tint->dawn: Shuffle source tree in preperation of merging repos

docs/    -> docs/tint/
fuzzers/ -> src/tint/fuzzers/
samples/ -> src/tint/cmd/
src/     -> src/tint/
test/    -> test/tint/

BUG=tint:1418,tint:1433

Change-Id: Id2aa79f989aef3245b80ef4aa37a27ff16cd700b
Reviewed-on: https://dawn-review.googlesource.com/c/tint/+/80482
Kokoro: Kokoro <noreply+kokoro@google.com>
Reviewed-by: Ben Clayton <bclayton@google.com>
Commit-Queue: Ryan Harrison <rharrison@chromium.org>
This commit is contained in:
Ryan Harrison
2022-02-21 15:19:07 +00:00
committed by Tint LUCI CQ
parent 38f1e9c75c
commit dbc13af287
12231 changed files with 4897 additions and 4871 deletions

View File

@@ -0,0 +1,112 @@
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main" %_GLF_color
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpSource ESSL 310
OpName %main "main"
OpName %count "count"
OpName %buf0 "buf0"
OpMemberName %buf0 0 "_GLF_uniform_int_values"
OpName %_ ""
OpName %i "i"
OpName %_GLF_color "_GLF_color"
OpDecorate %_arr_int_uint_3 ArrayStride 16
OpMemberDecorate %buf0 0 Offset 0
OpDecorate %buf0 Block
OpDecorate %_ DescriptorSet 0
OpDecorate %_ Binding 0
OpDecorate %_GLF_color Location 0
%void = OpTypeVoid
%10 = OpTypeFunction %void
%int = OpTypeInt 32 1
%_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int
%uint = OpTypeInt 32 0
%uint_3 = OpConstant %uint 3
%_arr_int_uint_3 = OpTypeArray %int %uint_3
%buf0 = OpTypeStruct %_arr_int_uint_3
%_ptr_Uniform_buf0 = OpTypePointer Uniform %buf0
%_ = OpVariable %_ptr_Uniform_buf0 Uniform
%int_0 = OpConstant %int 0
%int_1 = OpConstant %int 1
%_ptr_Uniform_int = OpTypePointer Uniform %int
%bool = OpTypeBool
%int_n93448 = OpConstant %int -93448
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%_GLF_color = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
%int_2 = OpConstant %int 2
%main = OpFunction %void None %10
%25 = OpLabel
%count = OpVariable %_ptr_Function_int Function
%i = OpVariable %_ptr_Function_int Function
%26 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_int %_ %int_0 %int_1
%27 = OpLoad %int %26
OpStore %count %27
%28 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_int %_ %int_0 %int_1
%29 = OpLoad %int %28
OpStore %i %29
OpBranch %30
%30 = OpLabel
OpLoopMerge %31 %32 None
OpBranch %33
%33 = OpLabel
%34 = OpLoad %int %i
%35 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_int %_ %int_0 %int_0
%36 = OpLoad %int %35
%37 = OpSLessThan %bool %34 %36
OpBranchConditional %37 %38 %31
%38 = OpLabel
%39 = OpLoad %int %count
%40 = OpSMod %int %39 %int_n93448
%41 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_int %_ %int_0 %int_1
%42 = OpLoad %int %41
%43 = OpSGreaterThan %bool %40 %42
OpSelectionMerge %44 None
OpBranchConditional %43 %45 %44
%45 = OpLabel
%46 = OpLoad %int %count
%47 = OpIAdd %int %46 %int_1
OpStore %count %47
OpBranch %44
%44 = OpLabel
OpBranch %32
%32 = OpLabel
%48 = OpLoad %int %i
%49 = OpIAdd %int %48 %int_1
OpStore %i %49
OpBranch %30
%31 = OpLabel
%50 = OpLoad %int %count
%51 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_int %_ %int_0 %int_1
%52 = OpLoad %int %51
%53 = OpIEqual %bool %50 %52
OpSelectionMerge %54 None
OpBranchConditional %53 %55 %56
%55 = OpLabel
%57 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_int %_ %int_0 %int_2
%58 = OpLoad %int %57
%59 = OpConvertSToF %float %58
%60 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_int %_ %int_0 %int_1
%61 = OpLoad %int %60
%62 = OpConvertSToF %float %61
%63 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_int %_ %int_0 %int_1
%64 = OpLoad %int %63
%65 = OpConvertSToF %float %64
%66 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_int %_ %int_0 %int_2
%67 = OpLoad %int %66
%68 = OpConvertSToF %float %67
%69 = OpCompositeConstruct %v4float %59 %62 %65 %68
OpStore %_GLF_color %69
OpBranch %54
%56 = OpLabel
%70 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_int %_ %int_0 %int_1
%71 = OpLoad %int %70
%72 = OpConvertSToF %float %71
%73 = OpCompositeConstruct %v4float %72 %72 %72 %72
OpStore %_GLF_color %73
OpBranch %54
%54 = OpLabel
OpReturn
OpFunctionEnd

View File

@@ -0,0 +1,62 @@
type Arr = @stride(16) array<i32, 3>;
struct buf0 {
x_GLF_uniform_int_values : Arr;
};
@group(0) @binding(0) var<uniform> x_6 : buf0;
var<private> x_GLF_color : vec4<f32>;
fn main_1() {
var count : i32;
var i : i32;
let x_27 : i32 = x_6.x_GLF_uniform_int_values[1];
count = x_27;
let x_29 : i32 = x_6.x_GLF_uniform_int_values[1];
i = x_29;
loop {
let x_34 : i32 = i;
let x_36 : i32 = x_6.x_GLF_uniform_int_values[0];
if ((x_34 < x_36)) {
} else {
break;
}
let x_39 : i32 = count;
let x_42 : i32 = x_6.x_GLF_uniform_int_values[1];
if (((x_39 % -93448) > x_42)) {
let x_46 : i32 = count;
count = (x_46 + 1);
}
continuing {
let x_48 : i32 = i;
i = (x_48 + 1);
}
}
let x_50 : i32 = count;
let x_52 : i32 = x_6.x_GLF_uniform_int_values[1];
if ((x_50 == x_52)) {
let x_58 : i32 = x_6.x_GLF_uniform_int_values[2];
let x_61 : i32 = x_6.x_GLF_uniform_int_values[1];
let x_64 : i32 = x_6.x_GLF_uniform_int_values[1];
let x_67 : i32 = x_6.x_GLF_uniform_int_values[2];
x_GLF_color = vec4<f32>(f32(x_58), f32(x_61), f32(x_64), f32(x_67));
} else {
let x_71 : i32 = x_6.x_GLF_uniform_int_values[1];
let x_72 : f32 = f32(x_71);
x_GLF_color = vec4<f32>(x_72, x_72, x_72, x_72);
}
return;
}
struct main_out {
@location(0)
x_GLF_color_1 : vec4<f32>;
};
@stage(fragment)
fn main() -> main_out {
main_1();
return main_out(x_GLF_color);
}