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Initial CScriptSpecialFunction implementations
This commit is contained in:
parent
d2c2af326d
commit
259a2d431c
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@ -28,6 +28,7 @@ public:
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||||||
bool IsWorldVisible(TAreaId) const;
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bool IsWorldVisible(TAreaId) const;
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bool IsAreaVisible(TAreaId) const;
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bool IsAreaVisible(TAreaId) const;
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bool IsAnythingSet() const;
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bool IsAnythingSet() const;
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void SetMapStationUsed(bool val) { x38_mapStationUsed = val; }
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};
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};
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}
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}
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@ -447,6 +447,12 @@ public:
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TUniqueId GetBossId() const { return xf18_bossId; }
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TUniqueId GetBossId() const { return xf18_bossId; }
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float GetTotalBossEnergy() const { return xf1c_totalBossEnergy; }
|
float GetTotalBossEnergy() const { return xf1c_totalBossEnergy; }
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||||||
u32 GetBossStringIdx() const { return xf20_bossStringIdx; }
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u32 GetBossStringIdx() const { return xf20_bossStringIdx; }
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||||||
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void SetPendingOnScreenTex(CAssetId texId, const zeus::CVector2i& origin, const zeus::CVector2i& extent)
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{
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xef4_pendingScreenTex.x0_id = texId;
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xef4_pendingScreenTex.x4_origin = origin;
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xef4_pendingScreenTex.xc_extent = extent;
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}
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const SOnScreenTex& GetPendingScreenTex() const { return xef4_pendingScreenTex; }
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const SOnScreenTex& GetPendingScreenTex() const { return xef4_pendingScreenTex; }
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||||||
void SetViewportScale(const zeus::CVector2f& scale) { xf2c_viewportScale = scale; }
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void SetViewportScale(const zeus::CVector2f& scale) { xf2c_viewportScale = scale; }
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float GetThermalColdScale1() const { return xf24_thermColdScale1; }
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float GetThermalColdScale1() const { return xf24_thermColdScale1; }
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@ -6,6 +6,8 @@
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#include "GameGlobalObjects.hpp"
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#include "GameGlobalObjects.hpp"
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#include "CGameState.hpp"
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#include "CGameState.hpp"
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#include "CStateManager.hpp"
|
#include "CStateManager.hpp"
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#include "IMain.hpp"
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#include "CPlayer.hpp"
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namespace urde
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namespace urde
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{
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{
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@ -41,10 +43,294 @@ CScriptSpecialFunction::CScriptSpecialFunction(TUniqueId uid, std::string_view n
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void CScriptSpecialFunction::Accept(IVisitor& visitor) { visitor.Visit(this); }
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void CScriptSpecialFunction::Accept(IVisitor& visitor) { visitor.Visit(this); }
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void CScriptSpecialFunction::Think(float, CStateManager&) {}
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void CScriptSpecialFunction::Think(float dt, CStateManager& mgr)
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{
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switch(xe8_function)
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{
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|
case ESpecialFunction::PlayerFollowLocator: ThinkPlayerFollowLocator(dt, mgr); break;
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|
case ESpecialFunction::SpinnerController: ThinkSpinnerController(dt, mgr, ESpinnerControllerMode::Zero); break;
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||||||
|
case ESpecialFunction::ShotSpinnerController: ThinkSpinnerController(dt, mgr, ESpinnerControllerMode::One); break;
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||||||
|
case ESpecialFunction::ObjectFollowLocator: ThinkObjectFollowLocator(dt, mgr); break;
|
||||||
|
case ESpecialFunction::ObjectFollowObject: ThinkObjectFollowObject(dt, mgr); break;
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||||||
|
case ESpecialFunction::ChaffTarget: ThinkChaffTarget(dt, mgr); break;
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||||||
|
case ESpecialFunction::ViewFrustumTester:
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{
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if (x1e4_28_frustumEntered)
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|
{
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|
x1e4_28_frustumEntered = false;
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||||||
|
SendScriptMsgs(EScriptObjectState::Entered, mgr, EScriptObjectMessage::None);
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||||||
|
}
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|
if (x1e4_29_frustumExited)
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||||||
|
{
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|
x1e4_29_frustumExited = false;
|
||||||
|
SendScriptMsgs(EScriptObjectState::Exited, mgr, EScriptObjectMessage::None);
|
||||||
|
}
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||||||
|
break;
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|
}
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||||||
|
case ESpecialFunction::SaveStation: ThinkSaveStation(dt, mgr); break;
|
||||||
|
case ESpecialFunction::IntroBossRingController: ThinkIntroBossRingController(dt, mgr); break;
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||||||
|
case ESpecialFunction::RainSimulator: ThinkRainSimulator(dt, mgr); break;
|
||||||
|
case ESpecialFunction::AreaDamage: ThinkAreaDamage(dt, mgr); break;
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|
case ESpecialFunction::ScaleActor: ThinkActorScale(dt, mgr); break;
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||||||
|
case ESpecialFunction::PlayerInAreaRelay: ThinkPlayerInArea(dt, mgr); break;
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|
case ESpecialFunction::Billboard:
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{
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#if 0
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||||||
|
if (x1f0_ && x1e8_->x10_ && x1e5_26_)
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||||||
|
{
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||||||
|
SendScriptMsgs(EScriptObjectState::MaxReached, mgr, EScriptObjectMessage::None);
|
||||||
|
x1e5_26_ = false;
|
||||||
|
}
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|
#endif
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||||||
|
break;
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|
}
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|
default: break;
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|
}
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|
}
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void CScriptSpecialFunction::AcceptScriptMsg(EScriptObjectMessage msg, TUniqueId uid, CStateManager& mgr)
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void CScriptSpecialFunction::AcceptScriptMsg(EScriptObjectMessage msg, TUniqueId uid, CStateManager& mgr)
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{
|
{
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|
if (GetActive() && msg == EScriptObjectMessage::Deactivate && xe8_function == ESpecialFunction::Billboard)
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|
{
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|
mgr.SetPendingOnScreenTex(CAssetId(), zeus::CVector2i(), zeus::CVector2i());
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||||||
|
if (x1e8_)
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|
x1e8_ = TLockedToken<CTexture>();
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|
x1e5_26_displayBillboard = false;
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|
}
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||||||
|
CActor::AcceptScriptMsg(msg, uid, mgr);
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||||||
|
|
||||||
|
if (xe8_function == ESpecialFunction::ChaffTarget && msg == EScriptObjectMessage::InitializedInArea)
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|
AddMaterial(EMaterialTypes::Target, mgr);
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if (GetActive())
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{
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|
switch(xe8_function)
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||||||
|
{
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||||||
|
case ESpecialFunction::HUDFadeIn:
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|
{
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||||||
|
if (msg == EScriptObjectMessage::Action)
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||||||
|
mgr.Player()->SetHudDisable(xfc_, 0.f, 0.5f);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
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||||||
|
case ESpecialFunction::EscapeSequence:
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|
{
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|
if (msg == EScriptObjectMessage::Action && xfc_ >= 0.f)
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|
mgr.ResetEscapeSequenceTimer(xfc_);
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||||||
|
break;
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||||||
|
}
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||||||
|
case ESpecialFunction::SpinnerController:
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|
{
|
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|
switch(msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case EScriptObjectMessage::Stop:
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|
{
|
||||||
|
x1e4_25_spinnerCanMove = false;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
case EScriptObjectMessage::Play:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
x1e4_25_spinnerCanMove = true;
|
||||||
|
mgr.Player()->SetAngularVelocityWR(zeus::CAxisAngle::sIdentity);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
case EScriptObjectMessage::Deactivate:
|
||||||
|
DeleteEmitter(x178_sfxHandle);
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||||||
|
break;
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|
default:
|
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|
break;
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||||||
|
}
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||||||
|
break;
|
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|
}
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|
case ESpecialFunction::ShotSpinnerController:
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|
{
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||||||
|
switch(msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case EScriptObjectMessage::Increment:
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|
{
|
||||||
|
x16c_ = zeus::clamp(0.f, x16c_ + 1.f, 1.f);
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||||||
|
SendScriptMsgs(EScriptObjectState::Play, mgr, EScriptObjectMessage::None);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
case EScriptObjectMessage::SetToMax:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SendScriptMsgs(EScriptObjectState::Play, mgr, EScriptObjectMessage::None);
|
||||||
|
break;
|
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|
}
|
||||||
|
case EScriptObjectMessage::SetToZero:
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|
{
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|
x16c_ = -0.5f * x104_;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
break;
|
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|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
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|
case ESpecialFunction::MapStation:
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|
{
|
||||||
|
if (msg == EScriptObjectMessage::Action)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
mgr.MapWorldInfo()->SetMapStationUsed(true);
|
||||||
|
const_cast<CMapWorld&>(*mgr.WorldNC()->GetMapWorld()).RecalculateWorldSphere(*mgr.MapWorldInfo(), *mgr.GetWorld());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
case ESpecialFunction::MissileStation:
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|
{
|
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|
if (msg == EScriptObjectMessage::Action)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CPlayerState& pState = *mgr.GetPlayerState().get();
|
||||||
|
pState.ResetAndIncrPickUp(CPlayerState::EItemType::Missiles, pState.GetItemCapacity(CPlayerState::EItemType::Missiles));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
case ESpecialFunction::PowerBombStation:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (msg == EScriptObjectMessage::Action)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CPlayerState& pState = *mgr.GetPlayerState().get();
|
||||||
|
pState.ResetAndIncrPickUp(CPlayerState::EItemType::PowerBombs, pState.GetItemCapacity(CPlayerState::EItemType::PowerBombs));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
case ESpecialFunction::SaveStation:
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|
{
|
||||||
|
if (msg == EScriptObjectMessage::Action)
|
||||||
|
{
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||||||
|
g_GameState->GetPlayerState()->IncrPickup(CPlayerState::EItemType::EnergyTanks, 1);
|
||||||
|
if (g_GameState->GetCardSerial() == 0)
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||||||
|
SendScriptMsgs(EScriptObjectState::Closed, mgr, EScriptObjectMessage::None);
|
||||||
|
else
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||||||
|
{
|
||||||
|
mgr.DeferStateTransition(EStateManagerTransition::SaveGame);
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||||||
|
x1e5_24_doSave = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
case ESpecialFunction::IntroBossRingController:
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||||||
|
{
|
||||||
|
if (x1a8_ != 3)
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||||||
|
{
|
||||||
|
switch(msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case EScriptObjectMessage::Play:
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|
{
|
||||||
|
if (x1a8_ != 0)
|
||||||
|
RingScramble(mgr);
|
||||||
|
|
||||||
|
for (SRingController& cont : x198_ringControllers)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (TCastToPtr<CActor> act = mgr.ObjectById(cont.x0_id))
|
||||||
|
cont.xc_ = act->GetTransform().frontVector();
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||||||
|
else
|
||||||
|
cont.xc_ = zeus::CVector3f::skForward;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
x1a8_ = 3;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
case EScriptObjectMessage::SetToZero:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
x1a8_ = 1;
|
||||||
|
x1ac_ = GetTranslation() - mgr.GetPlayer().GetTranslation();
|
||||||
|
x1ac_.z = 0.f;
|
||||||
|
x1ac_.normalize();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
case EScriptObjectMessage::Action:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
RingScramble(mgr);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
case EScriptObjectMessage::InitializedInArea:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
x198_ringControllers.reserve(3);
|
||||||
|
for (const SConnection& conn : x20_conns)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (conn.x0_state != EScriptObjectState::Play || conn.x4_msg != EScriptObjectMessage::Activate)
|
||||||
|
continue;
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||||||
|
|
||||||
|
auto search = mgr.GetIdListForScript(conn.x8_objId);
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||||||
|
for (auto it = search.first; it != search.second; ++it)
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|
{
|
||||||
|
if (TCastToPtr<CActor> act = mgr.ObjectById(it->second))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
x198_ringControllers.push_back(SRingController(it->second, 0.f, false));
|
||||||
|
act->RemoveMaterial(EMaterialTypes::Occluder, mgr);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//std::sort(x198_ringControllers.begin(), x198_ringControllers.end());
|
||||||
|
/* TODO: Finish */
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
case ESpecialFunction::RadialDamage:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (msg == EScriptObjectMessage::Action)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CDamageInfo dInfo = x11c_damageInfo;
|
||||||
|
dInfo.SetRadius(xfc_);
|
||||||
|
mgr.ApplyDamageToWorld(GetUniqueId(), *this, GetTranslation(), dInfo, CMaterialFilter::MakeIncludeExclude({EMaterialTypes::Solid}, {0ull}));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
case ESpecialFunction::BossEnergyBar:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (msg == EScriptObjectMessage::Increment)
|
||||||
|
mgr.SetBossParams(uid, xfc_, u32(x100_) + 86);
|
||||||
|
else if (msg == EScriptObjectMessage::Decrement)
|
||||||
|
mgr.SetBossParams(kInvalidUniqueId, 0.f, 0);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
case ESpecialFunction::EndGame:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (msg == EScriptObjectMessage::Action)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
switch(GetSpecialEnding(mgr))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case 0:
|
||||||
|
g_Main->SetFlowState(EFlowState::WinBad);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 1:
|
||||||
|
g_Main->SetFlowState(EFlowState::WinGood);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 2:
|
||||||
|
g_Main->SetFlowState(EFlowState::WinBest);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
mgr.SetShouldQuitGame(true);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
case ESpecialFunction::CinematicSkip:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (msg == EScriptObjectMessage::Increment)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (ShouldSkipCinematic(mgr))
|
||||||
|
mgr.SetSkipCinematicSpecialFunction(GetUniqueId());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (msg == EScriptObjectMessage::Decrement)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
mgr.SetSkipCinematicSpecialFunction(kInvalidUniqueId);
|
||||||
|
g_GameState->SystemOptions().SetCinematicState(mgr.GetWorld()->GetWorldAssetId(), GetEditorId(), true);
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
case ESpecialFunction::ScriptLayerController:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void CScriptSpecialFunction::PreRender(CStateManager&, const zeus::CFrustum&) {}
|
void CScriptSpecialFunction::PreRender(CStateManager&, const zeus::CFrustum&) {}
|
||||||
|
@ -59,6 +345,56 @@ void CScriptSpecialFunction::SkipCinematic(CStateManager& stateMgr)
|
||||||
stateMgr.SetSkipCinematicSpecialFunction(kInvalidUniqueId);
|
stateMgr.SetSkipCinematicSpecialFunction(kInvalidUniqueId);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void CScriptSpecialFunction::RingMoveCloser(CStateManager &, float)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void CScriptSpecialFunction::RingMoveAway(CStateManager &, float)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void CScriptSpecialFunction::ThinkRingPuller(float, CStateManager &)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void CScriptSpecialFunction::RingScramble(CStateManager &)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void CScriptSpecialFunction::ThinkIntroBossRingController(float, CStateManager &)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void CScriptSpecialFunction::ThinkPlayerFollowLocator(float, CStateManager &)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void CScriptSpecialFunction::ThinkSpinnerController(float, CStateManager &, CScriptSpecialFunction::ESpinnerControllerMode)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void CScriptSpecialFunction::ThinkObjectFollowLocator(float, CStateManager &)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void CScriptSpecialFunction::ThinkObjectFollowObject(float, CStateManager &)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void CScriptSpecialFunction::ThinkChaffTarget(float, CStateManager &)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void CScriptSpecialFunction::ThinkActorScale(float dt, CStateManager& mgr)
|
void CScriptSpecialFunction::ThinkActorScale(float dt, CStateManager& mgr)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
float deltaScale = dt * xfc_;
|
float deltaScale = dt * xfc_;
|
||||||
|
@ -97,8 +433,52 @@ void CScriptSpecialFunction::ThinkSaveStation(float, CStateManager& mgr)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void CScriptSpecialFunction::ThinkRainSimulator(float, CStateManager &)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void CScriptSpecialFunction::ThinkAreaDamage(float, CStateManager &)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void CScriptSpecialFunction::ThinkPlayerInArea(float, CStateManager &)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
bool CScriptSpecialFunction::ShouldSkipCinematic(CStateManager& stateMgr) const
|
bool CScriptSpecialFunction::ShouldSkipCinematic(CStateManager& stateMgr) const
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
#ifndef NDEBUG
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||||||
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return true;
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||||||
|
#else
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||||||
return g_GameState->SystemOptions().GetCinematicState(stateMgr.GetWorld()->IGetWorldAssetId(), GetEditorId());
|
return g_GameState->SystemOptions().GetCinematicState(stateMgr.GetWorld()->IGetWorldAssetId(), GetEditorId());
|
||||||
|
#endif
|
||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
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void CScriptSpecialFunction::DeleteEmitter(const CSfxHandle& handle)
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{
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if (handle)
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||||||
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CSfxManager::RemoveEmitter(handle);
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||||||
|
}
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||||||
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||||||
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u32 CScriptSpecialFunction::GetSpecialEnding(const CStateManager& mgr) const
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||||||
|
{
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const u32 rate = (mgr.GetPlayerState()->CalculateItemCollectionRate() * 100) / mgr.GetPlayerState()->GetPickupTotal();
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||||||
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if (rate < 75)
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
else if (rate < 100)
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||||||
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return 1;
|
||||||
|
return 2;
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||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
CScriptSpecialFunction::SRingController::SRingController(TUniqueId uid, float f, bool b)
|
||||||
|
: x0_id(uid)
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||||||
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, x4_(f)
|
||||||
|
, x8_(b)
|
||||||
|
{
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||||||
|
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
|
|
@ -54,11 +54,17 @@ public:
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||||||
enum class ESpinnerControllerMode
|
enum class ESpinnerControllerMode
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
Zero,
|
||||||
|
One,
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
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||||||
struct SRingController
|
struct SRingController
|
||||||
{
|
{
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||||||
SRingController(TUniqueId, float, bool);
|
TUniqueId x0_id;
|
||||||
|
float x4_;
|
||||||
|
bool x8_;
|
||||||
|
zeus::CVector3f xc_;
|
||||||
|
SRingController(TUniqueId uid, float f, bool b);
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
|
@ -77,14 +83,12 @@ private:
|
||||||
s16 x170_;
|
s16 x170_;
|
||||||
s16 x172_;
|
s16 x172_;
|
||||||
s16 x174_;
|
s16 x174_;
|
||||||
u32 x178_ = 0;
|
CSfxHandle x178_sfxHandle;
|
||||||
u32 x17c_;
|
u32 x17c_;
|
||||||
float x180_ = 0.f;
|
float x180_ = 0.f;
|
||||||
std::vector<float> x184_;
|
std::vector<float> x184_;
|
||||||
float x194_ = 0.f;
|
float x194_ = 0.f;
|
||||||
u32 x19c_ = 0;
|
std::vector<SRingController> x198_ringControllers;
|
||||||
u32 x1a0_ = 0;
|
|
||||||
u32 x1a4_ = 0;
|
|
||||||
u32 x1a8_ = 2;
|
u32 x1a8_ = 2;
|
||||||
zeus::CVector3f x1ac_ = zeus::CVector3f::skZero;
|
zeus::CVector3f x1ac_ = zeus::CVector3f::skZero;
|
||||||
bool x1b8_ = true;
|
bool x1b8_ = true;
|
||||||
|
@ -97,17 +101,20 @@ private:
|
||||||
struct
|
struct
|
||||||
{
|
{
|
||||||
bool x1e4_24_ : 1;
|
bool x1e4_24_ : 1;
|
||||||
bool x1e4_25_ : 1;
|
bool x1e4_25_spinnerCanMove : 1;
|
||||||
bool x1e4_26_ : 1;
|
bool x1e4_26_ : 1;
|
||||||
bool x1e4_27_ : 1;
|
bool x1e4_27_ : 1;
|
||||||
|
bool x1e4_28_frustumEntered : 1;
|
||||||
|
bool x1e4_29_frustumExited : 1;
|
||||||
|
bool x1e4_30_ : 1;
|
||||||
bool x1e4_31_ : 1;
|
bool x1e4_31_ : 1;
|
||||||
bool x1e5_24_doSave : 1;
|
bool x1e5_24_doSave : 1;
|
||||||
bool x1e5_25_ : 1;
|
bool x1e5_25_ : 1;
|
||||||
bool x1e5_26_ : 1;
|
bool x1e5_26_displayBillboard : 1;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
u32 x1e4_dummy = 0;
|
u32 x1e4_dummy = 0;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
bool x1f0_ = false;
|
TLockedToken<CTexture> x1e8_; // Used to be optional
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
CScriptSpecialFunction(TUniqueId, std::string_view, const CEntityInfo&, const zeus::CTransform&, ESpecialFunction,
|
CScriptSpecialFunction(TUniqueId, std::string_view, const CEntityInfo&, const zeus::CTransform&, ESpecialFunction,
|
||||||
std::string_view, float, float, float, float, const zeus::CVector3f&, const zeus::CColor&,
|
std::string_view, float, float, float, float, const zeus::CVector3f&, const zeus::CColor&,
|
||||||
|
@ -129,11 +136,18 @@ public:
|
||||||
void ThinkPlayerFollowLocator(float, CStateManager&);
|
void ThinkPlayerFollowLocator(float, CStateManager&);
|
||||||
void ThinkSpinnerController(float, CStateManager&, ESpinnerControllerMode);
|
void ThinkSpinnerController(float, CStateManager&, ESpinnerControllerMode);
|
||||||
void ThinkObjectFollowLocator(float, CStateManager&);
|
void ThinkObjectFollowLocator(float, CStateManager&);
|
||||||
|
void ThinkObjectFollowObject(float, CStateManager&);
|
||||||
void ThinkChaffTarget(float, CStateManager&);
|
void ThinkChaffTarget(float, CStateManager&);
|
||||||
void ThinkActorScale(float, CStateManager&);
|
void ThinkActorScale(float, CStateManager&);
|
||||||
void ThinkSaveStation(float, CStateManager&);
|
void ThinkSaveStation(float, CStateManager&);
|
||||||
|
void ThinkRainSimulator(float, CStateManager&);
|
||||||
|
void ThinkAreaDamage(float, CStateManager&);
|
||||||
|
void ThinkPlayerInArea(float, CStateManager&);
|
||||||
|
|
||||||
bool ShouldSkipCinematic(CStateManager& stateMgr) const;
|
bool ShouldSkipCinematic(CStateManager& stateMgr) const;
|
||||||
|
|
||||||
|
void DeleteEmitter(const CSfxHandle& handle);
|
||||||
|
u32 GetSpecialEnding(const CStateManager&) const;
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||||||
};
|
};
|
||||||
}
|
}
|
||||||
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||||||
|
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|
@ -211,7 +211,7 @@ CWorld::~CWorld()
|
||||||
CScriptRoomAcoustics::DisableAuxCallbacks();
|
CScriptRoomAcoustics::DisableAuxCallbacks();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
CAssetId CWorld::IGetWorldAssetId() const { return x8_mlvlId; }
|
CAssetId CWorld::IGetWorldAssetId() const { return GetWorldAssetId(); }
|
||||||
|
|
||||||
CAssetId CWorld::IGetStringTableAssetId() const { return xc_strgId; }
|
CAssetId CWorld::IGetStringTableAssetId() const { return xc_strgId; }
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -209,6 +209,7 @@ public:
|
||||||
bool HasGlobalSound(u16 id) const;
|
bool HasGlobalSound(u16 id) const;
|
||||||
void AddGlobalSound(const CSfxHandle& hnd);
|
void AddGlobalSound(const CSfxHandle& hnd);
|
||||||
EEnvFxType GetNeededEnvFx() const { return xc4_neededFx; }
|
EEnvFxType GetNeededEnvFx() const { return xc4_neededFx; }
|
||||||
|
CAssetId GetWorldAssetId() const { return x8_mlvlId; }
|
||||||
bool AreSkyNeedsMet() const;
|
bool AreSkyNeedsMet() const;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
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