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Codebase refactor
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parent
d17f2a5e78
commit
6809fcc4a4
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@ -11,6 +11,7 @@ else()
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||||||
endif()
|
endif()
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||||||
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||||||
add_subdirectory(libBoo)
|
add_subdirectory(libBoo)
|
||||||
|
set(BOO_INCLUDE_DIR ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libBoo/include)
|
||||||
|
|
||||||
set(HECL_SUBPROJECT TRUE)
|
set(HECL_SUBPROJECT TRUE)
|
||||||
set(HECL_DATASPEC_DECLS
|
set(HECL_DATASPEC_DECLS
|
||||||
|
|
|
@ -8,7 +8,7 @@ macro(make_dnalist outlist)
|
||||||
foreach(type ${ARGN})
|
foreach(type ${ARGN})
|
||||||
get_filename_component(dir ${type} DIRECTORY)
|
get_filename_component(dir ${type} DIRECTORY)
|
||||||
get_filename_component(name ${type} NAME)
|
get_filename_component(name ${type} NAME)
|
||||||
atdna(${dir}/atdna_${name}.cpp ${dir}/${name}.hpp)
|
atdna(${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/${dir}atdna_${name}.cpp ${dir}/${name}.hpp)
|
||||||
list(APPEND ${outlist}
|
list(APPEND ${outlist}
|
||||||
${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/${dir}/atdna_${name}.cpp
|
${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/${dir}/atdna_${name}.cpp
|
||||||
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/${dir}/${name}.hpp)
|
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/${dir}/${name}.hpp)
|
||||||
|
|
|
@ -5,14 +5,11 @@
|
||||||
|
|
||||||
namespace Retro
|
namespace Retro
|
||||||
{
|
{
|
||||||
namespace Common
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
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||||||
class CAudioStateWin : public CIOWin
|
class CAudioStateWin : public CIOWin
|
||||||
{
|
{
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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||||||
#endif // __RETRO_CAUDIOSTATEWIN_HPP__
|
#endif // __RETRO_CAUDIOSTATEWIN_HPP__
|
|
@ -5,8 +5,6 @@
|
||||||
|
|
||||||
namespace Retro
|
namespace Retro
|
||||||
{
|
{
|
||||||
namespace Common
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
class CAudioSys
|
class CAudioSys
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -16,7 +14,6 @@ public:
|
||||||
}
|
}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endif // __RETRO_CAUDIOSYS_HPP__
|
#endif // __RETRO_CAUDIOSYS_HPP__
|
|
@ -2,8 +2,5 @@
|
||||||
|
|
||||||
namespace Retro
|
namespace Retro
|
||||||
{
|
{
|
||||||
namespace Common
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
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@ -3,14 +3,11 @@
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|
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namespace Retro
|
namespace Retro
|
||||||
{
|
{
|
||||||
namespace Common
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
class CAiFuncMap
|
class CAiFuncMap
|
||||||
{
|
{
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endif // __RETRO_CAI_HPP__
|
#endif // __RETRO_CAI_HPP__
|
|
@ -12,8 +12,6 @@
|
||||||
|
|
||||||
namespace Retro
|
namespace Retro
|
||||||
{
|
{
|
||||||
namespace Common
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
using CInputStream = Athena::io::IStreamReader;
|
using CInputStream = Athena::io::IStreamReader;
|
||||||
using COutputStream = Athena::io::IStreamWriter;
|
using COutputStream = Athena::io::IStreamWriter;
|
||||||
|
@ -25,7 +23,6 @@ public:
|
||||||
static const char* Stringize(const char* fmt, ...);
|
static const char* Stringize(const char* fmt, ...);
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endif // __RETRO_CBASICS_HPP__
|
#endif // __RETRO_CBASICS_HPP__
|
|
@ -5,8 +5,6 @@
|
||||||
|
|
||||||
namespace Retro
|
namespace Retro
|
||||||
{
|
{
|
||||||
namespace Common
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
void CBasics::Init()
|
void CBasics::Init()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -24,4 +22,3 @@ const char* CBasics::Stringize(const char* fmt, ...)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
|
|
@ -2,8 +2,6 @@
|
||||||
|
|
||||||
namespace Retro
|
namespace Retro
|
||||||
{
|
{
|
||||||
namespace Common
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
const uint32_t CCRC32::crc32Table[256] =
|
const uint32_t CCRC32::crc32Table[256] =
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -65,4 +63,3 @@ uint32_t CCRC32::Calculate(const void* data, uint32_t length)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
|
|
@ -4,8 +4,6 @@
|
||||||
|
|
||||||
namespace Retro
|
namespace Retro
|
||||||
{
|
{
|
||||||
namespace Common
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
class CCRC32
|
class CCRC32
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -17,7 +15,6 @@ public:
|
||||||
static uint32_t Calculate(const void* data, uint32_t length);
|
static uint32_t Calculate(const void* data, uint32_t length);
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
#endif
|
|
@ -3,14 +3,11 @@
|
||||||
|
|
||||||
namespace Retro
|
namespace Retro
|
||||||
{
|
{
|
||||||
namespace Common
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
class IObjectStore
|
class IObjectStore
|
||||||
{
|
{
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endif // __RETRO_CFACTORYSTORE_HPP__
|
#endif // __RETRO_CFACTORYSTORE_HPP__
|
|
@ -2,8 +2,6 @@
|
||||||
|
|
||||||
namespace Retro
|
namespace Retro
|
||||||
{
|
{
|
||||||
namespace Common
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
bool CGameAllocator::Initialize(COsContext&)
|
bool CGameAllocator::Initialize(COsContext&)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -15,4 +13,3 @@ void CGameAllocator::Shutdown()
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
|
|
@ -5,8 +5,6 @@
|
||||||
|
|
||||||
namespace Retro
|
namespace Retro
|
||||||
{
|
{
|
||||||
namespace Common
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
class CGameAllocator : public IAllocator
|
class CGameAllocator : public IAllocator
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -15,7 +13,6 @@ public:
|
||||||
void Shutdown();
|
void Shutdown();
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endif // __RETRO_CGAMEALLOCATOR_HPP__
|
#endif // __RETRO_CGAMEALLOCATOR_HPP__
|
|
@ -2,8 +2,5 @@
|
||||||
|
|
||||||
namespace Retro
|
namespace Retro
|
||||||
{
|
{
|
||||||
namespace Common
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
|
|
@ -3,14 +3,11 @@
|
||||||
|
|
||||||
namespace Retro
|
namespace Retro
|
||||||
{
|
{
|
||||||
namespace Common
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
class CGameOptions
|
class CGameOptions
|
||||||
{
|
{
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endif // __RETRO_CGAMEOPTIONS_HPP__
|
#endif // __RETRO_CGAMEOPTIONS_HPP__
|
|
@ -2,8 +2,5 @@
|
||||||
|
|
||||||
namespace Retro
|
namespace Retro
|
||||||
{
|
{
|
||||||
namespace Common
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
|
|
@ -7,8 +7,6 @@
|
||||||
|
|
||||||
namespace Retro
|
namespace Retro
|
||||||
{
|
{
|
||||||
namespace Common
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
class CGameState
|
class CGameState
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -20,7 +18,6 @@ public:
|
||||||
}
|
}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endif // __RETRO_CGAMESTATE_HPP__
|
#endif // __RETRO_CGAMESTATE_HPP__
|
|
@ -3,14 +3,11 @@
|
||||||
|
|
||||||
namespace Retro
|
namespace Retro
|
||||||
{
|
{
|
||||||
namespace Common
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
class CIOWin
|
class CIOWin
|
||||||
{
|
{
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endif // __RETRO_CIOWIN_HPP__
|
#endif // __RETRO_CIOWIN_HPP__
|
|
@ -3,14 +3,11 @@
|
||||||
|
|
||||||
namespace Retro
|
namespace Retro
|
||||||
{
|
{
|
||||||
namespace Common
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
class CIOWinManager
|
class CIOWinManager
|
||||||
{
|
{
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endif // __RETRO_CIOWINMANAGER_HPP__
|
#endif // __RETRO_CIOWINMANAGER_HPP__
|
|
@ -3,14 +3,11 @@
|
||||||
|
|
||||||
namespace Retro
|
namespace Retro
|
||||||
{
|
{
|
||||||
namespace Common
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
class CMainFlow
|
class CMainFlow
|
||||||
{
|
{
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endif // __RETRO_CMAINFLOW_HPP__
|
#endif // __RETRO_CMAINFLOW_HPP__
|
|
@ -1,4 +1,41 @@
|
||||||
add_subdirectory(Common)
|
include_directories(${BOO_INCLUDE_DIR})
|
||||||
|
|
||||||
|
add_subdirectory(Audio)
|
||||||
|
add_subdirectory(Character)
|
||||||
|
add_subdirectory(Graphics)
|
||||||
|
add_subdirectory(GuiSys)
|
||||||
|
add_subdirectory(Input)
|
||||||
|
add_subdirectory(Particle)
|
||||||
|
|
||||||
|
add_library(RuntimeCommon
|
||||||
|
COsContext.hpp COsContextBoo.cpp
|
||||||
|
CMainFlow.hpp CMainFlow.cpp
|
||||||
|
CMemory.hpp CMemory.cpp
|
||||||
|
CMemoryCardSys.hpp CMemoryCardSysPC.cpp
|
||||||
|
IAllocator.hpp IAllocator.cpp
|
||||||
|
CGameAllocator.hpp CGameAllocator.cpp
|
||||||
|
CBasics.hpp CBasicsPC.cpp
|
||||||
|
CIOWin.hpp CIOWin.cpp
|
||||||
|
CIOWinManager.hpp CIOWinManager.cpp
|
||||||
|
CStateManager.hpp CStateManager.cpp
|
||||||
|
CGameState.hpp CGameState.cpp
|
||||||
|
CScriptMailbox.hpp CScriptMailbox.cpp
|
||||||
|
CMapWorldInfo.hpp CMapWorldInfo.cpp
|
||||||
|
CPlayerState.hpp CPlayerState.cpp
|
||||||
|
CWorldTransManager.hpp CWorldTransManager.cpp
|
||||||
|
CRandom16.hpp CRandom16.cpp
|
||||||
|
CResFactory.hpp CResFactory.cpp
|
||||||
|
CFactoryStore.hpp CFactoryStore.cpp
|
||||||
|
CSimplePool.hpp CSimplePool.cpp
|
||||||
|
CAi.hpp CAi.cpp
|
||||||
|
CGameOptions.hpp CGameOptions.cpp
|
||||||
|
CStaticInterference.hpp CStaticInterference.cpp
|
||||||
|
CCRC32.hpp CCRC32.cpp
|
||||||
|
IFactory.hpp
|
||||||
|
GameGlobalObjects.hpp
|
||||||
|
RetroTemplates.hpp
|
||||||
|
GCNTypes.hpp)
|
||||||
|
|
||||||
add_subdirectory(MP1)
|
add_subdirectory(MP1)
|
||||||
add_subdirectory(MP2)
|
add_subdirectory(MP2)
|
||||||
add_subdirectory(MP3)
|
add_subdirectory(MP3)
|
||||||
|
|
|
@ -2,8 +2,5 @@
|
||||||
|
|
||||||
namespace Retro
|
namespace Retro
|
||||||
{
|
{
|
||||||
namespace Common
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
|
|
@ -3,14 +3,11 @@
|
||||||
|
|
||||||
namespace Retro
|
namespace Retro
|
||||||
{
|
{
|
||||||
namespace Common
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
class CMapWorldInfo
|
class CMapWorldInfo
|
||||||
{
|
{
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endif // __RETRO_CMAPWORLDINFO_HPP__
|
#endif // __RETRO_CMAPWORLDINFO_HPP__
|
|
@ -3,8 +3,6 @@
|
||||||
|
|
||||||
namespace Retro
|
namespace Retro
|
||||||
{
|
{
|
||||||
namespace Common
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
static CGameAllocator GAME_ALLOCATOR;
|
static CGameAllocator GAME_ALLOCATOR;
|
||||||
static IAllocator* MEMORY_ALLOCATOR = &GAME_ALLOCATOR;
|
static IAllocator* MEMORY_ALLOCATOR = &GAME_ALLOCATOR;
|
||||||
|
@ -44,4 +42,3 @@ CMemorySys::~CMemorySys()
|
||||||
IAllocator& CMemorySys::GetGameAllocator() {return GAME_ALLOCATOR;}
|
IAllocator& CMemorySys::GetGameAllocator() {return GAME_ALLOCATOR;}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
|
|
@ -6,8 +6,6 @@
|
||||||
|
|
||||||
namespace Retro
|
namespace Retro
|
||||||
{
|
{
|
||||||
namespace Common
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
class CMemory
|
class CMemory
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -25,7 +23,6 @@ public:
|
||||||
static IAllocator& GetGameAllocator();
|
static IAllocator& GetGameAllocator();
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endif // __RETRO_CMEMORY_HPP__
|
#endif // __RETRO_CMEMORY_HPP__
|
|
@ -3,14 +3,11 @@
|
||||||
|
|
||||||
namespace Retro
|
namespace Retro
|
||||||
{
|
{
|
||||||
namespace Common
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
class CMemoryCardSys
|
class CMemoryCardSys
|
||||||
{
|
{
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endif // __RETRO_CMEMORYCARDSYS_HPP__
|
#endif // __RETRO_CMEMORYCARDSYS_HPP__
|
|
@ -2,8 +2,5 @@
|
||||||
|
|
||||||
namespace Retro
|
namespace Retro
|
||||||
{
|
{
|
||||||
namespace Common
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
|
|
@ -3,8 +3,6 @@
|
||||||
|
|
||||||
namespace Retro
|
namespace Retro
|
||||||
{
|
{
|
||||||
namespace Common
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
class COsContext
|
class COsContext
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -13,7 +11,6 @@ public:
|
||||||
int OpenWindow(const char* name, int x, int y, int w, int h);
|
int OpenWindow(const char* name, int x, int y, int w, int h);
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endif // __RETRO_COSCONTEXT_HPP__
|
#endif // __RETRO_COSCONTEXT_HPP__
|
|
@ -1,9 +1,8 @@
|
||||||
#include "COsContext.hpp"
|
#include "COsContext.hpp"
|
||||||
|
#include <boo/boo.hpp>
|
||||||
|
|
||||||
namespace Retro
|
namespace Retro
|
||||||
{
|
{
|
||||||
namespace Common
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
COsContext::COsContext()
|
COsContext::COsContext()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -15,4 +14,3 @@ int COsContext::OpenWindow(const char* name, int x, int y, int w, int h)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
|
|
@ -2,8 +2,5 @@
|
||||||
|
|
||||||
namespace Retro
|
namespace Retro
|
||||||
{
|
{
|
||||||
namespace Common
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
|
|
@ -6,8 +6,6 @@
|
||||||
|
|
||||||
namespace Retro
|
namespace Retro
|
||||||
{
|
{
|
||||||
namespace Common
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
class CPlayerState
|
class CPlayerState
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -23,7 +21,6 @@ class CPlayerState
|
||||||
CPowerUp m_powerups[29];
|
CPowerUp m_powerups[29];
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endif // __RETRO_CPLAYERSTATE_HPP__
|
#endif // __RETRO_CPLAYERSTATE_HPP__
|
|
@ -2,11 +2,8 @@
|
||||||
|
|
||||||
namespace Retro
|
namespace Retro
|
||||||
{
|
{
|
||||||
namespace Common
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
CRandom16* GLOBAL_RANDOM = nullptr;
|
CRandom16* GLOBAL_RANDOM = nullptr;
|
||||||
CGlobalRandom* GLOBAL_RANDOM_TOKEN = nullptr;
|
CGlobalRandom* GLOBAL_RANDOM_TOKEN = nullptr;
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
|
|
@ -5,8 +5,6 @@
|
||||||
|
|
||||||
namespace Retro
|
namespace Retro
|
||||||
{
|
{
|
||||||
namespace Common
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
extern class CRandom16* GLOBAL_RANDOM;
|
extern class CRandom16* GLOBAL_RANDOM;
|
||||||
extern class CGlobalRandom* GLOBAL_RANDOM_TOKEN;
|
extern class CGlobalRandom* GLOBAL_RANDOM_TOKEN;
|
||||||
|
@ -77,7 +75,6 @@ public:
|
||||||
}
|
}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endif // RETRO_CRANDOM16_HPP
|
#endif // RETRO_CRANDOM16_HPP
|
|
@ -2,8 +2,5 @@
|
||||||
|
|
||||||
namespace Retro
|
namespace Retro
|
||||||
{
|
{
|
||||||
namespace Common
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
|
|
@ -5,14 +5,11 @@
|
||||||
|
|
||||||
namespace Retro
|
namespace Retro
|
||||||
{
|
{
|
||||||
namespace Common
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
class CResFactory : public IFactory
|
class CResFactory : public IFactory
|
||||||
{
|
{
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endif // __RETRO_CRESFACTORY_HPP__
|
#endif // __RETRO_CRESFACTORY_HPP__
|
|
@ -2,8 +2,5 @@
|
||||||
|
|
||||||
namespace Retro
|
namespace Retro
|
||||||
{
|
{
|
||||||
namespace Common
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
|
|
@ -3,14 +3,11 @@
|
||||||
|
|
||||||
namespace Retro
|
namespace Retro
|
||||||
{
|
{
|
||||||
namespace Common
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
class CScriptMailbox
|
class CScriptMailbox
|
||||||
{
|
{
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endif // __RETRO_CSCRIPTMAILBOX_HPP__
|
#endif // __RETRO_CSCRIPTMAILBOX_HPP__
|
|
@ -2,8 +2,5 @@
|
||||||
|
|
||||||
namespace Retro
|
namespace Retro
|
||||||
{
|
{
|
||||||
namespace Common
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
|
|
@ -6,8 +6,6 @@
|
||||||
|
|
||||||
namespace Retro
|
namespace Retro
|
||||||
{
|
{
|
||||||
namespace Common
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
class CSimplePool : public IObjectStore
|
class CSimplePool : public IObjectStore
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -17,7 +15,6 @@ public:
|
||||||
}
|
}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endif // __RETRO_CSIMPLEPOOL_HPP__
|
#endif // __RETRO_CSIMPLEPOOL_HPP__
|
|
@ -2,8 +2,5 @@
|
||||||
|
|
||||||
namespace Retro
|
namespace Retro
|
||||||
{
|
{
|
||||||
namespace Common
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
|
|
@ -10,8 +10,6 @@
|
||||||
|
|
||||||
namespace Retro
|
namespace Retro
|
||||||
{
|
{
|
||||||
namespace Common
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
class CStateManager
|
class CStateManager
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -22,7 +20,6 @@ public:
|
||||||
const std::weak_ptr<CWorldTransManager>&);
|
const std::weak_ptr<CWorldTransManager>&);
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
#endif
|
|
@ -2,8 +2,5 @@
|
||||||
|
|
||||||
namespace Retro
|
namespace Retro
|
||||||
{
|
{
|
||||||
namespace Common
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
|
|
@ -3,14 +3,11 @@
|
||||||
|
|
||||||
namespace Retro
|
namespace Retro
|
||||||
{
|
{
|
||||||
namespace Common
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
class CStaticInterference
|
class CStaticInterference
|
||||||
{
|
{
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endif // __RETRO_CSTATICINTERFERENCE_HPP__
|
#endif // __RETRO_CSTATICINTERFERENCE_HPP__
|
|
@ -2,8 +2,5 @@
|
||||||
|
|
||||||
namespace Retro
|
namespace Retro
|
||||||
{
|
{
|
||||||
namespace Common
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
|
|
@ -3,14 +3,11 @@
|
||||||
|
|
||||||
namespace Retro
|
namespace Retro
|
||||||
{
|
{
|
||||||
namespace Common
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
class CWorldTransManager
|
class CWorldTransManager
|
||||||
{
|
{
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endif // __RETRO_CWORLDTRANSMANAGER_HPP__
|
#endif // __RETRO_CWORLDTRANSMANAGER_HPP__
|
|
@ -3,8 +3,6 @@
|
||||||
|
|
||||||
namespace Retro
|
namespace Retro
|
||||||
{
|
{
|
||||||
namespace Common
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
class CAnimData
|
class CAnimData
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -14,7 +12,6 @@ public:
|
||||||
}
|
}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endif // __RETRO_CANIMDATA_HPP__
|
#endif // __RETRO_CANIMDATA_HPP__
|
|
@ -2,8 +2,5 @@
|
||||||
|
|
||||||
namespace Retro
|
namespace Retro
|
||||||
{
|
{
|
||||||
namespace Common
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
|
|
@ -5,8 +5,6 @@
|
||||||
|
|
||||||
namespace Retro
|
namespace Retro
|
||||||
{
|
{
|
||||||
namespace Common
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
class CCharacterFactoryBuilder : public IFactory
|
class CCharacterFactoryBuilder : public IFactory
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -16,7 +14,6 @@ public:
|
||||||
};
|
};
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endif // __RETRO_CASSETFACTORY_HPP__
|
#endif // __RETRO_CASSETFACTORY_HPP__
|
|
@ -3,14 +3,11 @@
|
||||||
|
|
||||||
namespace Retro
|
namespace Retro
|
||||||
{
|
{
|
||||||
namespace Common
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
class CCharAnimTime
|
class CCharAnimTime
|
||||||
{
|
{
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endif // __RETRO_CCHARANIMTIME_HPP__
|
#endif // __RETRO_CCHARANIMTIME_HPP__
|
|
@ -5,8 +5,6 @@
|
||||||
|
|
||||||
namespace Retro
|
namespace Retro
|
||||||
{
|
{
|
||||||
namespace Common
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
class CCharacterFactory : public IFactory
|
class CCharacterFactory : public IFactory
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -16,7 +14,6 @@ public:
|
||||||
};
|
};
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endif // __RETRO_CCHARACTERFACTORY_HPP__
|
#endif // __RETRO_CCHARACTERFACTORY_HPP__
|
|
@ -1,35 +0,0 @@
|
||||||
add_subdirectory(Audio)
|
|
||||||
add_subdirectory(Character)
|
|
||||||
add_subdirectory(Graphics)
|
|
||||||
add_subdirectory(GuiSys)
|
|
||||||
add_subdirectory(Input)
|
|
||||||
add_subdirectory(Particle)
|
|
||||||
|
|
||||||
add_library(RuntimeCommon
|
|
||||||
COsContext.hpp COsContextBoo.cpp
|
|
||||||
CMainFlow.hpp CMainFlow.cpp
|
|
||||||
CMemory.hpp CMemory.cpp
|
|
||||||
CMemoryCardSys.hpp CMemoryCardSysPC.cpp
|
|
||||||
IAllocator.hpp IAllocator.cpp
|
|
||||||
CGameAllocator.hpp CGameAllocator.cpp
|
|
||||||
CBasics.hpp CBasicsPC.cpp
|
|
||||||
CIOWin.hpp CIOWin.cpp
|
|
||||||
CIOWinManager.hpp CIOWinManager.cpp
|
|
||||||
CStateManager.hpp CStateManager.cpp
|
|
||||||
CGameState.hpp CGameState.cpp
|
|
||||||
CScriptMailbox.hpp CScriptMailbox.cpp
|
|
||||||
CMapWorldInfo.hpp CMapWorldInfo.cpp
|
|
||||||
CPlayerState.hpp CPlayerState.cpp
|
|
||||||
CWorldTransManager.hpp CWorldTransManager.cpp
|
|
||||||
CRandom16.hpp CRandom16.cpp
|
|
||||||
CResFactory.hpp CResFactory.cpp
|
|
||||||
CFactoryStore.hpp CFactoryStore.cpp
|
|
||||||
CSimplePool.hpp CSimplePool.cpp
|
|
||||||
CAi.hpp CAi.cpp
|
|
||||||
CGameOptions.hpp CGameOptions.cpp
|
|
||||||
CStaticInterference.hpp CStaticInterference.cpp
|
|
||||||
CCRC32.hpp CCRC32.cpp
|
|
||||||
IFactory.hpp
|
|
||||||
GameGlobalObjects.hpp
|
|
||||||
RetroTemplates.hpp
|
|
||||||
GCNTypes.hpp)
|
|
|
@ -3,8 +3,6 @@
|
||||||
|
|
||||||
namespace Retro
|
namespace Retro
|
||||||
{
|
{
|
||||||
namespace Common
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
extern class CMemoryCardSys* g_MemoryCardSys;
|
extern class CMemoryCardSys* g_MemoryCardSys;
|
||||||
extern class CResFactory* g_ResFactory;
|
extern class CResFactory* g_ResFactory;
|
||||||
|
@ -15,7 +13,6 @@ extern class CGameState* g_GameState;
|
||||||
extern class CInGameTweakManager* g_TweakManager;
|
extern class CInGameTweakManager* g_TweakManager;
|
||||||
extern class CBooRenderer* g_Renderer;
|
extern class CBooRenderer* g_Renderer;
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endif // __RETRO_GAMEGLOBALOBJECTS_HPP__
|
#endif // __RETRO_GAMEGLOBALOBJECTS_HPP__
|
|
@ -8,8 +8,6 @@
|
||||||
|
|
||||||
namespace Retro
|
namespace Retro
|
||||||
{
|
{
|
||||||
namespace Common
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
class CBooRenderer
|
class CBooRenderer
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -19,7 +17,6 @@ public:
|
||||||
}
|
}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endif // __RETRO_CBOORENDERER_HPP__
|
#endif // __RETRO_CBOORENDERER_HPP__
|
|
@ -3,14 +3,11 @@
|
||||||
|
|
||||||
namespace Retro
|
namespace Retro
|
||||||
{
|
{
|
||||||
namespace Common
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
class CConsoleOutputWindow
|
class CConsoleOutputWindow
|
||||||
{
|
{
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endif // __RETRO_CCONSOLEOUTPUTWINDOW_HPP__
|
#endif // __RETRO_CCONSOLEOUTPUTWINDOW_HPP__
|
|
@ -3,14 +3,11 @@
|
||||||
|
|
||||||
namespace Retro
|
namespace Retro
|
||||||
{
|
{
|
||||||
namespace Common
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
class CGuiSys
|
class CGuiSys
|
||||||
{
|
{
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endif // __RETRO_CGUISYS_HPP__
|
#endif // __RETRO_CGUISYS_HPP__
|
|
@ -3,14 +3,11 @@
|
||||||
|
|
||||||
namespace Retro
|
namespace Retro
|
||||||
{
|
{
|
||||||
namespace Common
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
class CSplashScreen
|
class CSplashScreen
|
||||||
{
|
{
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endif // __RETRO_CSPLASHSCREEN_HPP__
|
#endif // __RETRO_CSPLASHSCREEN_HPP__
|
|
@ -2,8 +2,5 @@
|
||||||
|
|
||||||
namespace Retro
|
namespace Retro
|
||||||
{
|
{
|
||||||
namespace Common
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
|
|
@ -5,8 +5,6 @@
|
||||||
|
|
||||||
namespace Retro
|
namespace Retro
|
||||||
{
|
{
|
||||||
namespace Common
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
class IAllocator
|
class IAllocator
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -15,7 +13,6 @@ public:
|
||||||
virtual void Shutdown()=0;
|
virtual void Shutdown()=0;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endif // __RETRO_IALLOCATOR_HPP__
|
#endif // __RETRO_IALLOCATOR_HPP__
|
|
@ -3,14 +3,11 @@
|
||||||
|
|
||||||
namespace Retro
|
namespace Retro
|
||||||
{
|
{
|
||||||
namespace Common
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
class IFactory
|
class IFactory
|
||||||
{
|
{
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endif // __RETRO_IFACTORY_HPP__
|
#endif // __RETRO_IFACTORY_HPP__
|
|
@ -3,14 +3,11 @@
|
||||||
|
|
||||||
namespace Retro
|
namespace Retro
|
||||||
{
|
{
|
||||||
namespace Common
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
class CInputGenerator
|
class CInputGenerator
|
||||||
{
|
{
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endif // __RETRO_CINPUTGENERATOR_HPP__
|
#endif // __RETRO_CINPUTGENERATOR_HPP__
|
|
@ -5,8 +5,6 @@
|
||||||
|
|
||||||
namespace Retro
|
namespace Retro
|
||||||
{
|
{
|
||||||
namespace Common
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
class CInGameTweakManager
|
class CInGameTweakManager
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -17,7 +15,6 @@ public:
|
||||||
}
|
}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endif // __RETRO_CINGAMETWEAKMANAGER_HPP__
|
#endif // __RETRO_CINGAMETWEAKMANAGER_HPP__
|
||||||
|
|
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
||||||
include_directories(. ../Common)
|
include_directories(. ..)
|
||||||
add_executable(mp1
|
add_executable(mp1
|
||||||
CTweaks.hpp CTweaks.cpp
|
CTweaks.hpp CTweaks.cpp
|
||||||
CInGameTweakManager.hpp CInGameTweakManager.cpp
|
CInGameTweakManager.hpp CInGameTweakManager.cpp
|
||||||
|
@ -8,4 +8,6 @@ target_link_libraries(mp1
|
||||||
RuntimeCommonCharacter
|
RuntimeCommonCharacter
|
||||||
RuntimeCommon
|
RuntimeCommon
|
||||||
DNAMP1
|
DNAMP1
|
||||||
DNACommon)
|
DNACommon
|
||||||
|
Boo
|
||||||
|
${BOO_SYS_LIBS})
|
||||||
|
|
|
@ -2,8 +2,6 @@
|
||||||
|
|
||||||
namespace Retro
|
namespace Retro
|
||||||
{
|
{
|
||||||
namespace Common
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
CTweakParticle::CTweakParticle(CInputStream&)
|
CTweakParticle::CTweakParticle(CInputStream&)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -11,4 +9,3 @@ CTweakParticle::CTweakParticle(CInputStream&)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
|
@ -6,8 +6,6 @@
|
||||||
|
|
||||||
namespace Retro
|
namespace Retro
|
||||||
{
|
{
|
||||||
namespace Common
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
class CTweakParticle : DNAMP1::CTweakParticle
|
class CTweakParticle : DNAMP1::CTweakParticle
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -15,7 +13,6 @@ public:
|
||||||
CTweakParticle(CInputStream&);
|
CTweakParticle(CInputStream&);
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endif // __RETRO_CTWEAKPARTICLE_HPP__
|
#endif // __RETRO_CTWEAKPARTICLE_HPP__
|
||||||
|
|
|
@ -2,8 +2,6 @@
|
||||||
|
|
||||||
namespace Retro
|
namespace Retro
|
||||||
{
|
{
|
||||||
namespace Common
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
void CTweaks::RegisterTweaks()
|
void CTweaks::RegisterTweaks()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -14,4 +12,3 @@ void CTweaks::RegisterResourceTweaks()
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
|
@ -5,8 +5,6 @@
|
||||||
|
|
||||||
namespace Retro
|
namespace Retro
|
||||||
{
|
{
|
||||||
namespace Common
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
class CTweaks
|
class CTweaks
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -16,7 +14,6 @@ public:
|
||||||
void RegisterResourceTweaks();
|
void RegisterResourceTweaks();
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endif // __RETRO_CTWEAKS_HPP__
|
#endif // __RETRO_CTWEAKS_HPP__
|
||||||
|
|
|
@ -1,4 +1,5 @@
|
||||||
#include <memory>
|
#include <memory>
|
||||||
|
#include <boo/boo.hpp>
|
||||||
#include "COsContext.hpp"
|
#include "COsContext.hpp"
|
||||||
#include "CBasics.hpp"
|
#include "CBasics.hpp"
|
||||||
#include "CTweaks.hpp"
|
#include "CTweaks.hpp"
|
||||||
|
@ -26,8 +27,6 @@
|
||||||
|
|
||||||
namespace Retro
|
namespace Retro
|
||||||
{
|
{
|
||||||
namespace Common
|
|
||||||
{
|
|
||||||
CMemoryCardSys* g_MemoryCardSys = nullptr;
|
CMemoryCardSys* g_MemoryCardSys = nullptr;
|
||||||
CResFactory* g_ResFactory = nullptr;
|
CResFactory* g_ResFactory = nullptr;
|
||||||
CSimplePool* g_SimplePool = nullptr;
|
CSimplePool* g_SimplePool = nullptr;
|
||||||
|
@ -36,21 +35,20 @@ CAiFuncMap* g_AiFuncMap = nullptr;
|
||||||
CGameState* g_GameState = nullptr;
|
CGameState* g_GameState = nullptr;
|
||||||
CInGameTweakManager* g_TweakManager = nullptr;
|
CInGameTweakManager* g_TweakManager = nullptr;
|
||||||
CBooRenderer* g_Renderer = nullptr;
|
CBooRenderer* g_Renderer = nullptr;
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace MP1
|
namespace MP1
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
class CGameGlobalObjects
|
class CGameGlobalObjects
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Common::CMemoryCardSys m_memoryCardSys;
|
CMemoryCardSys m_memoryCardSys;
|
||||||
Common::CResFactory m_resFactory;
|
CResFactory m_resFactory;
|
||||||
Common::CSimplePool m_simplePool;
|
CSimplePool m_simplePool;
|
||||||
Common::CCharacterFactoryBuilder m_charFactoryBuilder;
|
CCharacterFactoryBuilder m_charFactoryBuilder;
|
||||||
Common::CAiFuncMap m_aiFuncMap;
|
CAiFuncMap m_aiFuncMap;
|
||||||
Common::CGameState m_gameState;
|
CGameState m_gameState;
|
||||||
Common::CInGameTweakManager m_tweakManager;
|
CInGameTweakManager m_tweakManager;
|
||||||
std::unique_ptr<Common::CBooRenderer> m_renderer;
|
std::unique_ptr<CBooRenderer> m_renderer;
|
||||||
|
|
||||||
void AddPaksAndFactories()
|
void AddPaksAndFactories()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -58,28 +56,28 @@ class CGameGlobalObjects
|
||||||
void LoadStringTable()
|
void LoadStringTable()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
}
|
}
|
||||||
static Common::CBooRenderer*
|
static CBooRenderer*
|
||||||
AllocateRenderer(Common::IObjectStore& store, Common::COsContext& osctx,
|
AllocateRenderer(IObjectStore& store, COsContext& osctx,
|
||||||
Common::CMemorySys& memSys, Common::CResFactory& resFactory)
|
CMemorySys& memSys, CResFactory& resFactory)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Common::g_Renderer = new Common::CBooRenderer(store, osctx, memSys, resFactory);
|
g_Renderer = new CBooRenderer(store, osctx, memSys, resFactory);
|
||||||
return Common::g_Renderer;
|
return g_Renderer;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
CGameGlobalObjects()
|
CGameGlobalObjects()
|
||||||
: m_simplePool(m_resFactory)
|
: m_simplePool(m_resFactory)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Common::g_MemoryCardSys = &m_memoryCardSys;
|
g_MemoryCardSys = &m_memoryCardSys;
|
||||||
Common::g_ResFactory = &m_resFactory;
|
g_ResFactory = &m_resFactory;
|
||||||
Common::g_SimplePool = &m_simplePool;
|
g_SimplePool = &m_simplePool;
|
||||||
Common::g_CharFactoryBuilder = &m_charFactoryBuilder;
|
g_CharFactoryBuilder = &m_charFactoryBuilder;
|
||||||
Common::g_AiFuncMap = &m_aiFuncMap;
|
g_AiFuncMap = &m_aiFuncMap;
|
||||||
Common::g_GameState = &m_gameState;
|
g_GameState = &m_gameState;
|
||||||
Common::g_TweakManager = &m_tweakManager;
|
g_TweakManager = &m_tweakManager;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void PostInitialize(Common::COsContext& osctx, Common::CMemorySys& memSys)
|
void PostInitialize(COsContext& osctx, CMemorySys& memSys)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
AddPaksAndFactories();
|
AddPaksAndFactories();
|
||||||
LoadStringTable();
|
LoadStringTable();
|
||||||
|
@ -89,37 +87,37 @@ public:
|
||||||
|
|
||||||
class CGameArchitectureSupport
|
class CGameArchitectureSupport
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Common::CAudioSys m_audioSys;
|
CAudioSys m_audioSys;
|
||||||
Common::CInputGenerator m_inputGenerator;
|
CInputGenerator m_inputGenerator;
|
||||||
Common::CGuiSys m_guiSys;
|
CGuiSys m_guiSys;
|
||||||
Common::CIOWinManager m_ioWinManager;
|
CIOWinManager m_ioWinManager;
|
||||||
Common::CSplashScreen m_splashScreen;
|
CSplashScreen m_splashScreen;
|
||||||
Common::CMainFlow m_mainFlow;
|
CMainFlow m_mainFlow;
|
||||||
Common::CConsoleOutputWindow m_consoleWindow;
|
CConsoleOutputWindow m_consoleWindow;
|
||||||
Common::CAudioStateWin m_audioStateWin;
|
CAudioStateWin m_audioStateWin;
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
CGameArchitectureSupport(Common::COsContext& osctx)
|
CGameArchitectureSupport(COsContext& osctx)
|
||||||
: m_audioSys(0,0,0,0,0)
|
: m_audioSys(0,0,0,0,0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
}
|
}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
class CMain : public Common::COsContext
|
class CMain : public COsContext
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Common::CMemorySys m_memSys;
|
CMemorySys m_memSys;
|
||||||
Common::CTweaks m_tweaks;
|
CTweaks m_tweaks;
|
||||||
bool m_run = true;
|
bool m_run = true;
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
CMain()
|
CMain()
|
||||||
: m_memSys(*this, Common::CMemorySys::GetGameAllocator())
|
: m_memSys(*this, CMemorySys::GetGameAllocator())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
OpenWindow("", 0, 0, 640, 480);
|
OpenWindow("", 0, 0, 640, 480);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
void InitializeSubsystems()
|
void InitializeSubsystems()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Common::CElementGen::Initialize();
|
CElementGen::Initialize();
|
||||||
Common::CAnimData::InitializeCache();
|
CAnimData::InitializeCache();
|
||||||
Common::CDecalManager::Initialize();
|
CDecalManager::Initialize();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
void AddWorldPaks()
|
void AddWorldPaks()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -129,14 +127,14 @@ public:
|
||||||
}
|
}
|
||||||
int RsMain(int argc, const char* argv[])
|
int RsMain(int argc, const char* argv[])
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Common::TOneStatic<CGameGlobalObjects> globalObjs;
|
TOneStatic<CGameGlobalObjects> globalObjs;
|
||||||
InitializeSubsystems();
|
InitializeSubsystems();
|
||||||
globalObjs->PostInitialize(*this, m_memSys);
|
globalObjs->PostInitialize(*this, m_memSys);
|
||||||
m_tweaks.RegisterTweaks();
|
m_tweaks.RegisterTweaks();
|
||||||
AddWorldPaks();
|
AddWorldPaks();
|
||||||
Common::g_TweakManager->ReadFromMemoryCard("AudioTweaks");
|
g_TweakManager->ReadFromMemoryCard("AudioTweaks");
|
||||||
FillInAssetIDs();
|
FillInAssetIDs();
|
||||||
Common::TOneStatic<CGameArchitectureSupport> archSupport(*this);
|
TOneStatic<CGameArchitectureSupport> archSupport(*this);
|
||||||
while (m_run)
|
while (m_run)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -148,8 +146,138 @@ public:
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct WindowCallback : boo::IWindowCallback
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
void mouseDown(const SWindowCoord& coord, EMouseButton button, EModifierKey mods)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
fprintf(stderr, "Mouse Down %d (%f,%f)\n", button, coord.norm[0], coord.norm[1]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void mouseUp(const SWindowCoord& coord, EMouseButton button, EModifierKey mods)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
fprintf(stderr, "Mouse Up %d (%f,%f)\n", button, coord.norm[0], coord.norm[1]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void mouseMove(const SWindowCoord& coord)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//fprintf(stderr, "Mouse Move (%f,%f)\n", coord.norm[0], coord.norm[1]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void scroll(const SWindowCoord& coord, const SScrollDelta& scroll)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
fprintf(stderr, "Mouse Scroll (%f,%f) (%f,%f)\n", coord.norm[0], coord.norm[1], scroll.delta[0], scroll.delta[1]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void touchDown(const STouchCoord& coord, uintptr_t tid)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//fprintf(stderr, "Touch Down %16lX (%f,%f)\n", tid, coord.coord[0], coord.coord[1]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void touchUp(const STouchCoord& coord, uintptr_t tid)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//fprintf(stderr, "Touch Up %16lX (%f,%f)\n", tid, coord.coord[0], coord.coord[1]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void touchMove(const STouchCoord& coord, uintptr_t tid)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//fprintf(stderr, "Touch Move %16lX (%f,%f)\n", tid, coord.coord[0], coord.coord[1]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void charKeyDown(unsigned long charCode, EModifierKey mods, bool isRepeat)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void charKeyUp(unsigned long charCode, EModifierKey mods)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void specialKeyDown(ESpecialKey key, EModifierKey mods, bool isRepeat)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void specialKeyUp(ESpecialKey key, EModifierKey mods)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void modKeyDown(EModifierKey mod, bool isRepeat)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void modKeyUp(EModifierKey mod)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct DolphinSmashAdapterCallback : boo::IDolphinSmashAdapterCallback
|
||||||
|
{
|
||||||
|
void controllerConnected(unsigned idx, boo::EDolphinControllerType)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
printf("CONTROLLER %u CONNECTED\n", idx);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void controllerDisconnected(unsigned idx, boo::EDolphinControllerType)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
printf("CONTROLLER %u DISCONNECTED\n", idx);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void controllerUpdate(unsigned idx, boo::EDolphinControllerType,
|
||||||
|
const boo::DolphinControllerState& state)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
printf("CONTROLLER %u UPDATE %d %d\n", idx, state.m_leftStick[0], state.m_leftStick[1]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
class ApplicationDeviceFinder : public boo::DeviceFinder
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::unique_ptr<boo::DolphinSmashAdapter> smashAdapter = NULL;
|
||||||
|
DolphinSmashAdapterCallback m_cb;
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
ApplicationDeviceFinder()
|
||||||
|
: boo::DeviceFinder({typeid(boo::DolphinSmashAdapter)})
|
||||||
|
{}
|
||||||
|
void deviceConnected(boo::DeviceToken& tok)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!smashAdapter)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
smashAdapter.reset(dynamic_cast<boo::DolphinSmashAdapter*>(tok.openAndGetDevice()));
|
||||||
|
smashAdapter->setCallback(&m_cb);
|
||||||
|
smashAdapter->startRumble(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void deviceDisconnected(boo::DeviceToken&, boo::DeviceBase* device)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (smashAdapter.get() == device)
|
||||||
|
smashAdapter.reset(nullptr);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct ApplicationCallback : boo::IApplicationCallback
|
||||||
|
{
|
||||||
|
boo::IWindow* mainWindow = NULL;
|
||||||
|
ApplicationDeviceFinder devFinder;
|
||||||
|
WindowCallback windowCallback;
|
||||||
|
void appLaunched(boo::IApplication* app)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
mainWindow = app->newWindow("YAY!");
|
||||||
|
mainWindow->setCallback(&windowCallback);
|
||||||
|
mainWindow->showWindow();
|
||||||
|
devFinder.startScanning();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void appQuitting(boo::IApplication*)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
delete mainWindow;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void appFilesOpen(boo::IApplication*, const std::vector<std::string>& paths)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
fprintf(stderr, "OPENING: ");
|
||||||
|
for (const std::string& path : paths)
|
||||||
|
fprintf(stderr, "%s ", path.c_str());
|
||||||
|
fprintf(stderr, "\n");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
int main(int argc, const char* argv[])
|
int main(int argc, const char* argv[])
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
ApplicationCallback appCB;
|
||||||
|
std::unique_ptr<boo::IApplication> app =
|
||||||
|
boo::ApplicationBootstrap(boo::IApplication::PLAT_AUTO, appCB,
|
||||||
|
"mp1", "MP1", argc, argv);
|
||||||
Retro::MP1::CMain main;
|
Retro::MP1::CMain main;
|
||||||
return main.RsMain(argc, argv);
|
return main.RsMain(argc, argv);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -3,8 +3,6 @@
|
||||||
|
|
||||||
namespace Retro
|
namespace Retro
|
||||||
{
|
{
|
||||||
namespace Common
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
class CDecalManager
|
class CDecalManager
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -14,7 +12,6 @@ public:
|
||||||
}
|
}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endif // __RETRO_CDECALMANAGER_HPP__
|
#endif // __RETRO_CDECALMANAGER_HPP__
|
|
@ -3,8 +3,6 @@
|
||||||
|
|
||||||
namespace Retro
|
namespace Retro
|
||||||
{
|
{
|
||||||
namespace Common
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
class CElementGen
|
class CElementGen
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -14,7 +12,6 @@ public:
|
||||||
}
|
}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endif // __RETRO_CELEMENTGEN_HPP__
|
#endif // __RETRO_CELEMENTGEN_HPP__
|
|
@ -6,8 +6,6 @@
|
||||||
|
|
||||||
namespace Retro
|
namespace Retro
|
||||||
{
|
{
|
||||||
namespace Common
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* @brief Inheritable singleton static-allocator
|
* @brief Inheritable singleton static-allocator
|
||||||
|
@ -43,7 +41,6 @@ public:
|
||||||
template<class T> u8 TOneStatic<T>::m_allocspace[sizeof(T)];
|
template<class T> u8 TOneStatic<T>::m_allocspace[sizeof(T)];
|
||||||
template<class T> u32 TOneStatic<T>::m_refCount;
|
template<class T> u32 TOneStatic<T>::m_refCount;
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endif // __RETRO_TEMPLATES_HPP__
|
#endif // __RETRO_TEMPLATES_HPP__
|
2
libBoo
2
libBoo
|
@ -1 +1 @@
|
||||||
Subproject commit 395e39d63a0ed4ffd3df869d30d4ea9ba51948d9
|
Subproject commit 2c2991d44ec275a31974e42eadfbcdd68c32a400
|
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