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CScriptSwitch: Brace conditionals where applicable
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0fa7e0a73b
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79a25cab5e
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@ -13,19 +13,20 @@ void CScriptSwitch::Accept(IVisitor& visitor) { visitor.Visit(this); }
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void CScriptSwitch::AcceptScriptMsg(EScriptObjectMessage msg, TUniqueId objId, CStateManager& mgr) {
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if (GetActive()) {
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if (msg == EScriptObjectMessage::Open)
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if (msg == EScriptObjectMessage::Open) {
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x34_opened = true;
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else if (msg == EScriptObjectMessage::Close)
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} else if (msg == EScriptObjectMessage::Close) {
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x34_opened = false;
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else if (msg == EScriptObjectMessage::SetToZero) {
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} else if (msg == EScriptObjectMessage::SetToZero) {
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if (x34_opened) {
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SendScriptMsgs(EScriptObjectState::Open, mgr, EScriptObjectMessage::None);
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if (x35_closeOnOpened)
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x34_opened = false;
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} else
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} else {
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SendScriptMsgs(EScriptObjectState::Closed, mgr, EScriptObjectMessage::None);
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}
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}
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}
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CEntity::AcceptScriptMsg(msg, objId, mgr);
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}
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