mirror of
https://github.com/encounter/dawn-cmake.git
synced 2025-12-21 10:49:14 +00:00
Add tests derived from VK-GL-CTS
This adds SPIR-V assembly and WGSL tests derived from VK-GL-CTS commit 571256871c2e2f03995373e1e4a02958d8cd8cf5. The following procedure was followed: - Those .amber files in VK-GL-CTS wholly owned by Google were identified - All GLSL and SPIR-V shaders were extracted from the Amber files and converted into SPIR-V binaries - The compact-ids pass of spirv-opt was applied to each binary - Duplicate binaries were removed - spirv-opt -O was used to obtain an optimized version of each remaining binary, with duplicates discarded - Binaries that failed validation using spirv-val with target environment SPIR-V 1.3 were discarded - Those binaries that tint could not successfully convert into WGSL were put aside for further investigation - SPIR-V assembly versions of the remaining binaries are included in this CL - test-runner with -generate-expected and -generate-skip was used to generate expected .spvasm, .msl, .hlsl and .wgsl outputs for these SPIR-V assembly tests - Each successfully-generated .expected.wgsl is included in this CL again, as a WGLSL test - test-runner with -generate-expected and -generate-skip was used again, to generate expected outputs for these WGSL tests Change-Id: Ibe9baf2729cf97e0b633db9a426f53362a5de540 Reviewed-on: https://dawn-review.googlesource.com/c/tint/+/58842 Kokoro: Kokoro <noreply+kokoro@google.com> Commit-Queue: Ben Clayton <bclayton@google.com> Reviewed-by: Ben Clayton <bclayton@google.com>
This commit is contained in:
committed by
Tint LUCI CQ
parent
bd3edb564f
commit
f7e73d4ee3
101
test/vk-gl-cts/graphicsfuzz/loop-nested-ifs/0-opt.spvasm
Normal file
101
test/vk-gl-cts/graphicsfuzz/loop-nested-ifs/0-opt.spvasm
Normal file
@@ -0,0 +1,101 @@
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %main "main" %_GLF_color
|
||||
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
|
||||
OpSource ESSL 310
|
||||
OpName %main "main"
|
||||
OpName %j "j"
|
||||
OpName %_GLF_color "_GLF_color"
|
||||
OpName %a "a"
|
||||
OpDecorate %j RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %6 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %7 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %_GLF_color Location 0
|
||||
OpDecorate %8 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %9 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %10 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %11 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %12 RelaxedPrecision
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%14 = OpTypeFunction %void
|
||||
%int = OpTypeInt 32 1
|
||||
%_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int
|
||||
%int_0 = OpConstant %int 0
|
||||
%int_2 = OpConstant %int 2
|
||||
%bool = OpTypeBool
|
||||
%int_1 = OpConstant %int 1
|
||||
%float = OpTypeFloat 32
|
||||
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||
%_GLF_color = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
|
||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||
%float_0 = OpConstant %float 0
|
||||
%26 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_0 %float_0 %float_1
|
||||
%int_3 = OpConstant %int 3
|
||||
%int_4 = OpConstant %int 4
|
||||
%int_5 = OpConstant %int 5
|
||||
%uint = OpTypeInt 32 0
|
||||
%uint_0 = OpConstant %uint 0
|
||||
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
|
||||
%_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float
|
||||
%main = OpFunction %void None %14
|
||||
%34 = OpLabel
|
||||
%j = OpVariable %_ptr_Function_int Function
|
||||
%a = OpVariable %_ptr_Function_float Function
|
||||
OpStore %j %int_0
|
||||
OpBranch %35
|
||||
%35 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %36 %37 None
|
||||
OpBranch %38
|
||||
%38 = OpLabel
|
||||
%6 = OpLoad %int %j
|
||||
%39 = OpSLessThan %bool %6 %int_2
|
||||
OpBranchConditional %39 %40 %36
|
||||
%40 = OpLabel
|
||||
%7 = OpLoad %int %j
|
||||
%41 = OpSLessThan %bool %7 %int_1
|
||||
OpSelectionMerge %42 None
|
||||
OpBranchConditional %41 %43 %42
|
||||
%43 = OpLabel
|
||||
OpStore %_GLF_color %26
|
||||
OpBranch %42
|
||||
%42 = OpLabel
|
||||
%8 = OpLoad %int %j
|
||||
%44 = OpINotEqual %bool %8 %int_3
|
||||
OpSelectionMerge %45 None
|
||||
OpBranchConditional %44 %46 %45
|
||||
%46 = OpLabel
|
||||
%9 = OpLoad %int %j
|
||||
%47 = OpINotEqual %bool %9 %int_4
|
||||
OpSelectionMerge %48 None
|
||||
OpBranchConditional %47 %49 %48
|
||||
%49 = OpLabel
|
||||
%10 = OpLoad %int %j
|
||||
%50 = OpIEqual %bool %10 %int_5
|
||||
OpSelectionMerge %51 None
|
||||
OpBranchConditional %50 %52 %53
|
||||
%52 = OpLabel
|
||||
%54 = OpExtInst %float %1 Ldexp %float_1 %int_2
|
||||
%55 = OpAccessChain %_ptr_Output_float %_GLF_color %uint_0
|
||||
OpStore %55 %54
|
||||
OpBranch %51
|
||||
%53 = OpLabel
|
||||
%56 = OpExtInst %float %1 Ldexp %float_1 %int_2
|
||||
OpStore %a %56
|
||||
OpStore %_GLF_color %26
|
||||
OpBranch %51
|
||||
%51 = OpLabel
|
||||
OpBranch %48
|
||||
%48 = OpLabel
|
||||
OpBranch %45
|
||||
%45 = OpLabel
|
||||
OpBranch %37
|
||||
%37 = OpLabel
|
||||
%11 = OpLoad %int %j
|
||||
%12 = OpIAdd %int %11 %int_1
|
||||
OpStore %j %12
|
||||
OpBranch %35
|
||||
%36 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
@@ -0,0 +1,39 @@
|
||||
static float4 x_GLF_color = float4(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
|
||||
|
||||
void main_1() {
|
||||
int j = 0;
|
||||
float a = 0.0f;
|
||||
j = 0;
|
||||
{
|
||||
for(; (j < 2); j = (j + 1)) {
|
||||
if ((j < 1)) {
|
||||
x_GLF_color = float4(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
|
||||
}
|
||||
if ((j != 3)) {
|
||||
if ((j != 4)) {
|
||||
if ((j == 5)) {
|
||||
x_GLF_color.x = ldexp(1.0f, 2);
|
||||
} else {
|
||||
a = ldexp(1.0f, 2);
|
||||
x_GLF_color = float4(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct main_out {
|
||||
float4 x_GLF_color_1;
|
||||
};
|
||||
struct tint_symbol {
|
||||
float4 x_GLF_color_1 : SV_Target0;
|
||||
};
|
||||
|
||||
tint_symbol main() {
|
||||
main_1();
|
||||
const main_out tint_symbol_1 = {x_GLF_color};
|
||||
const tint_symbol tint_symbol_2 = {tint_symbol_1.x_GLF_color_1};
|
||||
return tint_symbol_2;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,53 @@
|
||||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
struct main_out {
|
||||
float4 x_GLF_color_1;
|
||||
};
|
||||
struct tint_symbol_1 {
|
||||
float4 x_GLF_color_1 [[color(0)]];
|
||||
};
|
||||
|
||||
void main_1(thread float4* const tint_symbol_4) {
|
||||
int j = 0;
|
||||
float a = 0.0f;
|
||||
j = 0;
|
||||
while (true) {
|
||||
int const x_6 = j;
|
||||
if ((x_6 < 2)) {
|
||||
} else {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
int const x_7 = j;
|
||||
if ((x_7 < 1)) {
|
||||
*(tint_symbol_4) = float4(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
|
||||
}
|
||||
int const x_8 = j;
|
||||
if ((x_8 != 3)) {
|
||||
int const x_9 = j;
|
||||
if ((x_9 != 4)) {
|
||||
int const x_10 = j;
|
||||
if ((x_10 == 5)) {
|
||||
(*(tint_symbol_4)).x = ldexp(1.0f, 2);
|
||||
} else {
|
||||
a = ldexp(1.0f, 2);
|
||||
*(tint_symbol_4) = float4(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
int const x_11 = j;
|
||||
j = (x_11 + 1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
fragment tint_symbol_1 tint_symbol() {
|
||||
thread float4 tint_symbol_5 = 0.0f;
|
||||
main_1(&(tint_symbol_5));
|
||||
main_out const tint_symbol_2 = {.x_GLF_color_1=tint_symbol_5};
|
||||
tint_symbol_1 const tint_symbol_3 = {.x_GLF_color_1=tint_symbol_2.x_GLF_color_1};
|
||||
return tint_symbol_3;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,131 @@
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 76
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%60 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %main "main" %tint_symbol_1
|
||||
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
|
||||
OpName %x_GLF_color "x_GLF_color"
|
||||
OpName %tint_symbol_1 "tint_symbol_1"
|
||||
OpName %main_1 "main_1"
|
||||
OpName %j "j"
|
||||
OpName %a "a"
|
||||
OpName %main_out "main_out"
|
||||
OpMemberName %main_out 0 "x_GLF_color_1"
|
||||
OpName %tint_symbol_2 "tint_symbol_2"
|
||||
OpName %tint_symbol "tint_symbol"
|
||||
OpName %main "main"
|
||||
OpDecorate %tint_symbol_1 Location 0
|
||||
OpMemberDecorate %main_out 0 Offset 0
|
||||
%float = OpTypeFloat 32
|
||||
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||
%_ptr_Private_v4float = OpTypePointer Private %v4float
|
||||
%5 = OpConstantNull %v4float
|
||||
%x_GLF_color = OpVariable %_ptr_Private_v4float Private %5
|
||||
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||
%tint_symbol_1 = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %5
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%8 = OpTypeFunction %void
|
||||
%int = OpTypeInt 32 1
|
||||
%_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int
|
||||
%15 = OpConstantNull %int
|
||||
%_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float
|
||||
%18 = OpConstantNull %float
|
||||
%int_0 = OpConstant %int 0
|
||||
%int_2 = OpConstant %int 2
|
||||
%bool = OpTypeBool
|
||||
%int_1 = OpConstant %int 1
|
||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||
%float_0 = OpConstant %float 0
|
||||
%38 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_0 %float_0 %float_1
|
||||
%int_3 = OpConstant %int 3
|
||||
%int_4 = OpConstant %int 4
|
||||
%int_5 = OpConstant %int 5
|
||||
%uint = OpTypeInt 32 0
|
||||
%uint_0 = OpConstant %uint 0
|
||||
%_ptr_Private_float = OpTypePointer Private %float
|
||||
%main_out = OpTypeStruct %v4float
|
||||
%64 = OpTypeFunction %void %main_out
|
||||
%main_1 = OpFunction %void None %8
|
||||
%11 = OpLabel
|
||||
%j = OpVariable %_ptr_Function_int Function %15
|
||||
%a = OpVariable %_ptr_Function_float Function %18
|
||||
OpStore %j %int_0
|
||||
OpBranch %20
|
||||
%20 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %21 %22 None
|
||||
OpBranch %23
|
||||
%23 = OpLabel
|
||||
%24 = OpLoad %int %j
|
||||
%26 = OpSLessThan %bool %24 %int_2
|
||||
OpSelectionMerge %28 None
|
||||
OpBranchConditional %26 %29 %30
|
||||
%29 = OpLabel
|
||||
OpBranch %28
|
||||
%30 = OpLabel
|
||||
OpBranch %21
|
||||
%28 = OpLabel
|
||||
%31 = OpLoad %int %j
|
||||
%33 = OpSLessThan %bool %31 %int_1
|
||||
OpSelectionMerge %34 None
|
||||
OpBranchConditional %33 %35 %34
|
||||
%35 = OpLabel
|
||||
OpStore %x_GLF_color %38
|
||||
OpBranch %34
|
||||
%34 = OpLabel
|
||||
%39 = OpLoad %int %j
|
||||
%41 = OpINotEqual %bool %39 %int_3
|
||||
OpSelectionMerge %42 None
|
||||
OpBranchConditional %41 %43 %42
|
||||
%43 = OpLabel
|
||||
%44 = OpLoad %int %j
|
||||
%46 = OpINotEqual %bool %44 %int_4
|
||||
OpSelectionMerge %47 None
|
||||
OpBranchConditional %46 %48 %47
|
||||
%48 = OpLabel
|
||||
%49 = OpLoad %int %j
|
||||
%51 = OpIEqual %bool %49 %int_5
|
||||
OpSelectionMerge %52 None
|
||||
OpBranchConditional %51 %53 %54
|
||||
%53 = OpLabel
|
||||
%58 = OpAccessChain %_ptr_Private_float %x_GLF_color %uint_0
|
||||
%59 = OpExtInst %float %60 Ldexp %float_1 %int_2
|
||||
OpStore %58 %59
|
||||
OpBranch %52
|
||||
%54 = OpLabel
|
||||
%61 = OpExtInst %float %60 Ldexp %float_1 %int_2
|
||||
OpStore %a %61
|
||||
OpStore %x_GLF_color %38
|
||||
OpBranch %52
|
||||
%52 = OpLabel
|
||||
OpBranch %47
|
||||
%47 = OpLabel
|
||||
OpBranch %42
|
||||
%42 = OpLabel
|
||||
OpBranch %22
|
||||
%22 = OpLabel
|
||||
%62 = OpLoad %int %j
|
||||
%63 = OpIAdd %int %62 %int_1
|
||||
OpStore %j %63
|
||||
OpBranch %20
|
||||
%21 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%tint_symbol_2 = OpFunction %void None %64
|
||||
%tint_symbol = OpFunctionParameter %main_out
|
||||
%68 = OpLabel
|
||||
%69 = OpCompositeExtract %v4float %tint_symbol 0
|
||||
OpStore %tint_symbol_1 %69
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%main = OpFunction %void None %8
|
||||
%71 = OpLabel
|
||||
%72 = OpFunctionCall %void %main_1
|
||||
%74 = OpLoad %v4float %x_GLF_color
|
||||
%75 = OpCompositeConstruct %main_out %74
|
||||
%73 = OpFunctionCall %void %tint_symbol_2 %75
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
@@ -0,0 +1,48 @@
|
||||
var<private> x_GLF_color : vec4<f32>;
|
||||
|
||||
fn main_1() {
|
||||
var j : i32;
|
||||
var a : f32;
|
||||
j = 0;
|
||||
loop {
|
||||
let x_6 : i32 = j;
|
||||
if ((x_6 < 2)) {
|
||||
} else {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
let x_7 : i32 = j;
|
||||
if ((x_7 < 1)) {
|
||||
x_GLF_color = vec4<f32>(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
|
||||
}
|
||||
let x_8 : i32 = j;
|
||||
if ((x_8 != 3)) {
|
||||
let x_9 : i32 = j;
|
||||
if ((x_9 != 4)) {
|
||||
let x_10 : i32 = j;
|
||||
if ((x_10 == 5)) {
|
||||
x_GLF_color.x = ldexp(1.0, 2);
|
||||
} else {
|
||||
a = ldexp(1.0, 2);
|
||||
x_GLF_color = vec4<f32>(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
continuing {
|
||||
let x_11 : i32 = j;
|
||||
j = (x_11 + 1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct main_out {
|
||||
[[location(0)]]
|
||||
x_GLF_color_1 : vec4<f32>;
|
||||
};
|
||||
|
||||
[[stage(fragment)]]
|
||||
fn main() -> main_out {
|
||||
main_1();
|
||||
return main_out(x_GLF_color);
|
||||
}
|
||||
48
test/vk-gl-cts/graphicsfuzz/loop-nested-ifs/0-opt.wgsl
Normal file
48
test/vk-gl-cts/graphicsfuzz/loop-nested-ifs/0-opt.wgsl
Normal file
@@ -0,0 +1,48 @@
|
||||
var<private> x_GLF_color : vec4<f32>;
|
||||
|
||||
fn main_1() {
|
||||
var j : i32;
|
||||
var a : f32;
|
||||
j = 0;
|
||||
loop {
|
||||
let x_6 : i32 = j;
|
||||
if ((x_6 < 2)) {
|
||||
} else {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
let x_7 : i32 = j;
|
||||
if ((x_7 < 1)) {
|
||||
x_GLF_color = vec4<f32>(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
|
||||
}
|
||||
let x_8 : i32 = j;
|
||||
if ((x_8 != 3)) {
|
||||
let x_9 : i32 = j;
|
||||
if ((x_9 != 4)) {
|
||||
let x_10 : i32 = j;
|
||||
if ((x_10 == 5)) {
|
||||
x_GLF_color.x = ldexp(1.0, 2);
|
||||
} else {
|
||||
a = ldexp(1.0, 2);
|
||||
x_GLF_color = vec4<f32>(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
continuing {
|
||||
let x_11 : i32 = j;
|
||||
j = (x_11 + 1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct main_out {
|
||||
[[location(0)]]
|
||||
x_GLF_color_1 : vec4<f32>;
|
||||
};
|
||||
|
||||
[[stage(fragment)]]
|
||||
fn main() -> main_out {
|
||||
main_1();
|
||||
return main_out(x_GLF_color);
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,39 @@
|
||||
static float4 x_GLF_color = float4(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
|
||||
|
||||
void main_1() {
|
||||
int j = 0;
|
||||
float a = 0.0f;
|
||||
j = 0;
|
||||
{
|
||||
for(; (j < 2); j = (j + 1)) {
|
||||
if ((j < 1)) {
|
||||
x_GLF_color = float4(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
|
||||
}
|
||||
if ((j != 3)) {
|
||||
if ((j != 4)) {
|
||||
if ((j == 5)) {
|
||||
x_GLF_color.x = ldexp(1.0f, 2);
|
||||
} else {
|
||||
a = ldexp(1.0f, 2);
|
||||
x_GLF_color = float4(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct main_out {
|
||||
float4 x_GLF_color_1;
|
||||
};
|
||||
struct tint_symbol {
|
||||
float4 x_GLF_color_1 : SV_Target0;
|
||||
};
|
||||
|
||||
tint_symbol main() {
|
||||
main_1();
|
||||
const main_out tint_symbol_1 = {x_GLF_color};
|
||||
const tint_symbol tint_symbol_2 = {tint_symbol_1.x_GLF_color_1};
|
||||
return tint_symbol_2;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,53 @@
|
||||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
struct main_out {
|
||||
float4 x_GLF_color_1;
|
||||
};
|
||||
struct tint_symbol_1 {
|
||||
float4 x_GLF_color_1 [[color(0)]];
|
||||
};
|
||||
|
||||
void main_1(thread float4* const tint_symbol_4) {
|
||||
int j = 0;
|
||||
float a = 0.0f;
|
||||
j = 0;
|
||||
while (true) {
|
||||
int const x_6 = j;
|
||||
if ((x_6 < 2)) {
|
||||
} else {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
int const x_7 = j;
|
||||
if ((x_7 < 1)) {
|
||||
*(tint_symbol_4) = float4(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
|
||||
}
|
||||
int const x_8 = j;
|
||||
if ((x_8 != 3)) {
|
||||
int const x_9 = j;
|
||||
if ((x_9 != 4)) {
|
||||
int const x_10 = j;
|
||||
if ((x_10 == 5)) {
|
||||
(*(tint_symbol_4)).x = ldexp(1.0f, 2);
|
||||
} else {
|
||||
a = ldexp(1.0f, 2);
|
||||
*(tint_symbol_4) = float4(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
int const x_11 = j;
|
||||
j = (x_11 + 1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
fragment tint_symbol_1 tint_symbol() {
|
||||
thread float4 tint_symbol_5 = 0.0f;
|
||||
main_1(&(tint_symbol_5));
|
||||
main_out const tint_symbol_2 = {.x_GLF_color_1=tint_symbol_5};
|
||||
tint_symbol_1 const tint_symbol_3 = {.x_GLF_color_1=tint_symbol_2.x_GLF_color_1};
|
||||
return tint_symbol_3;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,131 @@
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 76
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%60 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %main "main" %tint_symbol_1
|
||||
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
|
||||
OpName %x_GLF_color "x_GLF_color"
|
||||
OpName %tint_symbol_1 "tint_symbol_1"
|
||||
OpName %main_1 "main_1"
|
||||
OpName %j "j"
|
||||
OpName %a "a"
|
||||
OpName %main_out "main_out"
|
||||
OpMemberName %main_out 0 "x_GLF_color_1"
|
||||
OpName %tint_symbol_2 "tint_symbol_2"
|
||||
OpName %tint_symbol "tint_symbol"
|
||||
OpName %main "main"
|
||||
OpDecorate %tint_symbol_1 Location 0
|
||||
OpMemberDecorate %main_out 0 Offset 0
|
||||
%float = OpTypeFloat 32
|
||||
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||
%_ptr_Private_v4float = OpTypePointer Private %v4float
|
||||
%5 = OpConstantNull %v4float
|
||||
%x_GLF_color = OpVariable %_ptr_Private_v4float Private %5
|
||||
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||
%tint_symbol_1 = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %5
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%8 = OpTypeFunction %void
|
||||
%int = OpTypeInt 32 1
|
||||
%_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int
|
||||
%15 = OpConstantNull %int
|
||||
%_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float
|
||||
%18 = OpConstantNull %float
|
||||
%int_0 = OpConstant %int 0
|
||||
%int_2 = OpConstant %int 2
|
||||
%bool = OpTypeBool
|
||||
%int_1 = OpConstant %int 1
|
||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||
%float_0 = OpConstant %float 0
|
||||
%38 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_0 %float_0 %float_1
|
||||
%int_3 = OpConstant %int 3
|
||||
%int_4 = OpConstant %int 4
|
||||
%int_5 = OpConstant %int 5
|
||||
%uint = OpTypeInt 32 0
|
||||
%uint_0 = OpConstant %uint 0
|
||||
%_ptr_Private_float = OpTypePointer Private %float
|
||||
%main_out = OpTypeStruct %v4float
|
||||
%64 = OpTypeFunction %void %main_out
|
||||
%main_1 = OpFunction %void None %8
|
||||
%11 = OpLabel
|
||||
%j = OpVariable %_ptr_Function_int Function %15
|
||||
%a = OpVariable %_ptr_Function_float Function %18
|
||||
OpStore %j %int_0
|
||||
OpBranch %20
|
||||
%20 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %21 %22 None
|
||||
OpBranch %23
|
||||
%23 = OpLabel
|
||||
%24 = OpLoad %int %j
|
||||
%26 = OpSLessThan %bool %24 %int_2
|
||||
OpSelectionMerge %28 None
|
||||
OpBranchConditional %26 %29 %30
|
||||
%29 = OpLabel
|
||||
OpBranch %28
|
||||
%30 = OpLabel
|
||||
OpBranch %21
|
||||
%28 = OpLabel
|
||||
%31 = OpLoad %int %j
|
||||
%33 = OpSLessThan %bool %31 %int_1
|
||||
OpSelectionMerge %34 None
|
||||
OpBranchConditional %33 %35 %34
|
||||
%35 = OpLabel
|
||||
OpStore %x_GLF_color %38
|
||||
OpBranch %34
|
||||
%34 = OpLabel
|
||||
%39 = OpLoad %int %j
|
||||
%41 = OpINotEqual %bool %39 %int_3
|
||||
OpSelectionMerge %42 None
|
||||
OpBranchConditional %41 %43 %42
|
||||
%43 = OpLabel
|
||||
%44 = OpLoad %int %j
|
||||
%46 = OpINotEqual %bool %44 %int_4
|
||||
OpSelectionMerge %47 None
|
||||
OpBranchConditional %46 %48 %47
|
||||
%48 = OpLabel
|
||||
%49 = OpLoad %int %j
|
||||
%51 = OpIEqual %bool %49 %int_5
|
||||
OpSelectionMerge %52 None
|
||||
OpBranchConditional %51 %53 %54
|
||||
%53 = OpLabel
|
||||
%58 = OpAccessChain %_ptr_Private_float %x_GLF_color %uint_0
|
||||
%59 = OpExtInst %float %60 Ldexp %float_1 %int_2
|
||||
OpStore %58 %59
|
||||
OpBranch %52
|
||||
%54 = OpLabel
|
||||
%61 = OpExtInst %float %60 Ldexp %float_1 %int_2
|
||||
OpStore %a %61
|
||||
OpStore %x_GLF_color %38
|
||||
OpBranch %52
|
||||
%52 = OpLabel
|
||||
OpBranch %47
|
||||
%47 = OpLabel
|
||||
OpBranch %42
|
||||
%42 = OpLabel
|
||||
OpBranch %22
|
||||
%22 = OpLabel
|
||||
%62 = OpLoad %int %j
|
||||
%63 = OpIAdd %int %62 %int_1
|
||||
OpStore %j %63
|
||||
OpBranch %20
|
||||
%21 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%tint_symbol_2 = OpFunction %void None %64
|
||||
%tint_symbol = OpFunctionParameter %main_out
|
||||
%68 = OpLabel
|
||||
%69 = OpCompositeExtract %v4float %tint_symbol 0
|
||||
OpStore %tint_symbol_1 %69
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%main = OpFunction %void None %8
|
||||
%71 = OpLabel
|
||||
%72 = OpFunctionCall %void %main_1
|
||||
%74 = OpLoad %v4float %x_GLF_color
|
||||
%75 = OpCompositeConstruct %main_out %74
|
||||
%73 = OpFunctionCall %void %tint_symbol_2 %75
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
@@ -0,0 +1,48 @@
|
||||
var<private> x_GLF_color : vec4<f32>;
|
||||
|
||||
fn main_1() {
|
||||
var j : i32;
|
||||
var a : f32;
|
||||
j = 0;
|
||||
loop {
|
||||
let x_6 : i32 = j;
|
||||
if ((x_6 < 2)) {
|
||||
} else {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
let x_7 : i32 = j;
|
||||
if ((x_7 < 1)) {
|
||||
x_GLF_color = vec4<f32>(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
|
||||
}
|
||||
let x_8 : i32 = j;
|
||||
if ((x_8 != 3)) {
|
||||
let x_9 : i32 = j;
|
||||
if ((x_9 != 4)) {
|
||||
let x_10 : i32 = j;
|
||||
if ((x_10 == 5)) {
|
||||
x_GLF_color.x = ldexp(1.0, 2);
|
||||
} else {
|
||||
a = ldexp(1.0, 2);
|
||||
x_GLF_color = vec4<f32>(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
continuing {
|
||||
let x_11 : i32 = j;
|
||||
j = (x_11 + 1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct main_out {
|
||||
[[location(0)]]
|
||||
x_GLF_color_1 : vec4<f32>;
|
||||
};
|
||||
|
||||
[[stage(fragment)]]
|
||||
fn main() -> main_out {
|
||||
main_1();
|
||||
return main_out(x_GLF_color);
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user