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Codebase refactor
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parent
d17f2a5e78
commit
6809fcc4a4
|
@ -11,6 +11,7 @@ else()
|
|||
endif()
|
||||
|
||||
add_subdirectory(libBoo)
|
||||
set(BOO_INCLUDE_DIR ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libBoo/include)
|
||||
|
||||
set(HECL_SUBPROJECT TRUE)
|
||||
set(HECL_DATASPEC_DECLS
|
||||
|
|
|
@ -8,7 +8,7 @@ macro(make_dnalist outlist)
|
|||
foreach(type ${ARGN})
|
||||
get_filename_component(dir ${type} DIRECTORY)
|
||||
get_filename_component(name ${type} NAME)
|
||||
atdna(${dir}/atdna_${name}.cpp ${dir}/${name}.hpp)
|
||||
atdna(${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/${dir}atdna_${name}.cpp ${dir}/${name}.hpp)
|
||||
list(APPEND ${outlist}
|
||||
${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/${dir}/atdna_${name}.cpp
|
||||
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/${dir}/${name}.hpp)
|
||||
|
|
|
@ -5,14 +5,11 @@
|
|||
|
||||
namespace Retro
|
||||
{
|
||||
namespace Common
|
||||
{
|
||||
|
||||
class CAudioStateWin : public CIOWin
|
||||
{
|
||||
};
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif // __RETRO_CAUDIOSTATEWIN_HPP__
|
|
@ -5,8 +5,6 @@
|
|||
|
||||
namespace Retro
|
||||
{
|
||||
namespace Common
|
||||
{
|
||||
|
||||
class CAudioSys
|
||||
{
|
||||
|
@ -16,7 +14,6 @@ public:
|
|||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif // __RETRO_CAUDIOSYS_HPP__
|
|
@ -2,8 +2,5 @@
|
|||
|
||||
namespace Retro
|
||||
{
|
||||
namespace Common
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
|
@ -3,14 +3,11 @@
|
|||
|
||||
namespace Retro
|
||||
{
|
||||
namespace Common
|
||||
{
|
||||
|
||||
class CAiFuncMap
|
||||
{
|
||||
};
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif // __RETRO_CAI_HPP__
|
|
@ -12,8 +12,6 @@
|
|||
|
||||
namespace Retro
|
||||
{
|
||||
namespace Common
|
||||
{
|
||||
|
||||
using CInputStream = Athena::io::IStreamReader;
|
||||
using COutputStream = Athena::io::IStreamWriter;
|
||||
|
@ -25,7 +23,6 @@ public:
|
|||
static const char* Stringize(const char* fmt, ...);
|
||||
};
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif // __RETRO_CBASICS_HPP__
|
|
@ -5,8 +5,6 @@
|
|||
|
||||
namespace Retro
|
||||
{
|
||||
namespace Common
|
||||
{
|
||||
|
||||
void CBasics::Init()
|
||||
{
|
||||
|
@ -24,4 +22,3 @@ const char* CBasics::Stringize(const char* fmt, ...)
|
|||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
|
@ -2,8 +2,6 @@
|
|||
|
||||
namespace Retro
|
||||
{
|
||||
namespace Common
|
||||
{
|
||||
|
||||
const uint32_t CCRC32::crc32Table[256] =
|
||||
{
|
||||
|
@ -65,4 +63,3 @@ uint32_t CCRC32::Calculate(const void* data, uint32_t length)
|
|||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
|
@ -4,8 +4,6 @@
|
|||
|
||||
namespace Retro
|
||||
{
|
||||
namespace Common
|
||||
{
|
||||
|
||||
class CCRC32
|
||||
{
|
||||
|
@ -17,7 +15,6 @@ public:
|
|||
static uint32_t Calculate(const void* data, uint32_t length);
|
||||
};
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif
|
|
@ -3,14 +3,11 @@
|
|||
|
||||
namespace Retro
|
||||
{
|
||||
namespace Common
|
||||
{
|
||||
|
||||
class IObjectStore
|
||||
{
|
||||
};
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif // __RETRO_CFACTORYSTORE_HPP__
|
|
@ -2,8 +2,6 @@
|
|||
|
||||
namespace Retro
|
||||
{
|
||||
namespace Common
|
||||
{
|
||||
|
||||
bool CGameAllocator::Initialize(COsContext&)
|
||||
{
|
||||
|
@ -15,4 +13,3 @@ void CGameAllocator::Shutdown()
|
|||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
|
@ -5,8 +5,6 @@
|
|||
|
||||
namespace Retro
|
||||
{
|
||||
namespace Common
|
||||
{
|
||||
|
||||
class CGameAllocator : public IAllocator
|
||||
{
|
||||
|
@ -15,7 +13,6 @@ public:
|
|||
void Shutdown();
|
||||
};
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif // __RETRO_CGAMEALLOCATOR_HPP__
|
|
@ -2,8 +2,5 @@
|
|||
|
||||
namespace Retro
|
||||
{
|
||||
namespace Common
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
|
@ -3,14 +3,11 @@
|
|||
|
||||
namespace Retro
|
||||
{
|
||||
namespace Common
|
||||
{
|
||||
|
||||
class CGameOptions
|
||||
{
|
||||
};
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif // __RETRO_CGAMEOPTIONS_HPP__
|
|
@ -2,8 +2,5 @@
|
|||
|
||||
namespace Retro
|
||||
{
|
||||
namespace Common
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
|
@ -7,8 +7,6 @@
|
|||
|
||||
namespace Retro
|
||||
{
|
||||
namespace Common
|
||||
{
|
||||
|
||||
class CGameState
|
||||
{
|
||||
|
@ -20,7 +18,6 @@ public:
|
|||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif // __RETRO_CGAMESTATE_HPP__
|
|
@ -3,14 +3,11 @@
|
|||
|
||||
namespace Retro
|
||||
{
|
||||
namespace Common
|
||||
{
|
||||
|
||||
class CIOWin
|
||||
{
|
||||
};
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif // __RETRO_CIOWIN_HPP__
|
|
@ -3,14 +3,11 @@
|
|||
|
||||
namespace Retro
|
||||
{
|
||||
namespace Common
|
||||
{
|
||||
|
||||
class CIOWinManager
|
||||
{
|
||||
};
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif // __RETRO_CIOWINMANAGER_HPP__
|
|
@ -3,14 +3,11 @@
|
|||
|
||||
namespace Retro
|
||||
{
|
||||
namespace Common
|
||||
{
|
||||
|
||||
class CMainFlow
|
||||
{
|
||||
};
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif // __RETRO_CMAINFLOW_HPP__
|
|
@ -1,4 +1,41 @@
|
|||
add_subdirectory(Common)
|
||||
include_directories(${BOO_INCLUDE_DIR})
|
||||
|
||||
add_subdirectory(Audio)
|
||||
add_subdirectory(Character)
|
||||
add_subdirectory(Graphics)
|
||||
add_subdirectory(GuiSys)
|
||||
add_subdirectory(Input)
|
||||
add_subdirectory(Particle)
|
||||
|
||||
add_library(RuntimeCommon
|
||||
COsContext.hpp COsContextBoo.cpp
|
||||
CMainFlow.hpp CMainFlow.cpp
|
||||
CMemory.hpp CMemory.cpp
|
||||
CMemoryCardSys.hpp CMemoryCardSysPC.cpp
|
||||
IAllocator.hpp IAllocator.cpp
|
||||
CGameAllocator.hpp CGameAllocator.cpp
|
||||
CBasics.hpp CBasicsPC.cpp
|
||||
CIOWin.hpp CIOWin.cpp
|
||||
CIOWinManager.hpp CIOWinManager.cpp
|
||||
CStateManager.hpp CStateManager.cpp
|
||||
CGameState.hpp CGameState.cpp
|
||||
CScriptMailbox.hpp CScriptMailbox.cpp
|
||||
CMapWorldInfo.hpp CMapWorldInfo.cpp
|
||||
CPlayerState.hpp CPlayerState.cpp
|
||||
CWorldTransManager.hpp CWorldTransManager.cpp
|
||||
CRandom16.hpp CRandom16.cpp
|
||||
CResFactory.hpp CResFactory.cpp
|
||||
CFactoryStore.hpp CFactoryStore.cpp
|
||||
CSimplePool.hpp CSimplePool.cpp
|
||||
CAi.hpp CAi.cpp
|
||||
CGameOptions.hpp CGameOptions.cpp
|
||||
CStaticInterference.hpp CStaticInterference.cpp
|
||||
CCRC32.hpp CCRC32.cpp
|
||||
IFactory.hpp
|
||||
GameGlobalObjects.hpp
|
||||
RetroTemplates.hpp
|
||||
GCNTypes.hpp)
|
||||
|
||||
add_subdirectory(MP1)
|
||||
add_subdirectory(MP2)
|
||||
add_subdirectory(MP3)
|
||||
|
|
|
@ -2,8 +2,5 @@
|
|||
|
||||
namespace Retro
|
||||
{
|
||||
namespace Common
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
|
@ -3,14 +3,11 @@
|
|||
|
||||
namespace Retro
|
||||
{
|
||||
namespace Common
|
||||
{
|
||||
|
||||
class CMapWorldInfo
|
||||
{
|
||||
};
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif // __RETRO_CMAPWORLDINFO_HPP__
|
|
@ -3,8 +3,6 @@
|
|||
|
||||
namespace Retro
|
||||
{
|
||||
namespace Common
|
||||
{
|
||||
|
||||
static CGameAllocator GAME_ALLOCATOR;
|
||||
static IAllocator* MEMORY_ALLOCATOR = &GAME_ALLOCATOR;
|
||||
|
@ -44,4 +42,3 @@ CMemorySys::~CMemorySys()
|
|||
IAllocator& CMemorySys::GetGameAllocator() {return GAME_ALLOCATOR;}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
|
@ -6,8 +6,6 @@
|
|||
|
||||
namespace Retro
|
||||
{
|
||||
namespace Common
|
||||
{
|
||||
|
||||
class CMemory
|
||||
{
|
||||
|
@ -25,7 +23,6 @@ public:
|
|||
static IAllocator& GetGameAllocator();
|
||||
};
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif // __RETRO_CMEMORY_HPP__
|
|
@ -3,14 +3,11 @@
|
|||
|
||||
namespace Retro
|
||||
{
|
||||
namespace Common
|
||||
{
|
||||
|
||||
class CMemoryCardSys
|
||||
{
|
||||
};
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif // __RETRO_CMEMORYCARDSYS_HPP__
|
|
@ -2,8 +2,5 @@
|
|||
|
||||
namespace Retro
|
||||
{
|
||||
namespace Common
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
|
@ -3,8 +3,6 @@
|
|||
|
||||
namespace Retro
|
||||
{
|
||||
namespace Common
|
||||
{
|
||||
|
||||
class COsContext
|
||||
{
|
||||
|
@ -13,7 +11,6 @@ public:
|
|||
int OpenWindow(const char* name, int x, int y, int w, int h);
|
||||
};
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif // __RETRO_COSCONTEXT_HPP__
|
|
@ -1,9 +1,8 @@
|
|||
#include "COsContext.hpp"
|
||||
#include <boo/boo.hpp>
|
||||
|
||||
namespace Retro
|
||||
{
|
||||
namespace Common
|
||||
{
|
||||
|
||||
COsContext::COsContext()
|
||||
{
|
||||
|
@ -15,4 +14,3 @@ int COsContext::OpenWindow(const char* name, int x, int y, int w, int h)
|
|||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
|
@ -2,8 +2,5 @@
|
|||
|
||||
namespace Retro
|
||||
{
|
||||
namespace Common
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
|
@ -6,8 +6,6 @@
|
|||
|
||||
namespace Retro
|
||||
{
|
||||
namespace Common
|
||||
{
|
||||
|
||||
class CPlayerState
|
||||
{
|
||||
|
@ -23,7 +21,6 @@ class CPlayerState
|
|||
CPowerUp m_powerups[29];
|
||||
};
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif // __RETRO_CPLAYERSTATE_HPP__
|
|
@ -2,11 +2,8 @@
|
|||
|
||||
namespace Retro
|
||||
{
|
||||
namespace Common
|
||||
{
|
||||
|
||||
CRandom16* GLOBAL_RANDOM = nullptr;
|
||||
CGlobalRandom* GLOBAL_RANDOM_TOKEN = nullptr;
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
|
@ -5,8 +5,6 @@
|
|||
|
||||
namespace Retro
|
||||
{
|
||||
namespace Common
|
||||
{
|
||||
|
||||
extern class CRandom16* GLOBAL_RANDOM;
|
||||
extern class CGlobalRandom* GLOBAL_RANDOM_TOKEN;
|
||||
|
@ -77,7 +75,6 @@ public:
|
|||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif // RETRO_CRANDOM16_HPP
|
|
@ -2,8 +2,5 @@
|
|||
|
||||
namespace Retro
|
||||
{
|
||||
namespace Common
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
|
@ -5,14 +5,11 @@
|
|||
|
||||
namespace Retro
|
||||
{
|
||||
namespace Common
|
||||
{
|
||||
|
||||
class CResFactory : public IFactory
|
||||
{
|
||||
};
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif // __RETRO_CRESFACTORY_HPP__
|
|
@ -2,8 +2,5 @@
|
|||
|
||||
namespace Retro
|
||||
{
|
||||
namespace Common
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
|
@ -3,14 +3,11 @@
|
|||
|
||||
namespace Retro
|
||||
{
|
||||
namespace Common
|
||||
{
|
||||
|
||||
class CScriptMailbox
|
||||
{
|
||||
};
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif // __RETRO_CSCRIPTMAILBOX_HPP__
|
|
@ -2,8 +2,5 @@
|
|||
|
||||
namespace Retro
|
||||
{
|
||||
namespace Common
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
|
@ -6,8 +6,6 @@
|
|||
|
||||
namespace Retro
|
||||
{
|
||||
namespace Common
|
||||
{
|
||||
|
||||
class CSimplePool : public IObjectStore
|
||||
{
|
||||
|
@ -17,7 +15,6 @@ public:
|
|||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif // __RETRO_CSIMPLEPOOL_HPP__
|
|
@ -2,8 +2,5 @@
|
|||
|
||||
namespace Retro
|
||||
{
|
||||
namespace Common
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
|
@ -10,8 +10,6 @@
|
|||
|
||||
namespace Retro
|
||||
{
|
||||
namespace Common
|
||||
{
|
||||
|
||||
class CStateManager
|
||||
{
|
||||
|
@ -22,7 +20,6 @@ public:
|
|||
const std::weak_ptr<CWorldTransManager>&);
|
||||
};
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif
|
|
@ -2,8 +2,5 @@
|
|||
|
||||
namespace Retro
|
||||
{
|
||||
namespace Common
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
|
@ -3,14 +3,11 @@
|
|||
|
||||
namespace Retro
|
||||
{
|
||||
namespace Common
|
||||
{
|
||||
|
||||
class CStaticInterference
|
||||
{
|
||||
};
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif // __RETRO_CSTATICINTERFERENCE_HPP__
|
|
@ -2,8 +2,5 @@
|
|||
|
||||
namespace Retro
|
||||
{
|
||||
namespace Common
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
|
@ -3,14 +3,11 @@
|
|||
|
||||
namespace Retro
|
||||
{
|
||||
namespace Common
|
||||
{
|
||||
|
||||
class CWorldTransManager
|
||||
{
|
||||
};
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif // __RETRO_CWORLDTRANSMANAGER_HPP__
|
|
@ -3,8 +3,6 @@
|
|||
|
||||
namespace Retro
|
||||
{
|
||||
namespace Common
|
||||
{
|
||||
|
||||
class CAnimData
|
||||
{
|
||||
|
@ -14,7 +12,6 @@ public:
|
|||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif // __RETRO_CANIMDATA_HPP__
|
|
@ -2,8 +2,5 @@
|
|||
|
||||
namespace Retro
|
||||
{
|
||||
namespace Common
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
|
@ -5,8 +5,6 @@
|
|||
|
||||
namespace Retro
|
||||
{
|
||||
namespace Common
|
||||
{
|
||||
|
||||
class CCharacterFactoryBuilder : public IFactory
|
||||
{
|
||||
|
@ -16,7 +14,6 @@ public:
|
|||
};
|
||||
};
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif // __RETRO_CASSETFACTORY_HPP__
|
|
@ -3,14 +3,11 @@
|
|||
|
||||
namespace Retro
|
||||
{
|
||||
namespace Common
|
||||
{
|
||||
|
||||
class CCharAnimTime
|
||||
{
|
||||
};
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif // __RETRO_CCHARANIMTIME_HPP__
|
|
@ -5,8 +5,6 @@
|
|||
|
||||
namespace Retro
|
||||
{
|
||||
namespace Common
|
||||
{
|
||||
|
||||
class CCharacterFactory : public IFactory
|
||||
{
|
||||
|
@ -16,7 +14,6 @@ public:
|
|||
};
|
||||
};
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif // __RETRO_CCHARACTERFACTORY_HPP__
|
|
@ -1,35 +0,0 @@
|
|||
add_subdirectory(Audio)
|
||||
add_subdirectory(Character)
|
||||
add_subdirectory(Graphics)
|
||||
add_subdirectory(GuiSys)
|
||||
add_subdirectory(Input)
|
||||
add_subdirectory(Particle)
|
||||
|
||||
add_library(RuntimeCommon
|
||||
COsContext.hpp COsContextBoo.cpp
|
||||
CMainFlow.hpp CMainFlow.cpp
|
||||
CMemory.hpp CMemory.cpp
|
||||
CMemoryCardSys.hpp CMemoryCardSysPC.cpp
|
||||
IAllocator.hpp IAllocator.cpp
|
||||
CGameAllocator.hpp CGameAllocator.cpp
|
||||
CBasics.hpp CBasicsPC.cpp
|
||||
CIOWin.hpp CIOWin.cpp
|
||||
CIOWinManager.hpp CIOWinManager.cpp
|
||||
CStateManager.hpp CStateManager.cpp
|
||||
CGameState.hpp CGameState.cpp
|
||||
CScriptMailbox.hpp CScriptMailbox.cpp
|
||||
CMapWorldInfo.hpp CMapWorldInfo.cpp
|
||||
CPlayerState.hpp CPlayerState.cpp
|
||||
CWorldTransManager.hpp CWorldTransManager.cpp
|
||||
CRandom16.hpp CRandom16.cpp
|
||||
CResFactory.hpp CResFactory.cpp
|
||||
CFactoryStore.hpp CFactoryStore.cpp
|
||||
CSimplePool.hpp CSimplePool.cpp
|
||||
CAi.hpp CAi.cpp
|
||||
CGameOptions.hpp CGameOptions.cpp
|
||||
CStaticInterference.hpp CStaticInterference.cpp
|
||||
CCRC32.hpp CCRC32.cpp
|
||||
IFactory.hpp
|
||||
GameGlobalObjects.hpp
|
||||
RetroTemplates.hpp
|
||||
GCNTypes.hpp)
|
|
@ -3,8 +3,6 @@
|
|||
|
||||
namespace Retro
|
||||
{
|
||||
namespace Common
|
||||
{
|
||||
|
||||
extern class CMemoryCardSys* g_MemoryCardSys;
|
||||
extern class CResFactory* g_ResFactory;
|
||||
|
@ -15,7 +13,6 @@ extern class CGameState* g_GameState;
|
|||
extern class CInGameTweakManager* g_TweakManager;
|
||||
extern class CBooRenderer* g_Renderer;
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif // __RETRO_GAMEGLOBALOBJECTS_HPP__
|
|
@ -8,8 +8,6 @@
|
|||
|
||||
namespace Retro
|
||||
{
|
||||
namespace Common
|
||||
{
|
||||
|
||||
class CBooRenderer
|
||||
{
|
||||
|
@ -19,7 +17,6 @@ public:
|
|||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif // __RETRO_CBOORENDERER_HPP__
|
|
@ -3,14 +3,11 @@
|
|||
|
||||
namespace Retro
|
||||
{
|
||||
namespace Common
|
||||
{
|
||||
|
||||
class CConsoleOutputWindow
|
||||
{
|
||||
};
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif // __RETRO_CCONSOLEOUTPUTWINDOW_HPP__
|
|
@ -3,14 +3,11 @@
|
|||
|
||||
namespace Retro
|
||||
{
|
||||
namespace Common
|
||||
{
|
||||
|
||||
class CGuiSys
|
||||
{
|
||||
};
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif // __RETRO_CGUISYS_HPP__
|
|
@ -3,14 +3,11 @@
|
|||
|
||||
namespace Retro
|
||||
{
|
||||
namespace Common
|
||||
{
|
||||
|
||||
class CSplashScreen
|
||||
{
|
||||
};
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif // __RETRO_CSPLASHSCREEN_HPP__
|
|
@ -2,8 +2,5 @@
|
|||
|
||||
namespace Retro
|
||||
{
|
||||
namespace Common
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
|
@ -5,8 +5,6 @@
|
|||
|
||||
namespace Retro
|
||||
{
|
||||
namespace Common
|
||||
{
|
||||
|
||||
class IAllocator
|
||||
{
|
||||
|
@ -15,7 +13,6 @@ public:
|
|||
virtual void Shutdown()=0;
|
||||
};
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif // __RETRO_IALLOCATOR_HPP__
|
|
@ -3,14 +3,11 @@
|
|||
|
||||
namespace Retro
|
||||
{
|
||||
namespace Common
|
||||
{
|
||||
|
||||
class IFactory
|
||||
{
|
||||
};
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif // __RETRO_IFACTORY_HPP__
|
|
@ -3,14 +3,11 @@
|
|||
|
||||
namespace Retro
|
||||
{
|
||||
namespace Common
|
||||
{
|
||||
|
||||
class CInputGenerator
|
||||
{
|
||||
};
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif // __RETRO_CINPUTGENERATOR_HPP__
|
|
@ -5,8 +5,6 @@
|
|||
|
||||
namespace Retro
|
||||
{
|
||||
namespace Common
|
||||
{
|
||||
|
||||
class CInGameTweakManager
|
||||
{
|
||||
|
@ -17,7 +15,6 @@ public:
|
|||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif // __RETRO_CINGAMETWEAKMANAGER_HPP__
|
||||
|
|
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
|||
include_directories(. ../Common)
|
||||
include_directories(. ..)
|
||||
add_executable(mp1
|
||||
CTweaks.hpp CTweaks.cpp
|
||||
CInGameTweakManager.hpp CInGameTweakManager.cpp
|
||||
|
@ -8,4 +8,6 @@ target_link_libraries(mp1
|
|||
RuntimeCommonCharacter
|
||||
RuntimeCommon
|
||||
DNAMP1
|
||||
DNACommon)
|
||||
DNACommon
|
||||
Boo
|
||||
${BOO_SYS_LIBS})
|
||||
|
|
|
@ -2,8 +2,6 @@
|
|||
|
||||
namespace Retro
|
||||
{
|
||||
namespace Common
|
||||
{
|
||||
|
||||
CTweakParticle::CTweakParticle(CInputStream&)
|
||||
{
|
||||
|
@ -11,4 +9,3 @@ CTweakParticle::CTweakParticle(CInputStream&)
|
|||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -6,8 +6,6 @@
|
|||
|
||||
namespace Retro
|
||||
{
|
||||
namespace Common
|
||||
{
|
||||
|
||||
class CTweakParticle : DNAMP1::CTweakParticle
|
||||
{
|
||||
|
@ -15,7 +13,6 @@ public:
|
|||
CTweakParticle(CInputStream&);
|
||||
};
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif // __RETRO_CTWEAKPARTICLE_HPP__
|
||||
|
|
|
@ -2,8 +2,6 @@
|
|||
|
||||
namespace Retro
|
||||
{
|
||||
namespace Common
|
||||
{
|
||||
|
||||
void CTweaks::RegisterTweaks()
|
||||
{
|
||||
|
@ -14,4 +12,3 @@ void CTweaks::RegisterResourceTweaks()
|
|||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -5,8 +5,6 @@
|
|||
|
||||
namespace Retro
|
||||
{
|
||||
namespace Common
|
||||
{
|
||||
|
||||
class CTweaks
|
||||
{
|
||||
|
@ -16,7 +14,6 @@ public:
|
|||
void RegisterResourceTweaks();
|
||||
};
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif // __RETRO_CTWEAKS_HPP__
|
||||
|
|
|
@ -1,4 +1,5 @@
|
|||
#include <memory>
|
||||
#include <boo/boo.hpp>
|
||||
#include "COsContext.hpp"
|
||||
#include "CBasics.hpp"
|
||||
#include "CTweaks.hpp"
|
||||
|
@ -26,8 +27,6 @@
|
|||
|
||||
namespace Retro
|
||||
{
|
||||
namespace Common
|
||||
{
|
||||
CMemoryCardSys* g_MemoryCardSys = nullptr;
|
||||
CResFactory* g_ResFactory = nullptr;
|
||||
CSimplePool* g_SimplePool = nullptr;
|
||||
|
@ -36,21 +35,20 @@ CAiFuncMap* g_AiFuncMap = nullptr;
|
|||
CGameState* g_GameState = nullptr;
|
||||
CInGameTweakManager* g_TweakManager = nullptr;
|
||||
CBooRenderer* g_Renderer = nullptr;
|
||||
}
|
||||
|
||||
namespace MP1
|
||||
{
|
||||
|
||||
class CGameGlobalObjects
|
||||
{
|
||||
Common::CMemoryCardSys m_memoryCardSys;
|
||||
Common::CResFactory m_resFactory;
|
||||
Common::CSimplePool m_simplePool;
|
||||
Common::CCharacterFactoryBuilder m_charFactoryBuilder;
|
||||
Common::CAiFuncMap m_aiFuncMap;
|
||||
Common::CGameState m_gameState;
|
||||
Common::CInGameTweakManager m_tweakManager;
|
||||
std::unique_ptr<Common::CBooRenderer> m_renderer;
|
||||
CMemoryCardSys m_memoryCardSys;
|
||||
CResFactory m_resFactory;
|
||||
CSimplePool m_simplePool;
|
||||
CCharacterFactoryBuilder m_charFactoryBuilder;
|
||||
CAiFuncMap m_aiFuncMap;
|
||||
CGameState m_gameState;
|
||||
CInGameTweakManager m_tweakManager;
|
||||
std::unique_ptr<CBooRenderer> m_renderer;
|
||||
|
||||
void AddPaksAndFactories()
|
||||
{
|
||||
|
@ -58,28 +56,28 @@ class CGameGlobalObjects
|
|||
void LoadStringTable()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
static Common::CBooRenderer*
|
||||
AllocateRenderer(Common::IObjectStore& store, Common::COsContext& osctx,
|
||||
Common::CMemorySys& memSys, Common::CResFactory& resFactory)
|
||||
static CBooRenderer*
|
||||
AllocateRenderer(IObjectStore& store, COsContext& osctx,
|
||||
CMemorySys& memSys, CResFactory& resFactory)
|
||||
{
|
||||
Common::g_Renderer = new Common::CBooRenderer(store, osctx, memSys, resFactory);
|
||||
return Common::g_Renderer;
|
||||
g_Renderer = new CBooRenderer(store, osctx, memSys, resFactory);
|
||||
return g_Renderer;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public:
|
||||
CGameGlobalObjects()
|
||||
: m_simplePool(m_resFactory)
|
||||
{
|
||||
Common::g_MemoryCardSys = &m_memoryCardSys;
|
||||
Common::g_ResFactory = &m_resFactory;
|
||||
Common::g_SimplePool = &m_simplePool;
|
||||
Common::g_CharFactoryBuilder = &m_charFactoryBuilder;
|
||||
Common::g_AiFuncMap = &m_aiFuncMap;
|
||||
Common::g_GameState = &m_gameState;
|
||||
Common::g_TweakManager = &m_tweakManager;
|
||||
g_MemoryCardSys = &m_memoryCardSys;
|
||||
g_ResFactory = &m_resFactory;
|
||||
g_SimplePool = &m_simplePool;
|
||||
g_CharFactoryBuilder = &m_charFactoryBuilder;
|
||||
g_AiFuncMap = &m_aiFuncMap;
|
||||
g_GameState = &m_gameState;
|
||||
g_TweakManager = &m_tweakManager;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void PostInitialize(Common::COsContext& osctx, Common::CMemorySys& memSys)
|
||||
void PostInitialize(COsContext& osctx, CMemorySys& memSys)
|
||||
{
|
||||
AddPaksAndFactories();
|
||||
LoadStringTable();
|
||||
|
@ -89,37 +87,37 @@ public:
|
|||
|
||||
class CGameArchitectureSupport
|
||||
{
|
||||
Common::CAudioSys m_audioSys;
|
||||
Common::CInputGenerator m_inputGenerator;
|
||||
Common::CGuiSys m_guiSys;
|
||||
Common::CIOWinManager m_ioWinManager;
|
||||
Common::CSplashScreen m_splashScreen;
|
||||
Common::CMainFlow m_mainFlow;
|
||||
Common::CConsoleOutputWindow m_consoleWindow;
|
||||
Common::CAudioStateWin m_audioStateWin;
|
||||
CAudioSys m_audioSys;
|
||||
CInputGenerator m_inputGenerator;
|
||||
CGuiSys m_guiSys;
|
||||
CIOWinManager m_ioWinManager;
|
||||
CSplashScreen m_splashScreen;
|
||||
CMainFlow m_mainFlow;
|
||||
CConsoleOutputWindow m_consoleWindow;
|
||||
CAudioStateWin m_audioStateWin;
|
||||
public:
|
||||
CGameArchitectureSupport(Common::COsContext& osctx)
|
||||
CGameArchitectureSupport(COsContext& osctx)
|
||||
: m_audioSys(0,0,0,0,0)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
class CMain : public Common::COsContext
|
||||
class CMain : public COsContext
|
||||
{
|
||||
Common::CMemorySys m_memSys;
|
||||
Common::CTweaks m_tweaks;
|
||||
CMemorySys m_memSys;
|
||||
CTweaks m_tweaks;
|
||||
bool m_run = true;
|
||||
public:
|
||||
CMain()
|
||||
: m_memSys(*this, Common::CMemorySys::GetGameAllocator())
|
||||
: m_memSys(*this, CMemorySys::GetGameAllocator())
|
||||
{
|
||||
OpenWindow("", 0, 0, 640, 480);
|
||||
}
|
||||
void InitializeSubsystems()
|
||||
{
|
||||
Common::CElementGen::Initialize();
|
||||
Common::CAnimData::InitializeCache();
|
||||
Common::CDecalManager::Initialize();
|
||||
CElementGen::Initialize();
|
||||
CAnimData::InitializeCache();
|
||||
CDecalManager::Initialize();
|
||||
}
|
||||
void AddWorldPaks()
|
||||
{
|
||||
|
@ -129,14 +127,14 @@ public:
|
|||
}
|
||||
int RsMain(int argc, const char* argv[])
|
||||
{
|
||||
Common::TOneStatic<CGameGlobalObjects> globalObjs;
|
||||
TOneStatic<CGameGlobalObjects> globalObjs;
|
||||
InitializeSubsystems();
|
||||
globalObjs->PostInitialize(*this, m_memSys);
|
||||
m_tweaks.RegisterTweaks();
|
||||
AddWorldPaks();
|
||||
Common::g_TweakManager->ReadFromMemoryCard("AudioTweaks");
|
||||
g_TweakManager->ReadFromMemoryCard("AudioTweaks");
|
||||
FillInAssetIDs();
|
||||
Common::TOneStatic<CGameArchitectureSupport> archSupport(*this);
|
||||
TOneStatic<CGameArchitectureSupport> archSupport(*this);
|
||||
while (m_run)
|
||||
{
|
||||
|
||||
|
@ -148,8 +146,138 @@ public:
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct WindowCallback : boo::IWindowCallback
|
||||
{
|
||||
|
||||
void mouseDown(const SWindowCoord& coord, EMouseButton button, EModifierKey mods)
|
||||
{
|
||||
fprintf(stderr, "Mouse Down %d (%f,%f)\n", button, coord.norm[0], coord.norm[1]);
|
||||
}
|
||||
void mouseUp(const SWindowCoord& coord, EMouseButton button, EModifierKey mods)
|
||||
{
|
||||
fprintf(stderr, "Mouse Up %d (%f,%f)\n", button, coord.norm[0], coord.norm[1]);
|
||||
}
|
||||
void mouseMove(const SWindowCoord& coord)
|
||||
{
|
||||
//fprintf(stderr, "Mouse Move (%f,%f)\n", coord.norm[0], coord.norm[1]);
|
||||
}
|
||||
void scroll(const SWindowCoord& coord, const SScrollDelta& scroll)
|
||||
{
|
||||
fprintf(stderr, "Mouse Scroll (%f,%f) (%f,%f)\n", coord.norm[0], coord.norm[1], scroll.delta[0], scroll.delta[1]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void touchDown(const STouchCoord& coord, uintptr_t tid)
|
||||
{
|
||||
//fprintf(stderr, "Touch Down %16lX (%f,%f)\n", tid, coord.coord[0], coord.coord[1]);
|
||||
}
|
||||
void touchUp(const STouchCoord& coord, uintptr_t tid)
|
||||
{
|
||||
//fprintf(stderr, "Touch Up %16lX (%f,%f)\n", tid, coord.coord[0], coord.coord[1]);
|
||||
}
|
||||
void touchMove(const STouchCoord& coord, uintptr_t tid)
|
||||
{
|
||||
//fprintf(stderr, "Touch Move %16lX (%f,%f)\n", tid, coord.coord[0], coord.coord[1]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void charKeyDown(unsigned long charCode, EModifierKey mods, bool isRepeat)
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
void charKeyUp(unsigned long charCode, EModifierKey mods)
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
void specialKeyDown(ESpecialKey key, EModifierKey mods, bool isRepeat)
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
void specialKeyUp(ESpecialKey key, EModifierKey mods)
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
void modKeyDown(EModifierKey mod, bool isRepeat)
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
void modKeyUp(EModifierKey mod)
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct DolphinSmashAdapterCallback : boo::IDolphinSmashAdapterCallback
|
||||
{
|
||||
void controllerConnected(unsigned idx, boo::EDolphinControllerType)
|
||||
{
|
||||
printf("CONTROLLER %u CONNECTED\n", idx);
|
||||
}
|
||||
void controllerDisconnected(unsigned idx, boo::EDolphinControllerType)
|
||||
{
|
||||
printf("CONTROLLER %u DISCONNECTED\n", idx);
|
||||
}
|
||||
void controllerUpdate(unsigned idx, boo::EDolphinControllerType,
|
||||
const boo::DolphinControllerState& state)
|
||||
{
|
||||
printf("CONTROLLER %u UPDATE %d %d\n", idx, state.m_leftStick[0], state.m_leftStick[1]);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
class ApplicationDeviceFinder : public boo::DeviceFinder
|
||||
{
|
||||
std::unique_ptr<boo::DolphinSmashAdapter> smashAdapter = NULL;
|
||||
DolphinSmashAdapterCallback m_cb;
|
||||
public:
|
||||
ApplicationDeviceFinder()
|
||||
: boo::DeviceFinder({typeid(boo::DolphinSmashAdapter)})
|
||||
{}
|
||||
void deviceConnected(boo::DeviceToken& tok)
|
||||
{
|
||||
if (!smashAdapter)
|
||||
{
|
||||
smashAdapter.reset(dynamic_cast<boo::DolphinSmashAdapter*>(tok.openAndGetDevice()));
|
||||
smashAdapter->setCallback(&m_cb);
|
||||
smashAdapter->startRumble(0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
void deviceDisconnected(boo::DeviceToken&, boo::DeviceBase* device)
|
||||
{
|
||||
if (smashAdapter.get() == device)
|
||||
smashAdapter.reset(nullptr);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct ApplicationCallback : boo::IApplicationCallback
|
||||
{
|
||||
boo::IWindow* mainWindow = NULL;
|
||||
ApplicationDeviceFinder devFinder;
|
||||
WindowCallback windowCallback;
|
||||
void appLaunched(boo::IApplication* app)
|
||||
{
|
||||
mainWindow = app->newWindow("YAY!");
|
||||
mainWindow->setCallback(&windowCallback);
|
||||
mainWindow->showWindow();
|
||||
devFinder.startScanning();
|
||||
}
|
||||
void appQuitting(boo::IApplication*)
|
||||
{
|
||||
delete mainWindow;
|
||||
}
|
||||
void appFilesOpen(boo::IApplication*, const std::vector<std::string>& paths)
|
||||
{
|
||||
fprintf(stderr, "OPENING: ");
|
||||
for (const std::string& path : paths)
|
||||
fprintf(stderr, "%s ", path.c_str());
|
||||
fprintf(stderr, "\n");
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
int main(int argc, const char* argv[])
|
||||
{
|
||||
ApplicationCallback appCB;
|
||||
std::unique_ptr<boo::IApplication> app =
|
||||
boo::ApplicationBootstrap(boo::IApplication::PLAT_AUTO, appCB,
|
||||
"mp1", "MP1", argc, argv);
|
||||
Retro::MP1::CMain main;
|
||||
return main.RsMain(argc, argv);
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -3,8 +3,6 @@
|
|||
|
||||
namespace Retro
|
||||
{
|
||||
namespace Common
|
||||
{
|
||||
|
||||
class CDecalManager
|
||||
{
|
||||
|
@ -14,7 +12,6 @@ public:
|
|||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif // __RETRO_CDECALMANAGER_HPP__
|
|
@ -3,8 +3,6 @@
|
|||
|
||||
namespace Retro
|
||||
{
|
||||
namespace Common
|
||||
{
|
||||
|
||||
class CElementGen
|
||||
{
|
||||
|
@ -14,7 +12,6 @@ public:
|
|||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif // __RETRO_CELEMENTGEN_HPP__
|
|
@ -6,8 +6,6 @@
|
|||
|
||||
namespace Retro
|
||||
{
|
||||
namespace Common
|
||||
{
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @brief Inheritable singleton static-allocator
|
||||
|
@ -43,7 +41,6 @@ public:
|
|||
template<class T> u8 TOneStatic<T>::m_allocspace[sizeof(T)];
|
||||
template<class T> u32 TOneStatic<T>::m_refCount;
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif // __RETRO_TEMPLATES_HPP__
|
2
libBoo
2
libBoo
|
@ -1 +1 @@
|
|||
Subproject commit 395e39d63a0ed4ffd3df869d30d4ea9ba51948d9
|
||||
Subproject commit 2c2991d44ec275a31974e42eadfbcdd68c32a400
|
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