dawn-cmake/test/intrinsics/gen/pow/e60ea5.wgsl.expected.wgsl

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313 B
WebGPU Shading Language

fn pow_e60ea5() {
var res : vec2<f32> = pow(vec2<f32>(), vec2<f32>());
}
@stage(vertex)
fn vertex_main() -> @builtin(position) vec4<f32> {
pow_e60ea5();
return vec4<f32>();
}
@stage(fragment)
fn fragment_main() {
pow_e60ea5();
}
@stage(compute) @workgroup_size(1)
fn compute_main() {
pow_e60ea5();
}