mirror of
https://github.com/encounter/dawn-cmake.git
synced 2025-12-09 21:47:47 +00:00
tint->dawn: Shuffle source tree in preperation of merging repos
docs/ -> docs/tint/ fuzzers/ -> src/tint/fuzzers/ samples/ -> src/tint/cmd/ src/ -> src/tint/ test/ -> test/tint/ BUG=tint:1418,tint:1433 Change-Id: Id2aa79f989aef3245b80ef4aa37a27ff16cd700b Reviewed-on: https://dawn-review.googlesource.com/c/tint/+/80482 Kokoro: Kokoro <noreply+kokoro@google.com> Reviewed-by: Ben Clayton <bclayton@google.com> Commit-Queue: Ryan Harrison <rharrison@chromium.org>
This commit is contained in:
committed by
Tint LUCI CQ
parent
38f1e9c75c
commit
dbc13af287
6
test/tint/expressions/binary/add/mat3x3-mat3x3/f32.wgsl
Normal file
6
test/tint/expressions/binary/add/mat3x3-mat3x3/f32.wgsl
Normal file
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
@stage(compute) @workgroup_size(1)
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = mat3x3<f32>(vec3<f32>( 1., 2., 3.), vec3<f32>( 4., 5., 6.), vec3<f32>( 7., 8., 9.));
|
||||
let b = mat3x3<f32>(vec3<f32>(-1., -2., -3.), vec3<f32>(-4., -5., -6.), vec3<f32>(-7., -8., -9.));
|
||||
let r : mat3x3<f32> = a + b;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,13 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
mat3 a = mat3(vec3(1.0f, 2.0f, 3.0f), vec3(4.0f, 5.0f, 6.0f), vec3(7.0f, 8.0f, 9.0f));
|
||||
mat3 b = mat3(vec3(-1.0f, -2.0f, -3.0f), vec3(-4.0f, -5.0f, -6.0f), vec3(-7.0f, -8.0f, -9.0f));
|
||||
mat3 r = (a + b);
|
||||
}
|
||||
|
||||
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||
void main() {
|
||||
f();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const float3x3 a = float3x3(float3(1.0f, 2.0f, 3.0f), float3(4.0f, 5.0f, 6.0f), float3(7.0f, 8.0f, 9.0f));
|
||||
const float3x3 b = float3x3(float3(-1.0f, -2.0f, -3.0f), float3(-4.0f, -5.0f, -6.0f), float3(-7.0f, -8.0f, -9.0f));
|
||||
const float3x3 r = (a + b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
kernel void f() {
|
||||
float3x3 const a = float3x3(float3(1.0f, 2.0f, 3.0f), float3(4.0f, 5.0f, 6.0f), float3(7.0f, 8.0f, 9.0f));
|
||||
float3x3 const b = float3x3(float3(-1.0f, -2.0f, -3.0f), float3(-4.0f, -5.0f, -6.0f), float3(-7.0f, -8.0f, -9.0f));
|
||||
float3x3 const r = (a + b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,55 @@
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 45
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %f "f"
|
||||
OpExecutionMode %f LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %f "f"
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%1 = OpTypeFunction %void
|
||||
%float = OpTypeFloat 32
|
||||
%v3float = OpTypeVector %float 3
|
||||
%mat3v3float = OpTypeMatrix %v3float 3
|
||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||
%float_2 = OpConstant %float 2
|
||||
%float_3 = OpConstant %float 3
|
||||
%11 = OpConstantComposite %v3float %float_1 %float_2 %float_3
|
||||
%float_4 = OpConstant %float 4
|
||||
%float_5 = OpConstant %float 5
|
||||
%float_6 = OpConstant %float 6
|
||||
%15 = OpConstantComposite %v3float %float_4 %float_5 %float_6
|
||||
%float_7 = OpConstant %float 7
|
||||
%float_8 = OpConstant %float 8
|
||||
%float_9 = OpConstant %float 9
|
||||
%19 = OpConstantComposite %v3float %float_7 %float_8 %float_9
|
||||
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|
||||
%float_n1 = OpConstant %float -1
|
||||
%float_n2 = OpConstant %float -2
|
||||
%float_n3 = OpConstant %float -3
|
||||
%24 = OpConstantComposite %v3float %float_n1 %float_n2 %float_n3
|
||||
%float_n4 = OpConstant %float -4
|
||||
%float_n5 = OpConstant %float -5
|
||||
%float_n6 = OpConstant %float -6
|
||||
%28 = OpConstantComposite %v3float %float_n4 %float_n5 %float_n6
|
||||
%float_n7 = OpConstant %float -7
|
||||
%float_n8 = OpConstant %float -8
|
||||
%float_n9 = OpConstant %float -9
|
||||
%32 = OpConstantComposite %v3float %float_n7 %float_n8 %float_n9
|
||||
%33 = OpConstantComposite %mat3v3float %24 %28 %32
|
||||
%f = OpFunction %void None %1
|
||||
%4 = OpLabel
|
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%35 = OpCompositeExtract %v3float %20 0
|
||||
%36 = OpCompositeExtract %v3float %33 0
|
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%37 = OpFAdd %v3float %35 %36
|
||||
%38 = OpCompositeExtract %v3float %20 1
|
||||
%39 = OpCompositeExtract %v3float %33 1
|
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%40 = OpFAdd %v3float %38 %39
|
||||
%41 = OpCompositeExtract %v3float %20 2
|
||||
%42 = OpCompositeExtract %v3float %33 2
|
||||
%43 = OpFAdd %v3float %41 %42
|
||||
%44 = OpCompositeConstruct %mat3v3float %37 %40 %43
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
@stage(compute) @workgroup_size(1)
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = mat3x3<f32>(vec3<f32>(1.0, 2.0, 3.0), vec3<f32>(4.0, 5.0, 6.0), vec3<f32>(7.0, 8.0, 9.0));
|
||||
let b = mat3x3<f32>(vec3<f32>(-1.0, -2.0, -3.0), vec3<f32>(-4.0, -5.0, -6.0), vec3<f32>(-7.0, -8.0, -9.0));
|
||||
let r : mat3x3<f32> = (a + b);
|
||||
}
|
||||
6
test/tint/expressions/binary/add/scalar-scalar/f32.wgsl
Normal file
6
test/tint/expressions/binary/add/scalar-scalar/f32.wgsl
Normal file
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
@stage(compute) @workgroup_size(1)
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = 1.;
|
||||
let b = 2.;
|
||||
let r : f32 = a + b;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
float r = (1.0f + 2.0f);
|
||||
}
|
||||
|
||||
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||
void main() {
|
||||
f();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,5 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const float r = (1.0f + 2.0f);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
kernel void f() {
|
||||
float const a = 1.0f;
|
||||
float const b = 2.0f;
|
||||
float const r = (a + b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,20 @@
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 9
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %f "f"
|
||||
OpExecutionMode %f LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %f "f"
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%1 = OpTypeFunction %void
|
||||
%float = OpTypeFloat 32
|
||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||
%float_2 = OpConstant %float 2
|
||||
%f = OpFunction %void None %1
|
||||
%4 = OpLabel
|
||||
%8 = OpFAdd %float %float_1 %float_2
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
@stage(compute) @workgroup_size(1)
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = 1.0;
|
||||
let b = 2.0;
|
||||
let r : f32 = (a + b);
|
||||
}
|
||||
6
test/tint/expressions/binary/add/scalar-scalar/i32.wgsl
Normal file
6
test/tint/expressions/binary/add/scalar-scalar/i32.wgsl
Normal file
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
@stage(compute) @workgroup_size(1)
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = 1;
|
||||
let b = 2;
|
||||
let r : i32 = a + b;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
int r = (1 + 2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||
void main() {
|
||||
f();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,5 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const int r = (1 + 2);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
kernel void f() {
|
||||
int const a = 1;
|
||||
int const b = 2;
|
||||
int const r = as_type<int>((as_type<uint>(a) + as_type<uint>(b)));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,20 @@
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 9
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %f "f"
|
||||
OpExecutionMode %f LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %f "f"
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%1 = OpTypeFunction %void
|
||||
%int = OpTypeInt 32 1
|
||||
%int_1 = OpConstant %int 1
|
||||
%int_2 = OpConstant %int 2
|
||||
%f = OpFunction %void None %1
|
||||
%4 = OpLabel
|
||||
%8 = OpIAdd %int %int_1 %int_2
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
@stage(compute) @workgroup_size(1)
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = 1;
|
||||
let b = 2;
|
||||
let r : i32 = (a + b);
|
||||
}
|
||||
6
test/tint/expressions/binary/add/scalar-scalar/u32.wgsl
Normal file
6
test/tint/expressions/binary/add/scalar-scalar/u32.wgsl
Normal file
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
@stage(compute) @workgroup_size(1)
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = 1u;
|
||||
let b = 2u;
|
||||
let r : u32 = a + b;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
uint r = (1u + 2u);
|
||||
}
|
||||
|
||||
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||
void main() {
|
||||
f();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,5 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const uint r = (1u + 2u);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
kernel void f() {
|
||||
uint const a = 1u;
|
||||
uint const b = 2u;
|
||||
uint const r = (a + b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,20 @@
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 9
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %f "f"
|
||||
OpExecutionMode %f LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %f "f"
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%1 = OpTypeFunction %void
|
||||
%uint = OpTypeInt 32 0
|
||||
%uint_1 = OpConstant %uint 1
|
||||
%uint_2 = OpConstant %uint 2
|
||||
%f = OpFunction %void None %1
|
||||
%4 = OpLabel
|
||||
%8 = OpIAdd %uint %uint_1 %uint_2
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
@stage(compute) @workgroup_size(1)
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = 1u;
|
||||
let b = 2u;
|
||||
let r : u32 = (a + b);
|
||||
}
|
||||
6
test/tint/expressions/binary/add/scalar-vec3/f32.wgsl
Normal file
6
test/tint/expressions/binary/add/scalar-vec3/f32.wgsl
Normal file
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
@stage(compute) @workgroup_size(1)
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = 4.;
|
||||
let b = vec3<f32>(1., 2., 3.);
|
||||
let r : vec3<f32> = a + b;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,13 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
float a = 4.0f;
|
||||
vec3 b = vec3(1.0f, 2.0f, 3.0f);
|
||||
vec3 r = (a + b);
|
||||
}
|
||||
|
||||
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||
void main() {
|
||||
f();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const float a = 4.0f;
|
||||
const float3 b = float3(1.0f, 2.0f, 3.0f);
|
||||
const float3 r = (a + b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
kernel void f() {
|
||||
float const a = 4.0f;
|
||||
float3 const b = float3(1.0f, 2.0f, 3.0f);
|
||||
float3 const r = (a + b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,28 @@
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 17
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %f "f"
|
||||
OpExecutionMode %f LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %f "f"
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%1 = OpTypeFunction %void
|
||||
%float = OpTypeFloat 32
|
||||
%float_4 = OpConstant %float 4
|
||||
%v3float = OpTypeVector %float 3
|
||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||
%float_2 = OpConstant %float 2
|
||||
%float_3 = OpConstant %float 3
|
||||
%11 = OpConstantComposite %v3float %float_1 %float_2 %float_3
|
||||
%_ptr_Function_v3float = OpTypePointer Function %v3float
|
||||
%15 = OpConstantNull %v3float
|
||||
%f = OpFunction %void None %1
|
||||
%4 = OpLabel
|
||||
%13 = OpVariable %_ptr_Function_v3float Function %15
|
||||
%16 = OpCompositeConstruct %v3float %float_4 %float_4 %float_4
|
||||
%12 = OpFAdd %v3float %16 %11
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
@stage(compute) @workgroup_size(1)
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = 4.0;
|
||||
let b = vec3<f32>(1.0, 2.0, 3.0);
|
||||
let r : vec3<f32> = (a + b);
|
||||
}
|
||||
6
test/tint/expressions/binary/add/scalar-vec3/i32.wgsl
Normal file
6
test/tint/expressions/binary/add/scalar-vec3/i32.wgsl
Normal file
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
@stage(compute) @workgroup_size(1)
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = 4;
|
||||
let b = vec3<i32>(1, 2, 3);
|
||||
let r : vec3<i32> = a + b;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,13 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
int a = 4;
|
||||
ivec3 b = ivec3(1, 2, 3);
|
||||
ivec3 r = (a + b);
|
||||
}
|
||||
|
||||
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||
void main() {
|
||||
f();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const int a = 4;
|
||||
const int3 b = int3(1, 2, 3);
|
||||
const int3 r = (a + b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
kernel void f() {
|
||||
int const a = 4;
|
||||
int3 const b = int3(1, 2, 3);
|
||||
int3 const r = as_type<int3>((as_type<uint>(a) + as_type<uint3>(b)));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,28 @@
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 17
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %f "f"
|
||||
OpExecutionMode %f LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %f "f"
|
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%void = OpTypeVoid
|
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%1 = OpTypeFunction %void
|
||||
%int = OpTypeInt 32 1
|
||||
%int_4 = OpConstant %int 4
|
||||
%v3int = OpTypeVector %int 3
|
||||
%int_1 = OpConstant %int 1
|
||||
%int_2 = OpConstant %int 2
|
||||
%int_3 = OpConstant %int 3
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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%16 = OpCompositeConstruct %v3int %int_4 %int_4 %int_4
|
||||
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|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
@stage(compute) @workgroup_size(1)
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = 4;
|
||||
let b = vec3<i32>(1, 2, 3);
|
||||
let r : vec3<i32> = (a + b);
|
||||
}
|
||||
6
test/tint/expressions/binary/add/scalar-vec3/u32.wgsl
Normal file
6
test/tint/expressions/binary/add/scalar-vec3/u32.wgsl
Normal file
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
@stage(compute) @workgroup_size(1)
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = 4u;
|
||||
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|
||||
let r : vec3<u32> = a + b;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,13 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
uint a = 4u;
|
||||
uvec3 b = uvec3(1u, 2u, 3u);
|
||||
uvec3 r = (a + b);
|
||||
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|
||||
|
||||
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||
void main() {
|
||||
f();
|
||||
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|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const uint a = 4u;
|
||||
const uint3 b = uint3(1u, 2u, 3u);
|
||||
const uint3 r = (a + b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
kernel void f() {
|
||||
uint const a = 4u;
|
||||
uint3 const b = uint3(1u, 2u, 3u);
|
||||
uint3 const r = (a + b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,28 @@
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 17
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %f "f"
|
||||
OpExecutionMode %f LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %f "f"
|
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%void = OpTypeVoid
|
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%1 = OpTypeFunction %void
|
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%uint = OpTypeInt 32 0
|
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%uint_4 = OpConstant %uint 4
|
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%v3uint = OpTypeVector %uint 3
|
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%uint_1 = OpConstant %uint 1
|
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%uint_2 = OpConstant %uint 2
|
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%uint_3 = OpConstant %uint 3
|
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|
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%_ptr_Function_v3uint = OpTypePointer Function %v3uint
|
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|
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|
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%4 = OpLabel
|
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|
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|
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|
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OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
@stage(compute) @workgroup_size(1)
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = 4u;
|
||||
let b = vec3<u32>(1u, 2u, 3u);
|
||||
let r : vec3<u32> = (a + b);
|
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|
||||
6
test/tint/expressions/binary/add/vec3-scalar/f32.wgsl
Normal file
6
test/tint/expressions/binary/add/vec3-scalar/f32.wgsl
Normal file
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
@stage(compute) @workgroup_size(1)
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = vec3<f32>(1., 2., 3.);
|
||||
let b = 4.;
|
||||
let r : vec3<f32> = a + b;
|
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}
|
||||
@@ -0,0 +1,12 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
vec3 a = vec3(1.0f, 2.0f, 3.0f);
|
||||
vec3 r = (a + 4.0f);
|
||||
}
|
||||
|
||||
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||
void main() {
|
||||
f();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const float3 a = float3(1.0f, 2.0f, 3.0f);
|
||||
const float3 r = (a + 4.0f);
|
||||
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|
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}
|
||||
@@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
kernel void f() {
|
||||
float3 const a = float3(1.0f, 2.0f, 3.0f);
|
||||
float const b = 4.0f;
|
||||
float3 const r = (a + b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,28 @@
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 17
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %f "f"
|
||||
OpExecutionMode %f LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %f "f"
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
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%1 = OpTypeFunction %void
|
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|
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|
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%float_1 = OpConstant %float 1
|
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|
||||
%float_3 = OpConstant %float 3
|
||||
%10 = OpConstantComposite %v3float %float_1 %float_2 %float_3
|
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%float_4 = OpConstant %float 4
|
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%_ptr_Function_v3float = OpTypePointer Function %v3float
|
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%15 = OpConstantNull %v3float
|
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%f = OpFunction %void None %1
|
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%4 = OpLabel
|
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%13 = OpVariable %_ptr_Function_v3float Function %15
|
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|
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%12 = OpFAdd %v3float %10 %16
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
@stage(compute) @workgroup_size(1)
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = vec3<f32>(1.0, 2.0, 3.0);
|
||||
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|
||||
let r : vec3<f32> = (a + b);
|
||||
}
|
||||
6
test/tint/expressions/binary/add/vec3-scalar/i32.wgsl
Normal file
6
test/tint/expressions/binary/add/vec3-scalar/i32.wgsl
Normal file
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
@stage(compute) @workgroup_size(1)
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = vec3<i32>(1, 2, 3);
|
||||
let b = 4;
|
||||
let r : vec3<i32> = a + b;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,12 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
ivec3 a = ivec3(1, 2, 3);
|
||||
ivec3 r = (a + 4);
|
||||
}
|
||||
|
||||
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||
void main() {
|
||||
f();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const int3 a = int3(1, 2, 3);
|
||||
const int3 r = (a + 4);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
kernel void f() {
|
||||
int3 const a = int3(1, 2, 3);
|
||||
int const b = 4;
|
||||
int3 const r = as_type<int3>((as_type<uint3>(a) + as_type<uint>(b)));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,28 @@
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 17
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %f "f"
|
||||
OpExecutionMode %f LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %f "f"
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%1 = OpTypeFunction %void
|
||||
%int = OpTypeInt 32 1
|
||||
%v3int = OpTypeVector %int 3
|
||||
%int_1 = OpConstant %int 1
|
||||
%int_2 = OpConstant %int 2
|
||||
%int_3 = OpConstant %int 3
|
||||
%10 = OpConstantComposite %v3int %int_1 %int_2 %int_3
|
||||
%int_4 = OpConstant %int 4
|
||||
%_ptr_Function_v3int = OpTypePointer Function %v3int
|
||||
%15 = OpConstantNull %v3int
|
||||
%f = OpFunction %void None %1
|
||||
%4 = OpLabel
|
||||
%13 = OpVariable %_ptr_Function_v3int Function %15
|
||||
%16 = OpCompositeConstruct %v3int %int_4 %int_4 %int_4
|
||||
%12 = OpIAdd %v3int %10 %16
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
@stage(compute) @workgroup_size(1)
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = vec3<i32>(1, 2, 3);
|
||||
let b = 4;
|
||||
let r : vec3<i32> = (a + b);
|
||||
}
|
||||
6
test/tint/expressions/binary/add/vec3-scalar/u32.wgsl
Normal file
6
test/tint/expressions/binary/add/vec3-scalar/u32.wgsl
Normal file
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
@stage(compute) @workgroup_size(1)
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = vec3<u32>(1u, 2u, 3u);
|
||||
let b = 4u;
|
||||
let r : vec3<u32> = a + b;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,12 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
uvec3 a = uvec3(1u, 2u, 3u);
|
||||
uvec3 r = (a + 4u);
|
||||
}
|
||||
|
||||
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||
void main() {
|
||||
f();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const uint3 a = uint3(1u, 2u, 3u);
|
||||
const uint3 r = (a + 4u);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
kernel void f() {
|
||||
uint3 const a = uint3(1u, 2u, 3u);
|
||||
uint const b = 4u;
|
||||
uint3 const r = (a + b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,28 @@
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 17
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %f "f"
|
||||
OpExecutionMode %f LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %f "f"
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%1 = OpTypeFunction %void
|
||||
%uint = OpTypeInt 32 0
|
||||
%v3uint = OpTypeVector %uint 3
|
||||
%uint_1 = OpConstant %uint 1
|
||||
%uint_2 = OpConstant %uint 2
|
||||
%uint_3 = OpConstant %uint 3
|
||||
%10 = OpConstantComposite %v3uint %uint_1 %uint_2 %uint_3
|
||||
%uint_4 = OpConstant %uint 4
|
||||
%_ptr_Function_v3uint = OpTypePointer Function %v3uint
|
||||
%15 = OpConstantNull %v3uint
|
||||
%f = OpFunction %void None %1
|
||||
%4 = OpLabel
|
||||
%13 = OpVariable %_ptr_Function_v3uint Function %15
|
||||
%16 = OpCompositeConstruct %v3uint %uint_4 %uint_4 %uint_4
|
||||
%12 = OpIAdd %v3uint %10 %16
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
@stage(compute) @workgroup_size(1)
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = vec3<u32>(1u, 2u, 3u);
|
||||
let b = 4u;
|
||||
let r : vec3<u32> = (a + b);
|
||||
}
|
||||
6
test/tint/expressions/binary/add/vec3-vec3/f32.wgsl
Normal file
6
test/tint/expressions/binary/add/vec3-vec3/f32.wgsl
Normal file
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
@stage(compute) @workgroup_size(1)
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = vec3<f32>(1., 2., 3.);
|
||||
let b = vec3<f32>(4., 5., 6.);
|
||||
let r : vec3<f32> = a + b;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,13 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
vec3 a = vec3(1.0f, 2.0f, 3.0f);
|
||||
vec3 b = vec3(4.0f, 5.0f, 6.0f);
|
||||
vec3 r = (a + b);
|
||||
}
|
||||
|
||||
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||
void main() {
|
||||
f();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const float3 a = float3(1.0f, 2.0f, 3.0f);
|
||||
const float3 b = float3(4.0f, 5.0f, 6.0f);
|
||||
const float3 r = (a + b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
kernel void f() {
|
||||
float3 const a = float3(1.0f, 2.0f, 3.0f);
|
||||
float3 const b = float3(4.0f, 5.0f, 6.0f);
|
||||
float3 const r = (a + b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,27 @@
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 16
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %f "f"
|
||||
OpExecutionMode %f LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %f "f"
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%1 = OpTypeFunction %void
|
||||
%float = OpTypeFloat 32
|
||||
%v3float = OpTypeVector %float 3
|
||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||
%float_2 = OpConstant %float 2
|
||||
%float_3 = OpConstant %float 3
|
||||
%10 = OpConstantComposite %v3float %float_1 %float_2 %float_3
|
||||
%float_4 = OpConstant %float 4
|
||||
%float_5 = OpConstant %float 5
|
||||
%float_6 = OpConstant %float 6
|
||||
%14 = OpConstantComposite %v3float %float_4 %float_5 %float_6
|
||||
%f = OpFunction %void None %1
|
||||
%4 = OpLabel
|
||||
%15 = OpFAdd %v3float %10 %14
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
@stage(compute) @workgroup_size(1)
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = vec3<f32>(1.0, 2.0, 3.0);
|
||||
let b = vec3<f32>(4.0, 5.0, 6.0);
|
||||
let r : vec3<f32> = (a + b);
|
||||
}
|
||||
6
test/tint/expressions/binary/add/vec3-vec3/i32.wgsl
Normal file
6
test/tint/expressions/binary/add/vec3-vec3/i32.wgsl
Normal file
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
@stage(compute) @workgroup_size(1)
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = vec3<i32>(1, 2, 3);
|
||||
let b = vec3<i32>(4, 5, 6);
|
||||
let r : vec3<i32> = a + b;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,13 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
ivec3 a = ivec3(1, 2, 3);
|
||||
ivec3 b = ivec3(4, 5, 6);
|
||||
ivec3 r = (a + b);
|
||||
}
|
||||
|
||||
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||
void main() {
|
||||
f();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const int3 a = int3(1, 2, 3);
|
||||
const int3 b = int3(4, 5, 6);
|
||||
const int3 r = (a + b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
kernel void f() {
|
||||
int3 const a = int3(1, 2, 3);
|
||||
int3 const b = int3(4, 5, 6);
|
||||
int3 const r = as_type<int3>((as_type<uint3>(a) + as_type<uint3>(b)));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,27 @@
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 16
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %f "f"
|
||||
OpExecutionMode %f LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %f "f"
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%1 = OpTypeFunction %void
|
||||
%int = OpTypeInt 32 1
|
||||
%v3int = OpTypeVector %int 3
|
||||
%int_1 = OpConstant %int 1
|
||||
%int_2 = OpConstant %int 2
|
||||
%int_3 = OpConstant %int 3
|
||||
%10 = OpConstantComposite %v3int %int_1 %int_2 %int_3
|
||||
%int_4 = OpConstant %int 4
|
||||
%int_5 = OpConstant %int 5
|
||||
%int_6 = OpConstant %int 6
|
||||
%14 = OpConstantComposite %v3int %int_4 %int_5 %int_6
|
||||
%f = OpFunction %void None %1
|
||||
%4 = OpLabel
|
||||
%15 = OpIAdd %v3int %10 %14
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
@stage(compute) @workgroup_size(1)
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = vec3<i32>(1, 2, 3);
|
||||
let b = vec3<i32>(4, 5, 6);
|
||||
let r : vec3<i32> = (a + b);
|
||||
}
|
||||
6
test/tint/expressions/binary/add/vec3-vec3/u32.wgsl
Normal file
6
test/tint/expressions/binary/add/vec3-vec3/u32.wgsl
Normal file
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
@stage(compute) @workgroup_size(1)
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = vec3<u32>(1u, 2u, 3u);
|
||||
let b = vec3<u32>(4u, 5u, 6u);
|
||||
let r : vec3<u32> = a + b;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,13 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
uvec3 a = uvec3(1u, 2u, 3u);
|
||||
uvec3 b = uvec3(4u, 5u, 6u);
|
||||
uvec3 r = (a + b);
|
||||
}
|
||||
|
||||
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||
void main() {
|
||||
f();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const uint3 a = uint3(1u, 2u, 3u);
|
||||
const uint3 b = uint3(4u, 5u, 6u);
|
||||
const uint3 r = (a + b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
kernel void f() {
|
||||
uint3 const a = uint3(1u, 2u, 3u);
|
||||
uint3 const b = uint3(4u, 5u, 6u);
|
||||
uint3 const r = (a + b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,27 @@
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 16
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %f "f"
|
||||
OpExecutionMode %f LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %f "f"
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
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%1 = OpTypeFunction %void
|
||||
%uint = OpTypeInt 32 0
|
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%v3uint = OpTypeVector %uint 3
|
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%uint_1 = OpConstant %uint 1
|
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%uint_2 = OpConstant %uint 2
|
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%uint_3 = OpConstant %uint 3
|
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|
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%uint_4 = OpConstant %uint 4
|
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%uint_5 = OpConstant %uint 5
|
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%uint_6 = OpConstant %uint 6
|
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%14 = OpConstantComposite %v3uint %uint_4 %uint_5 %uint_6
|
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|
||||
%4 = OpLabel
|
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|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
@stage(compute) @workgroup_size(1)
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = vec3<u32>(1u, 2u, 3u);
|
||||
let b = vec3<u32>(4u, 5u, 6u);
|
||||
let r : vec3<u32> = (a + b);
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
@stage(compute) @workgroup_size(1)
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = 1;
|
||||
let b = 2;
|
||||
let r : i32 = a & b;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
int r = (1 & 2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||
void main() {
|
||||
f();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,5 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const int r = (1 & 2);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
kernel void f() {
|
||||
int const a = 1;
|
||||
int const b = 2;
|
||||
int const r = (a & b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,20 @@
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 9
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %f "f"
|
||||
OpExecutionMode %f LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %f "f"
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
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%1 = OpTypeFunction %void
|
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%int = OpTypeInt 32 1
|
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%int_1 = OpConstant %int 1
|
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%int_2 = OpConstant %int 2
|
||||
%f = OpFunction %void None %1
|
||||
%4 = OpLabel
|
||||
%8 = OpBitwiseAnd %int %int_1 %int_2
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
@stage(compute) @workgroup_size(1)
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = 1;
|
||||
let b = 2;
|
||||
let r : i32 = (a & b);
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
@stage(compute) @workgroup_size(1)
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = 1u;
|
||||
let b = 2u;
|
||||
let r : u32 = a & b;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
uint r = (1u & 2u);
|
||||
}
|
||||
|
||||
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||
void main() {
|
||||
f();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,5 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const uint r = (1u & 2u);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
kernel void f() {
|
||||
uint const a = 1u;
|
||||
uint const b = 2u;
|
||||
uint const r = (a & b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,20 @@
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 9
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %f "f"
|
||||
OpExecutionMode %f LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %f "f"
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%1 = OpTypeFunction %void
|
||||
%uint = OpTypeInt 32 0
|
||||
%uint_1 = OpConstant %uint 1
|
||||
%uint_2 = OpConstant %uint 2
|
||||
%f = OpFunction %void None %1
|
||||
%4 = OpLabel
|
||||
%8 = OpBitwiseAnd %uint %uint_1 %uint_2
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
@stage(compute) @workgroup_size(1)
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = 1u;
|
||||
let b = 2u;
|
||||
let r : u32 = (a & b);
|
||||
}
|
||||
6
test/tint/expressions/binary/bit-and/vec3-vec3/i32.wgsl
Normal file
6
test/tint/expressions/binary/bit-and/vec3-vec3/i32.wgsl
Normal file
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
@stage(compute) @workgroup_size(1)
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = vec3<i32>(1, 2, 3);
|
||||
let b = vec3<i32>(4, 5, 6);
|
||||
let r : vec3<i32> = a & b;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,13 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
ivec3 a = ivec3(1, 2, 3);
|
||||
ivec3 b = ivec3(4, 5, 6);
|
||||
ivec3 r = (a & b);
|
||||
}
|
||||
|
||||
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||
void main() {
|
||||
f();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const int3 a = int3(1, 2, 3);
|
||||
const int3 b = int3(4, 5, 6);
|
||||
const int3 r = (a & b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
kernel void f() {
|
||||
int3 const a = int3(1, 2, 3);
|
||||
int3 const b = int3(4, 5, 6);
|
||||
int3 const r = (a & b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,27 @@
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 16
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %f "f"
|
||||
OpExecutionMode %f LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %f "f"
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%1 = OpTypeFunction %void
|
||||
%int = OpTypeInt 32 1
|
||||
%v3int = OpTypeVector %int 3
|
||||
%int_1 = OpConstant %int 1
|
||||
%int_2 = OpConstant %int 2
|
||||
%int_3 = OpConstant %int 3
|
||||
%10 = OpConstantComposite %v3int %int_1 %int_2 %int_3
|
||||
%int_4 = OpConstant %int 4
|
||||
%int_5 = OpConstant %int 5
|
||||
%int_6 = OpConstant %int 6
|
||||
%14 = OpConstantComposite %v3int %int_4 %int_5 %int_6
|
||||
%f = OpFunction %void None %1
|
||||
%4 = OpLabel
|
||||
%15 = OpBitwiseAnd %v3int %10 %14
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
@stage(compute) @workgroup_size(1)
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = vec3<i32>(1, 2, 3);
|
||||
let b = vec3<i32>(4, 5, 6);
|
||||
let r : vec3<i32> = (a & b);
|
||||
}
|
||||
6
test/tint/expressions/binary/bit-and/vec3-vec3/u32.wgsl
Normal file
6
test/tint/expressions/binary/bit-and/vec3-vec3/u32.wgsl
Normal file
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
@stage(compute) @workgroup_size(1)
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = vec3<u32>(1u, 2u, 3u);
|
||||
let b = vec3<u32>(4u, 5u, 6u);
|
||||
let r : vec3<u32> = a & b;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,13 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
uvec3 a = uvec3(1u, 2u, 3u);
|
||||
uvec3 b = uvec3(4u, 5u, 6u);
|
||||
uvec3 r = (a & b);
|
||||
}
|
||||
|
||||
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||
void main() {
|
||||
f();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const uint3 a = uint3(1u, 2u, 3u);
|
||||
const uint3 b = uint3(4u, 5u, 6u);
|
||||
const uint3 r = (a & b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
kernel void f() {
|
||||
uint3 const a = uint3(1u, 2u, 3u);
|
||||
uint3 const b = uint3(4u, 5u, 6u);
|
||||
uint3 const r = (a & b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More
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