mirror of
https://github.com/encounter/dawn-cmake.git
synced 2025-12-15 08:06:19 +00:00
Add tests derived from VK-GL-CTS
This adds SPIR-V assembly and WGSL tests derived from VK-GL-CTS commit 571256871c2e2f03995373e1e4a02958d8cd8cf5. The following procedure was followed: - Those .amber files in VK-GL-CTS wholly owned by Google were identified - All GLSL and SPIR-V shaders were extracted from the Amber files and converted into SPIR-V binaries - The compact-ids pass of spirv-opt was applied to each binary - Duplicate binaries were removed - spirv-opt -O was used to obtain an optimized version of each remaining binary, with duplicates discarded - Binaries that failed validation using spirv-val with target environment SPIR-V 1.3 were discarded - Those binaries that tint could not successfully convert into WGSL were put aside for further investigation - SPIR-V assembly versions of the remaining binaries are included in this CL - test-runner with -generate-expected and -generate-skip was used to generate expected .spvasm, .msl, .hlsl and .wgsl outputs for these SPIR-V assembly tests - Each successfully-generated .expected.wgsl is included in this CL again, as a WGLSL test - test-runner with -generate-expected and -generate-skip was used again, to generate expected outputs for these WGSL tests Change-Id: Ibe9baf2729cf97e0b633db9a426f53362a5de540 Reviewed-on: https://dawn-review.googlesource.com/c/tint/+/58842 Kokoro: Kokoro <noreply+kokoro@google.com> Commit-Queue: Ben Clayton <bclayton@google.com> Reviewed-by: Ben Clayton <bclayton@google.com>
This commit is contained in:
committed by
Tint LUCI CQ
parent
bd3edb564f
commit
f7e73d4ee3
@@ -0,0 +1,103 @@
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %main "main" %_GLF_color
|
||||
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
|
||||
OpSource ESSL 310
|
||||
OpName %main "main"
|
||||
OpName %buf0 "buf0"
|
||||
OpMemberName %buf0 0 "injectionSwitch"
|
||||
OpName %_ ""
|
||||
OpName %_GLF_color "_GLF_color"
|
||||
OpMemberDecorate %buf0 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %buf0 Block
|
||||
OpDecorate %_ DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %_ Binding 0
|
||||
OpDecorate %_GLF_color Location 0
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%7 = OpTypeFunction %void
|
||||
%float = OpTypeFloat 32
|
||||
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||
%v2float = OpTypeVector %float 2
|
||||
%buf0 = OpTypeStruct %v2float
|
||||
%_ptr_Uniform_buf0 = OpTypePointer Uniform %buf0
|
||||
%_ = OpVariable %_ptr_Uniform_buf0 Uniform
|
||||
%int = OpTypeInt 32 1
|
||||
%int_0 = OpConstant %int 0
|
||||
%uint = OpTypeInt 32 0
|
||||
%uint_0 = OpConstant %uint 0
|
||||
%_ptr_Uniform_float = OpTypePointer Uniform %float
|
||||
%float_0 = OpConstant %float 0
|
||||
%bool = OpTypeBool
|
||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||
%20 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_0 %float_0 %float_1
|
||||
%true = OpConstantTrue %bool
|
||||
%uint_1 = OpConstant %uint 1
|
||||
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||
%_GLF_color = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
|
||||
%false = OpConstantFalse %bool
|
||||
%main = OpFunction %void None %7
|
||||
%25 = OpLabel
|
||||
OpBranch %26
|
||||
%26 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %27 %28 None
|
||||
OpBranch %29
|
||||
%29 = OpLabel
|
||||
%30 = OpPhi %bool %false %26 %31 %32
|
||||
OpLoopMerge %33 %32 None
|
||||
OpBranch %34
|
||||
%34 = OpLabel
|
||||
%35 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %_ %int_0 %uint_1
|
||||
%36 = OpLoad %float %35
|
||||
%37 = OpFOrdGreaterThan %bool %36 %float_0
|
||||
OpLoopMerge %38 %39 None
|
||||
OpBranchConditional %37 %40 %38
|
||||
%40 = OpLabel
|
||||
OpBranch %41
|
||||
%41 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %42 %43 None
|
||||
OpBranch %44
|
||||
%44 = OpLabel
|
||||
%45 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %_ %int_0 %uint_0
|
||||
%46 = OpLoad %float %45
|
||||
%47 = OpFOrdGreaterThan %bool %46 %float_0
|
||||
OpSelectionMerge %48 None
|
||||
OpBranchConditional %47 %49 %48
|
||||
%49 = OpLabel
|
||||
%50 = OpFunctionCall %void %51
|
||||
%52 = OpUndef %v4float
|
||||
OpBranch %42
|
||||
%48 = OpLabel
|
||||
%53 = OpCompositeConstruct %v4float %46 %46 %46 %46
|
||||
%54 = OpFAdd %v4float %20 %53
|
||||
OpBranch %42
|
||||
%43 = OpLabel
|
||||
OpBranch %41
|
||||
%42 = OpLabel
|
||||
%55 = OpPhi %v4float %52 %49 %54 %48
|
||||
OpStore %_GLF_color %55
|
||||
OpBranch %38
|
||||
%39 = OpLabel
|
||||
OpBranch %34
|
||||
%38 = OpLabel
|
||||
%31 = OpPhi %bool %30 %34 %true %42
|
||||
OpSelectionMerge %56 None
|
||||
OpBranchConditional %31 %33 %32
|
||||
%56 = OpLabel
|
||||
OpBranch %32
|
||||
%32 = OpLabel
|
||||
OpBranch %29
|
||||
%33 = OpLabel
|
||||
OpSelectionMerge %57 None
|
||||
OpBranchConditional %31 %27 %57
|
||||
%57 = OpLabel
|
||||
OpBranch %27
|
||||
%28 = OpLabel
|
||||
OpBranch %26
|
||||
%27 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%51 = OpFunction %void None %7
|
||||
%58 = OpLabel
|
||||
OpKill
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
@@ -0,0 +1,77 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_x_5 : register(b0, space0) {
|
||||
uint4 x_5[1];
|
||||
};
|
||||
static float4 x_GLF_color = float4(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
|
||||
|
||||
void x_51() {
|
||||
discard;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void main_1() {
|
||||
while (true) {
|
||||
bool x_31 = false;
|
||||
bool x_30_phi = false;
|
||||
x_30_phi = false;
|
||||
while (true) {
|
||||
bool x_31_phi = false;
|
||||
const bool x_30 = x_30_phi;
|
||||
while (true) {
|
||||
float4 x_52 = float4(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
|
||||
float4 x_54 = float4(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
|
||||
float4 x_55_phi = float4(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
|
||||
const float x_36 = asfloat(x_5[0].y);
|
||||
x_31_phi = x_30;
|
||||
if ((x_36 > 0.0f)) {
|
||||
} else {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
while (true) {
|
||||
const float x_46 = asfloat(x_5[0].x);
|
||||
if ((x_46 > 0.0f)) {
|
||||
x_51();
|
||||
x_52 = float4(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
|
||||
x_55_phi = x_52;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
x_54 = (float4(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f) + float4(x_46, x_46, x_46, x_46));
|
||||
x_55_phi = x_54;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
x_GLF_color = x_55_phi;
|
||||
x_31_phi = true;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
x_31 = x_31_phi;
|
||||
if (x_31) {
|
||||
break;
|
||||
} else {
|
||||
{
|
||||
x_30_phi = x_31;
|
||||
}
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
x_30_phi = x_31;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (x_31) {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct main_out {
|
||||
float4 x_GLF_color_1;
|
||||
};
|
||||
struct tint_symbol {
|
||||
float4 x_GLF_color_1 : SV_Target0;
|
||||
};
|
||||
|
||||
tint_symbol main() {
|
||||
main_1();
|
||||
const main_out tint_symbol_1 = {x_GLF_color};
|
||||
const tint_symbol tint_symbol_3 = {tint_symbol_1.x_GLF_color_1};
|
||||
return tint_symbol_3;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,81 @@
|
||||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
struct buf0 {
|
||||
/* 0x0000 */ packed_float2 injectionSwitch;
|
||||
};
|
||||
struct main_out {
|
||||
float4 x_GLF_color_1;
|
||||
};
|
||||
struct tint_symbol_1 {
|
||||
float4 x_GLF_color_1 [[color(0)]];
|
||||
};
|
||||
|
||||
void x_51() {
|
||||
discard_fragment();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void main_1(constant buf0& x_5, thread float4* const tint_symbol_4) {
|
||||
while (true) {
|
||||
bool x_31 = false;
|
||||
bool x_30_phi = false;
|
||||
x_30_phi = false;
|
||||
while (true) {
|
||||
bool x_31_phi = false;
|
||||
bool const x_30 = x_30_phi;
|
||||
while (true) {
|
||||
float4 x_52 = 0.0f;
|
||||
float4 x_54 = 0.0f;
|
||||
float4 x_55_phi = 0.0f;
|
||||
float const x_36 = x_5.injectionSwitch.y;
|
||||
x_31_phi = x_30;
|
||||
if ((x_36 > 0.0f)) {
|
||||
} else {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
while (true) {
|
||||
float const x_46 = x_5.injectionSwitch.x;
|
||||
if ((x_46 > 0.0f)) {
|
||||
x_51();
|
||||
x_52 = float4(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
|
||||
x_55_phi = x_52;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
x_54 = (float4(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f) + float4(x_46, x_46, x_46, x_46));
|
||||
x_55_phi = x_54;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
float4 const x_55 = x_55_phi;
|
||||
*(tint_symbol_4) = x_55;
|
||||
x_31_phi = true;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
x_31 = x_31_phi;
|
||||
if (x_31) {
|
||||
break;
|
||||
} else {
|
||||
{
|
||||
x_30_phi = x_31;
|
||||
}
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
x_30_phi = x_31;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (x_31) {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
fragment tint_symbol_1 tint_symbol(constant buf0& x_5 [[buffer(0)]]) {
|
||||
thread float4 tint_symbol_5 = 0.0f;
|
||||
main_1(x_5, &(tint_symbol_5));
|
||||
main_out const tint_symbol_2 = {.x_GLF_color_1=tint_symbol_5};
|
||||
tint_symbol_1 const tint_symbol_3 = {.x_GLF_color_1=tint_symbol_2.x_GLF_color_1};
|
||||
return tint_symbol_3;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,179 @@
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 93
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %main "main" %tint_symbol_1
|
||||
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
|
||||
OpName %buf0 "buf0"
|
||||
OpMemberName %buf0 0 "injectionSwitch"
|
||||
OpName %x_5 "x_5"
|
||||
OpName %x_GLF_color "x_GLF_color"
|
||||
OpName %tint_symbol_1 "tint_symbol_1"
|
||||
OpName %x_51 "x_51"
|
||||
OpName %main_1 "main_1"
|
||||
OpName %x_31 "x_31"
|
||||
OpName %x_30_phi "x_30_phi"
|
||||
OpName %x_31_phi "x_31_phi"
|
||||
OpName %x_52 "x_52"
|
||||
OpName %x_54 "x_54"
|
||||
OpName %x_55_phi "x_55_phi"
|
||||
OpName %main_out "main_out"
|
||||
OpMemberName %main_out 0 "x_GLF_color_1"
|
||||
OpName %tint_symbol_2 "tint_symbol_2"
|
||||
OpName %tint_symbol "tint_symbol"
|
||||
OpName %main "main"
|
||||
OpDecorate %buf0 Block
|
||||
OpMemberDecorate %buf0 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %x_5 NonWritable
|
||||
OpDecorate %x_5 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %x_5 Binding 0
|
||||
OpDecorate %tint_symbol_1 Location 0
|
||||
OpMemberDecorate %main_out 0 Offset 0
|
||||
%float = OpTypeFloat 32
|
||||
%v2float = OpTypeVector %float 2
|
||||
%buf0 = OpTypeStruct %v2float
|
||||
%_ptr_Uniform_buf0 = OpTypePointer Uniform %buf0
|
||||
%x_5 = OpVariable %_ptr_Uniform_buf0 Uniform
|
||||
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||
%_ptr_Private_v4float = OpTypePointer Private %v4float
|
||||
%9 = OpConstantNull %v4float
|
||||
%x_GLF_color = OpVariable %_ptr_Private_v4float Private %9
|
||||
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||
%tint_symbol_1 = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %9
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%12 = OpTypeFunction %void
|
||||
%bool = OpTypeBool
|
||||
%_ptr_Function_bool = OpTypePointer Function %bool
|
||||
%25 = OpConstantNull %bool
|
||||
%false = OpConstantFalse %bool
|
||||
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
|
||||
%uint = OpTypeInt 32 0
|
||||
%uint_0 = OpConstant %uint 0
|
||||
%uint_1 = OpConstant %uint 1
|
||||
%_ptr_Uniform_float = OpTypePointer Uniform %float
|
||||
%float_0 = OpConstant %float 0
|
||||
%63 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_0 %float_0 %float_0
|
||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||
%66 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_0 %float_0 %float_1
|
||||
%true = OpConstantTrue %bool
|
||||
%main_out = OpTypeStruct %v4float
|
||||
%81 = OpTypeFunction %void %main_out
|
||||
%x_51 = OpFunction %void None %12
|
||||
%15 = OpLabel
|
||||
OpKill
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%main_1 = OpFunction %void None %12
|
||||
%17 = OpLabel
|
||||
%x_31 = OpVariable %_ptr_Function_bool Function %25
|
||||
%x_30_phi = OpVariable %_ptr_Function_bool Function %25
|
||||
%x_31_phi = OpVariable %_ptr_Function_bool Function %25
|
||||
%x_52 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %9
|
||||
%x_54 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %9
|
||||
%x_55_phi = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %9
|
||||
OpBranch %18
|
||||
%18 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %19 %20 None
|
||||
OpBranch %21
|
||||
%21 = OpLabel
|
||||
OpStore %x_30_phi %false
|
||||
OpBranch %28
|
||||
%28 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %29 %30 None
|
||||
OpBranch %31
|
||||
%31 = OpLabel
|
||||
%33 = OpLoad %bool %x_30_phi
|
||||
OpBranch %34
|
||||
%34 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %35 %36 None
|
||||
OpBranch %37
|
||||
%37 = OpLabel
|
||||
%46 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %x_5 %uint_0 %uint_1
|
||||
%47 = OpLoad %float %46
|
||||
OpStore %x_31_phi %33
|
||||
%49 = OpFOrdGreaterThan %bool %47 %float_0
|
||||
OpSelectionMerge %50 None
|
||||
OpBranchConditional %49 %51 %52
|
||||
%51 = OpLabel
|
||||
OpBranch %50
|
||||
%52 = OpLabel
|
||||
OpBranch %35
|
||||
%50 = OpLabel
|
||||
OpBranch %53
|
||||
%53 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %54 %55 None
|
||||
OpBranch %56
|
||||
%56 = OpLabel
|
||||
%57 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %x_5 %uint_0 %uint_0
|
||||
%58 = OpLoad %float %57
|
||||
%59 = OpFOrdGreaterThan %bool %58 %float_0
|
||||
OpSelectionMerge %60 None
|
||||
OpBranchConditional %59 %61 %60
|
||||
%61 = OpLabel
|
||||
%62 = OpFunctionCall %void %x_51
|
||||
OpStore %x_52 %63
|
||||
%64 = OpLoad %v4float %x_52
|
||||
OpStore %x_55_phi %64
|
||||
OpBranch %54
|
||||
%60 = OpLabel
|
||||
%67 = OpCompositeConstruct %v4float %58 %58 %58 %58
|
||||
%68 = OpFAdd %v4float %66 %67
|
||||
OpStore %x_54 %68
|
||||
%69 = OpLoad %v4float %x_54
|
||||
OpStore %x_55_phi %69
|
||||
OpBranch %54
|
||||
%55 = OpLabel
|
||||
OpBranch %53
|
||||
%54 = OpLabel
|
||||
%70 = OpLoad %v4float %x_55_phi
|
||||
OpStore %x_GLF_color %70
|
||||
OpStore %x_31_phi %true
|
||||
OpBranch %35
|
||||
%36 = OpLabel
|
||||
OpBranch %34
|
||||
%35 = OpLabel
|
||||
%72 = OpLoad %bool %x_31_phi
|
||||
OpStore %x_31 %72
|
||||
%73 = OpLoad %bool %x_31
|
||||
OpSelectionMerge %74 None
|
||||
OpBranchConditional %73 %75 %76
|
||||
%75 = OpLabel
|
||||
OpBranch %29
|
||||
%76 = OpLabel
|
||||
OpBranch %30
|
||||
%74 = OpLabel
|
||||
OpBranch %30
|
||||
%30 = OpLabel
|
||||
%77 = OpLoad %bool %x_31
|
||||
OpStore %x_30_phi %77
|
||||
OpBranch %28
|
||||
%29 = OpLabel
|
||||
%78 = OpLoad %bool %x_31
|
||||
OpSelectionMerge %79 None
|
||||
OpBranchConditional %78 %80 %79
|
||||
%80 = OpLabel
|
||||
OpBranch %19
|
||||
%79 = OpLabel
|
||||
OpBranch %19
|
||||
%20 = OpLabel
|
||||
OpBranch %18
|
||||
%19 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%tint_symbol_2 = OpFunction %void None %81
|
||||
%tint_symbol = OpFunctionParameter %main_out
|
||||
%85 = OpLabel
|
||||
%86 = OpCompositeExtract %v4float %tint_symbol 0
|
||||
OpStore %tint_symbol_1 %86
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%main = OpFunction %void None %12
|
||||
%88 = OpLabel
|
||||
%89 = OpFunctionCall %void %main_1
|
||||
%91 = OpLoad %v4float %x_GLF_color
|
||||
%92 = OpCompositeConstruct %main_out %91
|
||||
%90 = OpFunctionCall %void %tint_symbol_2 %92
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
@@ -0,0 +1,77 @@
|
||||
[[block]]
|
||||
struct buf0 {
|
||||
injectionSwitch : vec2<f32>;
|
||||
};
|
||||
|
||||
[[group(0), binding(0)]] var<uniform> x_5 : buf0;
|
||||
|
||||
var<private> x_GLF_color : vec4<f32>;
|
||||
|
||||
fn x_51() {
|
||||
discard;
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn main_1() {
|
||||
loop {
|
||||
var x_31 : bool;
|
||||
var x_30_phi : bool;
|
||||
x_30_phi = false;
|
||||
loop {
|
||||
var x_31_phi : bool;
|
||||
let x_30 : bool = x_30_phi;
|
||||
loop {
|
||||
var x_52 : vec4<f32>;
|
||||
var x_54 : vec4<f32>;
|
||||
var x_55_phi : vec4<f32>;
|
||||
let x_36 : f32 = x_5.injectionSwitch.y;
|
||||
x_31_phi = x_30;
|
||||
if ((x_36 > 0.0)) {
|
||||
} else {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
loop {
|
||||
let x_46 : f32 = x_5.injectionSwitch.x;
|
||||
if ((x_46 > 0.0)) {
|
||||
x_51();
|
||||
x_52 = vec4<f32>(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
|
||||
x_55_phi = x_52;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
x_54 = (vec4<f32>(1.0, 0.0, 0.0, 1.0) + vec4<f32>(x_46, x_46, x_46, x_46));
|
||||
x_55_phi = x_54;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
let x_55 : vec4<f32> = x_55_phi;
|
||||
x_GLF_color = x_55;
|
||||
x_31_phi = true;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
x_31 = x_31_phi;
|
||||
if (x_31) {
|
||||
break;
|
||||
} else {
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
continuing {
|
||||
x_30_phi = x_31;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (x_31) {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct main_out {
|
||||
[[location(0)]]
|
||||
x_GLF_color_1 : vec4<f32>;
|
||||
};
|
||||
|
||||
[[stage(fragment)]]
|
||||
fn main() -> main_out {
|
||||
main_1();
|
||||
return main_out(x_GLF_color);
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,77 @@
|
||||
[[block]]
|
||||
struct buf0 {
|
||||
injectionSwitch : vec2<f32>;
|
||||
};
|
||||
|
||||
[[group(0), binding(0)]] var<uniform> x_5 : buf0;
|
||||
|
||||
var<private> x_GLF_color : vec4<f32>;
|
||||
|
||||
fn x_51() {
|
||||
discard;
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn main_1() {
|
||||
loop {
|
||||
var x_31 : bool;
|
||||
var x_30_phi : bool;
|
||||
x_30_phi = false;
|
||||
loop {
|
||||
var x_31_phi : bool;
|
||||
let x_30 : bool = x_30_phi;
|
||||
loop {
|
||||
var x_52 : vec4<f32>;
|
||||
var x_54 : vec4<f32>;
|
||||
var x_55_phi : vec4<f32>;
|
||||
let x_36 : f32 = x_5.injectionSwitch.y;
|
||||
x_31_phi = x_30;
|
||||
if ((x_36 > 0.0)) {
|
||||
} else {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
loop {
|
||||
let x_46 : f32 = x_5.injectionSwitch.x;
|
||||
if ((x_46 > 0.0)) {
|
||||
x_51();
|
||||
x_52 = vec4<f32>(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
|
||||
x_55_phi = x_52;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
x_54 = (vec4<f32>(1.0, 0.0, 0.0, 1.0) + vec4<f32>(x_46, x_46, x_46, x_46));
|
||||
x_55_phi = x_54;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
let x_55 : vec4<f32> = x_55_phi;
|
||||
x_GLF_color = x_55;
|
||||
x_31_phi = true;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
x_31 = x_31_phi;
|
||||
if (x_31) {
|
||||
break;
|
||||
} else {
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
continuing {
|
||||
x_30_phi = x_31;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (x_31) {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct main_out {
|
||||
[[location(0)]]
|
||||
x_GLF_color_1 : vec4<f32>;
|
||||
};
|
||||
|
||||
[[stage(fragment)]]
|
||||
fn main() -> main_out {
|
||||
main_1();
|
||||
return main_out(x_GLF_color);
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,77 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_x_5 : register(b0, space0) {
|
||||
uint4 x_5[1];
|
||||
};
|
||||
static float4 x_GLF_color = float4(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
|
||||
|
||||
void x_51() {
|
||||
discard;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void main_1() {
|
||||
while (true) {
|
||||
bool x_31 = false;
|
||||
bool x_30_phi = false;
|
||||
x_30_phi = false;
|
||||
while (true) {
|
||||
bool x_31_phi = false;
|
||||
const bool x_30 = x_30_phi;
|
||||
while (true) {
|
||||
float4 x_52 = float4(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
|
||||
float4 x_54 = float4(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
|
||||
float4 x_55_phi = float4(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
|
||||
const float x_36 = asfloat(x_5[0].y);
|
||||
x_31_phi = x_30;
|
||||
if ((x_36 > 0.0f)) {
|
||||
} else {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
while (true) {
|
||||
const float x_46 = asfloat(x_5[0].x);
|
||||
if ((x_46 > 0.0f)) {
|
||||
x_51();
|
||||
x_52 = float4(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
|
||||
x_55_phi = x_52;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
x_54 = (float4(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f) + float4(x_46, x_46, x_46, x_46));
|
||||
x_55_phi = x_54;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
x_GLF_color = x_55_phi;
|
||||
x_31_phi = true;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
x_31 = x_31_phi;
|
||||
if (x_31) {
|
||||
break;
|
||||
} else {
|
||||
{
|
||||
x_30_phi = x_31;
|
||||
}
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
x_30_phi = x_31;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (x_31) {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct main_out {
|
||||
float4 x_GLF_color_1;
|
||||
};
|
||||
struct tint_symbol {
|
||||
float4 x_GLF_color_1 : SV_Target0;
|
||||
};
|
||||
|
||||
tint_symbol main() {
|
||||
main_1();
|
||||
const main_out tint_symbol_1 = {x_GLF_color};
|
||||
const tint_symbol tint_symbol_3 = {tint_symbol_1.x_GLF_color_1};
|
||||
return tint_symbol_3;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,81 @@
|
||||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
struct buf0 {
|
||||
/* 0x0000 */ packed_float2 injectionSwitch;
|
||||
};
|
||||
struct main_out {
|
||||
float4 x_GLF_color_1;
|
||||
};
|
||||
struct tint_symbol_1 {
|
||||
float4 x_GLF_color_1 [[color(0)]];
|
||||
};
|
||||
|
||||
void x_51() {
|
||||
discard_fragment();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void main_1(constant buf0& x_5, thread float4* const tint_symbol_4) {
|
||||
while (true) {
|
||||
bool x_31 = false;
|
||||
bool x_30_phi = false;
|
||||
x_30_phi = false;
|
||||
while (true) {
|
||||
bool x_31_phi = false;
|
||||
bool const x_30 = x_30_phi;
|
||||
while (true) {
|
||||
float4 x_52 = 0.0f;
|
||||
float4 x_54 = 0.0f;
|
||||
float4 x_55_phi = 0.0f;
|
||||
float const x_36 = x_5.injectionSwitch.y;
|
||||
x_31_phi = x_30;
|
||||
if ((x_36 > 0.0f)) {
|
||||
} else {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
while (true) {
|
||||
float const x_46 = x_5.injectionSwitch.x;
|
||||
if ((x_46 > 0.0f)) {
|
||||
x_51();
|
||||
x_52 = float4(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
|
||||
x_55_phi = x_52;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
x_54 = (float4(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f) + float4(x_46, x_46, x_46, x_46));
|
||||
x_55_phi = x_54;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
float4 const x_55 = x_55_phi;
|
||||
*(tint_symbol_4) = x_55;
|
||||
x_31_phi = true;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
x_31 = x_31_phi;
|
||||
if (x_31) {
|
||||
break;
|
||||
} else {
|
||||
{
|
||||
x_30_phi = x_31;
|
||||
}
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
x_30_phi = x_31;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (x_31) {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
fragment tint_symbol_1 tint_symbol(constant buf0& x_5 [[buffer(0)]]) {
|
||||
thread float4 tint_symbol_5 = 0.0f;
|
||||
main_1(x_5, &(tint_symbol_5));
|
||||
main_out const tint_symbol_2 = {.x_GLF_color_1=tint_symbol_5};
|
||||
tint_symbol_1 const tint_symbol_3 = {.x_GLF_color_1=tint_symbol_2.x_GLF_color_1};
|
||||
return tint_symbol_3;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,179 @@
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 93
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %main "main" %tint_symbol_1
|
||||
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
|
||||
OpName %buf0 "buf0"
|
||||
OpMemberName %buf0 0 "injectionSwitch"
|
||||
OpName %x_5 "x_5"
|
||||
OpName %x_GLF_color "x_GLF_color"
|
||||
OpName %tint_symbol_1 "tint_symbol_1"
|
||||
OpName %x_51 "x_51"
|
||||
OpName %main_1 "main_1"
|
||||
OpName %x_31 "x_31"
|
||||
OpName %x_30_phi "x_30_phi"
|
||||
OpName %x_31_phi "x_31_phi"
|
||||
OpName %x_52 "x_52"
|
||||
OpName %x_54 "x_54"
|
||||
OpName %x_55_phi "x_55_phi"
|
||||
OpName %main_out "main_out"
|
||||
OpMemberName %main_out 0 "x_GLF_color_1"
|
||||
OpName %tint_symbol_2 "tint_symbol_2"
|
||||
OpName %tint_symbol "tint_symbol"
|
||||
OpName %main "main"
|
||||
OpDecorate %buf0 Block
|
||||
OpMemberDecorate %buf0 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %x_5 NonWritable
|
||||
OpDecorate %x_5 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %x_5 Binding 0
|
||||
OpDecorate %tint_symbol_1 Location 0
|
||||
OpMemberDecorate %main_out 0 Offset 0
|
||||
%float = OpTypeFloat 32
|
||||
%v2float = OpTypeVector %float 2
|
||||
%buf0 = OpTypeStruct %v2float
|
||||
%_ptr_Uniform_buf0 = OpTypePointer Uniform %buf0
|
||||
%x_5 = OpVariable %_ptr_Uniform_buf0 Uniform
|
||||
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||
%_ptr_Private_v4float = OpTypePointer Private %v4float
|
||||
%9 = OpConstantNull %v4float
|
||||
%x_GLF_color = OpVariable %_ptr_Private_v4float Private %9
|
||||
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||
%tint_symbol_1 = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %9
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%12 = OpTypeFunction %void
|
||||
%bool = OpTypeBool
|
||||
%_ptr_Function_bool = OpTypePointer Function %bool
|
||||
%25 = OpConstantNull %bool
|
||||
%false = OpConstantFalse %bool
|
||||
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
|
||||
%uint = OpTypeInt 32 0
|
||||
%uint_0 = OpConstant %uint 0
|
||||
%uint_1 = OpConstant %uint 1
|
||||
%_ptr_Uniform_float = OpTypePointer Uniform %float
|
||||
%float_0 = OpConstant %float 0
|
||||
%63 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_0 %float_0 %float_0
|
||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||
%66 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_0 %float_0 %float_1
|
||||
%true = OpConstantTrue %bool
|
||||
%main_out = OpTypeStruct %v4float
|
||||
%81 = OpTypeFunction %void %main_out
|
||||
%x_51 = OpFunction %void None %12
|
||||
%15 = OpLabel
|
||||
OpKill
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%main_1 = OpFunction %void None %12
|
||||
%17 = OpLabel
|
||||
%x_31 = OpVariable %_ptr_Function_bool Function %25
|
||||
%x_30_phi = OpVariable %_ptr_Function_bool Function %25
|
||||
%x_31_phi = OpVariable %_ptr_Function_bool Function %25
|
||||
%x_52 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %9
|
||||
%x_54 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %9
|
||||
%x_55_phi = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %9
|
||||
OpBranch %18
|
||||
%18 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %19 %20 None
|
||||
OpBranch %21
|
||||
%21 = OpLabel
|
||||
OpStore %x_30_phi %false
|
||||
OpBranch %28
|
||||
%28 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %29 %30 None
|
||||
OpBranch %31
|
||||
%31 = OpLabel
|
||||
%33 = OpLoad %bool %x_30_phi
|
||||
OpBranch %34
|
||||
%34 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %35 %36 None
|
||||
OpBranch %37
|
||||
%37 = OpLabel
|
||||
%46 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %x_5 %uint_0 %uint_1
|
||||
%47 = OpLoad %float %46
|
||||
OpStore %x_31_phi %33
|
||||
%49 = OpFOrdGreaterThan %bool %47 %float_0
|
||||
OpSelectionMerge %50 None
|
||||
OpBranchConditional %49 %51 %52
|
||||
%51 = OpLabel
|
||||
OpBranch %50
|
||||
%52 = OpLabel
|
||||
OpBranch %35
|
||||
%50 = OpLabel
|
||||
OpBranch %53
|
||||
%53 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %54 %55 None
|
||||
OpBranch %56
|
||||
%56 = OpLabel
|
||||
%57 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %x_5 %uint_0 %uint_0
|
||||
%58 = OpLoad %float %57
|
||||
%59 = OpFOrdGreaterThan %bool %58 %float_0
|
||||
OpSelectionMerge %60 None
|
||||
OpBranchConditional %59 %61 %60
|
||||
%61 = OpLabel
|
||||
%62 = OpFunctionCall %void %x_51
|
||||
OpStore %x_52 %63
|
||||
%64 = OpLoad %v4float %x_52
|
||||
OpStore %x_55_phi %64
|
||||
OpBranch %54
|
||||
%60 = OpLabel
|
||||
%67 = OpCompositeConstruct %v4float %58 %58 %58 %58
|
||||
%68 = OpFAdd %v4float %66 %67
|
||||
OpStore %x_54 %68
|
||||
%69 = OpLoad %v4float %x_54
|
||||
OpStore %x_55_phi %69
|
||||
OpBranch %54
|
||||
%55 = OpLabel
|
||||
OpBranch %53
|
||||
%54 = OpLabel
|
||||
%70 = OpLoad %v4float %x_55_phi
|
||||
OpStore %x_GLF_color %70
|
||||
OpStore %x_31_phi %true
|
||||
OpBranch %35
|
||||
%36 = OpLabel
|
||||
OpBranch %34
|
||||
%35 = OpLabel
|
||||
%72 = OpLoad %bool %x_31_phi
|
||||
OpStore %x_31 %72
|
||||
%73 = OpLoad %bool %x_31
|
||||
OpSelectionMerge %74 None
|
||||
OpBranchConditional %73 %75 %76
|
||||
%75 = OpLabel
|
||||
OpBranch %29
|
||||
%76 = OpLabel
|
||||
OpBranch %30
|
||||
%74 = OpLabel
|
||||
OpBranch %30
|
||||
%30 = OpLabel
|
||||
%77 = OpLoad %bool %x_31
|
||||
OpStore %x_30_phi %77
|
||||
OpBranch %28
|
||||
%29 = OpLabel
|
||||
%78 = OpLoad %bool %x_31
|
||||
OpSelectionMerge %79 None
|
||||
OpBranchConditional %78 %80 %79
|
||||
%80 = OpLabel
|
||||
OpBranch %19
|
||||
%79 = OpLabel
|
||||
OpBranch %19
|
||||
%20 = OpLabel
|
||||
OpBranch %18
|
||||
%19 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%tint_symbol_2 = OpFunction %void None %81
|
||||
%tint_symbol = OpFunctionParameter %main_out
|
||||
%85 = OpLabel
|
||||
%86 = OpCompositeExtract %v4float %tint_symbol 0
|
||||
OpStore %tint_symbol_1 %86
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%main = OpFunction %void None %12
|
||||
%88 = OpLabel
|
||||
%89 = OpFunctionCall %void %main_1
|
||||
%91 = OpLoad %v4float %x_GLF_color
|
||||
%92 = OpCompositeConstruct %main_out %91
|
||||
%90 = OpFunctionCall %void %tint_symbol_2 %92
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
@@ -0,0 +1,77 @@
|
||||
[[block]]
|
||||
struct buf0 {
|
||||
injectionSwitch : vec2<f32>;
|
||||
};
|
||||
|
||||
[[group(0), binding(0)]] var<uniform> x_5 : buf0;
|
||||
|
||||
var<private> x_GLF_color : vec4<f32>;
|
||||
|
||||
fn x_51() {
|
||||
discard;
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn main_1() {
|
||||
loop {
|
||||
var x_31 : bool;
|
||||
var x_30_phi : bool;
|
||||
x_30_phi = false;
|
||||
loop {
|
||||
var x_31_phi : bool;
|
||||
let x_30 : bool = x_30_phi;
|
||||
loop {
|
||||
var x_52 : vec4<f32>;
|
||||
var x_54 : vec4<f32>;
|
||||
var x_55_phi : vec4<f32>;
|
||||
let x_36 : f32 = x_5.injectionSwitch.y;
|
||||
x_31_phi = x_30;
|
||||
if ((x_36 > 0.0)) {
|
||||
} else {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
loop {
|
||||
let x_46 : f32 = x_5.injectionSwitch.x;
|
||||
if ((x_46 > 0.0)) {
|
||||
x_51();
|
||||
x_52 = vec4<f32>(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
|
||||
x_55_phi = x_52;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
x_54 = (vec4<f32>(1.0, 0.0, 0.0, 1.0) + vec4<f32>(x_46, x_46, x_46, x_46));
|
||||
x_55_phi = x_54;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
let x_55 : vec4<f32> = x_55_phi;
|
||||
x_GLF_color = x_55;
|
||||
x_31_phi = true;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
x_31 = x_31_phi;
|
||||
if (x_31) {
|
||||
break;
|
||||
} else {
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
continuing {
|
||||
x_30_phi = x_31;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (x_31) {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct main_out {
|
||||
[[location(0)]]
|
||||
x_GLF_color_1 : vec4<f32>;
|
||||
};
|
||||
|
||||
[[stage(fragment)]]
|
||||
fn main() -> main_out {
|
||||
main_1();
|
||||
return main_out(x_GLF_color);
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user