dawn-cmake/test/tint/expressions/swizzle/read/packed_vec3/i32.wgsl.expected.glsl

139 lines
3.0 KiB
GLSL

#version 310 es
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
void unused_entry_point() {
return;
}
struct S {
ivec3 v;
};
layout(binding = 0) uniform S_1 {
ivec3 v;
} U;
void f() {
ivec3 v = U.v;
int x = U.v.x;
int y = U.v.y;
int z = U.v.z;
ivec2 xx = U.v.xx;
ivec2 xy = U.v.xy;
ivec2 xz = U.v.xz;
ivec2 yx = U.v.yx;
ivec2 yy = U.v.yy;
ivec2 yz = U.v.yz;
ivec2 zx = U.v.zx;
ivec2 zy = U.v.zy;
ivec2 zz = U.v.zz;
ivec3 xxx = U.v.xxx;
ivec3 xxy = U.v.xxy;
ivec3 xxz = U.v.xxz;
ivec3 xyx = U.v.xyx;
ivec3 xyy = U.v.xyy;
ivec3 xyz = U.v.xyz;
ivec3 xzx = U.v.xzx;
ivec3 xzy = U.v.xzy;
ivec3 xzz = U.v.xzz;
ivec3 yxx = U.v.yxx;
ivec3 yxy = U.v.yxy;
ivec3 yxz = U.v.yxz;
ivec3 yyx = U.v.yyx;
ivec3 yyy = U.v.yyy;
ivec3 yyz = U.v.yyz;
ivec3 yzx = U.v.yzx;
ivec3 yzy = U.v.yzy;
ivec3 yzz = U.v.yzz;
ivec3 zxx = U.v.zxx;
ivec3 zxy = U.v.zxy;
ivec3 zxz = U.v.zxz;
ivec3 zyx = U.v.zyx;
ivec3 zyy = U.v.zyy;
ivec3 zyz = U.v.zyz;
ivec3 zzx = U.v.zzx;
ivec3 zzy = U.v.zzy;
ivec3 zzz = U.v.zzz;
ivec4 xxxx = U.v.xxxx;
ivec4 xxxy = U.v.xxxy;
ivec4 xxxz = U.v.xxxz;
ivec4 xxyx = U.v.xxyx;
ivec4 xxyy = U.v.xxyy;
ivec4 xxyz = U.v.xxyz;
ivec4 xxzx = U.v.xxzx;
ivec4 xxzy = U.v.xxzy;
ivec4 xxzz = U.v.xxzz;
ivec4 xyxx = U.v.xyxx;
ivec4 xyxy = U.v.xyxy;
ivec4 xyxz = U.v.xyxz;
ivec4 xyyx = U.v.xyyx;
ivec4 xyyy = U.v.xyyy;
ivec4 xyyz = U.v.xyyz;
ivec4 xyzx = U.v.xyzx;
ivec4 xyzy = U.v.xyzy;
ivec4 xyzz = U.v.xyzz;
ivec4 xzxx = U.v.xzxx;
ivec4 xzxy = U.v.xzxy;
ivec4 xzxz = U.v.xzxz;
ivec4 xzyx = U.v.xzyx;
ivec4 xzyy = U.v.xzyy;
ivec4 xzyz = U.v.xzyz;
ivec4 xzzx = U.v.xzzx;
ivec4 xzzy = U.v.xzzy;
ivec4 xzzz = U.v.xzzz;
ivec4 yxxx = U.v.yxxx;
ivec4 yxxy = U.v.yxxy;
ivec4 yxxz = U.v.yxxz;
ivec4 yxyx = U.v.yxyx;
ivec4 yxyy = U.v.yxyy;
ivec4 yxyz = U.v.yxyz;
ivec4 yxzx = U.v.yxzx;
ivec4 yxzy = U.v.yxzy;
ivec4 yxzz = U.v.yxzz;
ivec4 yyxx = U.v.yyxx;
ivec4 yyxy = U.v.yyxy;
ivec4 yyxz = U.v.yyxz;
ivec4 yyyx = U.v.yyyx;
ivec4 yyyy = U.v.yyyy;
ivec4 yyyz = U.v.yyyz;
ivec4 yyzx = U.v.yyzx;
ivec4 yyzy = U.v.yyzy;
ivec4 yyzz = U.v.yyzz;
ivec4 yzxx = U.v.yzxx;
ivec4 yzxy = U.v.yzxy;
ivec4 yzxz = U.v.yzxz;
ivec4 yzyx = U.v.yzyx;
ivec4 yzyy = U.v.yzyy;
ivec4 yzyz = U.v.yzyz;
ivec4 yzzx = U.v.yzzx;
ivec4 yzzy = U.v.yzzy;
ivec4 yzzz = U.v.yzzz;
ivec4 zxxx = U.v.zxxx;
ivec4 zxxy = U.v.zxxy;
ivec4 zxxz = U.v.zxxz;
ivec4 zxyx = U.v.zxyx;
ivec4 zxyy = U.v.zxyy;
ivec4 zxyz = U.v.zxyz;
ivec4 zxzx = U.v.zxzx;
ivec4 zxzy = U.v.zxzy;
ivec4 zxzz = U.v.zxzz;
ivec4 zyxx = U.v.zyxx;
ivec4 zyxy = U.v.zyxy;
ivec4 zyxz = U.v.zyxz;
ivec4 zyyx = U.v.zyyx;
ivec4 zyyy = U.v.zyyy;
ivec4 zyyz = U.v.zyyz;
ivec4 zyzx = U.v.zyzx;
ivec4 zyzy = U.v.zyzy;
ivec4 zyzz = U.v.zyzz;
ivec4 zzxx = U.v.zzxx;
ivec4 zzxy = U.v.zzxy;
ivec4 zzxz = U.v.zzxz;
ivec4 zzyx = U.v.zzyx;
ivec4 zzyy = U.v.zzyy;
ivec4 zzyz = U.v.zzyz;
ivec4 zzzx = U.v.zzzx;
ivec4 zzzy = U.v.zzzy;
ivec4 zzzz = U.v.zzzz;
}