dawn-cmake/test/tint/vk-gl-cts/graphicsfuzz/switch-loop-switch-if/0-opt.spvasm

135 lines
4.9 KiB
Plaintext

OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main" %_GLF_color
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpSource ESSL 310
OpName %main "main"
OpName %i "i"
OpName %buf0 "buf0"
OpMemberName %buf0 0 "injectionSwitch"
OpName %_ ""
OpName %_GLF_color "_GLF_color"
OpDecorate %i RelaxedPrecision
OpMemberDecorate %buf0 0 Offset 0
OpDecorate %buf0 Block
OpDecorate %_ DescriptorSet 0
OpDecorate %_ Binding 0
OpDecorate %7 RelaxedPrecision
OpDecorate %8 RelaxedPrecision
OpDecorate %9 RelaxedPrecision
OpDecorate %10 RelaxedPrecision
OpDecorate %11 RelaxedPrecision
OpDecorate %12 RelaxedPrecision
OpDecorate %13 RelaxedPrecision
OpDecorate %14 RelaxedPrecision
OpDecorate %15 RelaxedPrecision
OpDecorate %16 RelaxedPrecision
OpDecorate %17 RelaxedPrecision
OpDecorate %18 RelaxedPrecision
OpDecorate %19 RelaxedPrecision
OpDecorate %20 RelaxedPrecision
OpDecorate %21 RelaxedPrecision
OpDecorate %22 RelaxedPrecision
OpDecorate %_GLF_color Location 0
%void = OpTypeVoid
%24 = OpTypeFunction %void
%int = OpTypeInt 32 1
%_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int
%float = OpTypeFloat 32
%v2float = OpTypeVector %float 2
%buf0 = OpTypeStruct %v2float
%_ptr_Uniform_buf0 = OpTypePointer Uniform %buf0
%_ = OpVariable %_ptr_Uniform_buf0 Uniform
%int_0 = OpConstant %int 0
%uint = OpTypeInt 32 0
%uint_0 = OpConstant %uint 0
%_ptr_Uniform_float = OpTypePointer Uniform %float
%int_1 = OpConstant %int 1
%int_5 = OpConstant %int 5
%int_7 = OpConstant %int 7
%int_200 = OpConstant %int 200
%bool = OpTypeBool
%int_100 = OpConstant %int 100
%int_2 = OpConstant %int 2
%int_3 = OpConstant %int 3
%int_n2 = OpConstant %int -2
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%_GLF_color = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
%float_1 = OpConstant %float 1
%float_0 = OpConstant %float 0
%47 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_0 %float_0 %float_1
%48 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_0 %float_0 %float_1
%main = OpFunction %void None %24
%49 = OpLabel
%i = OpVariable %_ptr_Function_int Function
%50 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %_ %int_0 %uint_0
%51 = OpLoad %float %50
%7 = OpConvertFToS %int %51
OpStore %i %7
%8 = OpLoad %int %i
OpSelectionMerge %52 None
OpSwitch %8 %53 0 %54
%53 = OpLabel
%20 = OpLoad %int %i
%21 = OpISub %int %20 %int_3
OpStore %i %21
OpBranch %52
%54 = OpLabel
OpBranch %55
%55 = OpLabel
OpLoopMerge %56 %57 None
OpBranch %58
%58 = OpLabel
%9 = OpLoad %int %i
%10 = OpIAdd %int %9 %int_1
OpStore %i %10
%11 = OpLoad %int %i
OpSelectionMerge %59 None
OpSwitch %11 %60 1 %61 2 %62
%60 = OpLabel
%14 = OpLoad %int %i
%15 = OpIAdd %int %14 %int_7
OpStore %i %15
OpBranch %59
%61 = OpLabel
OpBranch %57
%62 = OpLabel
%12 = OpLoad %int %i
%13 = OpIAdd %int %12 %int_5
OpStore %i %13
OpBranch %59
%59 = OpLabel
OpBranch %57
%57 = OpLabel
%16 = OpLoad %int %i
%63 = OpSGreaterThan %bool %16 %int_200
OpBranchConditional %63 %55 %56
%56 = OpLabel
%17 = OpLoad %int %i
%64 = OpSGreaterThan %bool %17 %int_100
OpSelectionMerge %65 None
OpBranchConditional %64 %66 %65
%66 = OpLabel
%18 = OpLoad %int %i
%19 = OpISub %int %18 %int_2
OpStore %i %19
OpBranch %52
%65 = OpLabel
OpBranch %53
%52 = OpLabel
%22 = OpLoad %int %i
%67 = OpIEqual %bool %22 %int_n2
OpSelectionMerge %68 None
OpBranchConditional %67 %69 %70
%69 = OpLabel
OpStore %_GLF_color %47
OpBranch %68
%70 = OpLabel
OpStore %_GLF_color %48
OpBranch %68
%68 = OpLabel
OpReturn
OpFunctionEnd