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56
Runtime/CGameDebug.hpp
Normal file
56
Runtime/CGameDebug.hpp
Normal file
@@ -0,0 +1,56 @@
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#ifndef __RETRO_CGAMEDEBUG_HPP__
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#define __RETRO_CGAMEDEBUG_HPP__
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#include <string>
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namespace Retro
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{
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class CFinalInput;
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const char* StringForControlOption(int);
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enum EDebugMenu
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{
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};
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enum EDebugOptions
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{
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};
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enum EDebugMainMenu
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{
|
||||
};
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class CDebugOption
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{
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public:
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CDebugOption(EDebugMenu, EDebugOptions, const std::string&, bool);
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||||
CDebugOption(EDebugMenu, EDebugOptions, const std::string&, float, float, float, float);
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||||
};
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class CGameDebug
|
||||
{
|
||||
public:
|
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enum EReturnValue
|
||||
{
|
||||
};
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||||
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||||
void DeactivateMenu();
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||||
void AddDebugOption(EDebugMenu, EDebugOptions, const char*, bool);
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||||
void AddDebugOption(EDebugMenu, EDebugOptions, const char*, float, float, float, float);
|
||||
void SetCaptureMovieTimeLeft(float);
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||||
const std::string& GetCaptureMovieName();
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||||
void SetCaptureMovieName(const std::string&);
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||||
void AddDebugOptions();
|
||||
void CopyDebugToTweaks();
|
||||
void CopyTweaksToDebug();
|
||||
void ProcessControllerInput(const CFinalInput&);
|
||||
void Update(float);
|
||||
void Draw(void) const;
|
||||
void ActivateMenu(EDebugMainMenu, int);
|
||||
void AddDebugOption(const CDebugOption&);
|
||||
};
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||||
|
||||
}
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||||
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||||
#endif // __RETRO_CGAMEDEBUG_HPP__
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||||
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