metaforce/specter/include/Specter/RootView.hpp

44 lines
1.5 KiB
C++

#ifndef SPECTER_ROOTVIEW_HPP
#define SPECTER_ROOTVIEW_HPP
#include "View.hpp"
#include "FontCache.hpp"
#include <boo/boo.hpp>
namespace Specter
{
class ViewSystem;
class RootView : public View, public boo::IWindowCallback
{
boo::IWindow* m_window = nullptr;
void resized(const boo::SWindowRect& rect);
void mouseDown(const boo::SWindowCoord& coord, boo::EMouseButton button, boo::EModifierKey mods);
void mouseUp(const boo::SWindowCoord& coord, boo::EMouseButton button, boo::EModifierKey mods);
void mouseMove(const boo::SWindowCoord& coord);
void mouseEnter(const boo::SWindowCoord& coord);
void mouseLeave(const boo::SWindowCoord& coord);
void scroll(const boo::SWindowCoord& coord, const boo::SScrollDelta& scroll);
void touchDown(const boo::STouchCoord& coord, uintptr_t tid);
void touchUp(const boo::STouchCoord& coord, uintptr_t tid);
void touchMove(const boo::STouchCoord& coord, uintptr_t tid);
void charKeyDown(unsigned long charCode, boo::EModifierKey mods, bool isRepeat);
void charKeyUp(unsigned long charCode, boo::EModifierKey mods);
void specialKeyDown(boo::ESpecialKey key, boo::EModifierKey mods, bool isRepeat);
void specialKeyUp(boo::ESpecialKey key, boo::EModifierKey mods);
void modKeyDown(boo::EModifierKey mod, bool isRepeat);
void modKeyUp(boo::EModifierKey mod);
void draw(boo::IGraphicsCommandQueue* gfxQ);
public:
RootView(ViewSystem& system, boo::IWindow* window);
};
}
#endif // SPECTER_ROOTVIEW_HPP