mirror of
https://github.com/encounter/dawn-cmake.git
synced 2025-12-16 00:17:03 +00:00
Add tests derived from VK-GL-CTS
This adds SPIR-V assembly and WGSL tests derived from VK-GL-CTS commit 571256871c2e2f03995373e1e4a02958d8cd8cf5. The following procedure was followed: - Those .amber files in VK-GL-CTS wholly owned by Google were identified - All GLSL and SPIR-V shaders were extracted from the Amber files and converted into SPIR-V binaries - The compact-ids pass of spirv-opt was applied to each binary - Duplicate binaries were removed - spirv-opt -O was used to obtain an optimized version of each remaining binary, with duplicates discarded - Binaries that failed validation using spirv-val with target environment SPIR-V 1.3 were discarded - Those binaries that tint could not successfully convert into WGSL were put aside for further investigation - SPIR-V assembly versions of the remaining binaries are included in this CL - test-runner with -generate-expected and -generate-skip was used to generate expected .spvasm, .msl, .hlsl and .wgsl outputs for these SPIR-V assembly tests - Each successfully-generated .expected.wgsl is included in this CL again, as a WGLSL test - test-runner with -generate-expected and -generate-skip was used again, to generate expected outputs for these WGSL tests Change-Id: Ibe9baf2729cf97e0b633db9a426f53362a5de540 Reviewed-on: https://dawn-review.googlesource.com/c/tint/+/58842 Kokoro: Kokoro <noreply+kokoro@google.com> Commit-Queue: Ben Clayton <bclayton@google.com> Reviewed-by: Ben Clayton <bclayton@google.com>
This commit is contained in:
committed by
Tint LUCI CQ
parent
bd3edb564f
commit
f7e73d4ee3
@@ -0,0 +1,93 @@
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %main "main" %_GLF_color
|
||||
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
|
||||
OpSource ESSL 310
|
||||
OpName %main "main"
|
||||
OpName %returnRed_ "returnRed("
|
||||
OpName %buf0 "buf0"
|
||||
OpMemberName %buf0 0 "zero"
|
||||
OpName %_ ""
|
||||
OpName %_GLF_color "_GLF_color"
|
||||
OpMemberDecorate %buf0 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %buf0 Block
|
||||
OpDecorate %_ DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %_ Binding 0
|
||||
OpDecorate %_GLF_color Location 0
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%8 = OpTypeFunction %void
|
||||
%float = OpTypeFloat 32
|
||||
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||
%11 = OpTypeFunction %v4float
|
||||
%int = OpTypeInt 32 1
|
||||
%buf0 = OpTypeStruct %int
|
||||
%_ptr_Uniform_buf0 = OpTypePointer Uniform %buf0
|
||||
%_ = OpVariable %_ptr_Uniform_buf0 Uniform
|
||||
%int_0 = OpConstant %int 0
|
||||
%_ptr_Uniform_int = OpTypePointer Uniform %int
|
||||
%int_1 = OpConstant %int 1
|
||||
%bool = OpTypeBool
|
||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||
%float_0 = OpConstant %float 0
|
||||
%20 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_0 %float_0 %float_1
|
||||
%false = OpConstantFalse %bool
|
||||
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||
%_GLF_color = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
|
||||
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
|
||||
%_ptr_Function_bool = OpTypePointer Function %bool
|
||||
%true = OpConstantTrue %bool
|
||||
%26 = OpUndef %v4float
|
||||
%27 = OpUndef %bool
|
||||
%main = OpFunction %void None %8
|
||||
%28 = OpLabel
|
||||
OpBranch %29
|
||||
%29 = OpLabel
|
||||
%30 = OpFunctionCall %v4float %returnRed_
|
||||
OpStore %_GLF_color %30
|
||||
OpLoopMerge %31 %29 None
|
||||
OpBranchConditional %false %29 %31
|
||||
%31 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%returnRed_ = OpFunction %v4float None %11
|
||||
%32 = OpLabel
|
||||
%33 = OpVariable %_ptr_Function_bool Function %false
|
||||
%34 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
|
||||
OpBranch %35
|
||||
%35 = OpLabel
|
||||
%36 = OpPhi %bool %false %32 %27 %37
|
||||
OpLoopMerge %38 %37 None
|
||||
OpBranch %39
|
||||
%39 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %40 %41 None
|
||||
OpBranch %42
|
||||
%42 = OpLabel
|
||||
%43 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_int %_ %int_0
|
||||
%44 = OpLoad %int %43
|
||||
%45 = OpIEqual %bool %44 %int_1
|
||||
OpSelectionMerge %46 None
|
||||
OpBranchConditional %45 %47 %46
|
||||
%47 = OpLabel
|
||||
OpStore %33 %true
|
||||
OpStore %34 %20
|
||||
OpBranch %40
|
||||
%46 = OpLabel
|
||||
OpBranch %41
|
||||
%41 = OpLabel
|
||||
OpBranchConditional %false %39 %40
|
||||
%40 = OpLabel
|
||||
%48 = OpPhi %v4float %20 %47 %26 %41
|
||||
%49 = OpPhi %bool %true %47 %false %41
|
||||
OpSelectionMerge %50 None
|
||||
OpBranchConditional %49 %38 %50
|
||||
%50 = OpLabel
|
||||
OpStore %33 %true
|
||||
OpStore %34 %20
|
||||
OpBranch %38
|
||||
%37 = OpLabel
|
||||
OpBranch %35
|
||||
%38 = OpLabel
|
||||
%51 = OpPhi %v4float %48 %40 %20 %50
|
||||
OpReturnValue %51
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
@@ -0,0 +1,76 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_x_6 : register(b0, space0) {
|
||||
uint4 x_6[1];
|
||||
};
|
||||
static float4 x_GLF_color = float4(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
|
||||
|
||||
float4 returnRed_() {
|
||||
bool x_33 = false;
|
||||
float4 x_34 = float4(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
|
||||
float4 x_48 = float4(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
|
||||
bool x_36_phi = false;
|
||||
float4 x_51_phi = float4(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
|
||||
x_36_phi = false;
|
||||
while (true) {
|
||||
float4 x_48_phi = float4(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
|
||||
bool x_49_phi = false;
|
||||
const bool x_36 = x_36_phi;
|
||||
while (true) {
|
||||
const int x_44 = asint(x_6[0].x);
|
||||
if ((x_44 == 1)) {
|
||||
x_33 = true;
|
||||
x_34 = float4(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
|
||||
x_48_phi = float4(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
|
||||
x_49_phi = true;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
x_48_phi = float4(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
|
||||
x_49_phi = false;
|
||||
if (false) {
|
||||
} else {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
x_48 = x_48_phi;
|
||||
const bool x_49 = x_49_phi;
|
||||
x_51_phi = x_48;
|
||||
if (x_49) {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
x_33 = true;
|
||||
x_34 = float4(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
|
||||
x_51_phi = float4(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
|
||||
break;
|
||||
{
|
||||
x_36_phi = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return x_51_phi;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void main_1() {
|
||||
while (true) {
|
||||
const float4 x_30 = returnRed_();
|
||||
x_GLF_color = x_30;
|
||||
if (false) {
|
||||
} else {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct main_out {
|
||||
float4 x_GLF_color_1;
|
||||
};
|
||||
struct tint_symbol {
|
||||
float4 x_GLF_color_1 : SV_Target0;
|
||||
};
|
||||
|
||||
tint_symbol main() {
|
||||
main_1();
|
||||
const main_out tint_symbol_1 = {x_GLF_color};
|
||||
const tint_symbol tint_symbol_3 = {tint_symbol_1.x_GLF_color_1};
|
||||
return tint_symbol_3;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,80 @@
|
||||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
struct buf0 {
|
||||
/* 0x0000 */ int zero;
|
||||
};
|
||||
struct main_out {
|
||||
float4 x_GLF_color_1;
|
||||
};
|
||||
struct tint_symbol_1 {
|
||||
float4 x_GLF_color_1 [[color(0)]];
|
||||
};
|
||||
|
||||
float4 returnRed_(constant buf0& x_6) {
|
||||
bool x_33 = false;
|
||||
float4 x_34 = 0.0f;
|
||||
float4 x_48 = 0.0f;
|
||||
bool x_36_phi = false;
|
||||
float4 x_51_phi = 0.0f;
|
||||
x_36_phi = false;
|
||||
while (true) {
|
||||
float4 x_48_phi = 0.0f;
|
||||
bool x_49_phi = false;
|
||||
bool const x_36 = x_36_phi;
|
||||
while (true) {
|
||||
int const x_44 = x_6.zero;
|
||||
if ((x_44 == 1)) {
|
||||
x_33 = true;
|
||||
x_34 = float4(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
|
||||
x_48_phi = float4(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
|
||||
x_49_phi = true;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
x_48_phi = float4(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
|
||||
x_49_phi = false;
|
||||
if (false) {
|
||||
} else {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
x_48 = x_48_phi;
|
||||
bool const x_49 = x_49_phi;
|
||||
x_51_phi = x_48;
|
||||
if (x_49) {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
x_33 = true;
|
||||
x_34 = float4(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
|
||||
x_51_phi = float4(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
|
||||
break;
|
||||
{
|
||||
x_36_phi = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
float4 const x_51 = x_51_phi;
|
||||
return x_51;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void main_1(constant buf0& x_6, thread float4* const tint_symbol_4) {
|
||||
while (true) {
|
||||
float4 const x_30 = returnRed_(x_6);
|
||||
*(tint_symbol_4) = x_30;
|
||||
if (false) {
|
||||
} else {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
fragment tint_symbol_1 tint_symbol(constant buf0& x_6 [[buffer(0)]]) {
|
||||
thread float4 tint_symbol_5 = 0.0f;
|
||||
main_1(x_6, &(tint_symbol_5));
|
||||
main_out const tint_symbol_2 = {.x_GLF_color_1=tint_symbol_5};
|
||||
tint_symbol_1 const tint_symbol_3 = {.x_GLF_color_1=tint_symbol_2.x_GLF_color_1};
|
||||
return tint_symbol_3;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,175 @@
|
||||
SKIP: FAILED
|
||||
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 83
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %main "main" %tint_symbol_1
|
||||
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
|
||||
OpName %buf0 "buf0"
|
||||
OpMemberName %buf0 0 "zero"
|
||||
OpName %x_6 "x_6"
|
||||
OpName %x_GLF_color "x_GLF_color"
|
||||
OpName %tint_symbol_1 "tint_symbol_1"
|
||||
OpName %returnRed_ "returnRed_"
|
||||
OpName %x_33 "x_33"
|
||||
OpName %x_34 "x_34"
|
||||
OpName %x_48 "x_48"
|
||||
OpName %x_36_phi "x_36_phi"
|
||||
OpName %x_51_phi "x_51_phi"
|
||||
OpName %x_48_phi "x_48_phi"
|
||||
OpName %x_49_phi "x_49_phi"
|
||||
OpName %main_1 "main_1"
|
||||
OpName %main_out "main_out"
|
||||
OpMemberName %main_out 0 "x_GLF_color_1"
|
||||
OpName %tint_symbol_2 "tint_symbol_2"
|
||||
OpName %tint_symbol "tint_symbol"
|
||||
OpName %main "main"
|
||||
OpDecorate %buf0 Block
|
||||
OpMemberDecorate %buf0 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %x_6 NonWritable
|
||||
OpDecorate %x_6 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %x_6 Binding 0
|
||||
OpDecorate %tint_symbol_1 Location 0
|
||||
OpMemberDecorate %main_out 0 Offset 0
|
||||
%int = OpTypeInt 32 1
|
||||
%buf0 = OpTypeStruct %int
|
||||
%_ptr_Uniform_buf0 = OpTypePointer Uniform %buf0
|
||||
%x_6 = OpVariable %_ptr_Uniform_buf0 Uniform
|
||||
%float = OpTypeFloat 32
|
||||
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||
%_ptr_Private_v4float = OpTypePointer Private %v4float
|
||||
%9 = OpConstantNull %v4float
|
||||
%x_GLF_color = OpVariable %_ptr_Private_v4float Private %9
|
||||
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||
%tint_symbol_1 = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %9
|
||||
%12 = OpTypeFunction %v4float
|
||||
%bool = OpTypeBool
|
||||
%false = OpConstantFalse %bool
|
||||
%_ptr_Function_bool = OpTypePointer Function %bool
|
||||
%19 = OpConstantNull %bool
|
||||
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
|
||||
%uint = OpTypeInt 32 0
|
||||
%uint_0 = OpConstant %uint 0
|
||||
%_ptr_Uniform_int = OpTypePointer Uniform %int
|
||||
%int_1 = OpConstant %int 1
|
||||
%true = OpConstantTrue %bool
|
||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||
%float_0 = OpConstant %float 0
|
||||
%48 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_0 %float_0 %float_1
|
||||
%49 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_0 %float_0 %float_0
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%59 = OpTypeFunction %void
|
||||
%main_out = OpTypeStruct %v4float
|
||||
%71 = OpTypeFunction %void %main_out
|
||||
%returnRed_ = OpFunction %v4float None %12
|
||||
%14 = OpLabel
|
||||
%x_33 = OpVariable %_ptr_Function_bool Function %19
|
||||
%x_34 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %9
|
||||
%x_48 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %9
|
||||
%x_36_phi = OpVariable %_ptr_Function_bool Function %19
|
||||
%x_51_phi = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %9
|
||||
%x_48_phi = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %9
|
||||
%x_49_phi = OpVariable %_ptr_Function_bool Function %19
|
||||
OpStore %x_33 %false
|
||||
OpStore %x_36_phi %false
|
||||
OpBranch %25
|
||||
%25 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %26 %27 None
|
||||
OpBranch %28
|
||||
%28 = OpLabel
|
||||
%31 = OpLoad %bool %x_36_phi
|
||||
OpBranch %32
|
||||
%32 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %33 %34 None
|
||||
OpBranch %35
|
||||
%35 = OpLabel
|
||||
%39 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_int %x_6 %uint_0
|
||||
%40 = OpLoad %int %39
|
||||
%42 = OpIEqual %bool %40 %int_1
|
||||
OpSelectionMerge %43 None
|
||||
OpBranchConditional %42 %44 %43
|
||||
%44 = OpLabel
|
||||
OpStore %x_33 %true
|
||||
OpStore %x_34 %48
|
||||
OpStore %x_48_phi %48
|
||||
OpStore %x_49_phi %true
|
||||
OpBranch %33
|
||||
%43 = OpLabel
|
||||
OpBranch %34
|
||||
%34 = OpLabel
|
||||
OpStore %x_48_phi %49
|
||||
OpStore %x_49_phi %false
|
||||
OpSelectionMerge %50 None
|
||||
OpBranchConditional %false %51 %52
|
||||
%51 = OpLabel
|
||||
OpBranch %50
|
||||
%52 = OpLabel
|
||||
OpBranch %33
|
||||
%50 = OpLabel
|
||||
OpBranch %32
|
||||
%33 = OpLabel
|
||||
%53 = OpLoad %v4float %x_48_phi
|
||||
OpStore %x_48 %53
|
||||
%54 = OpLoad %bool %x_49_phi
|
||||
%55 = OpLoad %v4float %x_48
|
||||
OpStore %x_51_phi %55
|
||||
OpSelectionMerge %56 None
|
||||
OpBranchConditional %54 %57 %56
|
||||
%57 = OpLabel
|
||||
OpBranch %26
|
||||
%56 = OpLabel
|
||||
OpStore %x_33 %true
|
||||
OpStore %x_34 %48
|
||||
OpStore %x_51_phi %48
|
||||
OpBranch %26
|
||||
%27 = OpLabel
|
||||
OpStore %x_36_phi %false
|
||||
OpBranch %25
|
||||
%26 = OpLabel
|
||||
%58 = OpLoad %v4float %x_51_phi
|
||||
OpReturnValue %58
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%main_1 = OpFunction %void None %59
|
||||
%62 = OpLabel
|
||||
OpBranch %63
|
||||
%63 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %64 %65 None
|
||||
OpBranch %66
|
||||
%66 = OpLabel
|
||||
%67 = OpFunctionCall %v4float %returnRed_
|
||||
OpStore %x_GLF_color %67
|
||||
OpSelectionMerge %68 None
|
||||
OpBranchConditional %false %69 %70
|
||||
%69 = OpLabel
|
||||
OpBranch %68
|
||||
%70 = OpLabel
|
||||
OpBranch %64
|
||||
%68 = OpLabel
|
||||
OpBranch %65
|
||||
%65 = OpLabel
|
||||
OpBranch %63
|
||||
%64 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%tint_symbol_2 = OpFunction %void None %71
|
||||
%tint_symbol = OpFunctionParameter %main_out
|
||||
%75 = OpLabel
|
||||
%76 = OpCompositeExtract %v4float %tint_symbol 0
|
||||
OpStore %tint_symbol_1 %76
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%main = OpFunction %void None %59
|
||||
%78 = OpLabel
|
||||
%79 = OpFunctionCall %void %main_1
|
||||
%81 = OpLoad %v4float %x_GLF_color
|
||||
%82 = OpCompositeConstruct %main_out %81
|
||||
%80 = OpFunctionCall %void %tint_symbol_2 %82
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
1:1: The continue construct with the continue target 34[%34] is not post dominated by the back-edge block 50[%50]
|
||||
%50 = OpLabel
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,80 @@
|
||||
[[block]]
|
||||
struct buf0 {
|
||||
zero : i32;
|
||||
};
|
||||
|
||||
[[group(0), binding(0)]] var<uniform> x_6 : buf0;
|
||||
|
||||
var<private> x_GLF_color : vec4<f32>;
|
||||
|
||||
fn returnRed_() -> vec4<f32> {
|
||||
var x_33 : bool = false;
|
||||
var x_34 : vec4<f32>;
|
||||
var x_48 : vec4<f32>;
|
||||
var x_36_phi : bool;
|
||||
var x_51_phi : vec4<f32>;
|
||||
x_36_phi = false;
|
||||
loop {
|
||||
var x_48_phi : vec4<f32>;
|
||||
var x_49_phi : bool;
|
||||
let x_36 : bool = x_36_phi;
|
||||
loop {
|
||||
let x_44 : i32 = x_6.zero;
|
||||
if ((x_44 == 1)) {
|
||||
x_33 = true;
|
||||
x_34 = vec4<f32>(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
|
||||
x_48_phi = vec4<f32>(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
|
||||
x_49_phi = true;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
continuing {
|
||||
x_48_phi = vec4<f32>(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
|
||||
x_49_phi = false;
|
||||
if (false) {
|
||||
} else {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
x_48 = x_48_phi;
|
||||
let x_49 : bool = x_49_phi;
|
||||
x_51_phi = x_48;
|
||||
if (x_49) {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
x_33 = true;
|
||||
x_34 = vec4<f32>(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
|
||||
x_51_phi = vec4<f32>(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
continuing {
|
||||
x_36_phi = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
let x_51 : vec4<f32> = x_51_phi;
|
||||
return x_51;
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn main_1() {
|
||||
loop {
|
||||
let x_30 : vec4<f32> = returnRed_();
|
||||
x_GLF_color = x_30;
|
||||
if (false) {
|
||||
} else {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct main_out {
|
||||
[[location(0)]]
|
||||
x_GLF_color_1 : vec4<f32>;
|
||||
};
|
||||
|
||||
[[stage(fragment)]]
|
||||
fn main() -> main_out {
|
||||
main_1();
|
||||
return main_out(x_GLF_color);
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,80 @@
|
||||
[[block]]
|
||||
struct buf0 {
|
||||
zero : i32;
|
||||
};
|
||||
|
||||
[[group(0), binding(0)]] var<uniform> x_6 : buf0;
|
||||
|
||||
var<private> x_GLF_color : vec4<f32>;
|
||||
|
||||
fn returnRed_() -> vec4<f32> {
|
||||
var x_33 : bool = false;
|
||||
var x_34 : vec4<f32>;
|
||||
var x_48 : vec4<f32>;
|
||||
var x_36_phi : bool;
|
||||
var x_51_phi : vec4<f32>;
|
||||
x_36_phi = false;
|
||||
loop {
|
||||
var x_48_phi : vec4<f32>;
|
||||
var x_49_phi : bool;
|
||||
let x_36 : bool = x_36_phi;
|
||||
loop {
|
||||
let x_44 : i32 = x_6.zero;
|
||||
if ((x_44 == 1)) {
|
||||
x_33 = true;
|
||||
x_34 = vec4<f32>(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
|
||||
x_48_phi = vec4<f32>(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
|
||||
x_49_phi = true;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
continuing {
|
||||
x_48_phi = vec4<f32>(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
|
||||
x_49_phi = false;
|
||||
if (false) {
|
||||
} else {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
x_48 = x_48_phi;
|
||||
let x_49 : bool = x_49_phi;
|
||||
x_51_phi = x_48;
|
||||
if (x_49) {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
x_33 = true;
|
||||
x_34 = vec4<f32>(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
|
||||
x_51_phi = vec4<f32>(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
continuing {
|
||||
x_36_phi = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
let x_51 : vec4<f32> = x_51_phi;
|
||||
return x_51;
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn main_1() {
|
||||
loop {
|
||||
let x_30 : vec4<f32> = returnRed_();
|
||||
x_GLF_color = x_30;
|
||||
if (false) {
|
||||
} else {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct main_out {
|
||||
[[location(0)]]
|
||||
x_GLF_color_1 : vec4<f32>;
|
||||
};
|
||||
|
||||
[[stage(fragment)]]
|
||||
fn main() -> main_out {
|
||||
main_1();
|
||||
return main_out(x_GLF_color);
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,76 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_x_6 : register(b0, space0) {
|
||||
uint4 x_6[1];
|
||||
};
|
||||
static float4 x_GLF_color = float4(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
|
||||
|
||||
float4 returnRed_() {
|
||||
bool x_33 = false;
|
||||
float4 x_34 = float4(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
|
||||
float4 x_48 = float4(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
|
||||
bool x_36_phi = false;
|
||||
float4 x_51_phi = float4(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
|
||||
x_36_phi = false;
|
||||
while (true) {
|
||||
float4 x_48_phi = float4(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
|
||||
bool x_49_phi = false;
|
||||
const bool x_36 = x_36_phi;
|
||||
while (true) {
|
||||
const int x_44 = asint(x_6[0].x);
|
||||
if ((x_44 == 1)) {
|
||||
x_33 = true;
|
||||
x_34 = float4(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
|
||||
x_48_phi = float4(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
|
||||
x_49_phi = true;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
x_48_phi = float4(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
|
||||
x_49_phi = false;
|
||||
if (false) {
|
||||
} else {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
x_48 = x_48_phi;
|
||||
const bool x_49 = x_49_phi;
|
||||
x_51_phi = x_48;
|
||||
if (x_49) {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
x_33 = true;
|
||||
x_34 = float4(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
|
||||
x_51_phi = float4(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
|
||||
break;
|
||||
{
|
||||
x_36_phi = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return x_51_phi;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void main_1() {
|
||||
while (true) {
|
||||
const float4 x_30 = returnRed_();
|
||||
x_GLF_color = x_30;
|
||||
if (false) {
|
||||
} else {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct main_out {
|
||||
float4 x_GLF_color_1;
|
||||
};
|
||||
struct tint_symbol {
|
||||
float4 x_GLF_color_1 : SV_Target0;
|
||||
};
|
||||
|
||||
tint_symbol main() {
|
||||
main_1();
|
||||
const main_out tint_symbol_1 = {x_GLF_color};
|
||||
const tint_symbol tint_symbol_3 = {tint_symbol_1.x_GLF_color_1};
|
||||
return tint_symbol_3;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,80 @@
|
||||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
struct buf0 {
|
||||
/* 0x0000 */ int zero;
|
||||
};
|
||||
struct main_out {
|
||||
float4 x_GLF_color_1;
|
||||
};
|
||||
struct tint_symbol_1 {
|
||||
float4 x_GLF_color_1 [[color(0)]];
|
||||
};
|
||||
|
||||
float4 returnRed_(constant buf0& x_6) {
|
||||
bool x_33 = false;
|
||||
float4 x_34 = 0.0f;
|
||||
float4 x_48 = 0.0f;
|
||||
bool x_36_phi = false;
|
||||
float4 x_51_phi = 0.0f;
|
||||
x_36_phi = false;
|
||||
while (true) {
|
||||
float4 x_48_phi = 0.0f;
|
||||
bool x_49_phi = false;
|
||||
bool const x_36 = x_36_phi;
|
||||
while (true) {
|
||||
int const x_44 = x_6.zero;
|
||||
if ((x_44 == 1)) {
|
||||
x_33 = true;
|
||||
x_34 = float4(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
|
||||
x_48_phi = float4(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
|
||||
x_49_phi = true;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
x_48_phi = float4(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
|
||||
x_49_phi = false;
|
||||
if (false) {
|
||||
} else {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
x_48 = x_48_phi;
|
||||
bool const x_49 = x_49_phi;
|
||||
x_51_phi = x_48;
|
||||
if (x_49) {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
x_33 = true;
|
||||
x_34 = float4(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
|
||||
x_51_phi = float4(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
|
||||
break;
|
||||
{
|
||||
x_36_phi = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
float4 const x_51 = x_51_phi;
|
||||
return x_51;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void main_1(constant buf0& x_6, thread float4* const tint_symbol_4) {
|
||||
while (true) {
|
||||
float4 const x_30 = returnRed_(x_6);
|
||||
*(tint_symbol_4) = x_30;
|
||||
if (false) {
|
||||
} else {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
fragment tint_symbol_1 tint_symbol(constant buf0& x_6 [[buffer(0)]]) {
|
||||
thread float4 tint_symbol_5 = 0.0f;
|
||||
main_1(x_6, &(tint_symbol_5));
|
||||
main_out const tint_symbol_2 = {.x_GLF_color_1=tint_symbol_5};
|
||||
tint_symbol_1 const tint_symbol_3 = {.x_GLF_color_1=tint_symbol_2.x_GLF_color_1};
|
||||
return tint_symbol_3;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,175 @@
|
||||
SKIP: FAILED
|
||||
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 83
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %main "main" %tint_symbol_1
|
||||
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
|
||||
OpName %buf0 "buf0"
|
||||
OpMemberName %buf0 0 "zero"
|
||||
OpName %x_6 "x_6"
|
||||
OpName %x_GLF_color "x_GLF_color"
|
||||
OpName %tint_symbol_1 "tint_symbol_1"
|
||||
OpName %returnRed_ "returnRed_"
|
||||
OpName %x_33 "x_33"
|
||||
OpName %x_34 "x_34"
|
||||
OpName %x_48 "x_48"
|
||||
OpName %x_36_phi "x_36_phi"
|
||||
OpName %x_51_phi "x_51_phi"
|
||||
OpName %x_48_phi "x_48_phi"
|
||||
OpName %x_49_phi "x_49_phi"
|
||||
OpName %main_1 "main_1"
|
||||
OpName %main_out "main_out"
|
||||
OpMemberName %main_out 0 "x_GLF_color_1"
|
||||
OpName %tint_symbol_2 "tint_symbol_2"
|
||||
OpName %tint_symbol "tint_symbol"
|
||||
OpName %main "main"
|
||||
OpDecorate %buf0 Block
|
||||
OpMemberDecorate %buf0 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %x_6 NonWritable
|
||||
OpDecorate %x_6 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %x_6 Binding 0
|
||||
OpDecorate %tint_symbol_1 Location 0
|
||||
OpMemberDecorate %main_out 0 Offset 0
|
||||
%int = OpTypeInt 32 1
|
||||
%buf0 = OpTypeStruct %int
|
||||
%_ptr_Uniform_buf0 = OpTypePointer Uniform %buf0
|
||||
%x_6 = OpVariable %_ptr_Uniform_buf0 Uniform
|
||||
%float = OpTypeFloat 32
|
||||
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||
%_ptr_Private_v4float = OpTypePointer Private %v4float
|
||||
%9 = OpConstantNull %v4float
|
||||
%x_GLF_color = OpVariable %_ptr_Private_v4float Private %9
|
||||
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||
%tint_symbol_1 = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %9
|
||||
%12 = OpTypeFunction %v4float
|
||||
%bool = OpTypeBool
|
||||
%false = OpConstantFalse %bool
|
||||
%_ptr_Function_bool = OpTypePointer Function %bool
|
||||
%19 = OpConstantNull %bool
|
||||
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
|
||||
%uint = OpTypeInt 32 0
|
||||
%uint_0 = OpConstant %uint 0
|
||||
%_ptr_Uniform_int = OpTypePointer Uniform %int
|
||||
%int_1 = OpConstant %int 1
|
||||
%true = OpConstantTrue %bool
|
||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||
%float_0 = OpConstant %float 0
|
||||
%48 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_0 %float_0 %float_1
|
||||
%49 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_0 %float_0 %float_0
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%59 = OpTypeFunction %void
|
||||
%main_out = OpTypeStruct %v4float
|
||||
%71 = OpTypeFunction %void %main_out
|
||||
%returnRed_ = OpFunction %v4float None %12
|
||||
%14 = OpLabel
|
||||
%x_33 = OpVariable %_ptr_Function_bool Function %19
|
||||
%x_34 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %9
|
||||
%x_48 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %9
|
||||
%x_36_phi = OpVariable %_ptr_Function_bool Function %19
|
||||
%x_51_phi = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %9
|
||||
%x_48_phi = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %9
|
||||
%x_49_phi = OpVariable %_ptr_Function_bool Function %19
|
||||
OpStore %x_33 %false
|
||||
OpStore %x_36_phi %false
|
||||
OpBranch %25
|
||||
%25 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %26 %27 None
|
||||
OpBranch %28
|
||||
%28 = OpLabel
|
||||
%31 = OpLoad %bool %x_36_phi
|
||||
OpBranch %32
|
||||
%32 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %33 %34 None
|
||||
OpBranch %35
|
||||
%35 = OpLabel
|
||||
%39 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_int %x_6 %uint_0
|
||||
%40 = OpLoad %int %39
|
||||
%42 = OpIEqual %bool %40 %int_1
|
||||
OpSelectionMerge %43 None
|
||||
OpBranchConditional %42 %44 %43
|
||||
%44 = OpLabel
|
||||
OpStore %x_33 %true
|
||||
OpStore %x_34 %48
|
||||
OpStore %x_48_phi %48
|
||||
OpStore %x_49_phi %true
|
||||
OpBranch %33
|
||||
%43 = OpLabel
|
||||
OpBranch %34
|
||||
%34 = OpLabel
|
||||
OpStore %x_48_phi %49
|
||||
OpStore %x_49_phi %false
|
||||
OpSelectionMerge %50 None
|
||||
OpBranchConditional %false %51 %52
|
||||
%51 = OpLabel
|
||||
OpBranch %50
|
||||
%52 = OpLabel
|
||||
OpBranch %33
|
||||
%50 = OpLabel
|
||||
OpBranch %32
|
||||
%33 = OpLabel
|
||||
%53 = OpLoad %v4float %x_48_phi
|
||||
OpStore %x_48 %53
|
||||
%54 = OpLoad %bool %x_49_phi
|
||||
%55 = OpLoad %v4float %x_48
|
||||
OpStore %x_51_phi %55
|
||||
OpSelectionMerge %56 None
|
||||
OpBranchConditional %54 %57 %56
|
||||
%57 = OpLabel
|
||||
OpBranch %26
|
||||
%56 = OpLabel
|
||||
OpStore %x_33 %true
|
||||
OpStore %x_34 %48
|
||||
OpStore %x_51_phi %48
|
||||
OpBranch %26
|
||||
%27 = OpLabel
|
||||
OpStore %x_36_phi %false
|
||||
OpBranch %25
|
||||
%26 = OpLabel
|
||||
%58 = OpLoad %v4float %x_51_phi
|
||||
OpReturnValue %58
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%main_1 = OpFunction %void None %59
|
||||
%62 = OpLabel
|
||||
OpBranch %63
|
||||
%63 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %64 %65 None
|
||||
OpBranch %66
|
||||
%66 = OpLabel
|
||||
%67 = OpFunctionCall %v4float %returnRed_
|
||||
OpStore %x_GLF_color %67
|
||||
OpSelectionMerge %68 None
|
||||
OpBranchConditional %false %69 %70
|
||||
%69 = OpLabel
|
||||
OpBranch %68
|
||||
%70 = OpLabel
|
||||
OpBranch %64
|
||||
%68 = OpLabel
|
||||
OpBranch %65
|
||||
%65 = OpLabel
|
||||
OpBranch %63
|
||||
%64 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%tint_symbol_2 = OpFunction %void None %71
|
||||
%tint_symbol = OpFunctionParameter %main_out
|
||||
%75 = OpLabel
|
||||
%76 = OpCompositeExtract %v4float %tint_symbol 0
|
||||
OpStore %tint_symbol_1 %76
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%main = OpFunction %void None %59
|
||||
%78 = OpLabel
|
||||
%79 = OpFunctionCall %void %main_1
|
||||
%81 = OpLoad %v4float %x_GLF_color
|
||||
%82 = OpCompositeConstruct %main_out %81
|
||||
%80 = OpFunctionCall %void %tint_symbol_2 %82
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
1:1: The continue construct with the continue target 34[%34] is not post dominated by the back-edge block 50[%50]
|
||||
%50 = OpLabel
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,80 @@
|
||||
[[block]]
|
||||
struct buf0 {
|
||||
zero : i32;
|
||||
};
|
||||
|
||||
[[group(0), binding(0)]] var<uniform> x_6 : buf0;
|
||||
|
||||
var<private> x_GLF_color : vec4<f32>;
|
||||
|
||||
fn returnRed_() -> vec4<f32> {
|
||||
var x_33 : bool = false;
|
||||
var x_34 : vec4<f32>;
|
||||
var x_48 : vec4<f32>;
|
||||
var x_36_phi : bool;
|
||||
var x_51_phi : vec4<f32>;
|
||||
x_36_phi = false;
|
||||
loop {
|
||||
var x_48_phi : vec4<f32>;
|
||||
var x_49_phi : bool;
|
||||
let x_36 : bool = x_36_phi;
|
||||
loop {
|
||||
let x_44 : i32 = x_6.zero;
|
||||
if ((x_44 == 1)) {
|
||||
x_33 = true;
|
||||
x_34 = vec4<f32>(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
|
||||
x_48_phi = vec4<f32>(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
|
||||
x_49_phi = true;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
continuing {
|
||||
x_48_phi = vec4<f32>(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
|
||||
x_49_phi = false;
|
||||
if (false) {
|
||||
} else {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
x_48 = x_48_phi;
|
||||
let x_49 : bool = x_49_phi;
|
||||
x_51_phi = x_48;
|
||||
if (x_49) {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
x_33 = true;
|
||||
x_34 = vec4<f32>(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
|
||||
x_51_phi = vec4<f32>(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
continuing {
|
||||
x_36_phi = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
let x_51 : vec4<f32> = x_51_phi;
|
||||
return x_51;
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn main_1() {
|
||||
loop {
|
||||
let x_30 : vec4<f32> = returnRed_();
|
||||
x_GLF_color = x_30;
|
||||
if (false) {
|
||||
} else {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct main_out {
|
||||
[[location(0)]]
|
||||
x_GLF_color_1 : vec4<f32>;
|
||||
};
|
||||
|
||||
[[stage(fragment)]]
|
||||
fn main() -> main_out {
|
||||
main_1();
|
||||
return main_out(x_GLF_color);
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user