tint->dawn: Shuffle source tree in preperation of merging repos

docs/    -> docs/tint/
fuzzers/ -> src/tint/fuzzers/
samples/ -> src/tint/cmd/
src/     -> src/tint/
test/    -> test/tint/

BUG=tint:1418,tint:1433

Change-Id: Id2aa79f989aef3245b80ef4aa37a27ff16cd700b
Reviewed-on: https://dawn-review.googlesource.com/c/tint/+/80482
Kokoro: Kokoro <noreply+kokoro@google.com>
Reviewed-by: Ben Clayton <bclayton@google.com>
Commit-Queue: Ryan Harrison <rharrison@chromium.org>
This commit is contained in:
Ryan Harrison
2022-02-21 15:19:07 +00:00
committed by Tint LUCI CQ
parent 38f1e9c75c
commit dbc13af287
12231 changed files with 4897 additions and 4871 deletions

View File

@@ -0,0 +1,109 @@
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main" %_GLF_color
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpSource ESSL 320
OpName %main "main"
OpName %a "a"
OpName %buf0 "buf0"
OpMemberName %buf0 0 "_GLF_uniform_int_values"
OpName %_ ""
OpName %i "i"
OpName %_GLF_color "_GLF_color"
OpDecorate %_arr_int_uint_3 ArrayStride 16
OpMemberDecorate %buf0 0 Offset 0
OpDecorate %buf0 Block
OpDecorate %_ DescriptorSet 0
OpDecorate %_ Binding 0
OpDecorate %_GLF_color Location 0
%void = OpTypeVoid
%10 = OpTypeFunction %void
%int = OpTypeInt 32 1
%_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int
%uint = OpTypeInt 32 0
%uint_3 = OpConstant %uint 3
%_arr_int_uint_3 = OpTypeArray %int %uint_3
%buf0 = OpTypeStruct %_arr_int_uint_3
%_ptr_Uniform_buf0 = OpTypePointer Uniform %buf0
%_ = OpVariable %_ptr_Uniform_buf0 Uniform
%int_0 = OpConstant %int 0
%int_1 = OpConstant %int 1
%_ptr_Uniform_int = OpTypePointer Uniform %int
%int_2 = OpConstant %int 2
%bool = OpTypeBool
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%_GLF_color = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
%main = OpFunction %void None %10
%24 = OpLabel
%a = OpVariable %_ptr_Function_int Function
%i = OpVariable %_ptr_Function_int Function
%25 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_int %_ %int_0 %int_1
%26 = OpLoad %int %25
OpStore %a %26
%27 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_int %_ %int_0 %int_1
%28 = OpLoad %int %27
OpStore %i %28
OpBranch %29
%29 = OpLabel
OpLoopMerge %30 %31 None
OpBranch %32
%32 = OpLabel
%33 = OpLoad %int %i
%34 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_int %_ %int_0 %int_2
%35 = OpLoad %int %34
%36 = OpSLessThan %bool %33 %35
OpBranchConditional %36 %37 %30
%37 = OpLabel
%38 = OpLoad %int %i
%39 = OpNot %int %38
%40 = OpINotEqual %bool %39 %int_0
OpSelectionMerge %41 None
OpBranchConditional %40 %42 %41
%42 = OpLabel
%43 = OpLoad %int %a
%44 = OpIAdd %int %43 %int_1
OpStore %a %44
OpBranch %41
%41 = OpLabel
OpBranch %31
%31 = OpLabel
%45 = OpLoad %int %i
%46 = OpIAdd %int %45 %int_1
OpStore %i %46
OpBranch %29
%30 = OpLabel
%47 = OpLoad %int %a
%48 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_int %_ %int_0 %int_2
%49 = OpLoad %int %48
%50 = OpIEqual %bool %47 %49
OpSelectionMerge %51 None
OpBranchConditional %50 %52 %53
%52 = OpLabel
%54 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_int %_ %int_0 %int_0
%55 = OpLoad %int %54
%56 = OpConvertSToF %float %55
%57 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_int %_ %int_0 %int_1
%58 = OpLoad %int %57
%59 = OpConvertSToF %float %58
%60 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_int %_ %int_0 %int_1
%61 = OpLoad %int %60
%62 = OpConvertSToF %float %61
%63 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_int %_ %int_0 %int_0
%64 = OpLoad %int %63
%65 = OpConvertSToF %float %64
%66 = OpCompositeConstruct %v4float %56 %59 %62 %65
OpStore %_GLF_color %66
OpBranch %51
%53 = OpLabel
%67 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_int %_ %int_0 %int_1
%68 = OpLoad %int %67
%69 = OpConvertSToF %float %68
%70 = OpCompositeConstruct %v4float %69 %69 %69 %69
OpStore %_GLF_color %70
OpBranch %51
%51 = OpLabel
OpReturn
OpFunctionEnd

View File

@@ -0,0 +1,61 @@
type Arr = @stride(16) array<i32, 3>;
struct buf0 {
x_GLF_uniform_int_values : Arr;
};
@group(0) @binding(0) var<uniform> x_6 : buf0;
var<private> x_GLF_color : vec4<f32>;
fn main_1() {
var a : i32;
var i : i32;
let x_26 : i32 = x_6.x_GLF_uniform_int_values[1];
a = x_26;
let x_28 : i32 = x_6.x_GLF_uniform_int_values[1];
i = x_28;
loop {
let x_33 : i32 = i;
let x_35 : i32 = x_6.x_GLF_uniform_int_values[2];
if ((x_33 < x_35)) {
} else {
break;
}
let x_38 : i32 = i;
if ((~(x_38) != 0)) {
let x_43 : i32 = a;
a = (x_43 + 1);
}
continuing {
let x_45 : i32 = i;
i = (x_45 + 1);
}
}
let x_47 : i32 = a;
let x_49 : i32 = x_6.x_GLF_uniform_int_values[2];
if ((x_47 == x_49)) {
let x_55 : i32 = x_6.x_GLF_uniform_int_values[0];
let x_58 : i32 = x_6.x_GLF_uniform_int_values[1];
let x_61 : i32 = x_6.x_GLF_uniform_int_values[1];
let x_64 : i32 = x_6.x_GLF_uniform_int_values[0];
x_GLF_color = vec4<f32>(f32(x_55), f32(x_58), f32(x_61), f32(x_64));
} else {
let x_68 : i32 = x_6.x_GLF_uniform_int_values[1];
let x_69 : f32 = f32(x_68);
x_GLF_color = vec4<f32>(x_69, x_69, x_69, x_69);
}
return;
}
struct main_out {
@location(0)
x_GLF_color_1 : vec4<f32>;
};
@stage(fragment)
fn main() -> main_out {
main_1();
return main_out(x_GLF_color);
}