dawn_node: Add binding/GPURenderPassEncoder.cpp
Bug: dawn:1123 Change-Id: I0f288e1b3c19f0063f346e5801be7e07eaf1818a Reviewed-on: https://dawn-review.googlesource.com/c/dawn/+/64911 Reviewed-by: Corentin Wallez <cwallez@google.com> Commit-Queue: Ben Clayton <bclayton@google.com>
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c06b8132ec
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@ -41,6 +41,7 @@ add_library(dawn_node_binding STATIC
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"GPURenderBundle.cpp"
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"GPURenderBundle.cpp"
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"GPURenderBundle.h"
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"GPURenderBundle.h"
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"GPURenderBundleEncoder.h"
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"GPURenderBundleEncoder.h"
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"GPURenderPassEncoder.cpp"
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"GPURenderPassEncoder.h"
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"GPURenderPassEncoder.h"
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"GPURenderPipeline.cpp"
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"GPURenderPipeline.cpp"
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"GPURenderPipeline.h"
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"GPURenderPipeline.h"
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@ -0,0 +1,300 @@
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// Copyright 2021 The Dawn Authors
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//
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// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
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// you may not use this file except in compliance with the License.
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// You may obtain a copy of the License at
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//
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// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
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// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
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// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
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// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
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// See the License for the specific language governing permissions and
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// limitations under the License.
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#include "src/dawn_node/binding/GPURenderPassEncoder.h"
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#include "src/dawn_node/binding/Converter.h"
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#include "src/dawn_node/binding/GPUBindGroup.h"
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#include "src/dawn_node/binding/GPUBuffer.h"
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#include "src/dawn_node/binding/GPUQuerySet.h"
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#include "src/dawn_node/binding/GPURenderBundle.h"
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#include "src/dawn_node/binding/GPURenderPipeline.h"
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#include "src/dawn_node/utils/Debug.h"
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namespace wgpu { namespace binding {
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// wgpu::bindings::GPURenderPassEncoder
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GPURenderPassEncoder::GPURenderPassEncoder(wgpu::RenderPassEncoder enc) : enc_(std::move(enc)) {
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}
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void GPURenderPassEncoder::setViewport(Napi::Env,
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float x,
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float y,
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float width,
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float height,
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float minDepth,
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float maxDepth) {
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enc_.SetViewport(x, y, width, height, minDepth, maxDepth);
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}
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void GPURenderPassEncoder::setScissorRect(Napi::Env,
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interop::GPUIntegerCoordinate x,
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interop::GPUIntegerCoordinate y,
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interop::GPUIntegerCoordinate width,
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interop::GPUIntegerCoordinate height) {
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enc_.SetScissorRect(x, y, width, height);
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}
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void GPURenderPassEncoder::setBlendConstant(Napi::Env env, interop::GPUColor color) {
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Converter conv(env);
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wgpu::Color c{};
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if (!conv(c, color)) {
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return;
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}
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enc_.SetBlendConstant(&c);
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}
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void GPURenderPassEncoder::setStencilReference(Napi::Env, interop::GPUStencilValue reference) {
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enc_.SetStencilReference(reference);
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}
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void GPURenderPassEncoder::beginOcclusionQuery(Napi::Env, interop::GPUSize32 queryIndex) {
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enc_.BeginOcclusionQuery(queryIndex);
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}
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void GPURenderPassEncoder::endOcclusionQuery(Napi::Env) {
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enc_.EndOcclusionQuery();
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}
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void GPURenderPassEncoder::beginPipelineStatisticsQuery(
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Napi::Env,
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interop::Interface<interop::GPUQuerySet> querySet,
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interop::GPUSize32 queryIndex) {
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|
UNIMPLEMENTED();
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}
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void GPURenderPassEncoder::endPipelineStatisticsQuery(Napi::Env) {
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|
UNIMPLEMENTED();
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}
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void GPURenderPassEncoder::writeTimestamp(Napi::Env env,
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interop::Interface<interop::GPUQuerySet> querySet,
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interop::GPUSize32 queryIndex) {
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Converter conv(env);
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wgpu::QuerySet q{};
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if (!conv(q, querySet)) {
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return;
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}
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|
enc_.WriteTimestamp(q, queryIndex);
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}
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void GPURenderPassEncoder::executeBundles(
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Napi::Env env,
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std::vector<interop::Interface<interop::GPURenderBundle>> bundles_in) {
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Converter conv(env);
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wgpu::RenderBundle* bundles = nullptr;
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uint32_t bundleCount = 0;
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if (!conv(bundles, bundleCount, bundles_in)) {
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return;
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}
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|
enc_.ExecuteBundles(bundleCount, bundles);
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|
}
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void GPURenderPassEncoder::endPass(Napi::Env) {
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enc_.EndPass();
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}
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void GPURenderPassEncoder::setBindGroup(
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Napi::Env env,
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interop::GPUIndex32 index,
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interop::Interface<interop::GPUBindGroup> bindGroup,
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std::optional<std::vector<interop::GPUBufferDynamicOffset>> dynamicOffsets) {
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Converter conv(env);
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wgpu::BindGroup bg{};
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if (!conv(bg, bindGroup)) {
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return;
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}
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uint32_t* offsets = nullptr;
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uint32_t offset_count = 0;
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if (dynamicOffsets.has_value() && dynamicOffsets->size() > 0) {
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if (!conv(offsets, offset_count, dynamicOffsets.value())) {
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return;
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}
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}
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enc_.SetBindGroup(index, bg, offset_count, offsets);
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}
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void GPURenderPassEncoder::setBindGroup(Napi::Env env,
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interop::GPUIndex32 index,
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interop::Interface<interop::GPUBindGroup> bindGroup,
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|
interop::Uint32Array dynamicOffsetsData,
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|
interop::GPUSize64 dynamicOffsetsDataStart,
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|
interop::GPUSize32 dynamicOffsetsDataLength) {
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Converter conv(env);
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|
wgpu::BindGroup bg{};
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|
if (!conv(bg, bindGroup)) {
|
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|
return;
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|
}
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|
enc_.SetBindGroup(index, bg, dynamicOffsetsDataLength,
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|
dynamicOffsetsData.Data() + dynamicOffsetsDataStart);
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|
}
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|
void GPURenderPassEncoder::pushDebugGroup(Napi::Env, std::string groupLabel) {
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enc_.PushDebugGroup(groupLabel.c_str());
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|
}
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|
void GPURenderPassEncoder::popDebugGroup(Napi::Env) {
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enc_.PopDebugGroup();
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}
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|
void GPURenderPassEncoder::insertDebugMarker(Napi::Env, std::string markerLabel) {
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|
enc_.InsertDebugMarker(markerLabel.c_str());
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|
}
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void GPURenderPassEncoder::setPipeline(
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Napi::Env env,
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interop::Interface<interop::GPURenderPipeline> pipeline) {
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|
Converter conv(env);
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|
wgpu::RenderPipeline rp{};
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|
if (!conv(rp, pipeline)) {
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return;
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}
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|
enc_.SetPipeline(rp);
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|
}
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void GPURenderPassEncoder::setIndexBuffer(Napi::Env env,
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interop::Interface<interop::GPUBuffer> buffer,
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|
interop::GPUIndexFormat indexFormat,
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|
std::optional<interop::GPUSize64> offset,
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std::optional<interop::GPUSize64> size) {
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|
Converter conv(env);
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|
wgpu::Buffer b{};
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|
wgpu::IndexFormat f;
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|
uint64_t o = 0;
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|
uint64_t s = wgpu::kWholeSize;
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||||||
|
if (!conv(b, buffer) || //
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||||||
|
!conv(f, indexFormat) || //
|
||||||
|
!conv(o, offset) || //
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||||||
|
!conv(s, size)) {
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||||||
|
return;
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|
}
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|
enc_.SetIndexBuffer(b, f, o, s);
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||||||
|
}
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||||||
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||||||
|
void GPURenderPassEncoder::setVertexBuffer(Napi::Env env,
|
||||||
|
interop::GPUIndex32 slot,
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|
interop::Interface<interop::GPUBuffer> buffer,
|
||||||
|
std::optional<interop::GPUSize64> offset,
|
||||||
|
std::optional<interop::GPUSize64> size) {
|
||||||
|
Converter conv(env);
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||||||
|
|
||||||
|
wgpu::Buffer b{};
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||||||
|
uint64_t o = 0;
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||||||
|
uint64_t s = wgpu::kWholeSize;
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||||||
|
if (!conv(b, buffer) || //
|
||||||
|
!conv(o, offset) || //
|
||||||
|
!conv(s, size)) {
|
||||||
|
return;
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|
}
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||||||
|
enc_.SetVertexBuffer(slot, b, o, s);
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||||||
|
}
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|
void GPURenderPassEncoder::draw(Napi::Env env,
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|
interop::GPUSize32 vertexCount,
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std::optional<interop::GPUSize32> instanceCount,
|
||||||
|
std::optional<interop::GPUSize32> firstVertex,
|
||||||
|
std::optional<interop::GPUSize32> firstInstance) {
|
||||||
|
Converter conv(env);
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||||||
|
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||||||
|
uint32_t vc = 0;
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||||||
|
uint32_t ic = 1;
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||||||
|
uint32_t fv = 0;
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||||||
|
uint32_t fi = 0;
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||||||
|
if (!conv(vc, vertexCount) || //
|
||||||
|
!conv(ic, instanceCount) || //
|
||||||
|
!conv(fv, firstVertex) || //
|
||||||
|
!conv(fi, firstInstance)) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
enc_.Draw(vc, ic, fv, fi);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
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|
void GPURenderPassEncoder::drawIndexed(Napi::Env env,
|
||||||
|
interop::GPUSize32 indexCount,
|
||||||
|
std::optional<interop::GPUSize32> instanceCount,
|
||||||
|
std::optional<interop::GPUSize32> firstIndex,
|
||||||
|
std::optional<interop::GPUSignedOffset32> baseVertex,
|
||||||
|
std::optional<interop::GPUSize32> firstInstance) {
|
||||||
|
Converter conv(env);
|
||||||
|
|
||||||
|
uint32_t idx_c = 0;
|
||||||
|
uint32_t ins_c = 1;
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||||||
|
uint32_t f_idx = 0;
|
||||||
|
int32_t bv = 0;
|
||||||
|
uint32_t f_ins = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!conv(idx_c, indexCount) || //
|
||||||
|
!conv(ins_c, instanceCount) || //
|
||||||
|
!conv(f_idx, firstIndex) || //
|
||||||
|
!conv(bv, baseVertex) || //
|
||||||
|
!conv(f_ins, firstInstance)) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
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|
enc_.DrawIndexed(idx_c, ins_c, f_idx, bv, f_ins);
|
||||||
|
}
|
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|
|
||||||
|
void GPURenderPassEncoder::drawIndirect(Napi::Env env,
|
||||||
|
interop::Interface<interop::GPUBuffer> indirectBuffer,
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||||||
|
interop::GPUSize64 indirectOffset) {
|
||||||
|
Converter conv(env);
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||||||
|
|
||||||
|
wgpu::Buffer b{};
|
||||||
|
uint32_t o = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!conv(b, indirectBuffer) || //
|
||||||
|
!conv(o, indirectOffset)) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
enc_.DrawIndirect(b, o);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void GPURenderPassEncoder::drawIndexedIndirect(
|
||||||
|
Napi::Env env,
|
||||||
|
interop::Interface<interop::GPUBuffer> indirectBuffer,
|
||||||
|
interop::GPUSize64 indirectOffset) {
|
||||||
|
Converter conv(env);
|
||||||
|
|
||||||
|
wgpu::Buffer b{};
|
||||||
|
uint32_t o = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!conv(b, indirectBuffer) || //
|
||||||
|
!conv(o, indirectOffset)) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
enc_.DrawIndexedIndirect(b, o);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
std::optional<std::string> GPURenderPassEncoder::getLabel(Napi::Env) {
|
||||||
|
UNIMPLEMENTED();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void GPURenderPassEncoder::setLabel(Napi::Env, std::optional<std::string> value) {
|
||||||
|
UNIMPLEMENTED();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}} // namespace wgpu::binding
|
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