dawn-cmake/test/tint/expressions/swizzle/read/packed_vec3/u32.wgsl.expected.glsl

135 lines
3.0 KiB
GLSL

#version 310 es
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
void unused_entry_point() {
return;
}
layout(binding = 0) uniform S_ubo {
uvec3 v;
} U;
void f() {
uvec3 v = U.v;
uint x = U.v.x;
uint y = U.v.y;
uint z = U.v.z;
uvec2 xx = U.v.xx;
uvec2 xy = U.v.xy;
uvec2 xz = U.v.xz;
uvec2 yx = U.v.yx;
uvec2 yy = U.v.yy;
uvec2 yz = U.v.yz;
uvec2 zx = U.v.zx;
uvec2 zy = U.v.zy;
uvec2 zz = U.v.zz;
uvec3 xxx = U.v.xxx;
uvec3 xxy = U.v.xxy;
uvec3 xxz = U.v.xxz;
uvec3 xyx = U.v.xyx;
uvec3 xyy = U.v.xyy;
uvec3 xyz = U.v.xyz;
uvec3 xzx = U.v.xzx;
uvec3 xzy = U.v.xzy;
uvec3 xzz = U.v.xzz;
uvec3 yxx = U.v.yxx;
uvec3 yxy = U.v.yxy;
uvec3 yxz = U.v.yxz;
uvec3 yyx = U.v.yyx;
uvec3 yyy = U.v.yyy;
uvec3 yyz = U.v.yyz;
uvec3 yzx = U.v.yzx;
uvec3 yzy = U.v.yzy;
uvec3 yzz = U.v.yzz;
uvec3 zxx = U.v.zxx;
uvec3 zxy = U.v.zxy;
uvec3 zxz = U.v.zxz;
uvec3 zyx = U.v.zyx;
uvec3 zyy = U.v.zyy;
uvec3 zyz = U.v.zyz;
uvec3 zzx = U.v.zzx;
uvec3 zzy = U.v.zzy;
uvec3 zzz = U.v.zzz;
uvec4 xxxx = U.v.xxxx;
uvec4 xxxy = U.v.xxxy;
uvec4 xxxz = U.v.xxxz;
uvec4 xxyx = U.v.xxyx;
uvec4 xxyy = U.v.xxyy;
uvec4 xxyz = U.v.xxyz;
uvec4 xxzx = U.v.xxzx;
uvec4 xxzy = U.v.xxzy;
uvec4 xxzz = U.v.xxzz;
uvec4 xyxx = U.v.xyxx;
uvec4 xyxy = U.v.xyxy;
uvec4 xyxz = U.v.xyxz;
uvec4 xyyx = U.v.xyyx;
uvec4 xyyy = U.v.xyyy;
uvec4 xyyz = U.v.xyyz;
uvec4 xyzx = U.v.xyzx;
uvec4 xyzy = U.v.xyzy;
uvec4 xyzz = U.v.xyzz;
uvec4 xzxx = U.v.xzxx;
uvec4 xzxy = U.v.xzxy;
uvec4 xzxz = U.v.xzxz;
uvec4 xzyx = U.v.xzyx;
uvec4 xzyy = U.v.xzyy;
uvec4 xzyz = U.v.xzyz;
uvec4 xzzx = U.v.xzzx;
uvec4 xzzy = U.v.xzzy;
uvec4 xzzz = U.v.xzzz;
uvec4 yxxx = U.v.yxxx;
uvec4 yxxy = U.v.yxxy;
uvec4 yxxz = U.v.yxxz;
uvec4 yxyx = U.v.yxyx;
uvec4 yxyy = U.v.yxyy;
uvec4 yxyz = U.v.yxyz;
uvec4 yxzx = U.v.yxzx;
uvec4 yxzy = U.v.yxzy;
uvec4 yxzz = U.v.yxzz;
uvec4 yyxx = U.v.yyxx;
uvec4 yyxy = U.v.yyxy;
uvec4 yyxz = U.v.yyxz;
uvec4 yyyx = U.v.yyyx;
uvec4 yyyy = U.v.yyyy;
uvec4 yyyz = U.v.yyyz;
uvec4 yyzx = U.v.yyzx;
uvec4 yyzy = U.v.yyzy;
uvec4 yyzz = U.v.yyzz;
uvec4 yzxx = U.v.yzxx;
uvec4 yzxy = U.v.yzxy;
uvec4 yzxz = U.v.yzxz;
uvec4 yzyx = U.v.yzyx;
uvec4 yzyy = U.v.yzyy;
uvec4 yzyz = U.v.yzyz;
uvec4 yzzx = U.v.yzzx;
uvec4 yzzy = U.v.yzzy;
uvec4 yzzz = U.v.yzzz;
uvec4 zxxx = U.v.zxxx;
uvec4 zxxy = U.v.zxxy;
uvec4 zxxz = U.v.zxxz;
uvec4 zxyx = U.v.zxyx;
uvec4 zxyy = U.v.zxyy;
uvec4 zxyz = U.v.zxyz;
uvec4 zxzx = U.v.zxzx;
uvec4 zxzy = U.v.zxzy;
uvec4 zxzz = U.v.zxzz;
uvec4 zyxx = U.v.zyxx;
uvec4 zyxy = U.v.zyxy;
uvec4 zyxz = U.v.zyxz;
uvec4 zyyx = U.v.zyyx;
uvec4 zyyy = U.v.zyyy;
uvec4 zyyz = U.v.zyyz;
uvec4 zyzx = U.v.zyzx;
uvec4 zyzy = U.v.zyzy;
uvec4 zyzz = U.v.zyzz;
uvec4 zzxx = U.v.zzxx;
uvec4 zzxy = U.v.zzxy;
uvec4 zzxz = U.v.zzxz;
uvec4 zzyx = U.v.zzyx;
uvec4 zzyy = U.v.zzyy;
uvec4 zzyz = U.v.zzyz;
uvec4 zzzx = U.v.zzzx;
uvec4 zzzy = U.v.zzzy;
uvec4 zzzz = U.v.zzzz;
}