dawn-cmake/test/tint/bug/tint/992.wgsl.expected.wgsl

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147 B
WebGPU Shading Language

@stage(fragment)
fn frag_main() -> @location(0) vec4<f32> {
var b : f32 = 0.0;
var v : vec3<f32> = vec3<f32>(b);
return vec4<f32>(v, 1.0);
}