1 #ifndef ATHENA_NO_SAKURA
17 #ifndef SSPRITEFRAME_HPP
18 #define SSPRITEFRAME_HPP
21 #include "Athena/Global.hpp"
68 void setParts(std::vector<SpritePart*> parts);
69 std::vector<SpritePart*> parts()
const;
71 void setParts(QList<SpritePart*> parts);
72 QList<SpritePart*> parts()
const;
75 atUint32 partCount()
const;
77 void setRoot(
Sprite* root);
81 void frameTimeChanged(
float);
87 std::vector<SpritePart*> m_parts;
89 QList<SpritePart*> m_parts;
100 #endif // SSPRITEFRAME_HPP
101 #endif // ATHENA_NO_SAKURA
void setFrameTime(float frameTime)
setFrameTime
SpriteFrame()
SSpriteFrame.
float frameTime() const
frameTime