CCollisionEditor: Tidy up code
This commit is contained in:
parent
b42536fdea
commit
ed20e622d7
|
@ -6,9 +6,9 @@
|
||||||
#include <QSlider>
|
#include <QSlider>
|
||||||
#include <QSpacerItem>
|
#include <QSpacerItem>
|
||||||
|
|
||||||
CCollisionEditor::CCollisionEditor(CCollisionMeshGroup* pCollisionMesh, QWidget* pParent /*= 0*/)
|
CCollisionEditor::CCollisionEditor(CCollisionMeshGroup* pCollisionMesh, QWidget* pParent)
|
||||||
: IEditor(pParent)
|
: IEditor(pParent)
|
||||||
, mpUI(new Ui::CCollisionEditor)
|
, mpUI(std::make_unique<Ui::CCollisionEditor>())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
mpUI = std::make_unique<Ui::CCollisionEditor>();
|
mpUI = std::make_unique<Ui::CCollisionEditor>();
|
||||||
mpUI->setupUi(this);
|
mpUI->setupUi(this);
|
||||||
|
|
|
@ -5,6 +5,7 @@
|
||||||
#include "CCollisionEditorViewport.h"
|
#include "CCollisionEditorViewport.h"
|
||||||
#include <Core/Scene/CCollisionNode.h>
|
#include <Core/Scene/CCollisionNode.h>
|
||||||
#include <Core/Scene/CScene.h>
|
#include <Core/Scene/CScene.h>
|
||||||
|
#include <memory>
|
||||||
|
|
||||||
namespace Ui {
|
namespace Ui {
|
||||||
class CCollisionEditor;
|
class CCollisionEditor;
|
||||||
|
@ -27,9 +28,9 @@ class CCollisionEditor : public IEditor
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
/** Constructor/destructor */
|
/** Constructor/destructor */
|
||||||
explicit CCollisionEditor(CCollisionMeshGroup* pCollisionMesh, QWidget* pParent = 0);
|
explicit CCollisionEditor(CCollisionMeshGroup* pCollisionMesh, QWidget* pParent = nullptr);
|
||||||
virtual ~CCollisionEditor();
|
~CCollisionEditor() override;
|
||||||
virtual CCollisionEditorViewport* Viewport() const override;
|
CCollisionEditorViewport* Viewport() const override;
|
||||||
|
|
||||||
public slots:
|
public slots:
|
||||||
void OnGridToggled(bool Enabled);
|
void OnGridToggled(bool Enabled);
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue