dawn-cmake/test/tint/shader_io/vertex_input_locations.wgsl...

68 lines
2.7 KiB
Plaintext

; SPIR-V
; Version: 1.3
; Generator: Google Tint Compiler; 0
; Bound: 36
; Schema: 0
OpCapability Shader
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Vertex %main "main" %loc0_1 %loc1_1 %loc2_1 %loc3_1 %value %vertex_point_size
OpName %loc0_1 "loc0_1"
OpName %loc1_1 "loc1_1"
OpName %loc2_1 "loc2_1"
OpName %loc3_1 "loc3_1"
OpName %value "value"
OpName %vertex_point_size "vertex_point_size"
OpName %main_inner "main_inner"
OpName %loc0 "loc0"
OpName %loc1 "loc1"
OpName %loc2 "loc2"
OpName %loc3 "loc3"
OpName %main "main"
OpDecorate %loc0_1 Location 0
OpDecorate %loc1_1 Location 1
OpDecorate %loc2_1 Location 2
OpDecorate %loc3_1 Location 3
OpDecorate %value BuiltIn Position
OpDecorate %vertex_point_size BuiltIn PointSize
%int = OpTypeInt 32 1
%_ptr_Input_int = OpTypePointer Input %int
%loc0_1 = OpVariable %_ptr_Input_int Input
%uint = OpTypeInt 32 0
%_ptr_Input_uint = OpTypePointer Input %uint
%loc1_1 = OpVariable %_ptr_Input_uint Input
%float = OpTypeFloat 32
%_ptr_Input_float = OpTypePointer Input %float
%loc2_1 = OpVariable %_ptr_Input_float Input
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
%loc3_1 = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%15 = OpConstantNull %v4float
%value = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %15
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
%18 = OpConstantNull %float
%vertex_point_size = OpVariable %_ptr_Output_float Output %18
%19 = OpTypeFunction %v4float %int %uint %float %v4float
%void = OpTypeVoid
%26 = OpTypeFunction %void
%float_1 = OpConstant %float 1
%main_inner = OpFunction %v4float None %19
%loc0 = OpFunctionParameter %int
%loc1 = OpFunctionParameter %uint
%loc2 = OpFunctionParameter %float
%loc3 = OpFunctionParameter %v4float
%25 = OpLabel
OpReturnValue %15
OpFunctionEnd
%main = OpFunction %void None %26
%29 = OpLabel
%31 = OpLoad %int %loc0_1
%32 = OpLoad %uint %loc1_1
%33 = OpLoad %float %loc2_1
%34 = OpLoad %v4float %loc3_1
%30 = OpFunctionCall %v4float %main_inner %31 %32 %33 %34
OpStore %value %30
OpStore %vertex_point_size %float_1
OpReturn
OpFunctionEnd