mirror of
https://github.com/encounter/dawn-cmake.git
synced 2025-12-10 22:17:51 +00:00
Add tests derived from VK-GL-CTS
This adds SPIR-V assembly and WGSL tests derived from VK-GL-CTS commit 571256871c2e2f03995373e1e4a02958d8cd8cf5. The following procedure was followed: - Those .amber files in VK-GL-CTS wholly owned by Google were identified - All GLSL and SPIR-V shaders were extracted from the Amber files and converted into SPIR-V binaries - The compact-ids pass of spirv-opt was applied to each binary - Duplicate binaries were removed - spirv-opt -O was used to obtain an optimized version of each remaining binary, with duplicates discarded - Binaries that failed validation using spirv-val with target environment SPIR-V 1.3 were discarded - Those binaries that tint could not successfully convert into WGSL were put aside for further investigation - SPIR-V assembly versions of the remaining binaries are included in this CL - test-runner with -generate-expected and -generate-skip was used to generate expected .spvasm, .msl, .hlsl and .wgsl outputs for these SPIR-V assembly tests - Each successfully-generated .expected.wgsl is included in this CL again, as a WGLSL test - test-runner with -generate-expected and -generate-skip was used again, to generate expected outputs for these WGSL tests Change-Id: Ibe9baf2729cf97e0b633db9a426f53362a5de540 Reviewed-on: https://dawn-review.googlesource.com/c/tint/+/58842 Kokoro: Kokoro <noreply+kokoro@google.com> Commit-Queue: Ben Clayton <bclayton@google.com> Reviewed-by: Ben Clayton <bclayton@google.com>
This commit is contained in:
committed by
Tint LUCI CQ
parent
bd3edb564f
commit
f7e73d4ee3
@@ -0,0 +1,113 @@
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %main "main" %_GLF_color
|
||||
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
|
||||
OpSource ESSL 310
|
||||
OpName %main "main"
|
||||
OpName %performPartition_ "performPartition("
|
||||
OpName %_GLF_color "_GLF_color"
|
||||
OpName %buf0 "buf0"
|
||||
OpMemberName %buf0 0 "injectionSwitch"
|
||||
OpName %_ ""
|
||||
OpName %GLF_live0i "GLF_live0i"
|
||||
OpName %i "i"
|
||||
OpDecorate %performPartition_ RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %_GLF_color Location 0
|
||||
OpMemberDecorate %buf0 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %buf0 Block
|
||||
OpDecorate %_ DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %_ Binding 0
|
||||
OpDecorate %GLF_live0i RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %i RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %9 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %10 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %11 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %10 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %10 RelaxedPrecision
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%13 = OpTypeFunction %void
|
||||
%int = OpTypeInt 32 1
|
||||
%15 = OpTypeFunction %int
|
||||
%float = OpTypeFloat 32
|
||||
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||
%_GLF_color = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
|
||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||
%float_0 = OpConstant %float 0
|
||||
%21 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_0 %float_0 %float_1
|
||||
%v2float = OpTypeVector %float 2
|
||||
%buf0 = OpTypeStruct %v2float
|
||||
%_ptr_Uniform_buf0 = OpTypePointer Uniform %buf0
|
||||
%_ = OpVariable %_ptr_Uniform_buf0 Uniform
|
||||
%int_0 = OpConstant %int 0
|
||||
%uint = OpTypeInt 32 0
|
||||
%uint_1 = OpConstant %uint 1
|
||||
%_ptr_Uniform_float = OpTypePointer Uniform %float
|
||||
%bool = OpTypeBool
|
||||
%_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int
|
||||
%int_1 = OpConstant %int 1
|
||||
%false = OpConstantFalse %bool
|
||||
%32 = OpUndef %int
|
||||
%true = OpConstantTrue %bool
|
||||
%main = OpFunction %void None %13
|
||||
%34 = OpLabel
|
||||
%9 = OpFunctionCall %int %performPartition_
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%performPartition_ = OpFunction %int None %15
|
||||
%35 = OpLabel
|
||||
%GLF_live0i = OpVariable %_ptr_Function_int Function
|
||||
%i = OpVariable %_ptr_Function_int Function
|
||||
OpStore %_GLF_color %21
|
||||
OpBranch %36
|
||||
%36 = OpLabel
|
||||
%10 = OpPhi %int %32 %35 %11 %37
|
||||
OpLoopMerge %38 %37 None
|
||||
OpBranch %39
|
||||
%39 = OpLabel
|
||||
%40 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %_ %int_0 %uint_1
|
||||
%41 = OpLoad %float %40
|
||||
%42 = OpFOrdLessThan %bool %41 %float_0
|
||||
OpSelectionMerge %43 None
|
||||
OpBranchConditional %42 %44 %45
|
||||
%45 = OpLabel
|
||||
OpStore %GLF_live0i %int_0
|
||||
OpBranch %46
|
||||
%46 = OpLabel
|
||||
%47 = OpSLessThan %bool %int_0 %int_1
|
||||
OpLoopMerge %48 %49 None
|
||||
OpBranch %50
|
||||
%50 = OpLabel
|
||||
OpSelectionMerge %51 None
|
||||
OpBranchConditional %42 %48 %51
|
||||
%48 = OpLabel
|
||||
OpSelectionMerge %52 None
|
||||
OpBranchConditional %42 %53 %52
|
||||
%51 = OpLabel
|
||||
OpReturnValue %int_1
|
||||
%49 = OpLabel
|
||||
OpBranch %46
|
||||
%53 = OpLabel
|
||||
OpBranch %54
|
||||
%54 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %55 %56 None
|
||||
OpBranch %57
|
||||
%57 = OpLabel
|
||||
OpReturnValue %int_1
|
||||
%56 = OpLabel
|
||||
OpBranch %54
|
||||
%55 = OpLabel
|
||||
OpUnreachable
|
||||
%52 = OpLabel
|
||||
OpBranch %37
|
||||
%44 = OpLabel
|
||||
OpBranch %37
|
||||
%43 = OpLabel
|
||||
OpBranch %37
|
||||
%37 = OpLabel
|
||||
%11 = OpPhi %int %10 %44 %10 %52 %int_0 %43
|
||||
OpBranchConditional %false %36 %38
|
||||
%38 = OpLabel
|
||||
OpReturnValue %11
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
@@ -0,0 +1,86 @@
|
||||
static float4 x_GLF_color = float4(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
|
||||
cbuffer cbuffer_x_6 : register(b0, space0) {
|
||||
uint4 x_6[1];
|
||||
};
|
||||
|
||||
int performPartition_() {
|
||||
int GLF_live0i = 0;
|
||||
int i = 0;
|
||||
int x_11 = 0;
|
||||
int x_10_phi = 0;
|
||||
x_GLF_color = float4(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
|
||||
x_10_phi = 0;
|
||||
while (true) {
|
||||
int x_11_phi = 0;
|
||||
const int x_10 = x_10_phi;
|
||||
bool x_42 = false;
|
||||
const float x_41 = asfloat(x_6[0].y);
|
||||
x_42 = (x_41 < 0.0f);
|
||||
if (x_42) {
|
||||
x_11_phi = x_10;
|
||||
{
|
||||
x_11 = x_11_phi;
|
||||
x_10_phi = x_11;
|
||||
if (false) {
|
||||
} else {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
continue;
|
||||
} else {
|
||||
GLF_live0i = 0;
|
||||
while (true) {
|
||||
const bool x_47 = (0 < 1);
|
||||
if (x_42) {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
if (x_42) {
|
||||
while (true) {
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
x_11_phi = x_10;
|
||||
{
|
||||
x_11 = x_11_phi;
|
||||
x_10_phi = x_11;
|
||||
if (false) {
|
||||
} else {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
x_11_phi = 0;
|
||||
{
|
||||
x_11 = x_11_phi;
|
||||
x_10_phi = x_11;
|
||||
if (false) {
|
||||
} else {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return x_11;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void main_1() {
|
||||
const int x_9 = performPartition_();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct main_out {
|
||||
float4 x_GLF_color_1;
|
||||
};
|
||||
struct tint_symbol {
|
||||
float4 x_GLF_color_1 : SV_Target0;
|
||||
};
|
||||
|
||||
tint_symbol main() {
|
||||
main_1();
|
||||
const main_out tint_symbol_1 = {x_GLF_color};
|
||||
const tint_symbol tint_symbol_3 = {tint_symbol_1.x_GLF_color_1};
|
||||
return tint_symbol_3;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,89 @@
|
||||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
struct buf0 {
|
||||
/* 0x0000 */ packed_float2 injectionSwitch;
|
||||
};
|
||||
struct main_out {
|
||||
float4 x_GLF_color_1;
|
||||
};
|
||||
struct tint_symbol_1 {
|
||||
float4 x_GLF_color_1 [[color(0)]];
|
||||
};
|
||||
|
||||
int performPartition_(constant buf0& x_6, thread float4* const tint_symbol_4) {
|
||||
int GLF_live0i = 0;
|
||||
int i = 0;
|
||||
int x_11 = 0;
|
||||
int x_10_phi = 0;
|
||||
*(tint_symbol_4) = float4(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
|
||||
x_10_phi = 0;
|
||||
while (true) {
|
||||
int x_11_phi = 0;
|
||||
int const x_10 = x_10_phi;
|
||||
bool x_42 = false;
|
||||
float const x_41 = x_6.injectionSwitch.y;
|
||||
x_42 = (x_41 < 0.0f);
|
||||
if (x_42) {
|
||||
x_11_phi = x_10;
|
||||
{
|
||||
x_11 = x_11_phi;
|
||||
x_10_phi = x_11;
|
||||
if (false) {
|
||||
} else {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
continue;
|
||||
} else {
|
||||
GLF_live0i = 0;
|
||||
while (true) {
|
||||
bool const x_47 = (0 < 1);
|
||||
if (x_42) {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
if (x_42) {
|
||||
while (true) {
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
x_11_phi = x_10;
|
||||
{
|
||||
x_11 = x_11_phi;
|
||||
x_10_phi = x_11;
|
||||
if (false) {
|
||||
} else {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
x_11_phi = 0;
|
||||
{
|
||||
x_11 = x_11_phi;
|
||||
x_10_phi = x_11;
|
||||
if (false) {
|
||||
} else {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return x_11;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void main_1(constant buf0& x_6, thread float4* const tint_symbol_5) {
|
||||
int const x_9 = performPartition_(x_6, tint_symbol_5);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
fragment tint_symbol_1 tint_symbol(constant buf0& x_6 [[buffer(0)]]) {
|
||||
thread float4 tint_symbol_6 = 0.0f;
|
||||
main_1(x_6, &(tint_symbol_6));
|
||||
main_out const tint_symbol_2 = {.x_GLF_color_1=tint_symbol_6};
|
||||
tint_symbol_1 const tint_symbol_3 = {.x_GLF_color_1=tint_symbol_2.x_GLF_color_1};
|
||||
return tint_symbol_3;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,172 @@
|
||||
SKIP: FAILED
|
||||
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 87
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %main "main" %tint_symbol_1
|
||||
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
|
||||
OpName %x_GLF_color "x_GLF_color"
|
||||
OpName %buf0 "buf0"
|
||||
OpMemberName %buf0 0 "injectionSwitch"
|
||||
OpName %x_6 "x_6"
|
||||
OpName %tint_symbol_1 "tint_symbol_1"
|
||||
OpName %performPartition_ "performPartition_"
|
||||
OpName %GLF_live0i "GLF_live0i"
|
||||
OpName %i "i"
|
||||
OpName %x_11 "x_11"
|
||||
OpName %x_10_phi "x_10_phi"
|
||||
OpName %x_11_phi "x_11_phi"
|
||||
OpName %x_42 "x_42"
|
||||
OpName %main_1 "main_1"
|
||||
OpName %main_out "main_out"
|
||||
OpMemberName %main_out 0 "x_GLF_color_1"
|
||||
OpName %tint_symbol_2 "tint_symbol_2"
|
||||
OpName %tint_symbol "tint_symbol"
|
||||
OpName %main "main"
|
||||
OpDecorate %buf0 Block
|
||||
OpMemberDecorate %buf0 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %x_6 NonWritable
|
||||
OpDecorate %x_6 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %x_6 Binding 0
|
||||
OpDecorate %tint_symbol_1 Location 0
|
||||
OpMemberDecorate %main_out 0 Offset 0
|
||||
%float = OpTypeFloat 32
|
||||
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||
%_ptr_Private_v4float = OpTypePointer Private %v4float
|
||||
%5 = OpConstantNull %v4float
|
||||
%x_GLF_color = OpVariable %_ptr_Private_v4float Private %5
|
||||
%v2float = OpTypeVector %float 2
|
||||
%buf0 = OpTypeStruct %v2float
|
||||
%_ptr_Uniform_buf0 = OpTypePointer Uniform %buf0
|
||||
%x_6 = OpVariable %_ptr_Uniform_buf0 Uniform
|
||||
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||
%tint_symbol_1 = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %5
|
||||
%int = OpTypeInt 32 1
|
||||
%12 = OpTypeFunction %int
|
||||
%_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int
|
||||
%18 = OpConstantNull %int
|
||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||
%float_0 = OpConstant %float 0
|
||||
%24 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_0 %float_0 %float_1
|
||||
%int_0 = OpConstant %int 0
|
||||
%bool = OpTypeBool
|
||||
%_ptr_Function_bool = OpTypePointer Function %bool
|
||||
%35 = OpConstantNull %bool
|
||||
%uint = OpTypeInt 32 0
|
||||
%uint_0 = OpConstant %uint 0
|
||||
%uint_1 = OpConstant %uint 1
|
||||
%_ptr_Uniform_float = OpTypePointer Uniform %float
|
||||
%int_1 = OpConstant %int 1
|
||||
%false = OpConstantFalse %bool
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%70 = OpTypeFunction %void
|
||||
%main_out = OpTypeStruct %v4float
|
||||
%75 = OpTypeFunction %void %main_out
|
||||
%performPartition_ = OpFunction %int None %12
|
||||
%15 = OpLabel
|
||||
%GLF_live0i = OpVariable %_ptr_Function_int Function %18
|
||||
%i = OpVariable %_ptr_Function_int Function %18
|
||||
%x_11 = OpVariable %_ptr_Function_int Function %18
|
||||
%x_10_phi = OpVariable %_ptr_Function_int Function %18
|
||||
%x_11_phi = OpVariable %_ptr_Function_int Function %18
|
||||
%x_42 = OpVariable %_ptr_Function_bool Function %35
|
||||
OpStore %x_GLF_color %24
|
||||
OpStore %x_10_phi %int_0
|
||||
OpBranch %26
|
||||
%26 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %27 %28 None
|
||||
OpBranch %29
|
||||
%29 = OpLabel
|
||||
%31 = OpLoad %int %x_10_phi
|
||||
%40 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %x_6 %uint_0 %uint_1
|
||||
%41 = OpLoad %float %40
|
||||
%42 = OpFOrdLessThan %bool %41 %float_0
|
||||
OpStore %x_42 %42
|
||||
%43 = OpLoad %bool %x_42
|
||||
OpSelectionMerge %44 None
|
||||
OpBranchConditional %43 %45 %46
|
||||
%45 = OpLabel
|
||||
OpStore %x_11_phi %31
|
||||
OpBranch %28
|
||||
%46 = OpLabel
|
||||
OpStore %GLF_live0i %int_0
|
||||
OpBranch %47
|
||||
%47 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %48 %49 None
|
||||
OpBranch %50
|
||||
%50 = OpLabel
|
||||
%52 = OpSLessThan %bool %int_0 %int_1
|
||||
%53 = OpLoad %bool %x_42
|
||||
OpSelectionMerge %54 None
|
||||
OpBranchConditional %53 %55 %54
|
||||
%55 = OpLabel
|
||||
OpBranch %48
|
||||
%54 = OpLabel
|
||||
OpReturnValue %int_1
|
||||
%49 = OpLabel
|
||||
OpBranch %47
|
||||
%48 = OpLabel
|
||||
%56 = OpLoad %bool %x_42
|
||||
OpSelectionMerge %57 None
|
||||
OpBranchConditional %56 %58 %57
|
||||
%58 = OpLabel
|
||||
OpBranch %59
|
||||
%59 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %60 %61 None
|
||||
OpBranch %62
|
||||
%62 = OpLabel
|
||||
OpReturnValue %int_1
|
||||
%61 = OpLabel
|
||||
OpBranch %59
|
||||
%60 = OpLabel
|
||||
OpReturnValue %int_0
|
||||
%57 = OpLabel
|
||||
OpStore %x_11_phi %31
|
||||
OpBranch %28
|
||||
%44 = OpLabel
|
||||
OpStore %x_11_phi %int_0
|
||||
OpBranch %28
|
||||
%28 = OpLabel
|
||||
%63 = OpLoad %int %x_11_phi
|
||||
OpStore %x_11 %63
|
||||
%64 = OpLoad %int %x_11
|
||||
OpStore %x_10_phi %64
|
||||
OpSelectionMerge %66 None
|
||||
OpBranchConditional %false %67 %68
|
||||
%67 = OpLabel
|
||||
OpBranch %66
|
||||
%68 = OpLabel
|
||||
OpBranch %27
|
||||
%66 = OpLabel
|
||||
OpBranch %26
|
||||
%27 = OpLabel
|
||||
%69 = OpLoad %int %x_11
|
||||
OpReturnValue %69
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%main_1 = OpFunction %void None %70
|
||||
%73 = OpLabel
|
||||
%74 = OpFunctionCall %int %performPartition_
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%tint_symbol_2 = OpFunction %void None %75
|
||||
%tint_symbol = OpFunctionParameter %main_out
|
||||
%79 = OpLabel
|
||||
%80 = OpCompositeExtract %v4float %tint_symbol 0
|
||||
OpStore %tint_symbol_1 %80
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%main = OpFunction %void None %70
|
||||
%82 = OpLabel
|
||||
%83 = OpFunctionCall %void %main_1
|
||||
%85 = OpLoad %v4float %x_GLF_color
|
||||
%86 = OpCompositeConstruct %main_out %85
|
||||
%84 = OpFunctionCall %void %tint_symbol_2 %86
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
1:1: The continue construct with the continue target 28[%28] is not post dominated by the back-edge block 66[%66]
|
||||
%66 = OpLabel
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,72 @@
|
||||
[[block]]
|
||||
struct buf0 {
|
||||
injectionSwitch : vec2<f32>;
|
||||
};
|
||||
|
||||
var<private> x_GLF_color : vec4<f32>;
|
||||
|
||||
[[group(0), binding(0)]] var<uniform> x_6 : buf0;
|
||||
|
||||
fn performPartition_() -> i32 {
|
||||
var GLF_live0i : i32;
|
||||
var i : i32;
|
||||
var x_11 : i32;
|
||||
var x_10_phi : i32;
|
||||
x_GLF_color = vec4<f32>(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
|
||||
x_10_phi = 0;
|
||||
loop {
|
||||
var x_11_phi : i32;
|
||||
let x_10 : i32 = x_10_phi;
|
||||
var x_42 : bool;
|
||||
let x_41 : f32 = x_6.injectionSwitch.y;
|
||||
x_42 = (x_41 < 0.0);
|
||||
if (x_42) {
|
||||
x_11_phi = x_10;
|
||||
continue;
|
||||
} else {
|
||||
GLF_live0i = 0;
|
||||
loop {
|
||||
let x_47 : bool = (0 < 1);
|
||||
if (x_42) {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
if (x_42) {
|
||||
loop {
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
x_11_phi = x_10;
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
x_11_phi = 0;
|
||||
|
||||
continuing {
|
||||
x_11 = x_11_phi;
|
||||
x_10_phi = x_11;
|
||||
if (false) {
|
||||
} else {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return x_11;
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn main_1() {
|
||||
let x_9 : i32 = performPartition_();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct main_out {
|
||||
[[location(0)]]
|
||||
x_GLF_color_1 : vec4<f32>;
|
||||
};
|
||||
|
||||
[[stage(fragment)]]
|
||||
fn main() -> main_out {
|
||||
main_1();
|
||||
return main_out(x_GLF_color);
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,72 @@
|
||||
[[block]]
|
||||
struct buf0 {
|
||||
injectionSwitch : vec2<f32>;
|
||||
};
|
||||
|
||||
var<private> x_GLF_color : vec4<f32>;
|
||||
|
||||
[[group(0), binding(0)]] var<uniform> x_6 : buf0;
|
||||
|
||||
fn performPartition_() -> i32 {
|
||||
var GLF_live0i : i32;
|
||||
var i : i32;
|
||||
var x_11 : i32;
|
||||
var x_10_phi : i32;
|
||||
x_GLF_color = vec4<f32>(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
|
||||
x_10_phi = 0;
|
||||
loop {
|
||||
var x_11_phi : i32;
|
||||
let x_10 : i32 = x_10_phi;
|
||||
var x_42 : bool;
|
||||
let x_41 : f32 = x_6.injectionSwitch.y;
|
||||
x_42 = (x_41 < 0.0);
|
||||
if (x_42) {
|
||||
x_11_phi = x_10;
|
||||
continue;
|
||||
} else {
|
||||
GLF_live0i = 0;
|
||||
loop {
|
||||
let x_47 : bool = (0 < 1);
|
||||
if (x_42) {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
if (x_42) {
|
||||
loop {
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
x_11_phi = x_10;
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
x_11_phi = 0;
|
||||
|
||||
continuing {
|
||||
x_11 = x_11_phi;
|
||||
x_10_phi = x_11;
|
||||
if (false) {
|
||||
} else {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return x_11;
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn main_1() {
|
||||
let x_9 : i32 = performPartition_();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct main_out {
|
||||
[[location(0)]]
|
||||
x_GLF_color_1 : vec4<f32>;
|
||||
};
|
||||
|
||||
[[stage(fragment)]]
|
||||
fn main() -> main_out {
|
||||
main_1();
|
||||
return main_out(x_GLF_color);
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,86 @@
|
||||
static float4 x_GLF_color = float4(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
|
||||
cbuffer cbuffer_x_6 : register(b0, space0) {
|
||||
uint4 x_6[1];
|
||||
};
|
||||
|
||||
int performPartition_() {
|
||||
int GLF_live0i = 0;
|
||||
int i = 0;
|
||||
int x_11 = 0;
|
||||
int x_10_phi = 0;
|
||||
x_GLF_color = float4(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
|
||||
x_10_phi = 0;
|
||||
while (true) {
|
||||
int x_11_phi = 0;
|
||||
const int x_10 = x_10_phi;
|
||||
bool x_42 = false;
|
||||
const float x_41 = asfloat(x_6[0].y);
|
||||
x_42 = (x_41 < 0.0f);
|
||||
if (x_42) {
|
||||
x_11_phi = x_10;
|
||||
{
|
||||
x_11 = x_11_phi;
|
||||
x_10_phi = x_11;
|
||||
if (false) {
|
||||
} else {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
continue;
|
||||
} else {
|
||||
GLF_live0i = 0;
|
||||
while (true) {
|
||||
const bool x_47 = (0 < 1);
|
||||
if (x_42) {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
if (x_42) {
|
||||
while (true) {
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
x_11_phi = x_10;
|
||||
{
|
||||
x_11 = x_11_phi;
|
||||
x_10_phi = x_11;
|
||||
if (false) {
|
||||
} else {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
x_11_phi = 0;
|
||||
{
|
||||
x_11 = x_11_phi;
|
||||
x_10_phi = x_11;
|
||||
if (false) {
|
||||
} else {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return x_11;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void main_1() {
|
||||
const int x_9 = performPartition_();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct main_out {
|
||||
float4 x_GLF_color_1;
|
||||
};
|
||||
struct tint_symbol {
|
||||
float4 x_GLF_color_1 : SV_Target0;
|
||||
};
|
||||
|
||||
tint_symbol main() {
|
||||
main_1();
|
||||
const main_out tint_symbol_1 = {x_GLF_color};
|
||||
const tint_symbol tint_symbol_3 = {tint_symbol_1.x_GLF_color_1};
|
||||
return tint_symbol_3;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,89 @@
|
||||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
struct buf0 {
|
||||
/* 0x0000 */ packed_float2 injectionSwitch;
|
||||
};
|
||||
struct main_out {
|
||||
float4 x_GLF_color_1;
|
||||
};
|
||||
struct tint_symbol_1 {
|
||||
float4 x_GLF_color_1 [[color(0)]];
|
||||
};
|
||||
|
||||
int performPartition_(constant buf0& x_6, thread float4* const tint_symbol_4) {
|
||||
int GLF_live0i = 0;
|
||||
int i = 0;
|
||||
int x_11 = 0;
|
||||
int x_10_phi = 0;
|
||||
*(tint_symbol_4) = float4(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
|
||||
x_10_phi = 0;
|
||||
while (true) {
|
||||
int x_11_phi = 0;
|
||||
int const x_10 = x_10_phi;
|
||||
bool x_42 = false;
|
||||
float const x_41 = x_6.injectionSwitch.y;
|
||||
x_42 = (x_41 < 0.0f);
|
||||
if (x_42) {
|
||||
x_11_phi = x_10;
|
||||
{
|
||||
x_11 = x_11_phi;
|
||||
x_10_phi = x_11;
|
||||
if (false) {
|
||||
} else {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
continue;
|
||||
} else {
|
||||
GLF_live0i = 0;
|
||||
while (true) {
|
||||
bool const x_47 = (0 < 1);
|
||||
if (x_42) {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
if (x_42) {
|
||||
while (true) {
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
x_11_phi = x_10;
|
||||
{
|
||||
x_11 = x_11_phi;
|
||||
x_10_phi = x_11;
|
||||
if (false) {
|
||||
} else {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
x_11_phi = 0;
|
||||
{
|
||||
x_11 = x_11_phi;
|
||||
x_10_phi = x_11;
|
||||
if (false) {
|
||||
} else {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return x_11;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void main_1(constant buf0& x_6, thread float4* const tint_symbol_5) {
|
||||
int const x_9 = performPartition_(x_6, tint_symbol_5);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
fragment tint_symbol_1 tint_symbol(constant buf0& x_6 [[buffer(0)]]) {
|
||||
thread float4 tint_symbol_6 = 0.0f;
|
||||
main_1(x_6, &(tint_symbol_6));
|
||||
main_out const tint_symbol_2 = {.x_GLF_color_1=tint_symbol_6};
|
||||
tint_symbol_1 const tint_symbol_3 = {.x_GLF_color_1=tint_symbol_2.x_GLF_color_1};
|
||||
return tint_symbol_3;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,172 @@
|
||||
SKIP: FAILED
|
||||
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 87
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %main "main" %tint_symbol_1
|
||||
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
|
||||
OpName %x_GLF_color "x_GLF_color"
|
||||
OpName %buf0 "buf0"
|
||||
OpMemberName %buf0 0 "injectionSwitch"
|
||||
OpName %x_6 "x_6"
|
||||
OpName %tint_symbol_1 "tint_symbol_1"
|
||||
OpName %performPartition_ "performPartition_"
|
||||
OpName %GLF_live0i "GLF_live0i"
|
||||
OpName %i "i"
|
||||
OpName %x_11 "x_11"
|
||||
OpName %x_10_phi "x_10_phi"
|
||||
OpName %x_11_phi "x_11_phi"
|
||||
OpName %x_42 "x_42"
|
||||
OpName %main_1 "main_1"
|
||||
OpName %main_out "main_out"
|
||||
OpMemberName %main_out 0 "x_GLF_color_1"
|
||||
OpName %tint_symbol_2 "tint_symbol_2"
|
||||
OpName %tint_symbol "tint_symbol"
|
||||
OpName %main "main"
|
||||
OpDecorate %buf0 Block
|
||||
OpMemberDecorate %buf0 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %x_6 NonWritable
|
||||
OpDecorate %x_6 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %x_6 Binding 0
|
||||
OpDecorate %tint_symbol_1 Location 0
|
||||
OpMemberDecorate %main_out 0 Offset 0
|
||||
%float = OpTypeFloat 32
|
||||
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||
%_ptr_Private_v4float = OpTypePointer Private %v4float
|
||||
%5 = OpConstantNull %v4float
|
||||
%x_GLF_color = OpVariable %_ptr_Private_v4float Private %5
|
||||
%v2float = OpTypeVector %float 2
|
||||
%buf0 = OpTypeStruct %v2float
|
||||
%_ptr_Uniform_buf0 = OpTypePointer Uniform %buf0
|
||||
%x_6 = OpVariable %_ptr_Uniform_buf0 Uniform
|
||||
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||
%tint_symbol_1 = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %5
|
||||
%int = OpTypeInt 32 1
|
||||
%12 = OpTypeFunction %int
|
||||
%_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int
|
||||
%18 = OpConstantNull %int
|
||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||
%float_0 = OpConstant %float 0
|
||||
%24 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_0 %float_0 %float_1
|
||||
%int_0 = OpConstant %int 0
|
||||
%bool = OpTypeBool
|
||||
%_ptr_Function_bool = OpTypePointer Function %bool
|
||||
%35 = OpConstantNull %bool
|
||||
%uint = OpTypeInt 32 0
|
||||
%uint_0 = OpConstant %uint 0
|
||||
%uint_1 = OpConstant %uint 1
|
||||
%_ptr_Uniform_float = OpTypePointer Uniform %float
|
||||
%int_1 = OpConstant %int 1
|
||||
%false = OpConstantFalse %bool
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%70 = OpTypeFunction %void
|
||||
%main_out = OpTypeStruct %v4float
|
||||
%75 = OpTypeFunction %void %main_out
|
||||
%performPartition_ = OpFunction %int None %12
|
||||
%15 = OpLabel
|
||||
%GLF_live0i = OpVariable %_ptr_Function_int Function %18
|
||||
%i = OpVariable %_ptr_Function_int Function %18
|
||||
%x_11 = OpVariable %_ptr_Function_int Function %18
|
||||
%x_10_phi = OpVariable %_ptr_Function_int Function %18
|
||||
%x_11_phi = OpVariable %_ptr_Function_int Function %18
|
||||
%x_42 = OpVariable %_ptr_Function_bool Function %35
|
||||
OpStore %x_GLF_color %24
|
||||
OpStore %x_10_phi %int_0
|
||||
OpBranch %26
|
||||
%26 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %27 %28 None
|
||||
OpBranch %29
|
||||
%29 = OpLabel
|
||||
%31 = OpLoad %int %x_10_phi
|
||||
%40 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %x_6 %uint_0 %uint_1
|
||||
%41 = OpLoad %float %40
|
||||
%42 = OpFOrdLessThan %bool %41 %float_0
|
||||
OpStore %x_42 %42
|
||||
%43 = OpLoad %bool %x_42
|
||||
OpSelectionMerge %44 None
|
||||
OpBranchConditional %43 %45 %46
|
||||
%45 = OpLabel
|
||||
OpStore %x_11_phi %31
|
||||
OpBranch %28
|
||||
%46 = OpLabel
|
||||
OpStore %GLF_live0i %int_0
|
||||
OpBranch %47
|
||||
%47 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %48 %49 None
|
||||
OpBranch %50
|
||||
%50 = OpLabel
|
||||
%52 = OpSLessThan %bool %int_0 %int_1
|
||||
%53 = OpLoad %bool %x_42
|
||||
OpSelectionMerge %54 None
|
||||
OpBranchConditional %53 %55 %54
|
||||
%55 = OpLabel
|
||||
OpBranch %48
|
||||
%54 = OpLabel
|
||||
OpReturnValue %int_1
|
||||
%49 = OpLabel
|
||||
OpBranch %47
|
||||
%48 = OpLabel
|
||||
%56 = OpLoad %bool %x_42
|
||||
OpSelectionMerge %57 None
|
||||
OpBranchConditional %56 %58 %57
|
||||
%58 = OpLabel
|
||||
OpBranch %59
|
||||
%59 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %60 %61 None
|
||||
OpBranch %62
|
||||
%62 = OpLabel
|
||||
OpReturnValue %int_1
|
||||
%61 = OpLabel
|
||||
OpBranch %59
|
||||
%60 = OpLabel
|
||||
OpReturnValue %int_0
|
||||
%57 = OpLabel
|
||||
OpStore %x_11_phi %31
|
||||
OpBranch %28
|
||||
%44 = OpLabel
|
||||
OpStore %x_11_phi %int_0
|
||||
OpBranch %28
|
||||
%28 = OpLabel
|
||||
%63 = OpLoad %int %x_11_phi
|
||||
OpStore %x_11 %63
|
||||
%64 = OpLoad %int %x_11
|
||||
OpStore %x_10_phi %64
|
||||
OpSelectionMerge %66 None
|
||||
OpBranchConditional %false %67 %68
|
||||
%67 = OpLabel
|
||||
OpBranch %66
|
||||
%68 = OpLabel
|
||||
OpBranch %27
|
||||
%66 = OpLabel
|
||||
OpBranch %26
|
||||
%27 = OpLabel
|
||||
%69 = OpLoad %int %x_11
|
||||
OpReturnValue %69
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%main_1 = OpFunction %void None %70
|
||||
%73 = OpLabel
|
||||
%74 = OpFunctionCall %int %performPartition_
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%tint_symbol_2 = OpFunction %void None %75
|
||||
%tint_symbol = OpFunctionParameter %main_out
|
||||
%79 = OpLabel
|
||||
%80 = OpCompositeExtract %v4float %tint_symbol 0
|
||||
OpStore %tint_symbol_1 %80
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%main = OpFunction %void None %70
|
||||
%82 = OpLabel
|
||||
%83 = OpFunctionCall %void %main_1
|
||||
%85 = OpLoad %v4float %x_GLF_color
|
||||
%86 = OpCompositeConstruct %main_out %85
|
||||
%84 = OpFunctionCall %void %tint_symbol_2 %86
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
1:1: The continue construct with the continue target 28[%28] is not post dominated by the back-edge block 66[%66]
|
||||
%66 = OpLabel
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,72 @@
|
||||
[[block]]
|
||||
struct buf0 {
|
||||
injectionSwitch : vec2<f32>;
|
||||
};
|
||||
|
||||
var<private> x_GLF_color : vec4<f32>;
|
||||
|
||||
[[group(0), binding(0)]] var<uniform> x_6 : buf0;
|
||||
|
||||
fn performPartition_() -> i32 {
|
||||
var GLF_live0i : i32;
|
||||
var i : i32;
|
||||
var x_11 : i32;
|
||||
var x_10_phi : i32;
|
||||
x_GLF_color = vec4<f32>(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
|
||||
x_10_phi = 0;
|
||||
loop {
|
||||
var x_11_phi : i32;
|
||||
let x_10 : i32 = x_10_phi;
|
||||
var x_42 : bool;
|
||||
let x_41 : f32 = x_6.injectionSwitch.y;
|
||||
x_42 = (x_41 < 0.0);
|
||||
if (x_42) {
|
||||
x_11_phi = x_10;
|
||||
continue;
|
||||
} else {
|
||||
GLF_live0i = 0;
|
||||
loop {
|
||||
let x_47 : bool = (0 < 1);
|
||||
if (x_42) {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
if (x_42) {
|
||||
loop {
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
x_11_phi = x_10;
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
x_11_phi = 0;
|
||||
|
||||
continuing {
|
||||
x_11 = x_11_phi;
|
||||
x_10_phi = x_11;
|
||||
if (false) {
|
||||
} else {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return x_11;
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn main_1() {
|
||||
let x_9 : i32 = performPartition_();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct main_out {
|
||||
[[location(0)]]
|
||||
x_GLF_color_1 : vec4<f32>;
|
||||
};
|
||||
|
||||
[[stage(fragment)]]
|
||||
fn main() -> main_out {
|
||||
main_1();
|
||||
return main_out(x_GLF_color);
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user