dawn-cmake/test/tint/expressions/swizzle/read/vec3/u32.wgsl.expected.glsl

136 lines
3.0 KiB
GLSL

#version 310 es
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
void unused_entry_point() {
return;
}
struct S {
uvec3 v;
};
S P = S(uvec3(0u, 0u, 0u));
void f() {
uvec3 v = P.v;
uint x = P.v.x;
uint y = P.v.y;
uint z = P.v.z;
uvec2 xx = P.v.xx;
uvec2 xy = P.v.xy;
uvec2 xz = P.v.xz;
uvec2 yx = P.v.yx;
uvec2 yy = P.v.yy;
uvec2 yz = P.v.yz;
uvec2 zx = P.v.zx;
uvec2 zy = P.v.zy;
uvec2 zz = P.v.zz;
uvec3 xxx = P.v.xxx;
uvec3 xxy = P.v.xxy;
uvec3 xxz = P.v.xxz;
uvec3 xyx = P.v.xyx;
uvec3 xyy = P.v.xyy;
uvec3 xyz = P.v.xyz;
uvec3 xzx = P.v.xzx;
uvec3 xzy = P.v.xzy;
uvec3 xzz = P.v.xzz;
uvec3 yxx = P.v.yxx;
uvec3 yxy = P.v.yxy;
uvec3 yxz = P.v.yxz;
uvec3 yyx = P.v.yyx;
uvec3 yyy = P.v.yyy;
uvec3 yyz = P.v.yyz;
uvec3 yzx = P.v.yzx;
uvec3 yzy = P.v.yzy;
uvec3 yzz = P.v.yzz;
uvec3 zxx = P.v.zxx;
uvec3 zxy = P.v.zxy;
uvec3 zxz = P.v.zxz;
uvec3 zyx = P.v.zyx;
uvec3 zyy = P.v.zyy;
uvec3 zyz = P.v.zyz;
uvec3 zzx = P.v.zzx;
uvec3 zzy = P.v.zzy;
uvec3 zzz = P.v.zzz;
uvec4 xxxx = P.v.xxxx;
uvec4 xxxy = P.v.xxxy;
uvec4 xxxz = P.v.xxxz;
uvec4 xxyx = P.v.xxyx;
uvec4 xxyy = P.v.xxyy;
uvec4 xxyz = P.v.xxyz;
uvec4 xxzx = P.v.xxzx;
uvec4 xxzy = P.v.xxzy;
uvec4 xxzz = P.v.xxzz;
uvec4 xyxx = P.v.xyxx;
uvec4 xyxy = P.v.xyxy;
uvec4 xyxz = P.v.xyxz;
uvec4 xyyx = P.v.xyyx;
uvec4 xyyy = P.v.xyyy;
uvec4 xyyz = P.v.xyyz;
uvec4 xyzx = P.v.xyzx;
uvec4 xyzy = P.v.xyzy;
uvec4 xyzz = P.v.xyzz;
uvec4 xzxx = P.v.xzxx;
uvec4 xzxy = P.v.xzxy;
uvec4 xzxz = P.v.xzxz;
uvec4 xzyx = P.v.xzyx;
uvec4 xzyy = P.v.xzyy;
uvec4 xzyz = P.v.xzyz;
uvec4 xzzx = P.v.xzzx;
uvec4 xzzy = P.v.xzzy;
uvec4 xzzz = P.v.xzzz;
uvec4 yxxx = P.v.yxxx;
uvec4 yxxy = P.v.yxxy;
uvec4 yxxz = P.v.yxxz;
uvec4 yxyx = P.v.yxyx;
uvec4 yxyy = P.v.yxyy;
uvec4 yxyz = P.v.yxyz;
uvec4 yxzx = P.v.yxzx;
uvec4 yxzy = P.v.yxzy;
uvec4 yxzz = P.v.yxzz;
uvec4 yyxx = P.v.yyxx;
uvec4 yyxy = P.v.yyxy;
uvec4 yyxz = P.v.yyxz;
uvec4 yyyx = P.v.yyyx;
uvec4 yyyy = P.v.yyyy;
uvec4 yyyz = P.v.yyyz;
uvec4 yyzx = P.v.yyzx;
uvec4 yyzy = P.v.yyzy;
uvec4 yyzz = P.v.yyzz;
uvec4 yzxx = P.v.yzxx;
uvec4 yzxy = P.v.yzxy;
uvec4 yzxz = P.v.yzxz;
uvec4 yzyx = P.v.yzyx;
uvec4 yzyy = P.v.yzyy;
uvec4 yzyz = P.v.yzyz;
uvec4 yzzx = P.v.yzzx;
uvec4 yzzy = P.v.yzzy;
uvec4 yzzz = P.v.yzzz;
uvec4 zxxx = P.v.zxxx;
uvec4 zxxy = P.v.zxxy;
uvec4 zxxz = P.v.zxxz;
uvec4 zxyx = P.v.zxyx;
uvec4 zxyy = P.v.zxyy;
uvec4 zxyz = P.v.zxyz;
uvec4 zxzx = P.v.zxzx;
uvec4 zxzy = P.v.zxzy;
uvec4 zxzz = P.v.zxzz;
uvec4 zyxx = P.v.zyxx;
uvec4 zyxy = P.v.zyxy;
uvec4 zyxz = P.v.zyxz;
uvec4 zyyx = P.v.zyyx;
uvec4 zyyy = P.v.zyyy;
uvec4 zyyz = P.v.zyyz;
uvec4 zyzx = P.v.zyzx;
uvec4 zyzy = P.v.zyzy;
uvec4 zyzz = P.v.zyzz;
uvec4 zzxx = P.v.zzxx;
uvec4 zzxy = P.v.zzxy;
uvec4 zzxz = P.v.zzxz;
uvec4 zzyx = P.v.zzyx;
uvec4 zzyy = P.v.zzyy;
uvec4 zzyz = P.v.zzyz;
uvec4 zzzx = P.v.zzzx;
uvec4 zzzy = P.v.zzzy;
uvec4 zzzz = P.v.zzzz;
}