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synced 2025-12-08 23:47:42 +00:00
All int elements implemented
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,165 @@
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#include "CVectorElement.hpp"
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#include "CParticleGlobals.hpp"
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#include "CRandom16.hpp"
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#include <math.h>
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namespace Retro
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{
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CVEKeyframeEmitter::CVEKeyframeEmitter(CInputStream& in)
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{
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x4_percent = in.readUint32Big();
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x8_unk1 = in.readUint32Big();
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xc_loop = in.readBool();
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xd_unk2 = in.readBool();
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x10_loopEnd = in.readUint32Big();
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||||
x14_loopStart = in.readUint32Big();
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||||
u32 count = in.readUint32Big();
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x18_keys.reserve(count);
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for (u32 i=0 ; i<count ; ++i)
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x18_keys.push_back(in.readFloatBig());
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}
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bool CVEKeyframeEmitter::GetValue(int frame, Zeus::CVector3f& valOut) const
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{
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if (!x4_percent)
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{
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int emitterTime = CParticleGlobals::g_emitterTimeInt;
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int calcKey = emitterTime;
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if (xc_loop)
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{
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if (emitterTime >= x10_loopEnd)
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{
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int v1 = emitterTime - x14_loopStart;
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int v2 = x10_loopEnd - x14_loopStart;
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calcKey = v1 % v2;
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calcKey += x14_loopStart;
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}
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}
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else
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{
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int v1 = x10_loopEnd - 1;
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if (v1 < emitterTime)
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calcKey = v1;
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}
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valOut = x18_keys[calcKey];
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}
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||||
else
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{
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int ltPerc = CParticleGlobals::g_particleLifetimePercentTweenInt;
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float ltPercRem = CParticleGlobals::g_particleLifetimePercentTweenIntFloatRem;
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if (ltPerc == 100)
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valOut = x18_keys[100];
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else
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valOut = ltPercRem * x18_keys[ltPerc+1] + (1.0f - ltPercRem) * x18_keys[ltPerc];
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}
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return false;
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}
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CVECone::CVECone(CVectorElement* a, CRealElement* b)
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||||
: x4_a(a), x8_b(b)
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{
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Zeus::CVector3f av;
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||||
x4_a->GetValue(0, av);
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Zeus::CVector3f avNorm = av.normalized();
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||||
if (avNorm[0] > 0.8)
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||||
xc_vec1 = av.cross(Zeus::CVector3f(0.f, 1.f, 0.f));
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else
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||||
xc_vec1 = av.cross(Zeus::CVector3f(1.f, 0.f, 0.f));
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||||
x18_vec2 = avNorm.cross(xc_vec1);
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||||
}
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bool CVECone::GetValue(int frame, Zeus::CVector3f& valOut) const
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{
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||||
float b;
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||||
x8_b->GetValue(frame, b);
|
||||
Zeus::CVector3f av;
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||||
x4_a->GetValue(0, av);
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||||
float b2 = std::min(1.f, b);
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while (true)
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{
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float rand = CRandom16::GetRandomNumber()->Float() - 0.5f;
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float c = 2.f * b2 * rand;
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||||
c = c * c;
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||||
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}
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}
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||||
bool CVEMultiply::GetValue(int frame, Zeus::CVector3f& valOut) const
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||||
{
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||||
Zeus::CVector3f a, b;
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||||
x4_a->GetValue(frame, a);
|
||||
x8_b->GetValue(frame, b);
|
||||
valOut = a * b;
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||||
return false;
|
||||
}
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||||
bool CVERealToVector::GetValue(int frame, Zeus::CVector3f& valOut) const
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||||
{
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||||
float a;
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||||
x4_a->GetValue(frame, a);
|
||||
valOut = Zeus::CVector3f(a);
|
||||
return false;
|
||||
}
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||||
bool CVEPulse::GetValue(int frame, Zeus::CVector3f& valOut) const
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||||
{
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||||
int a, b;
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||||
x4_aDuration->GetValue(frame, a);
|
||||
x8_bDuration->GetValue(frame, b);
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||||
int cv = std::max(1, a + b + 1);
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||||
|
||||
if (b >= 1)
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||||
{
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||||
int cv2 = frame % cv;
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||||
if (cv2 >= a)
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||||
x10_bVal->GetValue(frame, valOut);
|
||||
else
|
||||
xc_aVal->GetValue(frame, valOut);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
xc_aVal->GetValue(frame, valOut);
|
||||
|
||||
return false;
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||||
}
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||||
bool CVEParticleVelocity::GetValue(int frame, Zeus::CVector3f& valOut) const
|
||||
{
|
||||
/* TODO: Do */
|
||||
return false;
|
||||
}
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||||
|
||||
bool CVESPOS::GetValue(int frame, Zeus::CVector3f& valOut) const
|
||||
{
|
||||
/* TODO: Do */
|
||||
return false;
|
||||
}
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||||
|
||||
bool CVEPLCO::GetValue(int frame, Zeus::CVector3f& valOut) const
|
||||
{
|
||||
/* TODO: Do */
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool CVEPLOC::GetValue(int frame, Zeus::CVector3f& valOut) const
|
||||
{
|
||||
/* TODO: Do */
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool CVEPSOR::GetValue(int frame, Zeus::CVector3f& valOut) const
|
||||
{
|
||||
/* TODO: Do */
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool CVEPSOF::GetValue(int frame, Zeus::CVector3f& valOut) const
|
||||
{
|
||||
/* TODO: Do */
|
||||
return false;
|
||||
}
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||||
|
||||
}
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