test: Add test cases for zero value constructors
Fixed: tint:477 Change-Id: I087c24904ab2f38524ab2c39092fbfb277fdba3b Reviewed-on: https://dawn-review.googlesource.com/c/tint/+/55256 Auto-Submit: Ben Clayton <bclayton@google.com> Kokoro: Kokoro <noreply+kokoro@google.com> Reviewed-by: Antonio Maiorano <amaiorano@google.com> Commit-Queue: Ben Clayton <bclayton@google.com>
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6330260f7d
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fd75bd0965
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@ -0,0 +1,3 @@
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fn f() {
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var v = array<bool, 4>();
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}
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@ -0,0 +1,12 @@
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[numthreads(1, 1, 1)]
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void unused_entry_point() {
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return;
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}
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struct tint_array_wrapper {
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bool arr[4];
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};
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void f() {
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tint_array_wrapper v = {{false, false, false, false}};
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}
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@ -0,0 +1,11 @@
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#include <metal_stdlib>
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using namespace metal;
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struct tint_array_wrapper {
|
||||
bool arr[4];
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};
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void f() {
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tint_array_wrapper v = {.arr={}};
|
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}
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@ -0,0 +1,31 @@
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; SPIR-V
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; Version: 1.3
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; Generator: Google Tint Compiler; 0
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; Bound: 14
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; Schema: 0
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OpCapability Shader
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OpMemoryModel Logical GLSL450
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||||
OpEntryPoint GLCompute %unused_entry_point "unused_entry_point"
|
||||
OpExecutionMode %unused_entry_point LocalSize 1 1 1
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||||
OpName %unused_entry_point "unused_entry_point"
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||||
OpName %f "f"
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||||
OpName %v "v"
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OpDecorate %_arr_bool_uint_4 ArrayStride 4
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||||
%void = OpTypeVoid
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%1 = OpTypeFunction %void
|
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%bool = OpTypeBool
|
||||
%uint = OpTypeInt 32 0
|
||||
%uint_4 = OpConstant %uint 4
|
||||
%_arr_bool_uint_4 = OpTypeArray %bool %uint_4
|
||||
%11 = OpConstantNull %_arr_bool_uint_4
|
||||
%_ptr_Function__arr_bool_uint_4 = OpTypePointer Function %_arr_bool_uint_4
|
||||
%unused_entry_point = OpFunction %void None %1
|
||||
%4 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%f = OpFunction %void None %1
|
||||
%6 = OpLabel
|
||||
%v = OpVariable %_ptr_Function__arr_bool_uint_4 Function %11
|
||||
OpStore %v %11
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
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@ -0,0 +1,3 @@
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fn f() {
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var v = array<bool, 4>();
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}
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@ -0,0 +1,3 @@
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|||
fn f() {
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||||
var v = array<f32, 4>();
|
||||
}
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@ -0,0 +1,12 @@
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|||
[numthreads(1, 1, 1)]
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||||
void unused_entry_point() {
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||||
return;
|
||||
}
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||||
struct tint_array_wrapper {
|
||||
float arr[4];
|
||||
};
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|
||||
void f() {
|
||||
tint_array_wrapper v = {{0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f}};
|
||||
}
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@ -0,0 +1,11 @@
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|||
#include <metal_stdlib>
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||||
using namespace metal;
|
||||
struct tint_array_wrapper {
|
||||
float arr[4];
|
||||
};
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
tint_array_wrapper v = {.arr={}};
|
||||
}
|
||||
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@ -0,0 +1,31 @@
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|||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
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||||
; Bound: 14
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
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OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %unused_entry_point "unused_entry_point"
|
||||
OpExecutionMode %unused_entry_point LocalSize 1 1 1
|
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OpName %unused_entry_point "unused_entry_point"
|
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OpName %f "f"
|
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OpName %v "v"
|
||||
OpDecorate %_arr_float_uint_4 ArrayStride 4
|
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%void = OpTypeVoid
|
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%1 = OpTypeFunction %void
|
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|
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|
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%uint_4 = OpConstant %uint 4
|
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|
||||
%11 = OpConstantNull %_arr_float_uint_4
|
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%_ptr_Function__arr_float_uint_4 = OpTypePointer Function %_arr_float_uint_4
|
||||
%unused_entry_point = OpFunction %void None %1
|
||||
%4 = OpLabel
|
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OpReturn
|
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OpFunctionEnd
|
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%f = OpFunction %void None %1
|
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%6 = OpLabel
|
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%v = OpVariable %_ptr_Function__arr_float_uint_4 Function %11
|
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OpStore %v %11
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
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@ -0,0 +1,3 @@
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|||
fn f() {
|
||||
var v = array<f32, 4>();
|
||||
}
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@ -0,0 +1,3 @@
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fn f() {
|
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var v = array<i32, 4>();
|
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}
|
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@ -0,0 +1,12 @@
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|||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void unused_entry_point() {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct tint_array_wrapper {
|
||||
int arr[4];
|
||||
};
|
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|
||||
void f() {
|
||||
tint_array_wrapper v = {{0, 0, 0, 0}};
|
||||
}
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@ -0,0 +1,11 @@
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|||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
struct tint_array_wrapper {
|
||||
int arr[4];
|
||||
};
|
||||
|
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void f() {
|
||||
tint_array_wrapper v = {.arr={}};
|
||||
}
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@ -0,0 +1,31 @@
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; SPIR-V
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; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
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||||
; Bound: 14
|
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; Schema: 0
|
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OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %unused_entry_point "unused_entry_point"
|
||||
OpExecutionMode %unused_entry_point LocalSize 1 1 1
|
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OpName %unused_entry_point "unused_entry_point"
|
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|
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OpName %v "v"
|
||||
OpDecorate %_arr_int_uint_4 ArrayStride 4
|
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|
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|
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|
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|
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%uint_4 = OpConstant %uint 4
|
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|
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%11 = OpConstantNull %_arr_int_uint_4
|
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%_ptr_Function__arr_int_uint_4 = OpTypePointer Function %_arr_int_uint_4
|
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%unused_entry_point = OpFunction %void None %1
|
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%4 = OpLabel
|
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OpReturn
|
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OpFunctionEnd
|
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%f = OpFunction %void None %1
|
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%6 = OpLabel
|
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%v = OpVariable %_ptr_Function__arr_int_uint_4 Function %11
|
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OpStore %v %11
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
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@ -0,0 +1,3 @@
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|||
fn f() {
|
||||
var v = array<i32, 4>();
|
||||
}
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@ -0,0 +1,10 @@
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|||
struct S {
|
||||
i : i32;
|
||||
u : u32;
|
||||
f : f32;
|
||||
b : bool;
|
||||
};
|
||||
|
||||
fn f() {
|
||||
var v = array<S, 4>();
|
||||
}
|
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@ -0,0 +1,18 @@
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|||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void unused_entry_point() {
|
||||
return;
|
||||
}
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||||
|
||||
struct S {
|
||||
int i;
|
||||
uint u;
|
||||
float f;
|
||||
bool b;
|
||||
};
|
||||
struct tint_array_wrapper {
|
||||
S arr[4];
|
||||
};
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
tint_array_wrapper v = {{{0, 0u, 0.0f, false}, {0, 0u, 0.0f, false}, {0, 0u, 0.0f, false}, {0, 0u, 0.0f, false}}};
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,17 @@
|
|||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
struct S {
|
||||
int i;
|
||||
uint u;
|
||||
float f;
|
||||
bool b;
|
||||
};
|
||||
struct tint_array_wrapper {
|
||||
S arr[4];
|
||||
};
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
tint_array_wrapper v = {.arr={}};
|
||||
}
|
||||
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@ -0,0 +1,43 @@
|
|||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 17
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %unused_entry_point "unused_entry_point"
|
||||
OpExecutionMode %unused_entry_point LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %unused_entry_point "unused_entry_point"
|
||||
OpName %f "f"
|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
OpMemberDecorate %S 0 Offset 0
|
||||
OpMemberDecorate %S 1 Offset 4
|
||||
OpMemberDecorate %S 2 Offset 8
|
||||
OpMemberDecorate %S 3 Offset 12
|
||||
OpDecorate %_arr_S_uint_4 ArrayStride 16
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%1 = OpTypeFunction %void
|
||||
%int = OpTypeInt 32 1
|
||||
%uint = OpTypeInt 32 0
|
||||
%float = OpTypeFloat 32
|
||||
%bool = OpTypeBool
|
||||
%S = OpTypeStruct %int %uint %float %bool
|
||||
%uint_4 = OpConstant %uint 4
|
||||
%_arr_S_uint_4 = OpTypeArray %S %uint_4
|
||||
%14 = OpConstantNull %_arr_S_uint_4
|
||||
%_ptr_Function__arr_S_uint_4 = OpTypePointer Function %_arr_S_uint_4
|
||||
%unused_entry_point = OpFunction %void None %1
|
||||
%4 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%f = OpFunction %void None %1
|
||||
%6 = OpLabel
|
||||
%v = OpVariable %_ptr_Function__arr_S_uint_4 Function %14
|
||||
OpStore %v %14
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||
struct S {
|
||||
i : i32;
|
||||
u : u32;
|
||||
f : f32;
|
||||
b : bool;
|
||||
};
|
||||
|
||||
fn f() {
|
||||
var v = array<S, 4>();
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,3 @@
|
|||
fn f() {
|
||||
var v = array<u32, 4>();
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,12 @@
|
|||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void unused_entry_point() {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct tint_array_wrapper {
|
||||
uint arr[4];
|
||||
};
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
tint_array_wrapper v = {{0u, 0u, 0u, 0u}};
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
|||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
struct tint_array_wrapper {
|
||||
uint arr[4];
|
||||
};
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
tint_array_wrapper v = {.arr={}};
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,30 @@
|
|||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 13
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %unused_entry_point "unused_entry_point"
|
||||
OpExecutionMode %unused_entry_point LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %unused_entry_point "unused_entry_point"
|
||||
OpName %f "f"
|
||||
OpName %v "v"
|
||||
OpDecorate %_arr_uint_uint_4 ArrayStride 4
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%1 = OpTypeFunction %void
|
||||
%uint = OpTypeInt 32 0
|
||||
%uint_4 = OpConstant %uint 4
|
||||
%_arr_uint_uint_4 = OpTypeArray %uint %uint_4
|
||||
%10 = OpConstantNull %_arr_uint_uint_4
|
||||
%_ptr_Function__arr_uint_uint_4 = OpTypePointer Function %_arr_uint_uint_4
|
||||
%unused_entry_point = OpFunction %void None %1
|
||||
%4 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%f = OpFunction %void None %1
|
||||
%6 = OpLabel
|
||||
%v = OpVariable %_ptr_Function__arr_uint_uint_4 Function %10
|
||||
OpStore %v %10
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
|
@ -0,0 +1,3 @@
|
|||
fn f() {
|
||||
var v = array<u32, 4>();
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,3 @@
|
|||
fn f() {
|
||||
var v = mat2x2<f32>();
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,8 @@
|
|||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void unused_entry_point() {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
float2x2 v = float2x2(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,7 @@
|
|||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
void f() {
|
||||
float2x2 v = float2x2();
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,29 @@
|
|||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 13
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %unused_entry_point "unused_entry_point"
|
||||
OpExecutionMode %unused_entry_point LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %unused_entry_point "unused_entry_point"
|
||||
OpName %f "f"
|
||||
OpName %v "v"
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%1 = OpTypeFunction %void
|
||||
%float = OpTypeFloat 32
|
||||
%v2float = OpTypeVector %float 2
|
||||
%mat2v2float = OpTypeMatrix %v2float 2
|
||||
%10 = OpConstantNull %mat2v2float
|
||||
%_ptr_Function_mat2v2float = OpTypePointer Function %mat2v2float
|
||||
%unused_entry_point = OpFunction %void None %1
|
||||
%4 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%f = OpFunction %void None %1
|
||||
%6 = OpLabel
|
||||
%v = OpVariable %_ptr_Function_mat2v2float Function %10
|
||||
OpStore %v %10
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
|
@ -0,0 +1,3 @@
|
|||
fn f() {
|
||||
var v = mat2x2<f32>();
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,3 @@
|
|||
fn f() {
|
||||
var v = mat2x3<f32>();
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,8 @@
|
|||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void unused_entry_point() {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
float2x3 v = float2x3(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,7 @@
|
|||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
void f() {
|
||||
float2x3 v = float2x3();
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,29 @@
|
|||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 13
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %unused_entry_point "unused_entry_point"
|
||||
OpExecutionMode %unused_entry_point LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %unused_entry_point "unused_entry_point"
|
||||
OpName %f "f"
|
||||
OpName %v "v"
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%1 = OpTypeFunction %void
|
||||
%float = OpTypeFloat 32
|
||||
%v3float = OpTypeVector %float 3
|
||||
%mat2v3float = OpTypeMatrix %v3float 2
|
||||
%10 = OpConstantNull %mat2v3float
|
||||
%_ptr_Function_mat2v3float = OpTypePointer Function %mat2v3float
|
||||
%unused_entry_point = OpFunction %void None %1
|
||||
%4 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%f = OpFunction %void None %1
|
||||
%6 = OpLabel
|
||||
%v = OpVariable %_ptr_Function_mat2v3float Function %10
|
||||
OpStore %v %10
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
|
@ -0,0 +1,3 @@
|
|||
fn f() {
|
||||
var v = mat2x3<f32>();
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,3 @@
|
|||
fn f() {
|
||||
var v = mat2x4<f32>();
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,8 @@
|
|||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void unused_entry_point() {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
float2x4 v = float2x4(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,7 @@
|
|||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
void f() {
|
||||
float2x4 v = float2x4();
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,29 @@
|
|||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 13
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %unused_entry_point "unused_entry_point"
|
||||
OpExecutionMode %unused_entry_point LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %unused_entry_point "unused_entry_point"
|
||||
OpName %f "f"
|
||||
OpName %v "v"
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%1 = OpTypeFunction %void
|
||||
%float = OpTypeFloat 32
|
||||
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||
%mat2v4float = OpTypeMatrix %v4float 2
|
||||
%10 = OpConstantNull %mat2v4float
|
||||
%_ptr_Function_mat2v4float = OpTypePointer Function %mat2v4float
|
||||
%unused_entry_point = OpFunction %void None %1
|
||||
%4 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%f = OpFunction %void None %1
|
||||
%6 = OpLabel
|
||||
%v = OpVariable %_ptr_Function_mat2v4float Function %10
|
||||
OpStore %v %10
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
|
@ -0,0 +1,3 @@
|
|||
fn f() {
|
||||
var v = mat2x4<f32>();
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,3 @@
|
|||
fn f() {
|
||||
var v = mat3x2<f32>();
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,8 @@
|
|||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void unused_entry_point() {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
float3x2 v = float3x2(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,7 @@
|
|||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
void f() {
|
||||
float3x2 v = float3x2();
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,29 @@
|
|||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 13
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %unused_entry_point "unused_entry_point"
|
||||
OpExecutionMode %unused_entry_point LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %unused_entry_point "unused_entry_point"
|
||||
OpName %f "f"
|
||||
OpName %v "v"
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%1 = OpTypeFunction %void
|
||||
%float = OpTypeFloat 32
|
||||
%v2float = OpTypeVector %float 2
|
||||
%mat3v2float = OpTypeMatrix %v2float 3
|
||||
%10 = OpConstantNull %mat3v2float
|
||||
%_ptr_Function_mat3v2float = OpTypePointer Function %mat3v2float
|
||||
%unused_entry_point = OpFunction %void None %1
|
||||
%4 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%f = OpFunction %void None %1
|
||||
%6 = OpLabel
|
||||
%v = OpVariable %_ptr_Function_mat3v2float Function %10
|
||||
OpStore %v %10
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
|
@ -0,0 +1,3 @@
|
|||
fn f() {
|
||||
var v = mat3x2<f32>();
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,3 @@
|
|||
fn f() {
|
||||
var v = mat3x3<f32>();
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,8 @@
|
|||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void unused_entry_point() {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
float3x3 v = float3x3(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,7 @@
|
|||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
void f() {
|
||||
float3x3 v = float3x3();
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,29 @@
|
|||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 13
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %unused_entry_point "unused_entry_point"
|
||||
OpExecutionMode %unused_entry_point LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %unused_entry_point "unused_entry_point"
|
||||
OpName %f "f"
|
||||
OpName %v "v"
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%1 = OpTypeFunction %void
|
||||
%float = OpTypeFloat 32
|
||||
%v3float = OpTypeVector %float 3
|
||||
%mat3v3float = OpTypeMatrix %v3float 3
|
||||
%10 = OpConstantNull %mat3v3float
|
||||
%_ptr_Function_mat3v3float = OpTypePointer Function %mat3v3float
|
||||
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|
||||
%4 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
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|
||||
%6 = OpLabel
|
||||
%v = OpVariable %_ptr_Function_mat3v3float Function %10
|
||||
OpStore %v %10
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
|
@ -0,0 +1,3 @@
|
|||
fn f() {
|
||||
var v = mat3x3<f32>();
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,3 @@
|
|||
fn f() {
|
||||
var v = mat3x4<f32>();
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,8 @@
|
|||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void unused_entry_point() {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
float3x4 v = float3x4(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,7 @@
|
|||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
void f() {
|
||||
float3x4 v = float3x4();
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,29 @@
|
|||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 13
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %unused_entry_point "unused_entry_point"
|
||||
OpExecutionMode %unused_entry_point LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %unused_entry_point "unused_entry_point"
|
||||
OpName %f "f"
|
||||
OpName %v "v"
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%1 = OpTypeFunction %void
|
||||
%float = OpTypeFloat 32
|
||||
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|
||||
%mat3v4float = OpTypeMatrix %v4float 3
|
||||
%10 = OpConstantNull %mat3v4float
|
||||
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|
||||
%unused_entry_point = OpFunction %void None %1
|
||||
%4 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%f = OpFunction %void None %1
|
||||
%6 = OpLabel
|
||||
%v = OpVariable %_ptr_Function_mat3v4float Function %10
|
||||
OpStore %v %10
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
|
@ -0,0 +1,3 @@
|
|||
fn f() {
|
||||
var v = mat3x4<f32>();
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,3 @@
|
|||
fn f() {
|
||||
var v = mat4x2<f32>();
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,8 @@
|
|||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void unused_entry_point() {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
float4x2 v = float4x2(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,7 @@
|
|||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
void f() {
|
||||
float4x2 v = float4x2();
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,29 @@
|
|||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 13
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %unused_entry_point "unused_entry_point"
|
||||
OpExecutionMode %unused_entry_point LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %unused_entry_point "unused_entry_point"
|
||||
OpName %f "f"
|
||||
OpName %v "v"
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%1 = OpTypeFunction %void
|
||||
%float = OpTypeFloat 32
|
||||
%v2float = OpTypeVector %float 2
|
||||
%mat4v2float = OpTypeMatrix %v2float 4
|
||||
%10 = OpConstantNull %mat4v2float
|
||||
%_ptr_Function_mat4v2float = OpTypePointer Function %mat4v2float
|
||||
%unused_entry_point = OpFunction %void None %1
|
||||
%4 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%f = OpFunction %void None %1
|
||||
%6 = OpLabel
|
||||
%v = OpVariable %_ptr_Function_mat4v2float Function %10
|
||||
OpStore %v %10
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
|
@ -0,0 +1,3 @@
|
|||
fn f() {
|
||||
var v = mat4x2<f32>();
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,3 @@
|
|||
fn f() {
|
||||
var v = mat4x3<f32>();
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,8 @@
|
|||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void unused_entry_point() {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
float4x3 v = float4x3(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,7 @@
|
|||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
void f() {
|
||||
float4x3 v = float4x3();
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,29 @@
|
|||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 13
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %unused_entry_point "unused_entry_point"
|
||||
OpExecutionMode %unused_entry_point LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %unused_entry_point "unused_entry_point"
|
||||
OpName %f "f"
|
||||
OpName %v "v"
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%1 = OpTypeFunction %void
|
||||
%float = OpTypeFloat 32
|
||||
%v3float = OpTypeVector %float 3
|
||||
%mat4v3float = OpTypeMatrix %v3float 4
|
||||
%10 = OpConstantNull %mat4v3float
|
||||
%_ptr_Function_mat4v3float = OpTypePointer Function %mat4v3float
|
||||
%unused_entry_point = OpFunction %void None %1
|
||||
%4 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%f = OpFunction %void None %1
|
||||
%6 = OpLabel
|
||||
%v = OpVariable %_ptr_Function_mat4v3float Function %10
|
||||
OpStore %v %10
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
|
@ -0,0 +1,3 @@
|
|||
fn f() {
|
||||
var v = mat4x3<f32>();
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,3 @@
|
|||
fn f() {
|
||||
var v = mat4x4<f32>();
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,8 @@
|
|||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void unused_entry_point() {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
float4x4 v = float4x4(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,7 @@
|
|||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
void f() {
|
||||
float4x4 v = float4x4();
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,29 @@
|
|||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 13
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %unused_entry_point "unused_entry_point"
|
||||
OpExecutionMode %unused_entry_point LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %unused_entry_point "unused_entry_point"
|
||||
OpName %f "f"
|
||||
OpName %v "v"
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%1 = OpTypeFunction %void
|
||||
%float = OpTypeFloat 32
|
||||
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||
%mat4v4float = OpTypeMatrix %v4float 4
|
||||
%10 = OpConstantNull %mat4v4float
|
||||
%_ptr_Function_mat4v4float = OpTypePointer Function %mat4v4float
|
||||
%unused_entry_point = OpFunction %void None %1
|
||||
%4 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%f = OpFunction %void None %1
|
||||
%6 = OpLabel
|
||||
%v = OpVariable %_ptr_Function_mat4v4float Function %10
|
||||
OpStore %v %10
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
|
@ -0,0 +1,3 @@
|
|||
fn f() {
|
||||
var v = mat4x4<f32>();
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,3 @@
|
|||
fn f() {
|
||||
var v = bool();
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,8 @@
|
|||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void unused_entry_point() {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
bool v = false;
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,7 @@
|
|||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
void f() {
|
||||
bool v = bool();
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,27 @@
|
|||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 11
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %unused_entry_point "unused_entry_point"
|
||||
OpExecutionMode %unused_entry_point LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %unused_entry_point "unused_entry_point"
|
||||
OpName %f "f"
|
||||
OpName %v "v"
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%1 = OpTypeFunction %void
|
||||
%bool = OpTypeBool
|
||||
%8 = OpConstantNull %bool
|
||||
%_ptr_Function_bool = OpTypePointer Function %bool
|
||||
%unused_entry_point = OpFunction %void None %1
|
||||
%4 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%f = OpFunction %void None %1
|
||||
%6 = OpLabel
|
||||
%v = OpVariable %_ptr_Function_bool Function %8
|
||||
OpStore %v %8
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
|
@ -0,0 +1,3 @@
|
|||
fn f() {
|
||||
var v = bool();
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,3 @@
|
|||
fn f() {
|
||||
var v = f32();
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,8 @@
|
|||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void unused_entry_point() {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
float v = 0.0f;
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,7 @@
|
|||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
void f() {
|
||||
float v = float();
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,27 @@
|
|||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 11
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %unused_entry_point "unused_entry_point"
|
||||
OpExecutionMode %unused_entry_point LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %unused_entry_point "unused_entry_point"
|
||||
OpName %f "f"
|
||||
OpName %v "v"
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%1 = OpTypeFunction %void
|
||||
%float = OpTypeFloat 32
|
||||
%8 = OpConstantNull %float
|
||||
%_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float
|
||||
%unused_entry_point = OpFunction %void None %1
|
||||
%4 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%f = OpFunction %void None %1
|
||||
%6 = OpLabel
|
||||
%v = OpVariable %_ptr_Function_float Function %8
|
||||
OpStore %v %8
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
|
@ -0,0 +1,3 @@
|
|||
fn f() {
|
||||
var v = f32();
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,3 @@
|
|||
fn f() {
|
||||
var v = i32();
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,8 @@
|
|||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void unused_entry_point() {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
int v = 0;
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,7 @@
|
|||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
void f() {
|
||||
int v = int();
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,27 @@
|
|||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 11
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %unused_entry_point "unused_entry_point"
|
||||
OpExecutionMode %unused_entry_point LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %unused_entry_point "unused_entry_point"
|
||||
OpName %f "f"
|
||||
OpName %v "v"
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%1 = OpTypeFunction %void
|
||||
%int = OpTypeInt 32 1
|
||||
%8 = OpConstantNull %int
|
||||
%_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int
|
||||
%unused_entry_point = OpFunction %void None %1
|
||||
%4 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%f = OpFunction %void None %1
|
||||
%6 = OpLabel
|
||||
%v = OpVariable %_ptr_Function_int Function %8
|
||||
OpStore %v %8
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
|
@ -0,0 +1,3 @@
|
|||
fn f() {
|
||||
var v = i32();
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,3 @@
|
|||
fn f() {
|
||||
var v = u32();
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,8 @@
|
|||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void unused_entry_point() {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
uint v = 0u;
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,7 @@
|
|||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
void f() {
|
||||
uint v = uint();
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,27 @@
|
|||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 11
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %unused_entry_point "unused_entry_point"
|
||||
OpExecutionMode %unused_entry_point LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %unused_entry_point "unused_entry_point"
|
||||
OpName %f "f"
|
||||
OpName %v "v"
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%1 = OpTypeFunction %void
|
||||
%uint = OpTypeInt 32 0
|
||||
%8 = OpConstantNull %uint
|
||||
%_ptr_Function_uint = OpTypePointer Function %uint
|
||||
%unused_entry_point = OpFunction %void None %1
|
||||
%4 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%f = OpFunction %void None %1
|
||||
%6 = OpLabel
|
||||
%v = OpVariable %_ptr_Function_uint Function %8
|
||||
OpStore %v %8
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
|
@ -0,0 +1,3 @@
|
|||
fn f() {
|
||||
var v = u32();
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,7 @@
|
|||
struct S {
|
||||
a : array<f32, 4>;
|
||||
};
|
||||
|
||||
fn f() {
|
||||
var v = S();
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,15 @@
|
|||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void unused_entry_point() {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct tint_array_wrapper {
|
||||
float arr[4];
|
||||
};
|
||||
struct S {
|
||||
tint_array_wrapper a;
|
||||
};
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
S v = {{{0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f}}};
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,14 @@
|
|||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
struct tint_array_wrapper {
|
||||
float arr[4];
|
||||
};
|
||||
struct S {
|
||||
tint_array_wrapper a;
|
||||
};
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
S v = {};
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,35 @@
|
|||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 15
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %unused_entry_point "unused_entry_point"
|
||||
OpExecutionMode %unused_entry_point LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %unused_entry_point "unused_entry_point"
|
||||
OpName %f "f"
|
||||
OpName %S "S"
|
||||
OpMemberName %S 0 "a"
|
||||
OpName %v "v"
|
||||
OpMemberDecorate %S 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %_arr_float_uint_4 ArrayStride 4
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%1 = OpTypeFunction %void
|
||||
%float = OpTypeFloat 32
|
||||
%uint = OpTypeInt 32 0
|
||||
%uint_4 = OpConstant %uint 4
|
||||
%_arr_float_uint_4 = OpTypeArray %float %uint_4
|
||||
%S = OpTypeStruct %_arr_float_uint_4
|
||||
%12 = OpConstantNull %S
|
||||
%_ptr_Function_S = OpTypePointer Function %S
|
||||
%unused_entry_point = OpFunction %void None %1
|
||||
%4 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%f = OpFunction %void None %1
|
||||
%6 = OpLabel
|
||||
%v = OpVariable %_ptr_Function_S Function %12
|
||||
OpStore %v %12
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
|
@ -0,0 +1,7 @@
|
|||
struct S {
|
||||
a : array<f32, 4>;
|
||||
};
|
||||
|
||||
fn f() {
|
||||
var v = S();
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||
struct S {
|
||||
i : i32;
|
||||
u : u32;
|
||||
f : f32;
|
||||
b : bool;
|
||||
};
|
||||
|
||||
fn f() {
|
||||
var v = S();
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,15 @@
|
|||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void unused_entry_point() {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct S {
|
||||
int i;
|
||||
uint u;
|
||||
float f;
|
||||
bool b;
|
||||
};
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
S v = {0, 0u, 0.0f, false};
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,14 @@
|
|||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
struct S {
|
||||
int i;
|
||||
uint u;
|
||||
float f;
|
||||
bool b;
|
||||
};
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
S v = {};
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,40 @@
|
|||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 15
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %unused_entry_point "unused_entry_point"
|
||||
OpExecutionMode %unused_entry_point LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %unused_entry_point "unused_entry_point"
|
||||
OpName %f "f"
|
||||
OpName %S "S"
|
||||
OpMemberName %S 0 "i"
|
||||
OpMemberName %S 1 "u"
|
||||
OpMemberName %S 2 "f"
|
||||
OpMemberName %S 3 "b"
|
||||
OpName %v "v"
|
||||
OpMemberDecorate %S 0 Offset 0
|
||||
OpMemberDecorate %S 1 Offset 4
|
||||
OpMemberDecorate %S 2 Offset 8
|
||||
OpMemberDecorate %S 3 Offset 12
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%1 = OpTypeFunction %void
|
||||
%int = OpTypeInt 32 1
|
||||
%uint = OpTypeInt 32 0
|
||||
%float = OpTypeFloat 32
|
||||
%bool = OpTypeBool
|
||||
%S = OpTypeStruct %int %uint %float %bool
|
||||
%12 = OpConstantNull %S
|
||||
%_ptr_Function_S = OpTypePointer Function %S
|
||||
%unused_entry_point = OpFunction %void None %1
|
||||
%4 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%f = OpFunction %void None %1
|
||||
%6 = OpLabel
|
||||
%v = OpVariable %_ptr_Function_S Function %12
|
||||
OpStore %v %12
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||
struct S {
|
||||
i : i32;
|
||||
u : u32;
|
||||
f : f32;
|
||||
b : bool;
|
||||
};
|
||||
|
||||
fn f() {
|
||||
var v = S();
|
||||
}
|
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