dawn-cmake/test/tint/bug/fxc/gradient_in_varying_loop/1112.wgsl.expected.spvasm

150 lines
5.9 KiB
Plaintext

bug/fxc/gradient_in_varying_loop/1112.wgsl:23:33 warning: 'textureSample' must only be called from uniform control flow
let sampleDepth : f32 = textureSample(depthTexture, Sampler, offset.xy).r;
^^^^^^^^^^^^^
bug/fxc/gradient_in_varying_loop/1112.wgsl:18:28 note: control flow depends on non-uniform value
if (offset.x < 0.0 || offset.y < 0.0 || offset.x > 1.0 || offset.y > 1.0) {
^^
bug/fxc/gradient_in_varying_loop/1112.wgsl:8:29 note: return value of 'textureSample' may be non-uniform
let random: vec3<f32> = textureSample(randomTexture, Sampler, vUV).rgb;
^^^^^^^^^^^^^
; SPIR-V
; Version: 1.3
; Generator: Google Tint Compiler; 0
; Bound: 83
; Schema: 0
OpCapability Shader
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main" %vUV_1 %value
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpName %vUV_1 "vUV_1"
OpName %value "value"
OpName %Sampler "Sampler"
OpName %randomTexture "randomTexture"
OpName %depthTexture "depthTexture"
OpName %main_inner "main_inner"
OpName %vUV "vUV"
OpName %i "i"
OpName %main "main"
OpDecorate %vUV_1 Location 0
OpDecorate %value Location 0
OpDecorate %Sampler DescriptorSet 0
OpDecorate %Sampler Binding 0
OpDecorate %randomTexture DescriptorSet 0
OpDecorate %randomTexture Binding 1
OpDecorate %depthTexture DescriptorSet 0
OpDecorate %depthTexture Binding 2
%float = OpTypeFloat 32
%v2float = OpTypeVector %float 2
%_ptr_Input_v2float = OpTypePointer Input %v2float
%vUV_1 = OpVariable %_ptr_Input_v2float Input
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%8 = OpConstantNull %v4float
%value = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %8
%11 = OpTypeSampler
%_ptr_UniformConstant_11 = OpTypePointer UniformConstant %11
%Sampler = OpVariable %_ptr_UniformConstant_11 UniformConstant
%14 = OpTypeImage %float 2D 0 0 0 1 Unknown
%_ptr_UniformConstant_14 = OpTypePointer UniformConstant %14
%randomTexture = OpVariable %_ptr_UniformConstant_14 UniformConstant
%depthTexture = OpVariable %_ptr_UniformConstant_14 UniformConstant
%16 = OpTypeFunction %v4float %v2float
%23 = OpTypeSampledImage %14
%v3float = OpTypeVector %float 3
%int = OpTypeInt 32 1
%int_0 = OpConstant %int 0
%_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int
%31 = OpConstantNull %int
%int_1 = OpConstant %int 1
%bool = OpTypeBool
%float_0 = OpConstant %float 0
%float_1 = OpConstant %float 1
%76 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_1 %float_1 %float_1
%void = OpTypeVoid
%77 = OpTypeFunction %void
%main_inner = OpFunction %v4float None %16
%vUV = OpFunctionParameter %v2float
%19 = OpLabel
%i = OpVariable %_ptr_Function_int Function %31
%21 = OpLoad %11 %Sampler
%22 = OpLoad %14 %randomTexture
%24 = OpSampledImage %23 %22 %21
%20 = OpImageSampleImplicitLod %v4float %24 %vUV
%26 = OpVectorShuffle %v3float %20 %20 0 1 2
OpStore %i %int_0
OpBranch %32
%32 = OpLabel
OpLoopMerge %33 %34 None
OpBranch %35
%35 = OpLabel
%36 = OpLoad %int %i
%38 = OpSLessThan %bool %36 %int_1
OpSelectionMerge %40 None
OpBranchConditional %38 %41 %42
%41 = OpLabel
OpBranch %40
%42 = OpLabel
OpBranch %33
%40 = OpLabel
%43 = OpCompositeExtract %float %26 0
%44 = OpCompositeConstruct %v3float %43 %43 %43
%45 = OpCompositeExtract %float %44 0
%47 = OpFOrdLessThan %bool %45 %float_0
OpSelectionMerge %48 None
OpBranchConditional %47 %48 %49
%49 = OpLabel
%50 = OpCompositeExtract %float %44 1
%51 = OpFOrdLessThan %bool %50 %float_0
OpBranch %48
%48 = OpLabel
%52 = OpPhi %bool %47 %40 %51 %49
OpSelectionMerge %53 None
OpBranchConditional %52 %53 %54
%54 = OpLabel
%55 = OpCompositeExtract %float %44 0
%57 = OpFOrdGreaterThan %bool %55 %float_1
OpBranch %53
%53 = OpLabel
%58 = OpPhi %bool %52 %48 %57 %54
OpSelectionMerge %59 None
OpBranchConditional %58 %59 %60
%60 = OpLabel
%61 = OpCompositeExtract %float %44 1
%62 = OpFOrdGreaterThan %bool %61 %float_1
OpBranch %59
%59 = OpLabel
%63 = OpPhi %bool %58 %53 %62 %60
OpSelectionMerge %64 None
OpBranchConditional %63 %65 %64
%65 = OpLabel
%66 = OpLoad %int %i
%67 = OpIAdd %int %66 %int_1
OpStore %i %67
OpBranch %34
%64 = OpLabel
%69 = OpLoad %11 %Sampler
%70 = OpLoad %14 %depthTexture
%71 = OpSampledImage %23 %70 %69
%72 = OpVectorShuffle %v2float %44 %44 0 1
%68 = OpImageSampleImplicitLod %v4float %71 %72
%73 = OpCompositeExtract %float %68 0
%74 = OpLoad %int %i
%75 = OpIAdd %int %74 %int_1
OpStore %i %75
OpBranch %34
%34 = OpLabel
OpBranch %32
%33 = OpLabel
OpReturnValue %76
OpFunctionEnd
%main = OpFunction %void None %77
%80 = OpLabel
%82 = OpLoad %v2float %vUV_1
%81 = OpFunctionCall %v4float %main_inner %82
OpStore %value %81
OpReturn
OpFunctionEnd