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5270d232ab
commit
d5c8fe162f
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@ -1,3 +1,6 @@
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cmake_minimum_required(VERSION 3.0)
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project(zeus)
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if (NOT DEFINED ATHENA_INCLUDE_DIR)
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set(ATHENA_INCLUDE_DIR ../Athena/include)
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endif()
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@ -42,3 +45,5 @@ add_library(Math
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include/CAABox.hpp
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include/COBBox.hpp)
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add_subdirectory(test)
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@ -5,23 +5,27 @@
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#include "CTransform.hpp"
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#include <Athena/IStreamReader.hpp>
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inline float fsel(float a, float b, float c)
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{
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return (a >= -0.0f) ? b : c;
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}
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class ZE_ALIGN(16) CAABox
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{
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public:
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ZE_DECLARE_ALIGNED_ALLOCATOR();
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enum EBoxEdgeID
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{
|
||||
};
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||||
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||||
enum EBoxFaceID
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{
|
||||
};
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static const CAABox skInvertedBox;
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CVector3f m_min;
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||||
CVector3f m_max;
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// set default AABox to insane inverse min/max to allow for accumulation
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||||
inline CAABox()
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||||
: m_min(10000000000000000.f), m_max(-10000000000000000.f)
|
||||
: m_min(1e16f), m_max(-1e16f)
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||||
{}
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||||
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||||
CAABox(const CVector3f& min, const CVector3f& max)
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||||
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@ -30,12 +34,14 @@ public:
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{
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||||
}
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||||
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||||
CAABox(float minX,const float minY,const float& minZ,
|
||||
float maxX,const float& maxY,const float& maxZ)
|
||||
CAABox(float minX, float minY, float minZ,
|
||||
float maxX, float maxY, float maxZ)
|
||||
: m_min(minX, minY, minZ),
|
||||
m_max(maxX, maxY, maxZ)
|
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{
|
||||
}
|
||||
|
||||
CAABox(Athena::io::IStreamReader& in) {readBoundingBox(in);}
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||||
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inline void readBoundingBox(Athena::io::IStreamReader& in)
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{
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||||
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@ -46,7 +52,6 @@ public:
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|||
m_max[1] = in.readFloat();
|
||||
m_max[2] = in.readFloat();
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||||
}
|
||||
CAABox(Athena::io::IStreamReader& in) {readBoundingBox(in);}
|
||||
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||||
inline bool intersects(const CAABox& other) const
|
||||
{
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||||
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@ -68,6 +73,20 @@ public:
|
|||
return (m_max - m_min) * 0.5f;
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||||
}
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||||
inline CAABox getTransformedAABox(const CTransform& xfrm)
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||||
{
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||||
CAABox box;
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||||
for (int i = 0; i < 8; i+=2)
|
||||
{
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||||
CVector3f point = xfrm * getPoint(i);
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||||
box.accumulateBounds(point);
|
||||
point = xfrm * getPoint(i+1);
|
||||
box.accumulateBounds(point);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return box;
|
||||
}
|
||||
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||||
inline void accumulateBounds(const CVector3f& point)
|
||||
{
|
||||
if (m_min.x > point.x)
|
||||
|
@ -83,15 +102,6 @@ public:
|
|||
m_max.y = point.y;
|
||||
if (m_max.z < point.z)
|
||||
m_max.z = point.z;
|
||||
|
||||
/*
|
||||
for (unsigned i = 0; i < 3; i++)
|
||||
{
|
||||
if (m_min[i] > point[i])
|
||||
m_min[i] = point[i];
|
||||
if (m_max[i] < point[i])
|
||||
m_max[i] = point[i];
|
||||
}*/
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline bool pointInside(const CVector3f& other) const
|
||||
|
@ -103,14 +113,43 @@ public:
|
|||
|
||||
inline CVector3f closestPointAlongVector(const CVector3f& other)
|
||||
{
|
||||
return {fsel(other.x, m_min.x, m_max.x),
|
||||
return {(other.x >= -0.f) ? m_min.x : m_max.x,
|
||||
(other.y >= -0.f) ? m_min.y : m_max.y,
|
||||
(other.z >= -0.f) ? m_min.z : m_max.z};
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline CVector3f getPoint(const int point)
|
||||
{
|
||||
int zOff = point & 4;
|
||||
int yOff = (point * 2) & 4;
|
||||
int xOff = (point * 4) & 4;
|
||||
float z = ((float*)(&m_min.x) + zOff)[2];
|
||||
float y = ((float*)(&m_min.x) + yOff)[1];
|
||||
float x = ((float*)(&m_min.x) + xOff)[0];
|
||||
return CVector3f(x, y, z);
|
||||
}
|
||||
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||||
inline CVector3f clampToBox(const CVector3f& vec)
|
||||
{
|
||||
CVector3f ret = vec;
|
||||
if (ret.x < m_min.x)
|
||||
ret.x = m_min.x;
|
||||
if (ret.y < m_min.y)
|
||||
ret.y = m_min.y;
|
||||
if (ret.z < m_min.z)
|
||||
ret.z = m_min.z;
|
||||
if (ret.x > m_max.x)
|
||||
ret.x = m_max.x;
|
||||
if (ret.y > m_max.y)
|
||||
ret.y = m_max.y;
|
||||
if (ret.z > m_max.z)
|
||||
ret.z = m_max.z;
|
||||
return ret;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline void splitX(CAABox& posX, CAABox& negX) const
|
||||
{
|
||||
float midX = (m_max.x - m_min.x) / 2.0 + m_min.x;
|
||||
float midX = (m_max.x - m_min.x) * .5 + m_min.x;
|
||||
posX.m_max = m_max;
|
||||
posX.m_min = m_min;
|
||||
posX.m_min.x = midX;
|
||||
|
@ -121,7 +160,7 @@ public:
|
|||
|
||||
inline void splitY(CAABox& posY, CAABox& negY) const
|
||||
{
|
||||
float midY = (m_max.y - m_min.y) / 2.0 + m_min.y;
|
||||
float midY = (m_max.y - m_min.y) * .5 + m_min.y;
|
||||
posY.m_max = m_max;
|
||||
posY.m_min = m_min;
|
||||
posY.m_min.y = midY;
|
||||
|
@ -132,7 +171,7 @@ public:
|
|||
|
||||
inline void splitZ(CAABox& posZ, CAABox& negZ) const
|
||||
{
|
||||
float midZ = (m_max.z - m_min.z) / 2.0 + m_min.z;
|
||||
float midZ = (m_max.z - m_min.z) * .5 + m_min.z;
|
||||
posZ.m_max = m_max;
|
||||
posZ.m_min = m_min;
|
||||
posZ.m_min.z = midZ;
|
||||
|
@ -140,6 +179,11 @@ public:
|
|||
negZ.m_max.z = midZ;
|
||||
negZ.m_min = m_min;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline bool invalid()
|
||||
{
|
||||
return (m_max.x < m_min.x || m_max.y < m_min.y || m_max.z < m_min.z);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
inline bool operator ==(const CAABox& left, const CAABox& right)
|
||||
|
@ -152,10 +196,4 @@ inline bool operator !=(const CAABox& left, const CAABox& right)
|
|||
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||||
}
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||||
|
||||
inline CAABox operator*(const CTransform& left, const CAABox& right)
|
||||
{
|
||||
return {left * (right.m_min - right.m_max), left * (right.m_max - right.m_min)};
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif // CAABOX_HPP
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||||
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@ -5,9 +5,10 @@
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#include "CVector3f.hpp"
|
||||
#include "CAABox.hpp"
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||||
class COBBox
|
||||
class ZE_ALIGN(16) COBBox
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
ZE_DECLARE_ALIGNED_ALLOCATOR();
|
||||
CTransform m_transform;
|
||||
CVector3f m_extents;
|
||||
|
||||
|
@ -15,7 +16,10 @@ public:
|
|||
{}
|
||||
|
||||
COBBox(const CAABox& aabb)
|
||||
{ createFromAABox(aabb); }
|
||||
: m_extents(aabb.extents())
|
||||
{
|
||||
m_transform.m_origin = aabb.center();
|
||||
}
|
||||
|
||||
CAABox calculateAABox(const CTransform& transform = CTransform())
|
||||
{
|
||||
|
@ -33,27 +37,16 @@ public:
|
|||
{-1.0, 1.0, 1.0}
|
||||
};
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < 8; i++)
|
||||
for (int i = 0; i < 8; i+=2)
|
||||
{
|
||||
CVector3f p = (m_extents * basis[i]);
|
||||
ret.accumulateBounds(trans * p);
|
||||
p = m_extents * basis[i + 1];
|
||||
ret.accumulateBounds(trans * p);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return ret;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void createFromAABox(const CAABox& box)
|
||||
{
|
||||
m_extents = box.extents();
|
||||
m_transform.m_origin = box.center();
|
||||
}
|
||||
|
||||
static inline COBBox fromAABox(const CAABox& box)
|
||||
{
|
||||
COBBox ret;
|
||||
ret.createFromAABox(box);
|
||||
return box;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
|
|
@ -29,9 +29,10 @@
|
|||
inline void* operator new[](size_t sizeInBytes) { return zeAlloc(sizeInBytes,16); } \
|
||||
inline void operator delete[](void* ptr) { zeFree(ptr); } \
|
||||
inline void* operator new[](size_t, void* ptr) { return ptr; } \
|
||||
inline void operator delete[](void*, void*) { }
|
||||
inline void operator delete[](void*, void*) { } \
|
||||
void __unused__()
|
||||
#else
|
||||
# define ZE_DECLARE_ALIGNED_ALLOCATOR()
|
||||
# define ZE_DECLARE_ALIGNED_ALLOCATOR() void __unused__()
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#if __SSE__
|
||||
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