mirror of
https://github.com/encounter/dawn-cmake.git
synced 2025-12-10 05:57:51 +00:00
tint->dawn: Shuffle source tree in preperation of merging repos
docs/ -> docs/tint/ fuzzers/ -> src/tint/fuzzers/ samples/ -> src/tint/cmd/ src/ -> src/tint/ test/ -> test/tint/ BUG=tint:1418,tint:1433 Change-Id: Id2aa79f989aef3245b80ef4aa37a27ff16cd700b Reviewed-on: https://dawn-review.googlesource.com/c/tint/+/80482 Kokoro: Kokoro <noreply+kokoro@google.com> Reviewed-by: Ben Clayton <bclayton@google.com> Commit-Queue: Ryan Harrison <rharrison@chromium.org>
This commit is contained in:
committed by
Tint LUCI CQ
parent
38f1e9c75c
commit
dbc13af287
6
test/tint/expressions/binary/div/scalar-scalar/f32.wgsl
Normal file
6
test/tint/expressions/binary/div/scalar-scalar/f32.wgsl
Normal file
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
@stage(compute) @workgroup_size(1)
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = 1.;
|
||||
let b = 2.;
|
||||
let r : f32 = a / b;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
#version 310 es
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||||
|
||||
void f() {
|
||||
float r = (1.0f / 2.0f);
|
||||
}
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||||
|
||||
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||
void main() {
|
||||
f();
|
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|
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}
|
||||
@@ -0,0 +1,5 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
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void f() {
|
||||
const float r = (1.0f / 2.0f);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
kernel void f() {
|
||||
float const a = 1.0f;
|
||||
float const b = 2.0f;
|
||||
float const r = (a / b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,20 @@
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 9
|
||||
; Schema: 0
|
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OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %f "f"
|
||||
OpExecutionMode %f LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %f "f"
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%1 = OpTypeFunction %void
|
||||
%float = OpTypeFloat 32
|
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%float_1 = OpConstant %float 1
|
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%float_2 = OpConstant %float 2
|
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%f = OpFunction %void None %1
|
||||
%4 = OpLabel
|
||||
%8 = OpFDiv %float %float_1 %float_2
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
@stage(compute) @workgroup_size(1)
|
||||
fn f() {
|
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let a = 1.0;
|
||||
let b = 2.0;
|
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let r : f32 = (a / b);
|
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}
|
||||
6
test/tint/expressions/binary/div/scalar-scalar/i32.wgsl
Normal file
6
test/tint/expressions/binary/div/scalar-scalar/i32.wgsl
Normal file
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
@stage(compute) @workgroup_size(1)
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = 1;
|
||||
let b = 2;
|
||||
let r : i32 = a / b;
|
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}
|
||||
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
int r = (1 / 2);
|
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}
|
||||
|
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layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||
void main() {
|
||||
f();
|
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|
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}
|
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@@ -0,0 +1,5 @@
|
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[numthreads(1, 1, 1)]
|
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void f() {
|
||||
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|
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|
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}
|
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@@ -0,0 +1,10 @@
|
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#include <metal_stdlib>
|
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|
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using namespace metal;
|
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|
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|
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|
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int const r = (a / b);
|
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|
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}
|
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|
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@@ -0,0 +1,20 @@
|
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; SPIR-V
|
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; Version: 1.3
|
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; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 9
|
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; Schema: 0
|
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OpCapability Shader
|
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OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %f "f"
|
||||
OpExecutionMode %f LocalSize 1 1 1
|
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OpName %f "f"
|
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%void = OpTypeVoid
|
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%1 = OpTypeFunction %void
|
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%int = OpTypeInt 32 1
|
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%int_1 = OpConstant %int 1
|
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%int_2 = OpConstant %int 2
|
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|
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%4 = OpLabel
|
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%8 = OpSDiv %int %int_1 %int_2
|
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OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
@stage(compute) @workgroup_size(1)
|
||||
fn f() {
|
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let a = 1;
|
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let b = 2;
|
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let r : i32 = (a / b);
|
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}
|
||||
6
test/tint/expressions/binary/div/scalar-scalar/u32.wgsl
Normal file
6
test/tint/expressions/binary/div/scalar-scalar/u32.wgsl
Normal file
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
@stage(compute) @workgroup_size(1)
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = 1u;
|
||||
let b = 2u;
|
||||
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|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
uint r = (1u / 2u);
|
||||
}
|
||||
|
||||
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||
void main() {
|
||||
f();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,5 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const uint r = (1u / 2u);
|
||||
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|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
kernel void f() {
|
||||
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|
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uint const b = 2u;
|
||||
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|
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|
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}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,20 @@
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 9
|
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; Schema: 0
|
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OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %f "f"
|
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OpExecutionMode %f LocalSize 1 1 1
|
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OpName %f "f"
|
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|
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%1 = OpTypeFunction %void
|
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|
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|
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|
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%4 = OpLabel
|
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|
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OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
@stage(compute) @workgroup_size(1)
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = 1u;
|
||||
let b = 2u;
|
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let r : u32 = (a / b);
|
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}
|
||||
6
test/tint/expressions/binary/div/scalar-vec3/f32.wgsl
Normal file
6
test/tint/expressions/binary/div/scalar-vec3/f32.wgsl
Normal file
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
@stage(compute) @workgroup_size(1)
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = 4.;
|
||||
let b = vec3<f32>(1., 2., 3.);
|
||||
let r : vec3<f32> = a / b;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,13 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
float a = 4.0f;
|
||||
vec3 b = vec3(1.0f, 2.0f, 3.0f);
|
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vec3 r = (a / b);
|
||||
}
|
||||
|
||||
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||
void main() {
|
||||
f();
|
||||
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|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const float a = 4.0f;
|
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const float3 b = float3(1.0f, 2.0f, 3.0f);
|
||||
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|
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|
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}
|
||||
@@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
kernel void f() {
|
||||
float const a = 4.0f;
|
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float3 const b = float3(1.0f, 2.0f, 3.0f);
|
||||
float3 const r = (a / b);
|
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return;
|
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}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,28 @@
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 17
|
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; Schema: 0
|
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OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %f "f"
|
||||
OpExecutionMode %f LocalSize 1 1 1
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
OpReturn
|
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OpFunctionEnd
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
@stage(compute) @workgroup_size(1)
|
||||
fn f() {
|
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|
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|
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let r : vec3<f32> = (a / b);
|
||||
}
|
||||
6
test/tint/expressions/binary/div/scalar-vec3/i32.wgsl
Normal file
6
test/tint/expressions/binary/div/scalar-vec3/i32.wgsl
Normal file
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
@stage(compute) @workgroup_size(1)
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = 4;
|
||||
let b = vec3<i32>(1, 2, 3);
|
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let r : vec3<i32> = a / b;
|
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}
|
||||
@@ -0,0 +1,13 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
int a = 4;
|
||||
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|
||||
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|
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}
|
||||
|
||||
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||
void main() {
|
||||
f();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const int a = 4;
|
||||
const int3 b = int3(1, 2, 3);
|
||||
const int3 r = (a / b);
|
||||
return;
|
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}
|
||||
@@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
kernel void f() {
|
||||
int const a = 4;
|
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int3 const b = int3(1, 2, 3);
|
||||
int3 const r = (a / b);
|
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return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,28 @@
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 17
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %f "f"
|
||||
OpExecutionMode %f LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %f "f"
|
||||
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|
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%1 = OpTypeFunction %void
|
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|
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%int_4 = OpConstant %int 4
|
||||
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|
||||
%int_1 = OpConstant %int 1
|
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%int_2 = OpConstant %int 2
|
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%int_3 = OpConstant %int 3
|
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%11 = OpConstantComposite %v3int %int_1 %int_2 %int_3
|
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%_ptr_Function_v3int = OpTypePointer Function %v3int
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
@stage(compute) @workgroup_size(1)
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = 4;
|
||||
let b = vec3<i32>(1, 2, 3);
|
||||
let r : vec3<i32> = (a / b);
|
||||
}
|
||||
6
test/tint/expressions/binary/div/scalar-vec3/u32.wgsl
Normal file
6
test/tint/expressions/binary/div/scalar-vec3/u32.wgsl
Normal file
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
@stage(compute) @workgroup_size(1)
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = 4u;
|
||||
let b = vec3<u32>(1u, 2u, 3u);
|
||||
let r : vec3<u32> = a / b;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,13 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
uint a = 4u;
|
||||
uvec3 b = uvec3(1u, 2u, 3u);
|
||||
uvec3 r = (a / b);
|
||||
}
|
||||
|
||||
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||
void main() {
|
||||
f();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const uint a = 4u;
|
||||
const uint3 b = uint3(1u, 2u, 3u);
|
||||
const uint3 r = (a / b);
|
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|
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}
|
||||
@@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
kernel void f() {
|
||||
uint const a = 4u;
|
||||
uint3 const b = uint3(1u, 2u, 3u);
|
||||
uint3 const r = (a / b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,28 @@
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 17
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %f "f"
|
||||
OpExecutionMode %f LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %f "f"
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%1 = OpTypeFunction %void
|
||||
%uint = OpTypeInt 32 0
|
||||
%uint_4 = OpConstant %uint 4
|
||||
%v3uint = OpTypeVector %uint 3
|
||||
%uint_1 = OpConstant %uint 1
|
||||
%uint_2 = OpConstant %uint 2
|
||||
%uint_3 = OpConstant %uint 3
|
||||
%11 = OpConstantComposite %v3uint %uint_1 %uint_2 %uint_3
|
||||
%_ptr_Function_v3uint = OpTypePointer Function %v3uint
|
||||
%15 = OpConstantNull %v3uint
|
||||
%f = OpFunction %void None %1
|
||||
%4 = OpLabel
|
||||
%13 = OpVariable %_ptr_Function_v3uint Function %15
|
||||
%16 = OpCompositeConstruct %v3uint %uint_4 %uint_4 %uint_4
|
||||
%12 = OpUDiv %v3uint %16 %11
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
@stage(compute) @workgroup_size(1)
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = 4u;
|
||||
let b = vec3<u32>(1u, 2u, 3u);
|
||||
let r : vec3<u32> = (a / b);
|
||||
}
|
||||
6
test/tint/expressions/binary/div/vec3-scalar/f32.wgsl
Normal file
6
test/tint/expressions/binary/div/vec3-scalar/f32.wgsl
Normal file
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
@stage(compute) @workgroup_size(1)
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = vec3<f32>(1., 2., 3.);
|
||||
let b = 4.;
|
||||
let r : vec3<f32> = a / b;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,12 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
vec3 a = vec3(1.0f, 2.0f, 3.0f);
|
||||
vec3 r = (a / 4.0f);
|
||||
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|
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|
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layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||
void main() {
|
||||
f();
|
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return;
|
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}
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const float3 a = float3(1.0f, 2.0f, 3.0f);
|
||||
const float3 r = (a / 4.0f);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
kernel void f() {
|
||||
float3 const a = float3(1.0f, 2.0f, 3.0f);
|
||||
float const b = 4.0f;
|
||||
float3 const r = (a / b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,28 @@
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 17
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
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OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %f "f"
|
||||
OpExecutionMode %f LocalSize 1 1 1
|
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OpName %f "f"
|
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|
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|
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%float = OpTypeFloat 32
|
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%v3float = OpTypeVector %float 3
|
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%float_1 = OpConstant %float 1
|
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%float_2 = OpConstant %float 2
|
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%float_3 = OpConstant %float 3
|
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|
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%float_4 = OpConstant %float 4
|
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%_ptr_Function_v3float = OpTypePointer Function %v3float
|
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%15 = OpConstantNull %v3float
|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
@stage(compute) @workgroup_size(1)
|
||||
fn f() {
|
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let a = vec3<f32>(1.0, 2.0, 3.0);
|
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let b = 4.0;
|
||||
let r : vec3<f32> = (a / b);
|
||||
}
|
||||
6
test/tint/expressions/binary/div/vec3-scalar/i32.wgsl
Normal file
6
test/tint/expressions/binary/div/vec3-scalar/i32.wgsl
Normal file
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
@stage(compute) @workgroup_size(1)
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = vec3<i32>(1, 2, 3);
|
||||
let b = 4;
|
||||
let r : vec3<i32> = a / b;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,12 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
ivec3 a = ivec3(1, 2, 3);
|
||||
ivec3 r = (a / 4);
|
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}
|
||||
|
||||
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||
void main() {
|
||||
f();
|
||||
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|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const int3 a = int3(1, 2, 3);
|
||||
const int3 r = (a / 4);
|
||||
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|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
kernel void f() {
|
||||
int3 const a = int3(1, 2, 3);
|
||||
int const b = 4;
|
||||
int3 const r = (a / b);
|
||||
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|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,28 @@
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 17
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %f "f"
|
||||
OpExecutionMode %f LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %f "f"
|
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|
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%1 = OpTypeFunction %void
|
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|
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%v3int = OpTypeVector %int 3
|
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%int_1 = OpConstant %int 1
|
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%int_2 = OpConstant %int 2
|
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%int_3 = OpConstant %int 3
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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OpReturn
|
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OpFunctionEnd
|
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@@ -0,0 +1,6 @@
|
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@stage(compute) @workgroup_size(1)
|
||||
fn f() {
|
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|
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let b = 4;
|
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let r : vec3<i32> = (a / b);
|
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}
|
||||
6
test/tint/expressions/binary/div/vec3-scalar/u32.wgsl
Normal file
6
test/tint/expressions/binary/div/vec3-scalar/u32.wgsl
Normal file
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
@stage(compute) @workgroup_size(1)
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = vec3<u32>(1u, 2u, 3u);
|
||||
let b = 4u;
|
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|
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}
|
||||
@@ -0,0 +1,12 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
uvec3 a = uvec3(1u, 2u, 3u);
|
||||
uvec3 r = (a / 4u);
|
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}
|
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|
||||
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||
void main() {
|
||||
f();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const uint3 a = uint3(1u, 2u, 3u);
|
||||
const uint3 r = (a / 4u);
|
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return;
|
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}
|
||||
@@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
kernel void f() {
|
||||
uint3 const a = uint3(1u, 2u, 3u);
|
||||
uint const b = 4u;
|
||||
uint3 const r = (a / b);
|
||||
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|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,28 @@
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 17
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %f "f"
|
||||
OpExecutionMode %f LocalSize 1 1 1
|
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OpName %f "f"
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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%uint_4 = OpConstant %uint 4
|
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%_ptr_Function_v3uint = OpTypePointer Function %v3uint
|
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%15 = OpConstantNull %v3uint
|
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|
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%4 = OpLabel
|
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%13 = OpVariable %_ptr_Function_v3uint Function %15
|
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%16 = OpCompositeConstruct %v3uint %uint_4 %uint_4 %uint_4
|
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%12 = OpUDiv %v3uint %10 %16
|
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OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
@stage(compute) @workgroup_size(1)
|
||||
fn f() {
|
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let a = vec3<u32>(1u, 2u, 3u);
|
||||
let b = 4u;
|
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let r : vec3<u32> = (a / b);
|
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}
|
||||
6
test/tint/expressions/binary/div/vec3-vec3/f32.wgsl
Normal file
6
test/tint/expressions/binary/div/vec3-vec3/f32.wgsl
Normal file
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
@stage(compute) @workgroup_size(1)
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = vec3<f32>(1., 2., 3.);
|
||||
let b = vec3<f32>(4., 5., 6.);
|
||||
let r : vec3<f32> = a / b;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,13 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
}
|
||||
|
||||
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||
void main() {
|
||||
f();
|
||||
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|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const float3 a = float3(1.0f, 2.0f, 3.0f);
|
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|
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const float3 r = (a / b);
|
||||
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|
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}
|
||||
@@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
kernel void f() {
|
||||
float3 const a = float3(1.0f, 2.0f, 3.0f);
|
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float3 const b = float3(4.0f, 5.0f, 6.0f);
|
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float3 const r = (a / b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,27 @@
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 16
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %f "f"
|
||||
OpExecutionMode %f LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %f "f"
|
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%void = OpTypeVoid
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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%4 = OpLabel
|
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|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
@stage(compute) @workgroup_size(1)
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = vec3<f32>(1.0, 2.0, 3.0);
|
||||
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|
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let r : vec3<f32> = (a / b);
|
||||
}
|
||||
6
test/tint/expressions/binary/div/vec3-vec3/i32.wgsl
Normal file
6
test/tint/expressions/binary/div/vec3-vec3/i32.wgsl
Normal file
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
@stage(compute) @workgroup_size(1)
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = vec3<i32>(1, 2, 3);
|
||||
let b = vec3<i32>(4, 5, 6);
|
||||
let r : vec3<i32> = a / b;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,13 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
ivec3 a = ivec3(1, 2, 3);
|
||||
ivec3 b = ivec3(4, 5, 6);
|
||||
ivec3 r = (a / b);
|
||||
}
|
||||
|
||||
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||
void main() {
|
||||
f();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const int3 a = int3(1, 2, 3);
|
||||
const int3 b = int3(4, 5, 6);
|
||||
const int3 r = (a / b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
kernel void f() {
|
||||
int3 const a = int3(1, 2, 3);
|
||||
int3 const b = int3(4, 5, 6);
|
||||
int3 const r = (a / b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,27 @@
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 16
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %f "f"
|
||||
OpExecutionMode %f LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %f "f"
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%1 = OpTypeFunction %void
|
||||
%int = OpTypeInt 32 1
|
||||
%v3int = OpTypeVector %int 3
|
||||
%int_1 = OpConstant %int 1
|
||||
%int_2 = OpConstant %int 2
|
||||
%int_3 = OpConstant %int 3
|
||||
%10 = OpConstantComposite %v3int %int_1 %int_2 %int_3
|
||||
%int_4 = OpConstant %int 4
|
||||
%int_5 = OpConstant %int 5
|
||||
%int_6 = OpConstant %int 6
|
||||
%14 = OpConstantComposite %v3int %int_4 %int_5 %int_6
|
||||
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|
||||
%4 = OpLabel
|
||||
%15 = OpSDiv %v3int %10 %14
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
@stage(compute) @workgroup_size(1)
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = vec3<i32>(1, 2, 3);
|
||||
let b = vec3<i32>(4, 5, 6);
|
||||
let r : vec3<i32> = (a / b);
|
||||
}
|
||||
6
test/tint/expressions/binary/div/vec3-vec3/u32.wgsl
Normal file
6
test/tint/expressions/binary/div/vec3-vec3/u32.wgsl
Normal file
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
@stage(compute) @workgroup_size(1)
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = vec3<u32>(1u, 2u, 3u);
|
||||
let b = vec3<u32>(4u, 5u, 6u);
|
||||
let r : vec3<u32> = a / b;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,13 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
uvec3 a = uvec3(1u, 2u, 3u);
|
||||
uvec3 b = uvec3(4u, 5u, 6u);
|
||||
uvec3 r = (a / b);
|
||||
}
|
||||
|
||||
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||
void main() {
|
||||
f();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const uint3 a = uint3(1u, 2u, 3u);
|
||||
const uint3 b = uint3(4u, 5u, 6u);
|
||||
const uint3 r = (a / b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
kernel void f() {
|
||||
uint3 const a = uint3(1u, 2u, 3u);
|
||||
uint3 const b = uint3(4u, 5u, 6u);
|
||||
uint3 const r = (a / b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,27 @@
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 16
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %f "f"
|
||||
OpExecutionMode %f LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %f "f"
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%1 = OpTypeFunction %void
|
||||
%uint = OpTypeInt 32 0
|
||||
%v3uint = OpTypeVector %uint 3
|
||||
%uint_1 = OpConstant %uint 1
|
||||
%uint_2 = OpConstant %uint 2
|
||||
%uint_3 = OpConstant %uint 3
|
||||
%10 = OpConstantComposite %v3uint %uint_1 %uint_2 %uint_3
|
||||
%uint_4 = OpConstant %uint 4
|
||||
%uint_5 = OpConstant %uint 5
|
||||
%uint_6 = OpConstant %uint 6
|
||||
%14 = OpConstantComposite %v3uint %uint_4 %uint_5 %uint_6
|
||||
%f = OpFunction %void None %1
|
||||
%4 = OpLabel
|
||||
%15 = OpUDiv %v3uint %10 %14
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
@stage(compute) @workgroup_size(1)
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = vec3<u32>(1u, 2u, 3u);
|
||||
let b = vec3<u32>(4u, 5u, 6u);
|
||||
let r : vec3<u32> = (a / b);
|
||||
}
|
||||
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