tint->dawn: Shuffle source tree in preperation of merging repos

docs/    -> docs/tint/
fuzzers/ -> src/tint/fuzzers/
samples/ -> src/tint/cmd/
src/     -> src/tint/
test/    -> test/tint/

BUG=tint:1418,tint:1433

Change-Id: Id2aa79f989aef3245b80ef4aa37a27ff16cd700b
Reviewed-on: https://dawn-review.googlesource.com/c/tint/+/80482
Kokoro: Kokoro <noreply+kokoro@google.com>
Reviewed-by: Ben Clayton <bclayton@google.com>
Commit-Queue: Ryan Harrison <rharrison@chromium.org>
This commit is contained in:
Ryan Harrison
2022-02-21 15:19:07 +00:00
committed by Tint LUCI CQ
parent 38f1e9c75c
commit dbc13af287
12231 changed files with 4897 additions and 4871 deletions

View File

@@ -0,0 +1,122 @@
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main" %_GLF_color
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpSource ESSL 320
OpName %main "main"
OpName %f "f"
OpName %arr "arr"
OpName %buf1 "buf1"
OpMemberName %buf1 0 "_GLF_uniform_float_values"
OpName %_ ""
OpName %buf0 "buf0"
OpMemberName %buf0 0 "_GLF_uniform_int_values"
OpName %__0 ""
OpName %_GLF_color "_GLF_color"
OpDecorate %_arr_float_uint_2 ArrayStride 16
OpMemberDecorate %buf1 0 Offset 0
OpDecorate %buf1 Block
OpDecorate %_ DescriptorSet 0
OpDecorate %_ Binding 1
OpDecorate %_arr_int_uint_4 ArrayStride 16
OpMemberDecorate %buf0 0 Offset 0
OpDecorate %buf0 Block
OpDecorate %__0 DescriptorSet 0
OpDecorate %__0 Binding 0
OpDecorate %_GLF_color Location 0
%void = OpTypeVoid
%13 = OpTypeFunction %void
%float = OpTypeFloat 32
%_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float
%float_2 = OpConstant %float 2
%uint = OpTypeInt 32 0
%uint_10 = OpConstant %uint 10
%_arr_float_uint_10 = OpTypeArray %float %uint_10
%_ptr_Function__arr_float_uint_10 = OpTypePointer Function %_arr_float_uint_10
%uint_2 = OpConstant %uint 2
%_arr_float_uint_2 = OpTypeArray %float %uint_2
%buf1 = OpTypeStruct %_arr_float_uint_2
%_ptr_Uniform_buf1 = OpTypePointer Uniform %buf1
%_ = OpVariable %_ptr_Uniform_buf1 Uniform
%int = OpTypeInt 32 1
%int_0 = OpConstant %int 0
%_ptr_Uniform_float = OpTypePointer Uniform %float
%int_1 = OpConstant %int 1
%uint_4 = OpConstant %uint 4
%_arr_int_uint_4 = OpTypeArray %int %uint_4
%buf0 = OpTypeStruct %_arr_int_uint_4
%_ptr_Uniform_buf0 = OpTypePointer Uniform %buf0
%__0 = OpVariable %_ptr_Uniform_buf0 Uniform
%_ptr_Uniform_int = OpTypePointer Uniform %int
%int_3 = OpConstant %int 3
%bool = OpTypeBool
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%_GLF_color = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
%int_2 = OpConstant %int 2
%main = OpFunction %void None %13
%35 = OpLabel
%f = OpVariable %_ptr_Function_float Function
%arr = OpVariable %_ptr_Function__arr_float_uint_10 Function
OpStore %f %float_2
%36 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %_ %int_0 %int_0
%37 = OpLoad %float %36
%38 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %_ %int_0 %int_0
%39 = OpLoad %float %38
%40 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %_ %int_0 %int_0
%41 = OpLoad %float %40
%42 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %_ %int_0 %int_0
%43 = OpLoad %float %42
%44 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %_ %int_0 %int_0
%45 = OpLoad %float %44
%46 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %_ %int_0 %int_0
%47 = OpLoad %float %46
%48 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %_ %int_0 %int_0
%49 = OpLoad %float %48
%50 = OpLoad %float %f
%51 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %_ %int_0 %int_1
%52 = OpLoad %float %51
%53 = OpExtInst %float %1 Pow %50 %52
%54 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %_ %int_0 %int_0
%55 = OpLoad %float %54
%56 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %_ %int_0 %int_0
%57 = OpLoad %float %56
%58 = OpCompositeConstruct %_arr_float_uint_10 %37 %39 %41 %43 %45 %47 %49 %53 %55 %57
OpStore %arr %58
%59 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_int %__0 %int_0 %int_0
%60 = OpLoad %int %59
%61 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %arr %60
%62 = OpLoad %float %61
%63 = OpConvertFToS %int %62
%64 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_int %__0 %int_0 %int_3
%65 = OpLoad %int %64
%66 = OpIEqual %bool %63 %65
OpSelectionMerge %67 None
OpBranchConditional %66 %68 %69
%68 = OpLabel
%70 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_int %__0 %int_0 %int_1
%71 = OpLoad %int %70
%72 = OpConvertSToF %float %71
%73 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_int %__0 %int_0 %int_2
%74 = OpLoad %int %73
%75 = OpConvertSToF %float %74
%76 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_int %__0 %int_0 %int_2
%77 = OpLoad %int %76
%78 = OpConvertSToF %float %77
%79 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_int %__0 %int_0 %int_1
%80 = OpLoad %int %79
%81 = OpConvertSToF %float %80
%82 = OpCompositeConstruct %v4float %72 %75 %78 %81
OpStore %_GLF_color %82
OpBranch %67
%69 = OpLabel
%83 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_int %__0 %int_0 %int_2
%84 = OpLoad %int %83
%85 = OpConvertSToF %float %84
%86 = OpCompositeConstruct %v4float %85 %85 %85 %85
OpStore %_GLF_color %86
OpBranch %67
%67 = OpLabel
OpReturn
OpFunctionEnd

View File

@@ -0,0 +1,61 @@
type Arr = @stride(16) array<f32, 2>;
struct buf1 {
x_GLF_uniform_float_values : Arr;
};
type Arr_1 = @stride(16) array<i32, 4>;
struct buf0 {
x_GLF_uniform_int_values : Arr_1;
};
@group(0) @binding(1) var<uniform> x_7 : buf1;
@group(0) @binding(0) var<uniform> x_9 : buf0;
var<private> x_GLF_color : vec4<f32>;
fn main_1() {
var f : f32;
var arr : array<f32, 10>;
f = 2.0;
let x_37 : f32 = x_7.x_GLF_uniform_float_values[0];
let x_39 : f32 = x_7.x_GLF_uniform_float_values[0];
let x_41 : f32 = x_7.x_GLF_uniform_float_values[0];
let x_43 : f32 = x_7.x_GLF_uniform_float_values[0];
let x_45 : f32 = x_7.x_GLF_uniform_float_values[0];
let x_47 : f32 = x_7.x_GLF_uniform_float_values[0];
let x_49 : f32 = x_7.x_GLF_uniform_float_values[0];
let x_50 : f32 = f;
let x_52 : f32 = x_7.x_GLF_uniform_float_values[1];
let x_55 : f32 = x_7.x_GLF_uniform_float_values[0];
let x_57 : f32 = x_7.x_GLF_uniform_float_values[0];
arr = array<f32, 10>(x_37, x_39, x_41, x_43, x_45, x_47, x_49, pow(x_50, x_52), x_55, x_57);
let x_60 : i32 = x_9.x_GLF_uniform_int_values[0];
let x_62 : f32 = arr[x_60];
let x_65 : i32 = x_9.x_GLF_uniform_int_values[3];
if ((i32(x_62) == x_65)) {
let x_71 : i32 = x_9.x_GLF_uniform_int_values[1];
let x_74 : i32 = x_9.x_GLF_uniform_int_values[2];
let x_77 : i32 = x_9.x_GLF_uniform_int_values[2];
let x_80 : i32 = x_9.x_GLF_uniform_int_values[1];
x_GLF_color = vec4<f32>(f32(x_71), f32(x_74), f32(x_77), f32(x_80));
} else {
let x_84 : i32 = x_9.x_GLF_uniform_int_values[2];
let x_85 : f32 = f32(x_84);
x_GLF_color = vec4<f32>(x_85, x_85, x_85, x_85);
}
return;
}
struct main_out {
@location(0)
x_GLF_color_1 : vec4<f32>;
};
@stage(fragment)
fn main() -> main_out {
main_1();
return main_out(x_GLF_color);
}