Add const-eval for `step`.
This CL adds const-eval for the `step` builtin. Bug: tint:1581 Change-Id: Idbf773fb88892a8a5e620bcfe8b779dee148f746 Reviewed-on: https://dawn-review.googlesource.com/c/dawn/+/107281 Reviewed-by: Antonio Maiorano <amaiorano@google.com> Commit-Queue: Dan Sinclair <dsinclair@chromium.org>
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parent
59d9c89ff7
commit
c98ad87368
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@ -537,8 +537,8 @@ fn smoothstep<T: f32_f16>(T, T, T) -> T
|
||||||
fn smoothstep<N: num, T: f32_f16>(vec<N, T>, vec<N, T>, vec<N, T>) -> vec<N, T>
|
fn smoothstep<N: num, T: f32_f16>(vec<N, T>, vec<N, T>, vec<N, T>) -> vec<N, T>
|
||||||
fn sqrt<T: f32_f16>(T) -> T
|
fn sqrt<T: f32_f16>(T) -> T
|
||||||
fn sqrt<N: num, T: f32_f16>(vec<N, T>) -> vec<N, T>
|
fn sqrt<N: num, T: f32_f16>(vec<N, T>) -> vec<N, T>
|
||||||
fn step<T: f32_f16>(T, T) -> T
|
@const fn step<T: fa_f32_f16>(T, T) -> T
|
||||||
fn step<N: num, T: f32_f16>(vec<N, T>, vec<N, T>) -> vec<N, T>
|
@const fn step<N: num, T: fa_f32_f16>(vec<N, T>, vec<N, T>) -> vec<N, T>
|
||||||
@stage("compute") fn storageBarrier()
|
@stage("compute") fn storageBarrier()
|
||||||
fn tan<T: f32_f16>(T) -> T
|
fn tan<T: f32_f16>(T) -> T
|
||||||
fn tan<N: num, T: f32_f16>(vec<N, T>) -> vec<N, T>
|
fn tan<N: num, T: f32_f16>(vec<N, T>) -> vec<N, T>
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||||||
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@ -1645,6 +1645,20 @@ ConstEval::Result ConstEval::select_boolvec(const sem::Type* ty,
|
||||||
return TransformElements(builder, ty, transform, args[0], args[1]);
|
return TransformElements(builder, ty, transform, args[0], args[1]);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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||||||
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ConstEval::Result ConstEval::step(const sem::Type* ty,
|
||||||
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utils::VectorRef<const sem::Constant*> args,
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||||||
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const Source&) {
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||||||
|
auto transform = [&](const sem::Constant* c0, const sem::Constant* c1) {
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||||||
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auto create = [&](auto edge, auto x) -> ImplResult {
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||||||
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using NumberT = decltype(edge);
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||||||
|
NumberT result = x.value < edge.value ? NumberT(0.0) : NumberT(1.0);
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||||||
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return CreateElement(builder, c0->Type(), result);
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||||||
|
};
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||||||
|
return Dispatch_fia_fiu32_f16(create, c0, c1);
|
||||||
|
};
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||||||
|
return TransformElements(builder, ty, transform, args[0], args[1]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ConstEval::Result ConstEval::Convert(const sem::Type* target_ty,
|
ConstEval::Result ConstEval::Convert(const sem::Type* target_ty,
|
||||||
const sem::Constant* value,
|
const sem::Constant* value,
|
||||||
const Source& source) {
|
const Source& source) {
|
||||||
|
|
|
@ -449,6 +449,15 @@ class ConstEval {
|
||||||
utils::VectorRef<const sem::Constant*> args,
|
utils::VectorRef<const sem::Constant*> args,
|
||||||
const Source& source);
|
const Source& source);
|
||||||
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||||||
|
/// step builtin
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||||||
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/// @param ty the expression type
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|
/// @param args the input arguments
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|
/// @param source the source location of the conversion
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||||||
|
/// @return the result value, or null if the value cannot be calculated
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||||||
|
Result step(const sem::Type* ty,
|
||||||
|
utils::VectorRef<const sem::Constant*> args,
|
||||||
|
const Source& source);
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||||||
|
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
/// Adds the given error message to the diagnostics
|
/// Adds the given error message to the diagnostics
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||||||
void AddError(const std::string& msg, const Source& source) const;
|
void AddError(const std::string& msg, const Source& source) const;
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||||||
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@ -506,5 +506,37 @@ INSTANTIATE_TEST_SUITE_P( //
|
||||||
SelectCases<f16>(),
|
SelectCases<f16>(),
|
||||||
SelectBoolCases()))));
|
SelectBoolCases()))));
|
||||||
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||||||
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template <typename T>
|
||||||
|
std::vector<Case> StepCases() {
|
||||||
|
return {
|
||||||
|
C({T(0), T(0)}, T(1.0)),
|
||||||
|
C({T(0), T(0.5)}, T(1.0)),
|
||||||
|
C({T(0.5), T(0)}, T(0.0)),
|
||||||
|
C({T(1), T(0.5)}, T(0.0)),
|
||||||
|
C({T(0.5), T(1)}, T(1.0)),
|
||||||
|
C({T(1.5), T(1)}, T(0.0)),
|
||||||
|
C({T(1), T(1.5)}, T(1.0)),
|
||||||
|
C({T(-1), T(1)}, T(1.0)),
|
||||||
|
C({T(-1), T(1)}, T(1.0)),
|
||||||
|
C({T(1), T(-1)}, T(0.0)),
|
||||||
|
C({T(-1), T(-1.5)}, T(0.0)),
|
||||||
|
C({T(-1.5), T(-1)}, T(1.0)),
|
||||||
|
C({T::Highest(), T::Lowest()}, T(0.0)),
|
||||||
|
C({T::Lowest(), T::Highest()}, T(1.0)),
|
||||||
|
|
||||||
|
// Vector tests
|
||||||
|
C({Vec(T(0), T(0)), Vec(T(0), T(0))}, Vec(T(1.0), T(1.0))),
|
||||||
|
C({Vec(T(-1), T(1)), Vec(T(0), T(0))}, Vec(T(1.0), T(0.0))),
|
||||||
|
C({Vec(T::Highest(), T::Lowest()), Vec(T::Lowest(), T::Highest())}, Vec(T(0.0), T(1.0))),
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INSTANTIATE_TEST_SUITE_P( //
|
||||||
|
Step,
|
||||||
|
ResolverConstEvalBuiltinTest,
|
||||||
|
testing::Combine(testing::Values(sem::BuiltinType::kStep),
|
||||||
|
testing::ValuesIn(Concat(StepCases<AFloat>(), //
|
||||||
|
StepCases<f32>(),
|
||||||
|
StepCases<f16>()))));
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace
|
} // namespace
|
||||||
} // namespace tint::resolver
|
} // namespace tint::resolver
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||||||
|
|
|
@ -12575,24 +12575,24 @@ constexpr OverloadInfo kOverloads[] = {
|
||||||
/* num parameters */ 2,
|
/* num parameters */ 2,
|
||||||
/* num template types */ 1,
|
/* num template types */ 1,
|
||||||
/* num template numbers */ 0,
|
/* num template numbers */ 0,
|
||||||
/* template types */ &kTemplateTypes[25],
|
/* template types */ &kTemplateTypes[24],
|
||||||
/* template numbers */ &kTemplateNumbers[10],
|
/* template numbers */ &kTemplateNumbers[10],
|
||||||
/* parameters */ &kParameters[683],
|
/* parameters */ &kParameters[683],
|
||||||
/* return matcher indices */ &kMatcherIndices[1],
|
/* return matcher indices */ &kMatcherIndices[1],
|
||||||
/* flags */ OverloadFlags(OverloadFlag::kIsBuiltin, OverloadFlag::kSupportsVertexPipeline, OverloadFlag::kSupportsFragmentPipeline, OverloadFlag::kSupportsComputePipeline),
|
/* flags */ OverloadFlags(OverloadFlag::kIsBuiltin, OverloadFlag::kSupportsVertexPipeline, OverloadFlag::kSupportsFragmentPipeline, OverloadFlag::kSupportsComputePipeline),
|
||||||
/* const eval */ nullptr,
|
/* const eval */ &ConstEval::step,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
/* [355] */
|
/* [355] */
|
||||||
/* num parameters */ 2,
|
/* num parameters */ 2,
|
||||||
/* num template types */ 1,
|
/* num template types */ 1,
|
||||||
/* num template numbers */ 1,
|
/* num template numbers */ 1,
|
||||||
/* template types */ &kTemplateTypes[25],
|
/* template types */ &kTemplateTypes[24],
|
||||||
/* template numbers */ &kTemplateNumbers[5],
|
/* template numbers */ &kTemplateNumbers[5],
|
||||||
/* parameters */ &kParameters[681],
|
/* parameters */ &kParameters[681],
|
||||||
/* return matcher indices */ &kMatcherIndices[30],
|
/* return matcher indices */ &kMatcherIndices[30],
|
||||||
/* flags */ OverloadFlags(OverloadFlag::kIsBuiltin, OverloadFlag::kSupportsVertexPipeline, OverloadFlag::kSupportsFragmentPipeline, OverloadFlag::kSupportsComputePipeline),
|
/* flags */ OverloadFlags(OverloadFlag::kIsBuiltin, OverloadFlag::kSupportsVertexPipeline, OverloadFlag::kSupportsFragmentPipeline, OverloadFlag::kSupportsComputePipeline),
|
||||||
/* const eval */ nullptr,
|
/* const eval */ &ConstEval::step,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
/* [356] */
|
/* [356] */
|
||||||
|
@ -14477,8 +14477,8 @@ constexpr IntrinsicInfo kBuiltins[] = {
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
/* [73] */
|
/* [73] */
|
||||||
/* fn step<T : f32_f16>(T, T) -> T */
|
/* fn step<T : fa_f32_f16>(T, T) -> T */
|
||||||
/* fn step<N : num, T : f32_f16>(vec<N, T>, vec<N, T>) -> vec<N, T> */
|
/* fn step<N : num, T : fa_f32_f16>(vec<N, T>, vec<N, T>) -> vec<N, T> */
|
||||||
/* num overloads */ 2,
|
/* num overloads */ 2,
|
||||||
/* overloads */ &kOverloads[354],
|
/* overloads */ &kOverloads[354],
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
void step_07cb06() {
|
void step_07cb06() {
|
||||||
vector<float16_t, 2> res = step((float16_t(0.0h)).xx, (float16_t(0.0h)).xx);
|
vector<float16_t, 2> res = (float16_t(1.0h)).xx;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
||||||
#extension GL_AMD_gpu_shader_half_float : require
|
#extension GL_AMD_gpu_shader_half_float : require
|
||||||
|
|
||||||
void step_07cb06() {
|
void step_07cb06() {
|
||||||
f16vec2 res = step(f16vec2(0.0hf), f16vec2(0.0hf));
|
f16vec2 res = f16vec2(1.0hf);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
vec4 vertex_main() {
|
vec4 vertex_main() {
|
||||||
|
@ -23,7 +23,7 @@ void main() {
|
||||||
precision mediump float;
|
precision mediump float;
|
||||||
|
|
||||||
void step_07cb06() {
|
void step_07cb06() {
|
||||||
f16vec2 res = step(f16vec2(0.0hf), f16vec2(0.0hf));
|
f16vec2 res = f16vec2(1.0hf);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void fragment_main() {
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
@ -38,7 +38,7 @@ void main() {
|
||||||
#extension GL_AMD_gpu_shader_half_float : require
|
#extension GL_AMD_gpu_shader_half_float : require
|
||||||
|
|
||||||
void step_07cb06() {
|
void step_07cb06() {
|
||||||
f16vec2 res = step(f16vec2(0.0hf), f16vec2(0.0hf));
|
f16vec2 res = f16vec2(1.0hf);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void compute_main() {
|
void compute_main() {
|
||||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
||||||
|
|
||||||
using namespace metal;
|
using namespace metal;
|
||||||
void step_07cb06() {
|
void step_07cb06() {
|
||||||
half2 res = step(half2(0.0h), half2(0.0h));
|
half2 res = half2(1.0h);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -8,7 +8,6 @@
|
||||||
OpCapability UniformAndStorageBuffer16BitAccess
|
OpCapability UniformAndStorageBuffer16BitAccess
|
||||||
OpCapability StorageBuffer16BitAccess
|
OpCapability StorageBuffer16BitAccess
|
||||||
OpCapability StorageInputOutput16
|
OpCapability StorageInputOutput16
|
||||||
%16 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
|
||||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||||
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
||||||
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
@ -37,15 +36,16 @@
|
||||||
%9 = OpTypeFunction %void
|
%9 = OpTypeFunction %void
|
||||||
%half = OpTypeFloat 16
|
%half = OpTypeFloat 16
|
||||||
%v2half = OpTypeVector %half 2
|
%v2half = OpTypeVector %half 2
|
||||||
%17 = OpConstantNull %v2half
|
%half_0x1p_0 = OpConstant %half 0x1p+0
|
||||||
|
%16 = OpConstantComposite %v2half %half_0x1p_0 %half_0x1p_0
|
||||||
%_ptr_Function_v2half = OpTypePointer Function %v2half
|
%_ptr_Function_v2half = OpTypePointer Function %v2half
|
||||||
|
%19 = OpConstantNull %v2half
|
||||||
%20 = OpTypeFunction %v4float
|
%20 = OpTypeFunction %v4float
|
||||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||||
%step_07cb06 = OpFunction %void None %9
|
%step_07cb06 = OpFunction %void None %9
|
||||||
%12 = OpLabel
|
%12 = OpLabel
|
||||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_v2half Function %17
|
%res = OpVariable %_ptr_Function_v2half Function %19
|
||||||
%13 = OpExtInst %v2half %16 Step %17 %17
|
OpStore %res %16
|
||||||
OpStore %res %13
|
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %20
|
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %20
|
||||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
void step_0b073b() {
|
void step_0b073b() {
|
||||||
float res = step(1.0f, 1.0f);
|
float res = 1.0f;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
void step_0b073b() {
|
void step_0b073b() {
|
||||||
float res = step(1.0f, 1.0f);
|
float res = 1.0f;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
||||||
#version 310 es
|
#version 310 es
|
||||||
|
|
||||||
void step_0b073b() {
|
void step_0b073b() {
|
||||||
float res = step(1.0f, 1.0f);
|
float res = 1.0f;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
vec4 vertex_main() {
|
vec4 vertex_main() {
|
||||||
|
@ -21,7 +21,7 @@ void main() {
|
||||||
precision mediump float;
|
precision mediump float;
|
||||||
|
|
||||||
void step_0b073b() {
|
void step_0b073b() {
|
||||||
float res = step(1.0f, 1.0f);
|
float res = 1.0f;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void fragment_main() {
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
@ -35,7 +35,7 @@ void main() {
|
||||||
#version 310 es
|
#version 310 es
|
||||||
|
|
||||||
void step_0b073b() {
|
void step_0b073b() {
|
||||||
float res = step(1.0f, 1.0f);
|
float res = 1.0f;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void compute_main() {
|
void compute_main() {
|
||||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
||||||
|
|
||||||
using namespace metal;
|
using namespace metal;
|
||||||
void step_0b073b() {
|
void step_0b073b() {
|
||||||
float res = step(1.0f, 1.0f);
|
float res = 1.0f;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -1,10 +1,9 @@
|
||||||
; SPIR-V
|
; SPIR-V
|
||||||
; Version: 1.3
|
; Version: 1.3
|
||||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||||
; Bound: 31
|
; Bound: 29
|
||||||
; Schema: 0
|
; Schema: 0
|
||||||
OpCapability Shader
|
OpCapability Shader
|
||||||
%14 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
|
||||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||||
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
||||||
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
@ -33,33 +32,32 @@
|
||||||
%9 = OpTypeFunction %void
|
%9 = OpTypeFunction %void
|
||||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||||
%_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float
|
%_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float
|
||||||
%18 = OpTypeFunction %v4float
|
%16 = OpTypeFunction %v4float
|
||||||
%step_0b073b = OpFunction %void None %9
|
%step_0b073b = OpFunction %void None %9
|
||||||
%12 = OpLabel
|
%12 = OpLabel
|
||||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_float Function %8
|
%res = OpVariable %_ptr_Function_float Function %8
|
||||||
%13 = OpExtInst %float %14 Step %float_1 %float_1
|
OpStore %res %float_1
|
||||||
OpStore %res %13
|
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %18
|
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %16
|
||||||
%20 = OpLabel
|
%18 = OpLabel
|
||||||
%21 = OpFunctionCall %void %step_0b073b
|
%19 = OpFunctionCall %void %step_0b073b
|
||||||
OpReturnValue %5
|
OpReturnValue %5
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
%23 = OpLabel
|
%21 = OpLabel
|
||||||
%24 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
%22 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
||||||
OpStore %value %24
|
OpStore %value %22
|
||||||
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
%26 = OpLabel
|
%24 = OpLabel
|
||||||
%27 = OpFunctionCall %void %step_0b073b
|
%25 = OpFunctionCall %void %step_0b073b
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
%29 = OpLabel
|
%27 = OpLabel
|
||||||
%30 = OpFunctionCall %void %step_0b073b
|
%28 = OpFunctionCall %void %step_0b073b
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
void step_19accd() {
|
void step_19accd() {
|
||||||
float2 res = step((1.0f).xx, (1.0f).xx);
|
float2 res = (1.0f).xx;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
void step_19accd() {
|
void step_19accd() {
|
||||||
float2 res = step((1.0f).xx, (1.0f).xx);
|
float2 res = (1.0f).xx;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
||||||
#version 310 es
|
#version 310 es
|
||||||
|
|
||||||
void step_19accd() {
|
void step_19accd() {
|
||||||
vec2 res = step(vec2(1.0f), vec2(1.0f));
|
vec2 res = vec2(1.0f);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
vec4 vertex_main() {
|
vec4 vertex_main() {
|
||||||
|
@ -21,7 +21,7 @@ void main() {
|
||||||
precision mediump float;
|
precision mediump float;
|
||||||
|
|
||||||
void step_19accd() {
|
void step_19accd() {
|
||||||
vec2 res = step(vec2(1.0f), vec2(1.0f));
|
vec2 res = vec2(1.0f);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void fragment_main() {
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
@ -35,7 +35,7 @@ void main() {
|
||||||
#version 310 es
|
#version 310 es
|
||||||
|
|
||||||
void step_19accd() {
|
void step_19accd() {
|
||||||
vec2 res = step(vec2(1.0f), vec2(1.0f));
|
vec2 res = vec2(1.0f);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void compute_main() {
|
void compute_main() {
|
||||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
||||||
|
|
||||||
using namespace metal;
|
using namespace metal;
|
||||||
void step_19accd() {
|
void step_19accd() {
|
||||||
float2 res = step(float2(1.0f), float2(1.0f));
|
float2 res = float2(1.0f);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -1,10 +1,9 @@
|
||||||
; SPIR-V
|
; SPIR-V
|
||||||
; Version: 1.3
|
; Version: 1.3
|
||||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||||
; Bound: 34
|
; Bound: 32
|
||||||
; Schema: 0
|
; Schema: 0
|
||||||
OpCapability Shader
|
OpCapability Shader
|
||||||
%15 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
|
||||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||||
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
||||||
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
@ -33,36 +32,35 @@
|
||||||
%9 = OpTypeFunction %void
|
%9 = OpTypeFunction %void
|
||||||
%v2float = OpTypeVector %float 2
|
%v2float = OpTypeVector %float 2
|
||||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||||
%17 = OpConstantComposite %v2float %float_1 %float_1
|
%15 = OpConstantComposite %v2float %float_1 %float_1
|
||||||
%_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float
|
%_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float
|
||||||
%20 = OpConstantNull %v2float
|
%18 = OpConstantNull %v2float
|
||||||
%21 = OpTypeFunction %v4float
|
%19 = OpTypeFunction %v4float
|
||||||
%step_19accd = OpFunction %void None %9
|
%step_19accd = OpFunction %void None %9
|
||||||
%12 = OpLabel
|
%12 = OpLabel
|
||||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function %20
|
%res = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function %18
|
||||||
%13 = OpExtInst %v2float %15 Step %17 %17
|
OpStore %res %15
|
||||||
OpStore %res %13
|
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %21
|
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %19
|
||||||
%23 = OpLabel
|
%21 = OpLabel
|
||||||
%24 = OpFunctionCall %void %step_19accd
|
%22 = OpFunctionCall %void %step_19accd
|
||||||
OpReturnValue %5
|
OpReturnValue %5
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
%26 = OpLabel
|
%24 = OpLabel
|
||||||
%27 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
%25 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
||||||
OpStore %value %27
|
OpStore %value %25
|
||||||
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
%29 = OpLabel
|
%27 = OpLabel
|
||||||
%30 = OpFunctionCall %void %step_19accd
|
%28 = OpFunctionCall %void %step_19accd
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
%32 = OpLabel
|
%30 = OpLabel
|
||||||
%33 = OpFunctionCall %void %step_19accd
|
%31 = OpFunctionCall %void %step_19accd
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
void step_334303() {
|
void step_334303() {
|
||||||
float3 res = step((1.0f).xxx, (1.0f).xxx);
|
float3 res = (1.0f).xxx;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
void step_334303() {
|
void step_334303() {
|
||||||
float3 res = step((1.0f).xxx, (1.0f).xxx);
|
float3 res = (1.0f).xxx;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
||||||
#version 310 es
|
#version 310 es
|
||||||
|
|
||||||
void step_334303() {
|
void step_334303() {
|
||||||
vec3 res = step(vec3(1.0f), vec3(1.0f));
|
vec3 res = vec3(1.0f);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
vec4 vertex_main() {
|
vec4 vertex_main() {
|
||||||
|
@ -21,7 +21,7 @@ void main() {
|
||||||
precision mediump float;
|
precision mediump float;
|
||||||
|
|
||||||
void step_334303() {
|
void step_334303() {
|
||||||
vec3 res = step(vec3(1.0f), vec3(1.0f));
|
vec3 res = vec3(1.0f);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void fragment_main() {
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
@ -35,7 +35,7 @@ void main() {
|
||||||
#version 310 es
|
#version 310 es
|
||||||
|
|
||||||
void step_334303() {
|
void step_334303() {
|
||||||
vec3 res = step(vec3(1.0f), vec3(1.0f));
|
vec3 res = vec3(1.0f);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void compute_main() {
|
void compute_main() {
|
||||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
||||||
|
|
||||||
using namespace metal;
|
using namespace metal;
|
||||||
void step_334303() {
|
void step_334303() {
|
||||||
float3 res = step(float3(1.0f), float3(1.0f));
|
float3 res = float3(1.0f);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -1,10 +1,9 @@
|
||||||
; SPIR-V
|
; SPIR-V
|
||||||
; Version: 1.3
|
; Version: 1.3
|
||||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||||
; Bound: 34
|
; Bound: 32
|
||||||
; Schema: 0
|
; Schema: 0
|
||||||
OpCapability Shader
|
OpCapability Shader
|
||||||
%15 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
|
||||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||||
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
||||||
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
@ -33,36 +32,35 @@
|
||||||
%9 = OpTypeFunction %void
|
%9 = OpTypeFunction %void
|
||||||
%v3float = OpTypeVector %float 3
|
%v3float = OpTypeVector %float 3
|
||||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||||
%17 = OpConstantComposite %v3float %float_1 %float_1 %float_1
|
%15 = OpConstantComposite %v3float %float_1 %float_1 %float_1
|
||||||
%_ptr_Function_v3float = OpTypePointer Function %v3float
|
%_ptr_Function_v3float = OpTypePointer Function %v3float
|
||||||
%20 = OpConstantNull %v3float
|
%18 = OpConstantNull %v3float
|
||||||
%21 = OpTypeFunction %v4float
|
%19 = OpTypeFunction %v4float
|
||||||
%step_334303 = OpFunction %void None %9
|
%step_334303 = OpFunction %void None %9
|
||||||
%12 = OpLabel
|
%12 = OpLabel
|
||||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_v3float Function %20
|
%res = OpVariable %_ptr_Function_v3float Function %18
|
||||||
%13 = OpExtInst %v3float %15 Step %17 %17
|
OpStore %res %15
|
||||||
OpStore %res %13
|
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %21
|
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %19
|
||||||
%23 = OpLabel
|
%21 = OpLabel
|
||||||
%24 = OpFunctionCall %void %step_334303
|
%22 = OpFunctionCall %void %step_334303
|
||||||
OpReturnValue %5
|
OpReturnValue %5
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
%26 = OpLabel
|
%24 = OpLabel
|
||||||
%27 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
%25 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
||||||
OpStore %value %27
|
OpStore %value %25
|
||||||
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
%29 = OpLabel
|
%27 = OpLabel
|
||||||
%30 = OpFunctionCall %void %step_334303
|
%28 = OpFunctionCall %void %step_334303
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
%32 = OpLabel
|
%30 = OpLabel
|
||||||
%33 = OpFunctionCall %void %step_334303
|
%31 = OpFunctionCall %void %step_334303
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,43 @@
|
||||||
|
// Copyright 2022 The Tint Authors.
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||||
|
// you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||||
|
// You may obtain a copy of the License at
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||||
|
// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||||
|
// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||||
|
// See the License for the specific language governing permissions and
|
||||||
|
// limitations under the License.
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
// File generated by tools/src/cmd/gen
|
||||||
|
// using the template:
|
||||||
|
// test/tint/builtins/gen/gen.wgsl.tmpl
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Do not modify this file directly
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// fn step(vec<4, fa>, vec<4, fa>) -> vec<4, fa>
|
||||||
|
fn step_38cd79() {
|
||||||
|
var res = step(vec4(1), vec4(1));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@vertex
|
||||||
|
fn vertex_main() -> @builtin(position) vec4<f32> {
|
||||||
|
step_38cd79();
|
||||||
|
return vec4<f32>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@fragment
|
||||||
|
fn fragment_main() {
|
||||||
|
step_38cd79();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@compute @workgroup_size(1)
|
||||||
|
fn compute_main() {
|
||||||
|
step_38cd79();
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,30 @@
|
||||||
|
void step_38cd79() {
|
||||||
|
float4 res = (1.0f).xxxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value : SV_Position;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
step_38cd79();
|
||||||
|
return (0.0f).xxxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
const float4 inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = (tint_symbol)0;
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
step_38cd79();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
step_38cd79();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,30 @@
|
||||||
|
void step_38cd79() {
|
||||||
|
float4 res = (1.0f).xxxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value : SV_Position;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
step_38cd79();
|
||||||
|
return (0.0f).xxxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
const float4 inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = (tint_symbol)0;
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
step_38cd79();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
step_38cd79();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,49 @@
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
|
||||||
|
void step_38cd79() {
|
||||||
|
vec4 res = vec4(1.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
vec4 vertex_main() {
|
||||||
|
step_38cd79();
|
||||||
|
return vec4(0.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
gl_PointSize = 1.0;
|
||||||
|
vec4 inner_result = vertex_main();
|
||||||
|
gl_Position = inner_result;
|
||||||
|
gl_Position.y = -(gl_Position.y);
|
||||||
|
gl_Position.z = ((2.0f * gl_Position.z) - gl_Position.w);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
precision mediump float;
|
||||||
|
|
||||||
|
void step_38cd79() {
|
||||||
|
vec4 res = vec4(1.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
step_38cd79();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
fragment_main();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
|
||||||
|
void step_38cd79() {
|
||||||
|
vec4 res = vec4(1.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
step_38cd79();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
compute_main();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,33 @@
|
||||||
|
#include <metal_stdlib>
|
||||||
|
|
||||||
|
using namespace metal;
|
||||||
|
void step_38cd79() {
|
||||||
|
float4 res = float4(1.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value [[position]];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
step_38cd79();
|
||||||
|
return float4(0.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
vertex tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
float4 const inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = {};
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fragment void fragment_main() {
|
||||||
|
step_38cd79();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
kernel void compute_main() {
|
||||||
|
step_38cd79();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,64 @@
|
||||||
|
; SPIR-V
|
||||||
|
; Version: 1.3
|
||||||
|
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||||
|
; Bound: 30
|
||||||
|
; Schema: 0
|
||||||
|
OpCapability Shader
|
||||||
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||||
|
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
||||||
|
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
OpEntryPoint GLCompute %compute_main "compute_main"
|
||||||
|
OpExecutionMode %fragment_main OriginUpperLeft
|
||||||
|
OpExecutionMode %compute_main LocalSize 1 1 1
|
||||||
|
OpName %value "value"
|
||||||
|
OpName %vertex_point_size "vertex_point_size"
|
||||||
|
OpName %step_38cd79 "step_38cd79"
|
||||||
|
OpName %res "res"
|
||||||
|
OpName %vertex_main_inner "vertex_main_inner"
|
||||||
|
OpName %vertex_main "vertex_main"
|
||||||
|
OpName %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
OpName %compute_main "compute_main"
|
||||||
|
OpDecorate %value BuiltIn Position
|
||||||
|
OpDecorate %vertex_point_size BuiltIn PointSize
|
||||||
|
%float = OpTypeFloat 32
|
||||||
|
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||||
|
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||||
|
%5 = OpConstantNull %v4float
|
||||||
|
%value = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %5
|
||||||
|
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
|
||||||
|
%8 = OpConstantNull %float
|
||||||
|
%vertex_point_size = OpVariable %_ptr_Output_float Output %8
|
||||||
|
%void = OpTypeVoid
|
||||||
|
%9 = OpTypeFunction %void
|
||||||
|
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||||
|
%14 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_1 %float_1 %float_1
|
||||||
|
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
|
||||||
|
%17 = OpTypeFunction %v4float
|
||||||
|
%step_38cd79 = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%12 = OpLabel
|
||||||
|
%res = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %5
|
||||||
|
OpStore %res %14
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %17
|
||||||
|
%19 = OpLabel
|
||||||
|
%20 = OpFunctionCall %void %step_38cd79
|
||||||
|
OpReturnValue %5
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%22 = OpLabel
|
||||||
|
%23 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
||||||
|
OpStore %value %23
|
||||||
|
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%25 = OpLabel
|
||||||
|
%26 = OpFunctionCall %void %step_38cd79
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%28 = OpLabel
|
||||||
|
%29 = OpFunctionCall %void %step_38cd79
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
|
@ -0,0 +1,19 @@
|
||||||
|
fn step_38cd79() {
|
||||||
|
var res = step(vec4(1), vec4(1));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@vertex
|
||||||
|
fn vertex_main() -> @builtin(position) vec4<f32> {
|
||||||
|
step_38cd79();
|
||||||
|
return vec4<f32>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@fragment
|
||||||
|
fn fragment_main() {
|
||||||
|
step_38cd79();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@compute @workgroup_size(1)
|
||||||
|
fn compute_main() {
|
||||||
|
step_38cd79();
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,43 @@
|
||||||
|
// Copyright 2022 The Tint Authors.
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||||
|
// you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||||
|
// You may obtain a copy of the License at
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||||
|
// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||||
|
// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||||
|
// See the License for the specific language governing permissions and
|
||||||
|
// limitations under the License.
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
// File generated by tools/src/cmd/gen
|
||||||
|
// using the template:
|
||||||
|
// test/tint/builtins/gen/gen.wgsl.tmpl
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Do not modify this file directly
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// fn step(vec<3, fa>, vec<3, fa>) -> vec<3, fa>
|
||||||
|
fn step_415879() {
|
||||||
|
var res = step(vec3(1), vec3(1));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@vertex
|
||||||
|
fn vertex_main() -> @builtin(position) vec4<f32> {
|
||||||
|
step_415879();
|
||||||
|
return vec4<f32>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@fragment
|
||||||
|
fn fragment_main() {
|
||||||
|
step_415879();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@compute @workgroup_size(1)
|
||||||
|
fn compute_main() {
|
||||||
|
step_415879();
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,30 @@
|
||||||
|
void step_415879() {
|
||||||
|
float3 res = (1.0f).xxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value : SV_Position;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
step_415879();
|
||||||
|
return (0.0f).xxxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
const float4 inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = (tint_symbol)0;
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
step_415879();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
step_415879();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,30 @@
|
||||||
|
void step_415879() {
|
||||||
|
float3 res = (1.0f).xxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value : SV_Position;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
step_415879();
|
||||||
|
return (0.0f).xxxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
const float4 inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = (tint_symbol)0;
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
step_415879();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
step_415879();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,49 @@
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
|
||||||
|
void step_415879() {
|
||||||
|
vec3 res = vec3(1.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
vec4 vertex_main() {
|
||||||
|
step_415879();
|
||||||
|
return vec4(0.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
gl_PointSize = 1.0;
|
||||||
|
vec4 inner_result = vertex_main();
|
||||||
|
gl_Position = inner_result;
|
||||||
|
gl_Position.y = -(gl_Position.y);
|
||||||
|
gl_Position.z = ((2.0f * gl_Position.z) - gl_Position.w);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
precision mediump float;
|
||||||
|
|
||||||
|
void step_415879() {
|
||||||
|
vec3 res = vec3(1.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
step_415879();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
fragment_main();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
|
||||||
|
void step_415879() {
|
||||||
|
vec3 res = vec3(1.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
step_415879();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
compute_main();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,33 @@
|
||||||
|
#include <metal_stdlib>
|
||||||
|
|
||||||
|
using namespace metal;
|
||||||
|
void step_415879() {
|
||||||
|
float3 res = float3(1.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value [[position]];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
step_415879();
|
||||||
|
return float4(0.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
vertex tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
float4 const inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = {};
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fragment void fragment_main() {
|
||||||
|
step_415879();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
kernel void compute_main() {
|
||||||
|
step_415879();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,66 @@
|
||||||
|
; SPIR-V
|
||||||
|
; Version: 1.3
|
||||||
|
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||||
|
; Bound: 32
|
||||||
|
; Schema: 0
|
||||||
|
OpCapability Shader
|
||||||
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||||
|
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
||||||
|
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
OpEntryPoint GLCompute %compute_main "compute_main"
|
||||||
|
OpExecutionMode %fragment_main OriginUpperLeft
|
||||||
|
OpExecutionMode %compute_main LocalSize 1 1 1
|
||||||
|
OpName %value "value"
|
||||||
|
OpName %vertex_point_size "vertex_point_size"
|
||||||
|
OpName %step_415879 "step_415879"
|
||||||
|
OpName %res "res"
|
||||||
|
OpName %vertex_main_inner "vertex_main_inner"
|
||||||
|
OpName %vertex_main "vertex_main"
|
||||||
|
OpName %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
OpName %compute_main "compute_main"
|
||||||
|
OpDecorate %value BuiltIn Position
|
||||||
|
OpDecorate %vertex_point_size BuiltIn PointSize
|
||||||
|
%float = OpTypeFloat 32
|
||||||
|
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||||
|
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||||
|
%5 = OpConstantNull %v4float
|
||||||
|
%value = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %5
|
||||||
|
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
|
||||||
|
%8 = OpConstantNull %float
|
||||||
|
%vertex_point_size = OpVariable %_ptr_Output_float Output %8
|
||||||
|
%void = OpTypeVoid
|
||||||
|
%9 = OpTypeFunction %void
|
||||||
|
%v3float = OpTypeVector %float 3
|
||||||
|
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||||
|
%15 = OpConstantComposite %v3float %float_1 %float_1 %float_1
|
||||||
|
%_ptr_Function_v3float = OpTypePointer Function %v3float
|
||||||
|
%18 = OpConstantNull %v3float
|
||||||
|
%19 = OpTypeFunction %v4float
|
||||||
|
%step_415879 = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%12 = OpLabel
|
||||||
|
%res = OpVariable %_ptr_Function_v3float Function %18
|
||||||
|
OpStore %res %15
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %19
|
||||||
|
%21 = OpLabel
|
||||||
|
%22 = OpFunctionCall %void %step_415879
|
||||||
|
OpReturnValue %5
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%24 = OpLabel
|
||||||
|
%25 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
||||||
|
OpStore %value %25
|
||||||
|
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%27 = OpLabel
|
||||||
|
%28 = OpFunctionCall %void %step_415879
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%30 = OpLabel
|
||||||
|
%31 = OpFunctionCall %void %step_415879
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
|
@ -0,0 +1,19 @@
|
||||||
|
fn step_415879() {
|
||||||
|
var res = step(vec3(1), vec3(1));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@vertex
|
||||||
|
fn vertex_main() -> @builtin(position) vec4<f32> {
|
||||||
|
step_415879();
|
||||||
|
return vec4<f32>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@fragment
|
||||||
|
fn fragment_main() {
|
||||||
|
step_415879();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@compute @workgroup_size(1)
|
||||||
|
fn compute_main() {
|
||||||
|
step_415879();
|
||||||
|
}
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
void step_630d07() {
|
void step_630d07() {
|
||||||
float16_t res = step(float16_t(0.0h), float16_t(0.0h));
|
float16_t res = float16_t(1.0h);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
||||||
#extension GL_AMD_gpu_shader_half_float : require
|
#extension GL_AMD_gpu_shader_half_float : require
|
||||||
|
|
||||||
void step_630d07() {
|
void step_630d07() {
|
||||||
float16_t res = step(0.0hf, 0.0hf);
|
float16_t res = 1.0hf;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
vec4 vertex_main() {
|
vec4 vertex_main() {
|
||||||
|
@ -23,7 +23,7 @@ void main() {
|
||||||
precision mediump float;
|
precision mediump float;
|
||||||
|
|
||||||
void step_630d07() {
|
void step_630d07() {
|
||||||
float16_t res = step(0.0hf, 0.0hf);
|
float16_t res = 1.0hf;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void fragment_main() {
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
@ -38,7 +38,7 @@ void main() {
|
||||||
#extension GL_AMD_gpu_shader_half_float : require
|
#extension GL_AMD_gpu_shader_half_float : require
|
||||||
|
|
||||||
void step_630d07() {
|
void step_630d07() {
|
||||||
float16_t res = step(0.0hf, 0.0hf);
|
float16_t res = 1.0hf;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void compute_main() {
|
void compute_main() {
|
||||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
||||||
|
|
||||||
using namespace metal;
|
using namespace metal;
|
||||||
void step_630d07() {
|
void step_630d07() {
|
||||||
half res = step(0.0h, 0.0h);
|
half res = 1.0h;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -1,14 +1,13 @@
|
||||||
; SPIR-V
|
; SPIR-V
|
||||||
; Version: 1.3
|
; Version: 1.3
|
||||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||||
; Bound: 33
|
; Bound: 32
|
||||||
; Schema: 0
|
; Schema: 0
|
||||||
OpCapability Shader
|
OpCapability Shader
|
||||||
OpCapability Float16
|
OpCapability Float16
|
||||||
OpCapability UniformAndStorageBuffer16BitAccess
|
OpCapability UniformAndStorageBuffer16BitAccess
|
||||||
OpCapability StorageBuffer16BitAccess
|
OpCapability StorageBuffer16BitAccess
|
||||||
OpCapability StorageInputOutput16
|
OpCapability StorageInputOutput16
|
||||||
%15 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
|
||||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||||
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
||||||
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
@ -36,36 +35,36 @@
|
||||||
%void = OpTypeVoid
|
%void = OpTypeVoid
|
||||||
%9 = OpTypeFunction %void
|
%9 = OpTypeFunction %void
|
||||||
%half = OpTypeFloat 16
|
%half = OpTypeFloat 16
|
||||||
%16 = OpConstantNull %half
|
%half_0x1p_0 = OpConstant %half 0x1p+0
|
||||||
%_ptr_Function_half = OpTypePointer Function %half
|
%_ptr_Function_half = OpTypePointer Function %half
|
||||||
%19 = OpTypeFunction %v4float
|
%17 = OpConstantNull %half
|
||||||
|
%18 = OpTypeFunction %v4float
|
||||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||||
%step_630d07 = OpFunction %void None %9
|
%step_630d07 = OpFunction %void None %9
|
||||||
%12 = OpLabel
|
%12 = OpLabel
|
||||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_half Function %16
|
%res = OpVariable %_ptr_Function_half Function %17
|
||||||
%13 = OpExtInst %half %15 Step %16 %16
|
OpStore %res %half_0x1p_0
|
||||||
OpStore %res %13
|
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %19
|
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %18
|
||||||
%21 = OpLabel
|
%20 = OpLabel
|
||||||
%22 = OpFunctionCall %void %step_630d07
|
%21 = OpFunctionCall %void %step_630d07
|
||||||
OpReturnValue %5
|
OpReturnValue %5
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
%24 = OpLabel
|
%23 = OpLabel
|
||||||
%25 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
%24 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
||||||
OpStore %value %25
|
OpStore %value %24
|
||||||
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
%28 = OpLabel
|
%27 = OpLabel
|
||||||
%29 = OpFunctionCall %void %step_630d07
|
%28 = OpFunctionCall %void %step_630d07
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
%31 = OpLabel
|
%30 = OpLabel
|
||||||
%32 = OpFunctionCall %void %step_630d07
|
%31 = OpFunctionCall %void %step_630d07
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,43 @@
|
||||||
|
// Copyright 2022 The Tint Authors.
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||||
|
// you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||||
|
// You may obtain a copy of the License at
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||||
|
// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||||
|
// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||||
|
// See the License for the specific language governing permissions and
|
||||||
|
// limitations under the License.
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
// File generated by tools/src/cmd/gen
|
||||||
|
// using the template:
|
||||||
|
// test/tint/builtins/gen/gen.wgsl.tmpl
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Do not modify this file directly
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// fn step(vec<2, fa>, vec<2, fa>) -> vec<2, fa>
|
||||||
|
fn step_7c7e5c() {
|
||||||
|
var res = step(vec2(1), vec2(1));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@vertex
|
||||||
|
fn vertex_main() -> @builtin(position) vec4<f32> {
|
||||||
|
step_7c7e5c();
|
||||||
|
return vec4<f32>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@fragment
|
||||||
|
fn fragment_main() {
|
||||||
|
step_7c7e5c();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@compute @workgroup_size(1)
|
||||||
|
fn compute_main() {
|
||||||
|
step_7c7e5c();
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,30 @@
|
||||||
|
void step_7c7e5c() {
|
||||||
|
float2 res = (1.0f).xx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value : SV_Position;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
step_7c7e5c();
|
||||||
|
return (0.0f).xxxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
const float4 inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = (tint_symbol)0;
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
step_7c7e5c();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
step_7c7e5c();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,30 @@
|
||||||
|
void step_7c7e5c() {
|
||||||
|
float2 res = (1.0f).xx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value : SV_Position;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
step_7c7e5c();
|
||||||
|
return (0.0f).xxxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
const float4 inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = (tint_symbol)0;
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
step_7c7e5c();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
step_7c7e5c();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,49 @@
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
|
||||||
|
void step_7c7e5c() {
|
||||||
|
vec2 res = vec2(1.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
vec4 vertex_main() {
|
||||||
|
step_7c7e5c();
|
||||||
|
return vec4(0.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
gl_PointSize = 1.0;
|
||||||
|
vec4 inner_result = vertex_main();
|
||||||
|
gl_Position = inner_result;
|
||||||
|
gl_Position.y = -(gl_Position.y);
|
||||||
|
gl_Position.z = ((2.0f * gl_Position.z) - gl_Position.w);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
precision mediump float;
|
||||||
|
|
||||||
|
void step_7c7e5c() {
|
||||||
|
vec2 res = vec2(1.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
step_7c7e5c();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
fragment_main();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
|
||||||
|
void step_7c7e5c() {
|
||||||
|
vec2 res = vec2(1.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
step_7c7e5c();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
compute_main();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,33 @@
|
||||||
|
#include <metal_stdlib>
|
||||||
|
|
||||||
|
using namespace metal;
|
||||||
|
void step_7c7e5c() {
|
||||||
|
float2 res = float2(1.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value [[position]];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
step_7c7e5c();
|
||||||
|
return float4(0.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
vertex tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
float4 const inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = {};
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fragment void fragment_main() {
|
||||||
|
step_7c7e5c();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
kernel void compute_main() {
|
||||||
|
step_7c7e5c();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,66 @@
|
||||||
|
; SPIR-V
|
||||||
|
; Version: 1.3
|
||||||
|
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||||
|
; Bound: 32
|
||||||
|
; Schema: 0
|
||||||
|
OpCapability Shader
|
||||||
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||||
|
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
||||||
|
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
OpEntryPoint GLCompute %compute_main "compute_main"
|
||||||
|
OpExecutionMode %fragment_main OriginUpperLeft
|
||||||
|
OpExecutionMode %compute_main LocalSize 1 1 1
|
||||||
|
OpName %value "value"
|
||||||
|
OpName %vertex_point_size "vertex_point_size"
|
||||||
|
OpName %step_7c7e5c "step_7c7e5c"
|
||||||
|
OpName %res "res"
|
||||||
|
OpName %vertex_main_inner "vertex_main_inner"
|
||||||
|
OpName %vertex_main "vertex_main"
|
||||||
|
OpName %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
OpName %compute_main "compute_main"
|
||||||
|
OpDecorate %value BuiltIn Position
|
||||||
|
OpDecorate %vertex_point_size BuiltIn PointSize
|
||||||
|
%float = OpTypeFloat 32
|
||||||
|
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||||
|
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||||
|
%5 = OpConstantNull %v4float
|
||||||
|
%value = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %5
|
||||||
|
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
|
||||||
|
%8 = OpConstantNull %float
|
||||||
|
%vertex_point_size = OpVariable %_ptr_Output_float Output %8
|
||||||
|
%void = OpTypeVoid
|
||||||
|
%9 = OpTypeFunction %void
|
||||||
|
%v2float = OpTypeVector %float 2
|
||||||
|
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||||
|
%15 = OpConstantComposite %v2float %float_1 %float_1
|
||||||
|
%_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float
|
||||||
|
%18 = OpConstantNull %v2float
|
||||||
|
%19 = OpTypeFunction %v4float
|
||||||
|
%step_7c7e5c = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%12 = OpLabel
|
||||||
|
%res = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function %18
|
||||||
|
OpStore %res %15
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %19
|
||||||
|
%21 = OpLabel
|
||||||
|
%22 = OpFunctionCall %void %step_7c7e5c
|
||||||
|
OpReturnValue %5
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%24 = OpLabel
|
||||||
|
%25 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
||||||
|
OpStore %value %25
|
||||||
|
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%27 = OpLabel
|
||||||
|
%28 = OpFunctionCall %void %step_7c7e5c
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%30 = OpLabel
|
||||||
|
%31 = OpFunctionCall %void %step_7c7e5c
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
|
@ -0,0 +1,19 @@
|
||||||
|
fn step_7c7e5c() {
|
||||||
|
var res = step(vec2(1), vec2(1));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@vertex
|
||||||
|
fn vertex_main() -> @builtin(position) vec4<f32> {
|
||||||
|
step_7c7e5c();
|
||||||
|
return vec4<f32>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@fragment
|
||||||
|
fn fragment_main() {
|
||||||
|
step_7c7e5c();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@compute @workgroup_size(1)
|
||||||
|
fn compute_main() {
|
||||||
|
step_7c7e5c();
|
||||||
|
}
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
void step_baa320() {
|
void step_baa320() {
|
||||||
vector<float16_t, 4> res = step((float16_t(0.0h)).xxxx, (float16_t(0.0h)).xxxx);
|
vector<float16_t, 4> res = (float16_t(1.0h)).xxxx;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
||||||
#extension GL_AMD_gpu_shader_half_float : require
|
#extension GL_AMD_gpu_shader_half_float : require
|
||||||
|
|
||||||
void step_baa320() {
|
void step_baa320() {
|
||||||
f16vec4 res = step(f16vec4(0.0hf), f16vec4(0.0hf));
|
f16vec4 res = f16vec4(1.0hf);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
vec4 vertex_main() {
|
vec4 vertex_main() {
|
||||||
|
@ -23,7 +23,7 @@ void main() {
|
||||||
precision mediump float;
|
precision mediump float;
|
||||||
|
|
||||||
void step_baa320() {
|
void step_baa320() {
|
||||||
f16vec4 res = step(f16vec4(0.0hf), f16vec4(0.0hf));
|
f16vec4 res = f16vec4(1.0hf);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void fragment_main() {
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
@ -38,7 +38,7 @@ void main() {
|
||||||
#extension GL_AMD_gpu_shader_half_float : require
|
#extension GL_AMD_gpu_shader_half_float : require
|
||||||
|
|
||||||
void step_baa320() {
|
void step_baa320() {
|
||||||
f16vec4 res = step(f16vec4(0.0hf), f16vec4(0.0hf));
|
f16vec4 res = f16vec4(1.0hf);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void compute_main() {
|
void compute_main() {
|
||||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
||||||
|
|
||||||
using namespace metal;
|
using namespace metal;
|
||||||
void step_baa320() {
|
void step_baa320() {
|
||||||
half4 res = step(half4(0.0h), half4(0.0h));
|
half4 res = half4(1.0h);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -8,7 +8,6 @@
|
||||||
OpCapability UniformAndStorageBuffer16BitAccess
|
OpCapability UniformAndStorageBuffer16BitAccess
|
||||||
OpCapability StorageBuffer16BitAccess
|
OpCapability StorageBuffer16BitAccess
|
||||||
OpCapability StorageInputOutput16
|
OpCapability StorageInputOutput16
|
||||||
%16 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
|
||||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||||
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
||||||
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
@ -37,15 +36,16 @@
|
||||||
%9 = OpTypeFunction %void
|
%9 = OpTypeFunction %void
|
||||||
%half = OpTypeFloat 16
|
%half = OpTypeFloat 16
|
||||||
%v4half = OpTypeVector %half 4
|
%v4half = OpTypeVector %half 4
|
||||||
%17 = OpConstantNull %v4half
|
%half_0x1p_0 = OpConstant %half 0x1p+0
|
||||||
|
%16 = OpConstantComposite %v4half %half_0x1p_0 %half_0x1p_0 %half_0x1p_0 %half_0x1p_0
|
||||||
%_ptr_Function_v4half = OpTypePointer Function %v4half
|
%_ptr_Function_v4half = OpTypePointer Function %v4half
|
||||||
|
%19 = OpConstantNull %v4half
|
||||||
%20 = OpTypeFunction %v4float
|
%20 = OpTypeFunction %v4float
|
||||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||||
%step_baa320 = OpFunction %void None %9
|
%step_baa320 = OpFunction %void None %9
|
||||||
%12 = OpLabel
|
%12 = OpLabel
|
||||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_v4half Function %17
|
%res = OpVariable %_ptr_Function_v4half Function %19
|
||||||
%13 = OpExtInst %v4half %16 Step %17 %17
|
OpStore %res %16
|
||||||
OpStore %res %13
|
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %20
|
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %20
|
||||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
void step_cc6b61() {
|
void step_cc6b61() {
|
||||||
vector<float16_t, 3> res = step((float16_t(0.0h)).xxx, (float16_t(0.0h)).xxx);
|
vector<float16_t, 3> res = (float16_t(1.0h)).xxx;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
||||||
#extension GL_AMD_gpu_shader_half_float : require
|
#extension GL_AMD_gpu_shader_half_float : require
|
||||||
|
|
||||||
void step_cc6b61() {
|
void step_cc6b61() {
|
||||||
f16vec3 res = step(f16vec3(0.0hf), f16vec3(0.0hf));
|
f16vec3 res = f16vec3(1.0hf);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
vec4 vertex_main() {
|
vec4 vertex_main() {
|
||||||
|
@ -23,7 +23,7 @@ void main() {
|
||||||
precision mediump float;
|
precision mediump float;
|
||||||
|
|
||||||
void step_cc6b61() {
|
void step_cc6b61() {
|
||||||
f16vec3 res = step(f16vec3(0.0hf), f16vec3(0.0hf));
|
f16vec3 res = f16vec3(1.0hf);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void fragment_main() {
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
@ -38,7 +38,7 @@ void main() {
|
||||||
#extension GL_AMD_gpu_shader_half_float : require
|
#extension GL_AMD_gpu_shader_half_float : require
|
||||||
|
|
||||||
void step_cc6b61() {
|
void step_cc6b61() {
|
||||||
f16vec3 res = step(f16vec3(0.0hf), f16vec3(0.0hf));
|
f16vec3 res = f16vec3(1.0hf);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void compute_main() {
|
void compute_main() {
|
||||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
||||||
|
|
||||||
using namespace metal;
|
using namespace metal;
|
||||||
void step_cc6b61() {
|
void step_cc6b61() {
|
||||||
half3 res = step(half3(0.0h), half3(0.0h));
|
half3 res = half3(1.0h);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -8,7 +8,6 @@
|
||||||
OpCapability UniformAndStorageBuffer16BitAccess
|
OpCapability UniformAndStorageBuffer16BitAccess
|
||||||
OpCapability StorageBuffer16BitAccess
|
OpCapability StorageBuffer16BitAccess
|
||||||
OpCapability StorageInputOutput16
|
OpCapability StorageInputOutput16
|
||||||
%16 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
|
||||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||||
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
||||||
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
@ -37,15 +36,16 @@
|
||||||
%9 = OpTypeFunction %void
|
%9 = OpTypeFunction %void
|
||||||
%half = OpTypeFloat 16
|
%half = OpTypeFloat 16
|
||||||
%v3half = OpTypeVector %half 3
|
%v3half = OpTypeVector %half 3
|
||||||
%17 = OpConstantNull %v3half
|
%half_0x1p_0 = OpConstant %half 0x1p+0
|
||||||
|
%16 = OpConstantComposite %v3half %half_0x1p_0 %half_0x1p_0 %half_0x1p_0
|
||||||
%_ptr_Function_v3half = OpTypePointer Function %v3half
|
%_ptr_Function_v3half = OpTypePointer Function %v3half
|
||||||
|
%19 = OpConstantNull %v3half
|
||||||
%20 = OpTypeFunction %v4float
|
%20 = OpTypeFunction %v4float
|
||||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||||
%step_cc6b61 = OpFunction %void None %9
|
%step_cc6b61 = OpFunction %void None %9
|
||||||
%12 = OpLabel
|
%12 = OpLabel
|
||||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_v3half Function %17
|
%res = OpVariable %_ptr_Function_v3half Function %19
|
||||||
%13 = OpExtInst %v3half %16 Step %17 %17
|
OpStore %res %16
|
||||||
OpStore %res %13
|
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %20
|
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %20
|
||||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
void step_e2b337() {
|
void step_e2b337() {
|
||||||
float4 res = step((1.0f).xxxx, (1.0f).xxxx);
|
float4 res = (1.0f).xxxx;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
void step_e2b337() {
|
void step_e2b337() {
|
||||||
float4 res = step((1.0f).xxxx, (1.0f).xxxx);
|
float4 res = (1.0f).xxxx;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
||||||
#version 310 es
|
#version 310 es
|
||||||
|
|
||||||
void step_e2b337() {
|
void step_e2b337() {
|
||||||
vec4 res = step(vec4(1.0f), vec4(1.0f));
|
vec4 res = vec4(1.0f);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
vec4 vertex_main() {
|
vec4 vertex_main() {
|
||||||
|
@ -21,7 +21,7 @@ void main() {
|
||||||
precision mediump float;
|
precision mediump float;
|
||||||
|
|
||||||
void step_e2b337() {
|
void step_e2b337() {
|
||||||
vec4 res = step(vec4(1.0f), vec4(1.0f));
|
vec4 res = vec4(1.0f);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void fragment_main() {
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
@ -35,7 +35,7 @@ void main() {
|
||||||
#version 310 es
|
#version 310 es
|
||||||
|
|
||||||
void step_e2b337() {
|
void step_e2b337() {
|
||||||
vec4 res = step(vec4(1.0f), vec4(1.0f));
|
vec4 res = vec4(1.0f);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void compute_main() {
|
void compute_main() {
|
||||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
||||||
|
|
||||||
using namespace metal;
|
using namespace metal;
|
||||||
void step_e2b337() {
|
void step_e2b337() {
|
||||||
float4 res = step(float4(1.0f), float4(1.0f));
|
float4 res = float4(1.0f);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -1,10 +1,9 @@
|
||||||
; SPIR-V
|
; SPIR-V
|
||||||
; Version: 1.3
|
; Version: 1.3
|
||||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||||
; Bound: 32
|
; Bound: 30
|
||||||
; Schema: 0
|
; Schema: 0
|
||||||
OpCapability Shader
|
OpCapability Shader
|
||||||
%14 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
|
||||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||||
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
||||||
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
@ -32,35 +31,34 @@
|
||||||
%void = OpTypeVoid
|
%void = OpTypeVoid
|
||||||
%9 = OpTypeFunction %void
|
%9 = OpTypeFunction %void
|
||||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||||
%16 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_1 %float_1 %float_1
|
%14 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_1 %float_1 %float_1
|
||||||
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
|
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
|
||||||
%19 = OpTypeFunction %v4float
|
%17 = OpTypeFunction %v4float
|
||||||
%step_e2b337 = OpFunction %void None %9
|
%step_e2b337 = OpFunction %void None %9
|
||||||
%12 = OpLabel
|
%12 = OpLabel
|
||||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %5
|
%res = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %5
|
||||||
%13 = OpExtInst %v4float %14 Step %16 %16
|
OpStore %res %14
|
||||||
OpStore %res %13
|
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %19
|
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %17
|
||||||
%21 = OpLabel
|
%19 = OpLabel
|
||||||
%22 = OpFunctionCall %void %step_e2b337
|
%20 = OpFunctionCall %void %step_e2b337
|
||||||
OpReturnValue %5
|
OpReturnValue %5
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
%24 = OpLabel
|
%22 = OpLabel
|
||||||
%25 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
%23 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
||||||
OpStore %value %25
|
OpStore %value %23
|
||||||
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
%27 = OpLabel
|
%25 = OpLabel
|
||||||
%28 = OpFunctionCall %void %step_e2b337
|
%26 = OpFunctionCall %void %step_e2b337
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
%30 = OpLabel
|
%28 = OpLabel
|
||||||
%31 = OpFunctionCall %void %step_e2b337
|
%29 = OpFunctionCall %void %step_e2b337
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,43 @@
|
||||||
|
// Copyright 2022 The Tint Authors.
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||||
|
// you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||||
|
// You may obtain a copy of the License at
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||||
|
// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||||
|
// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||||
|
// See the License for the specific language governing permissions and
|
||||||
|
// limitations under the License.
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
// File generated by tools/src/cmd/gen
|
||||||
|
// using the template:
|
||||||
|
// test/tint/builtins/gen/gen.wgsl.tmpl
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Do not modify this file directly
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// fn step(fa, fa) -> fa
|
||||||
|
fn step_f9b70c() {
|
||||||
|
var res = step(1, 1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@vertex
|
||||||
|
fn vertex_main() -> @builtin(position) vec4<f32> {
|
||||||
|
step_f9b70c();
|
||||||
|
return vec4<f32>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@fragment
|
||||||
|
fn fragment_main() {
|
||||||
|
step_f9b70c();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@compute @workgroup_size(1)
|
||||||
|
fn compute_main() {
|
||||||
|
step_f9b70c();
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,30 @@
|
||||||
|
void step_f9b70c() {
|
||||||
|
float res = 1.0f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value : SV_Position;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
step_f9b70c();
|
||||||
|
return (0.0f).xxxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
const float4 inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = (tint_symbol)0;
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
step_f9b70c();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
step_f9b70c();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,30 @@
|
||||||
|
void step_f9b70c() {
|
||||||
|
float res = 1.0f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value : SV_Position;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
step_f9b70c();
|
||||||
|
return (0.0f).xxxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
const float4 inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = (tint_symbol)0;
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
step_f9b70c();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
step_f9b70c();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,49 @@
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
|
||||||
|
void step_f9b70c() {
|
||||||
|
float res = 1.0f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
vec4 vertex_main() {
|
||||||
|
step_f9b70c();
|
||||||
|
return vec4(0.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
gl_PointSize = 1.0;
|
||||||
|
vec4 inner_result = vertex_main();
|
||||||
|
gl_Position = inner_result;
|
||||||
|
gl_Position.y = -(gl_Position.y);
|
||||||
|
gl_Position.z = ((2.0f * gl_Position.z) - gl_Position.w);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
precision mediump float;
|
||||||
|
|
||||||
|
void step_f9b70c() {
|
||||||
|
float res = 1.0f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
step_f9b70c();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
fragment_main();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
|
||||||
|
void step_f9b70c() {
|
||||||
|
float res = 1.0f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
step_f9b70c();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
compute_main();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,33 @@
|
||||||
|
#include <metal_stdlib>
|
||||||
|
|
||||||
|
using namespace metal;
|
||||||
|
void step_f9b70c() {
|
||||||
|
float res = 1.0f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value [[position]];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
step_f9b70c();
|
||||||
|
return float4(0.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
vertex tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
float4 const inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = {};
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fragment void fragment_main() {
|
||||||
|
step_f9b70c();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
kernel void compute_main() {
|
||||||
|
step_f9b70c();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,63 @@
|
||||||
|
; SPIR-V
|
||||||
|
; Version: 1.3
|
||||||
|
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||||
|
; Bound: 29
|
||||||
|
; Schema: 0
|
||||||
|
OpCapability Shader
|
||||||
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||||
|
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
||||||
|
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
OpEntryPoint GLCompute %compute_main "compute_main"
|
||||||
|
OpExecutionMode %fragment_main OriginUpperLeft
|
||||||
|
OpExecutionMode %compute_main LocalSize 1 1 1
|
||||||
|
OpName %value "value"
|
||||||
|
OpName %vertex_point_size "vertex_point_size"
|
||||||
|
OpName %step_f9b70c "step_f9b70c"
|
||||||
|
OpName %res "res"
|
||||||
|
OpName %vertex_main_inner "vertex_main_inner"
|
||||||
|
OpName %vertex_main "vertex_main"
|
||||||
|
OpName %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
OpName %compute_main "compute_main"
|
||||||
|
OpDecorate %value BuiltIn Position
|
||||||
|
OpDecorate %vertex_point_size BuiltIn PointSize
|
||||||
|
%float = OpTypeFloat 32
|
||||||
|
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||||
|
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||||
|
%5 = OpConstantNull %v4float
|
||||||
|
%value = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %5
|
||||||
|
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
|
||||||
|
%8 = OpConstantNull %float
|
||||||
|
%vertex_point_size = OpVariable %_ptr_Output_float Output %8
|
||||||
|
%void = OpTypeVoid
|
||||||
|
%9 = OpTypeFunction %void
|
||||||
|
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||||
|
%_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float
|
||||||
|
%16 = OpTypeFunction %v4float
|
||||||
|
%step_f9b70c = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%12 = OpLabel
|
||||||
|
%res = OpVariable %_ptr_Function_float Function %8
|
||||||
|
OpStore %res %float_1
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %16
|
||||||
|
%18 = OpLabel
|
||||||
|
%19 = OpFunctionCall %void %step_f9b70c
|
||||||
|
OpReturnValue %5
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%21 = OpLabel
|
||||||
|
%22 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
||||||
|
OpStore %value %22
|
||||||
|
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%24 = OpLabel
|
||||||
|
%25 = OpFunctionCall %void %step_f9b70c
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%27 = OpLabel
|
||||||
|
%28 = OpFunctionCall %void %step_f9b70c
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
|
@ -0,0 +1,19 @@
|
||||||
|
fn step_f9b70c() {
|
||||||
|
var res = step(1, 1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@vertex
|
||||||
|
fn vertex_main() -> @builtin(position) vec4<f32> {
|
||||||
|
step_f9b70c();
|
||||||
|
return vec4<f32>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@fragment
|
||||||
|
fn fragment_main() {
|
||||||
|
step_f9b70c();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@compute @workgroup_size(1)
|
||||||
|
fn compute_main() {
|
||||||
|
step_f9b70c();
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,45 @@
|
||||||
|
// Copyright 2022 The Tint Authors.
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||||
|
// you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||||
|
// You may obtain a copy of the License at
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||||
|
// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||||
|
// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||||
|
// See the License for the specific language governing permissions and
|
||||||
|
// limitations under the License.
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
// File generated by tools/src/cmd/gen
|
||||||
|
// using the template:
|
||||||
|
// test/tint/builtins/gen/gen.wgsl.tmpl
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Do not modify this file directly
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// fn step(vec<4, fa>, vec<4, fa>) -> vec<4, fa>
|
||||||
|
fn step_38cd79() {
|
||||||
|
const arg_0 = vec4(1);
|
||||||
|
const arg_1 = vec4(1);
|
||||||
|
var res = step(arg_0, arg_1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@vertex
|
||||||
|
fn vertex_main() -> @builtin(position) vec4<f32> {
|
||||||
|
step_38cd79();
|
||||||
|
return vec4<f32>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@fragment
|
||||||
|
fn fragment_main() {
|
||||||
|
step_38cd79();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@compute @workgroup_size(1)
|
||||||
|
fn compute_main() {
|
||||||
|
step_38cd79();
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,30 @@
|
||||||
|
void step_38cd79() {
|
||||||
|
float4 res = (1.0f).xxxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value : SV_Position;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
step_38cd79();
|
||||||
|
return (0.0f).xxxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
const float4 inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = (tint_symbol)0;
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
step_38cd79();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
step_38cd79();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,30 @@
|
||||||
|
void step_38cd79() {
|
||||||
|
float4 res = (1.0f).xxxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value : SV_Position;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
step_38cd79();
|
||||||
|
return (0.0f).xxxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
const float4 inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = (tint_symbol)0;
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
step_38cd79();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
step_38cd79();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,49 @@
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
|
||||||
|
void step_38cd79() {
|
||||||
|
vec4 res = vec4(1.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
vec4 vertex_main() {
|
||||||
|
step_38cd79();
|
||||||
|
return vec4(0.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
gl_PointSize = 1.0;
|
||||||
|
vec4 inner_result = vertex_main();
|
||||||
|
gl_Position = inner_result;
|
||||||
|
gl_Position.y = -(gl_Position.y);
|
||||||
|
gl_Position.z = ((2.0f * gl_Position.z) - gl_Position.w);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
precision mediump float;
|
||||||
|
|
||||||
|
void step_38cd79() {
|
||||||
|
vec4 res = vec4(1.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
step_38cd79();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
fragment_main();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
|
||||||
|
void step_38cd79() {
|
||||||
|
vec4 res = vec4(1.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
step_38cd79();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
compute_main();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,33 @@
|
||||||
|
#include <metal_stdlib>
|
||||||
|
|
||||||
|
using namespace metal;
|
||||||
|
void step_38cd79() {
|
||||||
|
float4 res = float4(1.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value [[position]];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
step_38cd79();
|
||||||
|
return float4(0.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
vertex tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
float4 const inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = {};
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fragment void fragment_main() {
|
||||||
|
step_38cd79();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
kernel void compute_main() {
|
||||||
|
step_38cd79();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,64 @@
|
||||||
|
; SPIR-V
|
||||||
|
; Version: 1.3
|
||||||
|
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||||
|
; Bound: 30
|
||||||
|
; Schema: 0
|
||||||
|
OpCapability Shader
|
||||||
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||||
|
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
||||||
|
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
OpEntryPoint GLCompute %compute_main "compute_main"
|
||||||
|
OpExecutionMode %fragment_main OriginUpperLeft
|
||||||
|
OpExecutionMode %compute_main LocalSize 1 1 1
|
||||||
|
OpName %value "value"
|
||||||
|
OpName %vertex_point_size "vertex_point_size"
|
||||||
|
OpName %step_38cd79 "step_38cd79"
|
||||||
|
OpName %res "res"
|
||||||
|
OpName %vertex_main_inner "vertex_main_inner"
|
||||||
|
OpName %vertex_main "vertex_main"
|
||||||
|
OpName %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
OpName %compute_main "compute_main"
|
||||||
|
OpDecorate %value BuiltIn Position
|
||||||
|
OpDecorate %vertex_point_size BuiltIn PointSize
|
||||||
|
%float = OpTypeFloat 32
|
||||||
|
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||||
|
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||||
|
%5 = OpConstantNull %v4float
|
||||||
|
%value = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %5
|
||||||
|
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
|
||||||
|
%8 = OpConstantNull %float
|
||||||
|
%vertex_point_size = OpVariable %_ptr_Output_float Output %8
|
||||||
|
%void = OpTypeVoid
|
||||||
|
%9 = OpTypeFunction %void
|
||||||
|
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||||
|
%14 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_1 %float_1 %float_1
|
||||||
|
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
|
||||||
|
%17 = OpTypeFunction %v4float
|
||||||
|
%step_38cd79 = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%12 = OpLabel
|
||||||
|
%res = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %5
|
||||||
|
OpStore %res %14
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %17
|
||||||
|
%19 = OpLabel
|
||||||
|
%20 = OpFunctionCall %void %step_38cd79
|
||||||
|
OpReturnValue %5
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%22 = OpLabel
|
||||||
|
%23 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
||||||
|
OpStore %value %23
|
||||||
|
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%25 = OpLabel
|
||||||
|
%26 = OpFunctionCall %void %step_38cd79
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%28 = OpLabel
|
||||||
|
%29 = OpFunctionCall %void %step_38cd79
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
|
@ -0,0 +1,21 @@
|
||||||
|
fn step_38cd79() {
|
||||||
|
const arg_0 = vec4(1);
|
||||||
|
const arg_1 = vec4(1);
|
||||||
|
var res = step(arg_0, arg_1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@vertex
|
||||||
|
fn vertex_main() -> @builtin(position) vec4<f32> {
|
||||||
|
step_38cd79();
|
||||||
|
return vec4<f32>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@fragment
|
||||||
|
fn fragment_main() {
|
||||||
|
step_38cd79();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@compute @workgroup_size(1)
|
||||||
|
fn compute_main() {
|
||||||
|
step_38cd79();
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,45 @@
|
||||||
|
// Copyright 2022 The Tint Authors.
|
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|
//
|
||||||
|
// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
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|
// you may not use this file except in compliance with the License.
|
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|
// You may obtain a copy of the License at
|
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//
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// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
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//
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|
// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||||
|
// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||||
|
// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||||
|
// See the License for the specific language governing permissions and
|
||||||
|
// limitations under the License.
|
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////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
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|
// File generated by tools/src/cmd/gen
|
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|
// using the template:
|
||||||
|
// test/tint/builtins/gen/gen.wgsl.tmpl
|
||||||
|
//
|
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|
// Do not modify this file directly
|
||||||
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////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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||||||
|
// fn step(vec<3, fa>, vec<3, fa>) -> vec<3, fa>
|
||||||
|
fn step_415879() {
|
||||||
|
const arg_0 = vec3(1);
|
||||||
|
const arg_1 = vec3(1);
|
||||||
|
var res = step(arg_0, arg_1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@vertex
|
||||||
|
fn vertex_main() -> @builtin(position) vec4<f32> {
|
||||||
|
step_415879();
|
||||||
|
return vec4<f32>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@fragment
|
||||||
|
fn fragment_main() {
|
||||||
|
step_415879();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@compute @workgroup_size(1)
|
||||||
|
fn compute_main() {
|
||||||
|
step_415879();
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,30 @@
|
||||||
|
void step_415879() {
|
||||||
|
float3 res = (1.0f).xxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value : SV_Position;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
step_415879();
|
||||||
|
return (0.0f).xxxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
const float4 inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = (tint_symbol)0;
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
step_415879();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
step_415879();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,30 @@
|
||||||
|
void step_415879() {
|
||||||
|
float3 res = (1.0f).xxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value : SV_Position;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
step_415879();
|
||||||
|
return (0.0f).xxxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
const float4 inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = (tint_symbol)0;
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
step_415879();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
step_415879();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,49 @@
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
|
||||||
|
void step_415879() {
|
||||||
|
vec3 res = vec3(1.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
vec4 vertex_main() {
|
||||||
|
step_415879();
|
||||||
|
return vec4(0.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
gl_PointSize = 1.0;
|
||||||
|
vec4 inner_result = vertex_main();
|
||||||
|
gl_Position = inner_result;
|
||||||
|
gl_Position.y = -(gl_Position.y);
|
||||||
|
gl_Position.z = ((2.0f * gl_Position.z) - gl_Position.w);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
precision mediump float;
|
||||||
|
|
||||||
|
void step_415879() {
|
||||||
|
vec3 res = vec3(1.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
step_415879();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
fragment_main();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
|
||||||
|
void step_415879() {
|
||||||
|
vec3 res = vec3(1.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
step_415879();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
compute_main();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,33 @@
|
||||||
|
#include <metal_stdlib>
|
||||||
|
|
||||||
|
using namespace metal;
|
||||||
|
void step_415879() {
|
||||||
|
float3 res = float3(1.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value [[position]];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
step_415879();
|
||||||
|
return float4(0.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
vertex tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
float4 const inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = {};
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fragment void fragment_main() {
|
||||||
|
step_415879();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
kernel void compute_main() {
|
||||||
|
step_415879();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,66 @@
|
||||||
|
; SPIR-V
|
||||||
|
; Version: 1.3
|
||||||
|
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||||
|
; Bound: 32
|
||||||
|
; Schema: 0
|
||||||
|
OpCapability Shader
|
||||||
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||||
|
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
||||||
|
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
OpEntryPoint GLCompute %compute_main "compute_main"
|
||||||
|
OpExecutionMode %fragment_main OriginUpperLeft
|
||||||
|
OpExecutionMode %compute_main LocalSize 1 1 1
|
||||||
|
OpName %value "value"
|
||||||
|
OpName %vertex_point_size "vertex_point_size"
|
||||||
|
OpName %step_415879 "step_415879"
|
||||||
|
OpName %res "res"
|
||||||
|
OpName %vertex_main_inner "vertex_main_inner"
|
||||||
|
OpName %vertex_main "vertex_main"
|
||||||
|
OpName %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
OpName %compute_main "compute_main"
|
||||||
|
OpDecorate %value BuiltIn Position
|
||||||
|
OpDecorate %vertex_point_size BuiltIn PointSize
|
||||||
|
%float = OpTypeFloat 32
|
||||||
|
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||||
|
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||||
|
%5 = OpConstantNull %v4float
|
||||||
|
%value = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %5
|
||||||
|
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
|
||||||
|
%8 = OpConstantNull %float
|
||||||
|
%vertex_point_size = OpVariable %_ptr_Output_float Output %8
|
||||||
|
%void = OpTypeVoid
|
||||||
|
%9 = OpTypeFunction %void
|
||||||
|
%v3float = OpTypeVector %float 3
|
||||||
|
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||||
|
%15 = OpConstantComposite %v3float %float_1 %float_1 %float_1
|
||||||
|
%_ptr_Function_v3float = OpTypePointer Function %v3float
|
||||||
|
%18 = OpConstantNull %v3float
|
||||||
|
%19 = OpTypeFunction %v4float
|
||||||
|
%step_415879 = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%12 = OpLabel
|
||||||
|
%res = OpVariable %_ptr_Function_v3float Function %18
|
||||||
|
OpStore %res %15
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %19
|
||||||
|
%21 = OpLabel
|
||||||
|
%22 = OpFunctionCall %void %step_415879
|
||||||
|
OpReturnValue %5
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%24 = OpLabel
|
||||||
|
%25 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
||||||
|
OpStore %value %25
|
||||||
|
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%27 = OpLabel
|
||||||
|
%28 = OpFunctionCall %void %step_415879
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%30 = OpLabel
|
||||||
|
%31 = OpFunctionCall %void %step_415879
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
|
@ -0,0 +1,21 @@
|
||||||
|
fn step_415879() {
|
||||||
|
const arg_0 = vec3(1);
|
||||||
|
const arg_1 = vec3(1);
|
||||||
|
var res = step(arg_0, arg_1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@vertex
|
||||||
|
fn vertex_main() -> @builtin(position) vec4<f32> {
|
||||||
|
step_415879();
|
||||||
|
return vec4<f32>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@fragment
|
||||||
|
fn fragment_main() {
|
||||||
|
step_415879();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@compute @workgroup_size(1)
|
||||||
|
fn compute_main() {
|
||||||
|
step_415879();
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,45 @@
|
||||||
|
// Copyright 2022 The Tint Authors.
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||||
|
// you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||||
|
// You may obtain a copy of the License at
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||||
|
// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||||
|
// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||||
|
// See the License for the specific language governing permissions and
|
||||||
|
// limitations under the License.
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
// File generated by tools/src/cmd/gen
|
||||||
|
// using the template:
|
||||||
|
// test/tint/builtins/gen/gen.wgsl.tmpl
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Do not modify this file directly
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// fn step(vec<2, fa>, vec<2, fa>) -> vec<2, fa>
|
||||||
|
fn step_7c7e5c() {
|
||||||
|
const arg_0 = vec2(1);
|
||||||
|
const arg_1 = vec2(1);
|
||||||
|
var res = step(arg_0, arg_1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@vertex
|
||||||
|
fn vertex_main() -> @builtin(position) vec4<f32> {
|
||||||
|
step_7c7e5c();
|
||||||
|
return vec4<f32>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@fragment
|
||||||
|
fn fragment_main() {
|
||||||
|
step_7c7e5c();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@compute @workgroup_size(1)
|
||||||
|
fn compute_main() {
|
||||||
|
step_7c7e5c();
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,30 @@
|
||||||
|
void step_7c7e5c() {
|
||||||
|
float2 res = (1.0f).xx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value : SV_Position;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
step_7c7e5c();
|
||||||
|
return (0.0f).xxxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
const float4 inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = (tint_symbol)0;
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
step_7c7e5c();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
step_7c7e5c();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,30 @@
|
||||||
|
void step_7c7e5c() {
|
||||||
|
float2 res = (1.0f).xx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value : SV_Position;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
step_7c7e5c();
|
||||||
|
return (0.0f).xxxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
const float4 inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = (tint_symbol)0;
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
step_7c7e5c();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
step_7c7e5c();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,49 @@
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
|
||||||
|
void step_7c7e5c() {
|
||||||
|
vec2 res = vec2(1.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
vec4 vertex_main() {
|
||||||
|
step_7c7e5c();
|
||||||
|
return vec4(0.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
gl_PointSize = 1.0;
|
||||||
|
vec4 inner_result = vertex_main();
|
||||||
|
gl_Position = inner_result;
|
||||||
|
gl_Position.y = -(gl_Position.y);
|
||||||
|
gl_Position.z = ((2.0f * gl_Position.z) - gl_Position.w);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
precision mediump float;
|
||||||
|
|
||||||
|
void step_7c7e5c() {
|
||||||
|
vec2 res = vec2(1.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
step_7c7e5c();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
fragment_main();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
|
||||||
|
void step_7c7e5c() {
|
||||||
|
vec2 res = vec2(1.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
step_7c7e5c();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
compute_main();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,33 @@
|
||||||
|
#include <metal_stdlib>
|
||||||
|
|
||||||
|
using namespace metal;
|
||||||
|
void step_7c7e5c() {
|
||||||
|
float2 res = float2(1.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value [[position]];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
step_7c7e5c();
|
||||||
|
return float4(0.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
vertex tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
float4 const inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = {};
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fragment void fragment_main() {
|
||||||
|
step_7c7e5c();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
kernel void compute_main() {
|
||||||
|
step_7c7e5c();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,66 @@
|
||||||
|
; SPIR-V
|
||||||
|
; Version: 1.3
|
||||||
|
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||||
|
; Bound: 32
|
||||||
|
; Schema: 0
|
||||||
|
OpCapability Shader
|
||||||
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||||
|
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
||||||
|
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
OpEntryPoint GLCompute %compute_main "compute_main"
|
||||||
|
OpExecutionMode %fragment_main OriginUpperLeft
|
||||||
|
OpExecutionMode %compute_main LocalSize 1 1 1
|
||||||
|
OpName %value "value"
|
||||||
|
OpName %vertex_point_size "vertex_point_size"
|
||||||
|
OpName %step_7c7e5c "step_7c7e5c"
|
||||||
|
OpName %res "res"
|
||||||
|
OpName %vertex_main_inner "vertex_main_inner"
|
||||||
|
OpName %vertex_main "vertex_main"
|
||||||
|
OpName %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
OpName %compute_main "compute_main"
|
||||||
|
OpDecorate %value BuiltIn Position
|
||||||
|
OpDecorate %vertex_point_size BuiltIn PointSize
|
||||||
|
%float = OpTypeFloat 32
|
||||||
|
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||||
|
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||||
|
%5 = OpConstantNull %v4float
|
||||||
|
%value = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %5
|
||||||
|
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
|
||||||
|
%8 = OpConstantNull %float
|
||||||
|
%vertex_point_size = OpVariable %_ptr_Output_float Output %8
|
||||||
|
%void = OpTypeVoid
|
||||||
|
%9 = OpTypeFunction %void
|
||||||
|
%v2float = OpTypeVector %float 2
|
||||||
|
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||||
|
%15 = OpConstantComposite %v2float %float_1 %float_1
|
||||||
|
%_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float
|
||||||
|
%18 = OpConstantNull %v2float
|
||||||
|
%19 = OpTypeFunction %v4float
|
||||||
|
%step_7c7e5c = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%12 = OpLabel
|
||||||
|
%res = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function %18
|
||||||
|
OpStore %res %15
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %19
|
||||||
|
%21 = OpLabel
|
||||||
|
%22 = OpFunctionCall %void %step_7c7e5c
|
||||||
|
OpReturnValue %5
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%24 = OpLabel
|
||||||
|
%25 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
||||||
|
OpStore %value %25
|
||||||
|
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%27 = OpLabel
|
||||||
|
%28 = OpFunctionCall %void %step_7c7e5c
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%30 = OpLabel
|
||||||
|
%31 = OpFunctionCall %void %step_7c7e5c
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
|
@ -0,0 +1,21 @@
|
||||||
|
fn step_7c7e5c() {
|
||||||
|
const arg_0 = vec2(1);
|
||||||
|
const arg_1 = vec2(1);
|
||||||
|
var res = step(arg_0, arg_1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@vertex
|
||||||
|
fn vertex_main() -> @builtin(position) vec4<f32> {
|
||||||
|
step_7c7e5c();
|
||||||
|
return vec4<f32>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@fragment
|
||||||
|
fn fragment_main() {
|
||||||
|
step_7c7e5c();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@compute @workgroup_size(1)
|
||||||
|
fn compute_main() {
|
||||||
|
step_7c7e5c();
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,45 @@
|
||||||
|
// Copyright 2022 The Tint Authors.
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||||
|
// you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||||
|
// You may obtain a copy of the License at
|
||||||
|
//
|
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|
// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||||
|
//
|
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|
// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||||
|
// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||||
|
// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||||
|
// See the License for the specific language governing permissions and
|
||||||
|
// limitations under the License.
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////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
// File generated by tools/src/cmd/gen
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|
// using the template:
|
||||||
|
// test/tint/builtins/gen/gen.wgsl.tmpl
|
||||||
|
//
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|
// Do not modify this file directly
|
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|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
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|
|
||||||
|
|
||||||
|
// fn step(fa, fa) -> fa
|
||||||
|
fn step_f9b70c() {
|
||||||
|
const arg_0 = 1;
|
||||||
|
const arg_1 = 1;
|
||||||
|
var res = step(arg_0, arg_1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@vertex
|
||||||
|
fn vertex_main() -> @builtin(position) vec4<f32> {
|
||||||
|
step_f9b70c();
|
||||||
|
return vec4<f32>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@fragment
|
||||||
|
fn fragment_main() {
|
||||||
|
step_f9b70c();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@compute @workgroup_size(1)
|
||||||
|
fn compute_main() {
|
||||||
|
step_f9b70c();
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,30 @@
|
||||||
|
void step_f9b70c() {
|
||||||
|
float res = 1.0f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value : SV_Position;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
step_f9b70c();
|
||||||
|
return (0.0f).xxxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
const float4 inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = (tint_symbol)0;
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
step_f9b70c();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
step_f9b70c();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,30 @@
|
||||||
|
void step_f9b70c() {
|
||||||
|
float res = 1.0f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value : SV_Position;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
step_f9b70c();
|
||||||
|
return (0.0f).xxxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
const float4 inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = (tint_symbol)0;
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
step_f9b70c();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
step_f9b70c();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,49 @@
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
|
||||||
|
void step_f9b70c() {
|
||||||
|
float res = 1.0f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
vec4 vertex_main() {
|
||||||
|
step_f9b70c();
|
||||||
|
return vec4(0.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
gl_PointSize = 1.0;
|
||||||
|
vec4 inner_result = vertex_main();
|
||||||
|
gl_Position = inner_result;
|
||||||
|
gl_Position.y = -(gl_Position.y);
|
||||||
|
gl_Position.z = ((2.0f * gl_Position.z) - gl_Position.w);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
precision mediump float;
|
||||||
|
|
||||||
|
void step_f9b70c() {
|
||||||
|
float res = 1.0f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
step_f9b70c();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
fragment_main();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
|
||||||
|
void step_f9b70c() {
|
||||||
|
float res = 1.0f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
step_f9b70c();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
compute_main();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,33 @@
|
||||||
|
#include <metal_stdlib>
|
||||||
|
|
||||||
|
using namespace metal;
|
||||||
|
void step_f9b70c() {
|
||||||
|
float res = 1.0f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value [[position]];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
step_f9b70c();
|
||||||
|
return float4(0.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
vertex tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
float4 const inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = {};
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fragment void fragment_main() {
|
||||||
|
step_f9b70c();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
kernel void compute_main() {
|
||||||
|
step_f9b70c();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,63 @@
|
||||||
|
; SPIR-V
|
||||||
|
; Version: 1.3
|
||||||
|
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||||
|
; Bound: 29
|
||||||
|
; Schema: 0
|
||||||
|
OpCapability Shader
|
||||||
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||||
|
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
||||||
|
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
OpEntryPoint GLCompute %compute_main "compute_main"
|
||||||
|
OpExecutionMode %fragment_main OriginUpperLeft
|
||||||
|
OpExecutionMode %compute_main LocalSize 1 1 1
|
||||||
|
OpName %value "value"
|
||||||
|
OpName %vertex_point_size "vertex_point_size"
|
||||||
|
OpName %step_f9b70c "step_f9b70c"
|
||||||
|
OpName %res "res"
|
||||||
|
OpName %vertex_main_inner "vertex_main_inner"
|
||||||
|
OpName %vertex_main "vertex_main"
|
||||||
|
OpName %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
OpName %compute_main "compute_main"
|
||||||
|
OpDecorate %value BuiltIn Position
|
||||||
|
OpDecorate %vertex_point_size BuiltIn PointSize
|
||||||
|
%float = OpTypeFloat 32
|
||||||
|
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||||
|
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||||
|
%5 = OpConstantNull %v4float
|
||||||
|
%value = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %5
|
||||||
|
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
|
||||||
|
%8 = OpConstantNull %float
|
||||||
|
%vertex_point_size = OpVariable %_ptr_Output_float Output %8
|
||||||
|
%void = OpTypeVoid
|
||||||
|
%9 = OpTypeFunction %void
|
||||||
|
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||||
|
%_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float
|
||||||
|
%16 = OpTypeFunction %v4float
|
||||||
|
%step_f9b70c = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%12 = OpLabel
|
||||||
|
%res = OpVariable %_ptr_Function_float Function %8
|
||||||
|
OpStore %res %float_1
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %16
|
||||||
|
%18 = OpLabel
|
||||||
|
%19 = OpFunctionCall %void %step_f9b70c
|
||||||
|
OpReturnValue %5
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%21 = OpLabel
|
||||||
|
%22 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
||||||
|
OpStore %value %22
|
||||||
|
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%24 = OpLabel
|
||||||
|
%25 = OpFunctionCall %void %step_f9b70c
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%27 = OpLabel
|
||||||
|
%28 = OpFunctionCall %void %step_f9b70c
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
|
@ -0,0 +1,21 @@
|
||||||
|
fn step_f9b70c() {
|
||||||
|
const arg_0 = 1;
|
||||||
|
const arg_1 = 1;
|
||||||
|
var res = step(arg_0, arg_1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@vertex
|
||||||
|
fn vertex_main() -> @builtin(position) vec4<f32> {
|
||||||
|
step_f9b70c();
|
||||||
|
return vec4<f32>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@fragment
|
||||||
|
fn fragment_main() {
|
||||||
|
step_f9b70c();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@compute @workgroup_size(1)
|
||||||
|
fn compute_main() {
|
||||||
|
step_f9b70c();
|
||||||
|
}
|
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