test: Move 'splat' tests to expressions, split up
These are expressions, and not specific to `var`s. Break the tests up into finer granularity. Bug: tint:656 Change-Id: I6873407127871dfaec55d90f02e0490eef929a30 Reviewed-on: https://dawn-review.googlesource.com/c/tint/+/56071 Commit-Queue: Ben Clayton <bclayton@google.com> Auto-Submit: Ben Clayton <bclayton@google.com> Reviewed-by: Antonio Maiorano <amaiorano@google.com> Kokoro: Kokoro <noreply+kokoro@google.com>
This commit is contained in:
parent
f24b37e122
commit
65cb20c1db
|
@ -0,0 +1,7 @@
|
|||
fn get_bool() -> bool { return true; }
|
||||
|
||||
fn f() {
|
||||
var v2 : vec2<bool> = vec2<bool>(get_bool());
|
||||
var v3 : vec3<bool> = vec3<bool>(get_bool());
|
||||
var v4 : vec4<bool> = vec4<bool>(get_bool());
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,14 @@
|
|||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void unused_entry_point() {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool get_bool() {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
bool2 v2 = bool2((get_bool()).xx);
|
||||
bool3 v3 = bool3((get_bool()).xxx);
|
||||
bool4 v4 = bool4((get_bool()).xxxx);
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,13 @@
|
|||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
bool get_bool() {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
bool2 v2 = bool2(get_bool());
|
||||
bool3 v3 = bool3(get_bool());
|
||||
bool4 v4 = bool4(get_bool());
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,53 @@
|
|||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 30
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %unused_entry_point "unused_entry_point"
|
||||
OpExecutionMode %unused_entry_point LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %unused_entry_point "unused_entry_point"
|
||||
OpName %get_bool "get_bool"
|
||||
OpName %f "f"
|
||||
OpName %v2 "v2"
|
||||
OpName %v3 "v3"
|
||||
OpName %v4 "v4"
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%1 = OpTypeFunction %void
|
||||
%bool = OpTypeBool
|
||||
%5 = OpTypeFunction %bool
|
||||
%true = OpConstantTrue %bool
|
||||
%v2bool = OpTypeVector %bool 2
|
||||
%_ptr_Function_v2bool = OpTypePointer Function %v2bool
|
||||
%17 = OpConstantNull %v2bool
|
||||
%v3bool = OpTypeVector %bool 3
|
||||
%_ptr_Function_v3bool = OpTypePointer Function %v3bool
|
||||
%23 = OpConstantNull %v3bool
|
||||
%v4bool = OpTypeVector %bool 4
|
||||
%_ptr_Function_v4bool = OpTypePointer Function %v4bool
|
||||
%29 = OpConstantNull %v4bool
|
||||
%unused_entry_point = OpFunction %void None %1
|
||||
%4 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%get_bool = OpFunction %bool None %5
|
||||
%8 = OpLabel
|
||||
OpReturnValue %true
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%f = OpFunction %void None %1
|
||||
%11 = OpLabel
|
||||
%v2 = OpVariable %_ptr_Function_v2bool Function %17
|
||||
%v3 = OpVariable %_ptr_Function_v3bool Function %23
|
||||
%v4 = OpVariable %_ptr_Function_v4bool Function %29
|
||||
%13 = OpFunctionCall %bool %get_bool
|
||||
%14 = OpCompositeConstruct %v2bool %13 %13
|
||||
OpStore %v2 %14
|
||||
%19 = OpFunctionCall %bool %get_bool
|
||||
%20 = OpCompositeConstruct %v3bool %19 %19 %19
|
||||
OpStore %v3 %20
|
||||
%25 = OpFunctionCall %bool %get_bool
|
||||
%26 = OpCompositeConstruct %v4bool %25 %25 %25 %25
|
||||
OpStore %v4 %26
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
|
@ -0,0 +1,9 @@
|
|||
fn get_bool() -> bool {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn f() {
|
||||
var v2 : vec2<bool> = vec2<bool>(get_bool());
|
||||
var v3 : vec3<bool> = vec3<bool>(get_bool());
|
||||
var v4 : vec4<bool> = vec4<bool>(get_bool());
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,7 @@
|
|||
fn get_f32() -> f32 { return 1.0; }
|
||||
|
||||
fn f() {
|
||||
var v2 : vec2<f32> = vec2<f32>(get_f32());
|
||||
var v3 : vec3<f32> = vec3<f32>(get_f32());
|
||||
var v4 : vec4<f32> = vec4<f32>(get_f32());
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,14 @@
|
|||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void unused_entry_point() {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
float get_f32() {
|
||||
return 1.0f;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
float2 v2 = float2((get_f32()).xx);
|
||||
float3 v3 = float3((get_f32()).xxx);
|
||||
float4 v4 = float4((get_f32()).xxxx);
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,13 @@
|
|||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
float get_f32() {
|
||||
return 1.0f;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
float2 v2 = float2(get_f32());
|
||||
float3 v3 = float3(get_f32());
|
||||
float4 v4 = float4(get_f32());
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,53 @@
|
|||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 30
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %unused_entry_point "unused_entry_point"
|
||||
OpExecutionMode %unused_entry_point LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %unused_entry_point "unused_entry_point"
|
||||
OpName %get_f32 "get_f32"
|
||||
OpName %f "f"
|
||||
OpName %v2 "v2"
|
||||
OpName %v3 "v3"
|
||||
OpName %v4 "v4"
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%1 = OpTypeFunction %void
|
||||
%float = OpTypeFloat 32
|
||||
%5 = OpTypeFunction %float
|
||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||
%v2float = OpTypeVector %float 2
|
||||
%_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float
|
||||
%17 = OpConstantNull %v2float
|
||||
%v3float = OpTypeVector %float 3
|
||||
%_ptr_Function_v3float = OpTypePointer Function %v3float
|
||||
%23 = OpConstantNull %v3float
|
||||
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
|
||||
%29 = OpConstantNull %v4float
|
||||
%unused_entry_point = OpFunction %void None %1
|
||||
%4 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%get_f32 = OpFunction %float None %5
|
||||
%8 = OpLabel
|
||||
OpReturnValue %float_1
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%f = OpFunction %void None %1
|
||||
%11 = OpLabel
|
||||
%v2 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function %17
|
||||
%v3 = OpVariable %_ptr_Function_v3float Function %23
|
||||
%v4 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %29
|
||||
%13 = OpFunctionCall %float %get_f32
|
||||
%14 = OpCompositeConstruct %v2float %13 %13
|
||||
OpStore %v2 %14
|
||||
%19 = OpFunctionCall %float %get_f32
|
||||
%20 = OpCompositeConstruct %v3float %19 %19 %19
|
||||
OpStore %v3 %20
|
||||
%25 = OpFunctionCall %float %get_f32
|
||||
%26 = OpCompositeConstruct %v4float %25 %25 %25 %25
|
||||
OpStore %v4 %26
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
|
@ -0,0 +1,9 @@
|
|||
fn get_f32() -> f32 {
|
||||
return 1.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn f() {
|
||||
var v2 : vec2<f32> = vec2<f32>(get_f32());
|
||||
var v3 : vec3<f32> = vec3<f32>(get_f32());
|
||||
var v4 : vec4<f32> = vec4<f32>(get_f32());
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,7 @@
|
|||
fn get_i32() -> i32 { return 1; }
|
||||
|
||||
fn f() {
|
||||
var v2 : vec2<i32> = vec2<i32>(get_i32());
|
||||
var v3 : vec3<i32> = vec3<i32>(get_i32());
|
||||
var v4 : vec4<i32> = vec4<i32>(get_i32());
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,14 @@
|
|||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void unused_entry_point() {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int get_i32() {
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
int2 v2 = int2((get_i32()).xx);
|
||||
int3 v3 = int3((get_i32()).xxx);
|
||||
int4 v4 = int4((get_i32()).xxxx);
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,13 @@
|
|||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
int get_i32() {
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
int2 v2 = int2(get_i32());
|
||||
int3 v3 = int3(get_i32());
|
||||
int4 v4 = int4(get_i32());
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,53 @@
|
|||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 30
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %unused_entry_point "unused_entry_point"
|
||||
OpExecutionMode %unused_entry_point LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %unused_entry_point "unused_entry_point"
|
||||
OpName %get_i32 "get_i32"
|
||||
OpName %f "f"
|
||||
OpName %v2 "v2"
|
||||
OpName %v3 "v3"
|
||||
OpName %v4 "v4"
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%1 = OpTypeFunction %void
|
||||
%int = OpTypeInt 32 1
|
||||
%5 = OpTypeFunction %int
|
||||
%int_1 = OpConstant %int 1
|
||||
%v2int = OpTypeVector %int 2
|
||||
%_ptr_Function_v2int = OpTypePointer Function %v2int
|
||||
%17 = OpConstantNull %v2int
|
||||
%v3int = OpTypeVector %int 3
|
||||
%_ptr_Function_v3int = OpTypePointer Function %v3int
|
||||
%23 = OpConstantNull %v3int
|
||||
%v4int = OpTypeVector %int 4
|
||||
%_ptr_Function_v4int = OpTypePointer Function %v4int
|
||||
%29 = OpConstantNull %v4int
|
||||
%unused_entry_point = OpFunction %void None %1
|
||||
%4 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%get_i32 = OpFunction %int None %5
|
||||
%8 = OpLabel
|
||||
OpReturnValue %int_1
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%f = OpFunction %void None %1
|
||||
%11 = OpLabel
|
||||
%v2 = OpVariable %_ptr_Function_v2int Function %17
|
||||
%v3 = OpVariable %_ptr_Function_v3int Function %23
|
||||
%v4 = OpVariable %_ptr_Function_v4int Function %29
|
||||
%13 = OpFunctionCall %int %get_i32
|
||||
%14 = OpCompositeConstruct %v2int %13 %13
|
||||
OpStore %v2 %14
|
||||
%19 = OpFunctionCall %int %get_i32
|
||||
%20 = OpCompositeConstruct %v3int %19 %19 %19
|
||||
OpStore %v3 %20
|
||||
%25 = OpFunctionCall %int %get_i32
|
||||
%26 = OpCompositeConstruct %v4int %25 %25 %25 %25
|
||||
OpStore %v4 %26
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
|
@ -0,0 +1,9 @@
|
|||
fn get_i32() -> i32 {
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn f() {
|
||||
var v2 : vec2<i32> = vec2<i32>(get_i32());
|
||||
var v3 : vec3<i32> = vec3<i32>(get_i32());
|
||||
var v4 : vec4<i32> = vec4<i32>(get_i32());
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,7 @@
|
|||
fn get_u32() -> u32 { return 1u; }
|
||||
|
||||
fn f() {
|
||||
var v2 : vec2<u32> = vec2<u32>(get_u32());
|
||||
var v3 : vec3<u32> = vec3<u32>(get_u32());
|
||||
var v4 : vec4<u32> = vec4<u32>(get_u32());
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,14 @@
|
|||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void unused_entry_point() {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint get_u32() {
|
||||
return 1u;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
uint2 v2 = uint2((get_u32()).xx);
|
||||
uint3 v3 = uint3((get_u32()).xxx);
|
||||
uint4 v4 = uint4((get_u32()).xxxx);
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,13 @@
|
|||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
uint get_u32() {
|
||||
return 1u;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
uint2 v2 = uint2(get_u32());
|
||||
uint3 v3 = uint3(get_u32());
|
||||
uint4 v4 = uint4(get_u32());
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,53 @@
|
|||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 30
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %unused_entry_point "unused_entry_point"
|
||||
OpExecutionMode %unused_entry_point LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %unused_entry_point "unused_entry_point"
|
||||
OpName %get_u32 "get_u32"
|
||||
OpName %f "f"
|
||||
OpName %v2 "v2"
|
||||
OpName %v3 "v3"
|
||||
OpName %v4 "v4"
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%1 = OpTypeFunction %void
|
||||
%uint = OpTypeInt 32 0
|
||||
%5 = OpTypeFunction %uint
|
||||
%uint_1 = OpConstant %uint 1
|
||||
%v2uint = OpTypeVector %uint 2
|
||||
%_ptr_Function_v2uint = OpTypePointer Function %v2uint
|
||||
%17 = OpConstantNull %v2uint
|
||||
%v3uint = OpTypeVector %uint 3
|
||||
%_ptr_Function_v3uint = OpTypePointer Function %v3uint
|
||||
%23 = OpConstantNull %v3uint
|
||||
%v4uint = OpTypeVector %uint 4
|
||||
%_ptr_Function_v4uint = OpTypePointer Function %v4uint
|
||||
%29 = OpConstantNull %v4uint
|
||||
%unused_entry_point = OpFunction %void None %1
|
||||
%4 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%get_u32 = OpFunction %uint None %5
|
||||
%8 = OpLabel
|
||||
OpReturnValue %uint_1
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%f = OpFunction %void None %1
|
||||
%11 = OpLabel
|
||||
%v2 = OpVariable %_ptr_Function_v2uint Function %17
|
||||
%v3 = OpVariable %_ptr_Function_v3uint Function %23
|
||||
%v4 = OpVariable %_ptr_Function_v4uint Function %29
|
||||
%13 = OpFunctionCall %uint %get_u32
|
||||
%14 = OpCompositeConstruct %v2uint %13 %13
|
||||
OpStore %v2 %14
|
||||
%19 = OpFunctionCall %uint %get_u32
|
||||
%20 = OpCompositeConstruct %v3uint %19 %19 %19
|
||||
OpStore %v3 %20
|
||||
%25 = OpFunctionCall %uint %get_u32
|
||||
%26 = OpCompositeConstruct %v4uint %25 %25 %25 %25
|
||||
OpStore %v4 %26
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
|
@ -0,0 +1,9 @@
|
|||
fn get_u32() -> u32 {
|
||||
return 1u;
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn f() {
|
||||
var v2 : vec2<u32> = vec2<u32>(get_u32());
|
||||
var v3 : vec3<u32> = vec3<u32>(get_u32());
|
||||
var v4 : vec4<u32> = vec4<u32>(get_u32());
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,5 @@
|
|||
fn f() {
|
||||
var v2 : vec2<bool> = vec2<bool>(true || false);
|
||||
var v3 : vec3<bool> = vec3<bool>(true || false);
|
||||
var v4 : vec4<bool> = vec4<bool>(true || false);
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,22 @@
|
|||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void unused_entry_point() {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
bool tint_tmp = true;
|
||||
if (!tint_tmp) {
|
||||
tint_tmp = false;
|
||||
}
|
||||
bool2 v2 = bool2(((tint_tmp)).xx);
|
||||
bool tint_tmp_1 = true;
|
||||
if (!tint_tmp_1) {
|
||||
tint_tmp_1 = false;
|
||||
}
|
||||
bool3 v3 = bool3(((tint_tmp_1)).xxx);
|
||||
bool tint_tmp_2 = true;
|
||||
if (!tint_tmp_2) {
|
||||
tint_tmp_2 = false;
|
||||
}
|
||||
bool4 v4 = bool4(((tint_tmp_2)).xxxx);
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,9 @@
|
|||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
void f() {
|
||||
bool2 v2 = bool2((true || false));
|
||||
bool3 v3 = bool3((true || false));
|
||||
bool4 v4 = bool4((true || false));
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,63 @@
|
|||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 34
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %unused_entry_point "unused_entry_point"
|
||||
OpExecutionMode %unused_entry_point LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %unused_entry_point "unused_entry_point"
|
||||
OpName %f "f"
|
||||
OpName %v2 "v2"
|
||||
OpName %v3 "v3"
|
||||
OpName %v4 "v4"
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%1 = OpTypeFunction %void
|
||||
%bool = OpTypeBool
|
||||
%v2bool = OpTypeVector %bool 2
|
||||
%true = OpConstantTrue %bool
|
||||
%false = OpConstantFalse %bool
|
||||
%_ptr_Function_v2bool = OpTypePointer Function %v2bool
|
||||
%17 = OpConstantNull %v2bool
|
||||
%v3bool = OpTypeVector %bool 3
|
||||
%_ptr_Function_v3bool = OpTypePointer Function %v3bool
|
||||
%25 = OpConstantNull %v3bool
|
||||
%v4bool = OpTypeVector %bool 4
|
||||
%_ptr_Function_v4bool = OpTypePointer Function %v4bool
|
||||
%33 = OpConstantNull %v4bool
|
||||
%unused_entry_point = OpFunction %void None %1
|
||||
%4 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%f = OpFunction %void None %1
|
||||
%6 = OpLabel
|
||||
%v2 = OpVariable %_ptr_Function_v2bool Function %17
|
||||
%v3 = OpVariable %_ptr_Function_v3bool Function %25
|
||||
%v4 = OpVariable %_ptr_Function_v4bool Function %33
|
||||
OpSelectionMerge %10 None
|
||||
OpBranchConditional %true %10 %11
|
||||
%11 = OpLabel
|
||||
OpBranch %10
|
||||
%10 = OpLabel
|
||||
%13 = OpPhi %bool %true %6 %false %11
|
||||
%14 = OpCompositeConstruct %v2bool %13 %13
|
||||
OpStore %v2 %14
|
||||
OpSelectionMerge %19 None
|
||||
OpBranchConditional %true %19 %20
|
||||
%20 = OpLabel
|
||||
OpBranch %19
|
||||
%19 = OpLabel
|
||||
%21 = OpPhi %bool %true %10 %false %20
|
||||
%22 = OpCompositeConstruct %v3bool %21 %21 %21
|
||||
OpStore %v3 %22
|
||||
OpSelectionMerge %27 None
|
||||
OpBranchConditional %true %27 %28
|
||||
%28 = OpLabel
|
||||
OpBranch %27
|
||||
%27 = OpLabel
|
||||
%29 = OpPhi %bool %true %19 %false %28
|
||||
%30 = OpCompositeConstruct %v4bool %29 %29 %29 %29
|
||||
OpStore %v4 %30
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
|
@ -0,0 +1,5 @@
|
|||
fn f() {
|
||||
var v2 : vec2<bool> = vec2<bool>((true || false));
|
||||
var v3 : vec3<bool> = vec3<bool>((true || false));
|
||||
var v4 : vec4<bool> = vec4<bool>((true || false));
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,5 @@
|
|||
fn f() {
|
||||
var v2 : vec2<f32> = vec2<f32>(1.0 + 2.0);
|
||||
var v3 : vec3<f32> = vec3<f32>(1.0 + 2.0);
|
||||
var v4 : vec4<f32> = vec4<f32>(1.0 + 2.0);
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void unused_entry_point() {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
float2 v2 = float2(((1.0f + 2.0f)).xx);
|
||||
float3 v3 = float3(((1.0f + 2.0f)).xxx);
|
||||
float4 v4 = float4(((1.0f + 2.0f)).xxxx);
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,9 @@
|
|||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
void f() {
|
||||
float2 v2 = float2((1.0f + 2.0f));
|
||||
float3 v3 = float3((1.0f + 2.0f));
|
||||
float4 v4 = float4((1.0f + 2.0f));
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,48 @@
|
|||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 28
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %unused_entry_point "unused_entry_point"
|
||||
OpExecutionMode %unused_entry_point LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %unused_entry_point "unused_entry_point"
|
||||
OpName %f "f"
|
||||
OpName %v2 "v2"
|
||||
OpName %v3 "v3"
|
||||
OpName %v4 "v4"
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%1 = OpTypeFunction %void
|
||||
%float = OpTypeFloat 32
|
||||
%v2float = OpTypeVector %float 2
|
||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||
%float_2 = OpConstant %float 2
|
||||
%_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float
|
||||
%15 = OpConstantNull %v2float
|
||||
%v3float = OpTypeVector %float 3
|
||||
%_ptr_Function_v3float = OpTypePointer Function %v3float
|
||||
%21 = OpConstantNull %v3float
|
||||
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
|
||||
%27 = OpConstantNull %v4float
|
||||
%unused_entry_point = OpFunction %void None %1
|
||||
%4 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%f = OpFunction %void None %1
|
||||
%6 = OpLabel
|
||||
%v2 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function %15
|
||||
%v3 = OpVariable %_ptr_Function_v3float Function %21
|
||||
%v4 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %27
|
||||
%11 = OpFAdd %float %float_1 %float_2
|
||||
%12 = OpCompositeConstruct %v2float %11 %11
|
||||
OpStore %v2 %12
|
||||
%17 = OpFAdd %float %float_1 %float_2
|
||||
%18 = OpCompositeConstruct %v3float %17 %17 %17
|
||||
OpStore %v3 %18
|
||||
%23 = OpFAdd %float %float_1 %float_2
|
||||
%24 = OpCompositeConstruct %v4float %23 %23 %23 %23
|
||||
OpStore %v4 %24
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
|
@ -0,0 +1,5 @@
|
|||
fn f() {
|
||||
var v2 : vec2<f32> = vec2<f32>((1.0 + 2.0));
|
||||
var v3 : vec3<f32> = vec3<f32>((1.0 + 2.0));
|
||||
var v4 : vec4<f32> = vec4<f32>((1.0 + 2.0));
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,5 @@
|
|||
fn f() {
|
||||
var v2 : vec2<i32> = vec2<i32>(1 + 2);
|
||||
var v3 : vec3<i32> = vec3<i32>(1 + 2);
|
||||
var v4 : vec4<i32> = vec4<i32>(1 + 2);
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void unused_entry_point() {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
int2 v2 = int2(((1 + 2)).xx);
|
||||
int3 v3 = int3(((1 + 2)).xxx);
|
||||
int4 v4 = int4(((1 + 2)).xxxx);
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,9 @@
|
|||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
void f() {
|
||||
int2 v2 = int2((1 + 2));
|
||||
int3 v3 = int3((1 + 2));
|
||||
int4 v4 = int4((1 + 2));
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,48 @@
|
|||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 28
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %unused_entry_point "unused_entry_point"
|
||||
OpExecutionMode %unused_entry_point LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %unused_entry_point "unused_entry_point"
|
||||
OpName %f "f"
|
||||
OpName %v2 "v2"
|
||||
OpName %v3 "v3"
|
||||
OpName %v4 "v4"
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%1 = OpTypeFunction %void
|
||||
%int = OpTypeInt 32 1
|
||||
%v2int = OpTypeVector %int 2
|
||||
%int_1 = OpConstant %int 1
|
||||
%int_2 = OpConstant %int 2
|
||||
%_ptr_Function_v2int = OpTypePointer Function %v2int
|
||||
%15 = OpConstantNull %v2int
|
||||
%v3int = OpTypeVector %int 3
|
||||
%_ptr_Function_v3int = OpTypePointer Function %v3int
|
||||
%21 = OpConstantNull %v3int
|
||||
%v4int = OpTypeVector %int 4
|
||||
%_ptr_Function_v4int = OpTypePointer Function %v4int
|
||||
%27 = OpConstantNull %v4int
|
||||
%unused_entry_point = OpFunction %void None %1
|
||||
%4 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%f = OpFunction %void None %1
|
||||
%6 = OpLabel
|
||||
%v2 = OpVariable %_ptr_Function_v2int Function %15
|
||||
%v3 = OpVariable %_ptr_Function_v3int Function %21
|
||||
%v4 = OpVariable %_ptr_Function_v4int Function %27
|
||||
%11 = OpIAdd %int %int_1 %int_2
|
||||
%12 = OpCompositeConstruct %v2int %11 %11
|
||||
OpStore %v2 %12
|
||||
%17 = OpIAdd %int %int_1 %int_2
|
||||
%18 = OpCompositeConstruct %v3int %17 %17 %17
|
||||
OpStore %v3 %18
|
||||
%23 = OpIAdd %int %int_1 %int_2
|
||||
%24 = OpCompositeConstruct %v4int %23 %23 %23 %23
|
||||
OpStore %v4 %24
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
|
@ -0,0 +1,5 @@
|
|||
fn f() {
|
||||
var v2 : vec2<i32> = vec2<i32>((1 + 2));
|
||||
var v3 : vec3<i32> = vec3<i32>((1 + 2));
|
||||
var v4 : vec4<i32> = vec4<i32>((1 + 2));
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,5 @@
|
|||
fn f() {
|
||||
var v2 : vec2<u32> = vec2<u32>(1u + 2u);
|
||||
var v3 : vec3<u32> = vec3<u32>(1u + 2u);
|
||||
var v4 : vec4<u32> = vec4<u32>(1u + 2u);
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void unused_entry_point() {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
uint2 v2 = uint2(((1u + 2u)).xx);
|
||||
uint3 v3 = uint3(((1u + 2u)).xxx);
|
||||
uint4 v4 = uint4(((1u + 2u)).xxxx);
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,9 @@
|
|||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
void f() {
|
||||
uint2 v2 = uint2((1u + 2u));
|
||||
uint3 v3 = uint3((1u + 2u));
|
||||
uint4 v4 = uint4((1u + 2u));
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,48 @@
|
|||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 28
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %unused_entry_point "unused_entry_point"
|
||||
OpExecutionMode %unused_entry_point LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %unused_entry_point "unused_entry_point"
|
||||
OpName %f "f"
|
||||
OpName %v2 "v2"
|
||||
OpName %v3 "v3"
|
||||
OpName %v4 "v4"
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%1 = OpTypeFunction %void
|
||||
%uint = OpTypeInt 32 0
|
||||
%v2uint = OpTypeVector %uint 2
|
||||
%uint_1 = OpConstant %uint 1
|
||||
%uint_2 = OpConstant %uint 2
|
||||
%_ptr_Function_v2uint = OpTypePointer Function %v2uint
|
||||
%15 = OpConstantNull %v2uint
|
||||
%v3uint = OpTypeVector %uint 3
|
||||
%_ptr_Function_v3uint = OpTypePointer Function %v3uint
|
||||
%21 = OpConstantNull %v3uint
|
||||
%v4uint = OpTypeVector %uint 4
|
||||
%_ptr_Function_v4uint = OpTypePointer Function %v4uint
|
||||
%27 = OpConstantNull %v4uint
|
||||
%unused_entry_point = OpFunction %void None %1
|
||||
%4 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%f = OpFunction %void None %1
|
||||
%6 = OpLabel
|
||||
%v2 = OpVariable %_ptr_Function_v2uint Function %15
|
||||
%v3 = OpVariable %_ptr_Function_v3uint Function %21
|
||||
%v4 = OpVariable %_ptr_Function_v4uint Function %27
|
||||
%11 = OpIAdd %uint %uint_1 %uint_2
|
||||
%12 = OpCompositeConstruct %v2uint %11 %11
|
||||
OpStore %v2 %12
|
||||
%17 = OpIAdd %uint %uint_1 %uint_2
|
||||
%18 = OpCompositeConstruct %v3uint %17 %17 %17
|
||||
OpStore %v3 %18
|
||||
%23 = OpIAdd %uint %uint_1 %uint_2
|
||||
%24 = OpCompositeConstruct %v4uint %23 %23 %23 %23
|
||||
OpStore %v4 %24
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
|
@ -0,0 +1,5 @@
|
|||
fn f() {
|
||||
var v2 : vec2<u32> = vec2<u32>((1u + 2u));
|
||||
var v3 : vec3<u32> = vec3<u32>((1u + 2u));
|
||||
var v4 : vec4<u32> = vec4<u32>((1u + 2u));
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,5 @@
|
|||
fn f() {
|
||||
var v2 : vec2<bool> = vec2<bool>(true);
|
||||
var v3 : vec3<bool> = vec3<bool>(true);
|
||||
var v4 : vec4<bool> = vec4<bool>(true);
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void unused_entry_point() {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
bool2 v2 = bool2((true).xx);
|
||||
bool3 v3 = bool3((true).xxx);
|
||||
bool4 v4 = bool4((true).xxxx);
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,9 @@
|
|||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
void f() {
|
||||
bool2 v2 = bool2(true);
|
||||
bool3 v3 = bool3(true);
|
||||
bool4 v4 = bool4(true);
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,44 @@
|
|||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 24
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %unused_entry_point "unused_entry_point"
|
||||
OpExecutionMode %unused_entry_point LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %unused_entry_point "unused_entry_point"
|
||||
OpName %f "f"
|
||||
OpName %v2 "v2"
|
||||
OpName %v3 "v3"
|
||||
OpName %v4 "v4"
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%1 = OpTypeFunction %void
|
||||
%bool = OpTypeBool
|
||||
%v2bool = OpTypeVector %bool 2
|
||||
%true = OpConstantTrue %bool
|
||||
%10 = OpConstantComposite %v2bool %true %true
|
||||
%_ptr_Function_v2bool = OpTypePointer Function %v2bool
|
||||
%13 = OpConstantNull %v2bool
|
||||
%v3bool = OpTypeVector %bool 3
|
||||
%15 = OpConstantComposite %v3bool %true %true %true
|
||||
%_ptr_Function_v3bool = OpTypePointer Function %v3bool
|
||||
%18 = OpConstantNull %v3bool
|
||||
%v4bool = OpTypeVector %bool 4
|
||||
%20 = OpConstantComposite %v4bool %true %true %true %true
|
||||
%_ptr_Function_v4bool = OpTypePointer Function %v4bool
|
||||
%23 = OpConstantNull %v4bool
|
||||
%unused_entry_point = OpFunction %void None %1
|
||||
%4 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%f = OpFunction %void None %1
|
||||
%6 = OpLabel
|
||||
%v2 = OpVariable %_ptr_Function_v2bool Function %13
|
||||
%v3 = OpVariable %_ptr_Function_v3bool Function %18
|
||||
%v4 = OpVariable %_ptr_Function_v4bool Function %23
|
||||
OpStore %v2 %10
|
||||
OpStore %v3 %15
|
||||
OpStore %v4 %20
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
|
@ -0,0 +1,5 @@
|
|||
fn f() {
|
||||
var v2 : vec2<bool> = vec2<bool>(true);
|
||||
var v3 : vec3<bool> = vec3<bool>(true);
|
||||
var v4 : vec4<bool> = vec4<bool>(true);
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,5 @@
|
|||
fn f() {
|
||||
var v2 : vec2<f32> = vec2<f32>(1.0);
|
||||
var v3 : vec3<f32> = vec3<f32>(1.0);
|
||||
var v4 : vec4<f32> = vec4<f32>(1.0);
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void unused_entry_point() {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
float2 v2 = float2((1.0f).xx);
|
||||
float3 v3 = float3((1.0f).xxx);
|
||||
float4 v4 = float4((1.0f).xxxx);
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,9 @@
|
|||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
void f() {
|
||||
float2 v2 = float2(1.0f);
|
||||
float3 v3 = float3(1.0f);
|
||||
float4 v4 = float4(1.0f);
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,44 @@
|
|||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 24
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %unused_entry_point "unused_entry_point"
|
||||
OpExecutionMode %unused_entry_point LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %unused_entry_point "unused_entry_point"
|
||||
OpName %f "f"
|
||||
OpName %v2 "v2"
|
||||
OpName %v3 "v3"
|
||||
OpName %v4 "v4"
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%1 = OpTypeFunction %void
|
||||
%float = OpTypeFloat 32
|
||||
%v2float = OpTypeVector %float 2
|
||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||
%10 = OpConstantComposite %v2float %float_1 %float_1
|
||||
%_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float
|
||||
%13 = OpConstantNull %v2float
|
||||
%v3float = OpTypeVector %float 3
|
||||
%15 = OpConstantComposite %v3float %float_1 %float_1 %float_1
|
||||
%_ptr_Function_v3float = OpTypePointer Function %v3float
|
||||
%18 = OpConstantNull %v3float
|
||||
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||
%20 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_1 %float_1 %float_1
|
||||
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
|
||||
%23 = OpConstantNull %v4float
|
||||
%unused_entry_point = OpFunction %void None %1
|
||||
%4 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%f = OpFunction %void None %1
|
||||
%6 = OpLabel
|
||||
%v2 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function %13
|
||||
%v3 = OpVariable %_ptr_Function_v3float Function %18
|
||||
%v4 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %23
|
||||
OpStore %v2 %10
|
||||
OpStore %v3 %15
|
||||
OpStore %v4 %20
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
|
@ -0,0 +1,5 @@
|
|||
fn f() {
|
||||
var v2 : vec2<f32> = vec2<f32>(1.0);
|
||||
var v3 : vec3<f32> = vec3<f32>(1.0);
|
||||
var v4 : vec4<f32> = vec4<f32>(1.0);
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,5 @@
|
|||
fn f() {
|
||||
var v2 : vec2<i32> = vec2<i32>(1);
|
||||
var v3 : vec3<i32> = vec3<i32>(1);
|
||||
var v4 : vec4<i32> = vec4<i32>(1);
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void unused_entry_point() {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
int2 v2 = int2((1).xx);
|
||||
int3 v3 = int3((1).xxx);
|
||||
int4 v4 = int4((1).xxxx);
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,9 @@
|
|||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
void f() {
|
||||
int2 v2 = int2(1);
|
||||
int3 v3 = int3(1);
|
||||
int4 v4 = int4(1);
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,44 @@
|
|||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 24
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %unused_entry_point "unused_entry_point"
|
||||
OpExecutionMode %unused_entry_point LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %unused_entry_point "unused_entry_point"
|
||||
OpName %f "f"
|
||||
OpName %v2 "v2"
|
||||
OpName %v3 "v3"
|
||||
OpName %v4 "v4"
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%1 = OpTypeFunction %void
|
||||
%int = OpTypeInt 32 1
|
||||
%v2int = OpTypeVector %int 2
|
||||
%int_1 = OpConstant %int 1
|
||||
%10 = OpConstantComposite %v2int %int_1 %int_1
|
||||
%_ptr_Function_v2int = OpTypePointer Function %v2int
|
||||
%13 = OpConstantNull %v2int
|
||||
%v3int = OpTypeVector %int 3
|
||||
%15 = OpConstantComposite %v3int %int_1 %int_1 %int_1
|
||||
%_ptr_Function_v3int = OpTypePointer Function %v3int
|
||||
%18 = OpConstantNull %v3int
|
||||
%v4int = OpTypeVector %int 4
|
||||
%20 = OpConstantComposite %v4int %int_1 %int_1 %int_1 %int_1
|
||||
%_ptr_Function_v4int = OpTypePointer Function %v4int
|
||||
%23 = OpConstantNull %v4int
|
||||
%unused_entry_point = OpFunction %void None %1
|
||||
%4 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%f = OpFunction %void None %1
|
||||
%6 = OpLabel
|
||||
%v2 = OpVariable %_ptr_Function_v2int Function %13
|
||||
%v3 = OpVariable %_ptr_Function_v3int Function %18
|
||||
%v4 = OpVariable %_ptr_Function_v4int Function %23
|
||||
OpStore %v2 %10
|
||||
OpStore %v3 %15
|
||||
OpStore %v4 %20
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
|
@ -0,0 +1,5 @@
|
|||
fn f() {
|
||||
var v2 : vec2<i32> = vec2<i32>(1);
|
||||
var v3 : vec3<i32> = vec3<i32>(1);
|
||||
var v4 : vec4<i32> = vec4<i32>(1);
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,5 @@
|
|||
fn f() {
|
||||
var v2 : vec2<u32> = vec2<u32>(1u);
|
||||
var v3 : vec3<u32> = vec3<u32>(1u);
|
||||
var v4 : vec4<u32> = vec4<u32>(1u);
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void unused_entry_point() {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
uint2 v2 = uint2((1u).xx);
|
||||
uint3 v3 = uint3((1u).xxx);
|
||||
uint4 v4 = uint4((1u).xxxx);
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,9 @@
|
|||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
void f() {
|
||||
uint2 v2 = uint2(1u);
|
||||
uint3 v3 = uint3(1u);
|
||||
uint4 v4 = uint4(1u);
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,44 @@
|
|||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 24
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %unused_entry_point "unused_entry_point"
|
||||
OpExecutionMode %unused_entry_point LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %unused_entry_point "unused_entry_point"
|
||||
OpName %f "f"
|
||||
OpName %v2 "v2"
|
||||
OpName %v3 "v3"
|
||||
OpName %v4 "v4"
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%1 = OpTypeFunction %void
|
||||
%uint = OpTypeInt 32 0
|
||||
%v2uint = OpTypeVector %uint 2
|
||||
%uint_1 = OpConstant %uint 1
|
||||
%10 = OpConstantComposite %v2uint %uint_1 %uint_1
|
||||
%_ptr_Function_v2uint = OpTypePointer Function %v2uint
|
||||
%13 = OpConstantNull %v2uint
|
||||
%v3uint = OpTypeVector %uint 3
|
||||
%15 = OpConstantComposite %v3uint %uint_1 %uint_1 %uint_1
|
||||
%_ptr_Function_v3uint = OpTypePointer Function %v3uint
|
||||
%18 = OpConstantNull %v3uint
|
||||
%v4uint = OpTypeVector %uint 4
|
||||
%20 = OpConstantComposite %v4uint %uint_1 %uint_1 %uint_1 %uint_1
|
||||
%_ptr_Function_v4uint = OpTypePointer Function %v4uint
|
||||
%23 = OpConstantNull %v4uint
|
||||
%unused_entry_point = OpFunction %void None %1
|
||||
%4 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%f = OpFunction %void None %1
|
||||
%6 = OpLabel
|
||||
%v2 = OpVariable %_ptr_Function_v2uint Function %13
|
||||
%v3 = OpVariable %_ptr_Function_v3uint Function %18
|
||||
%v4 = OpVariable %_ptr_Function_v4uint Function %23
|
||||
OpStore %v2 %10
|
||||
OpStore %v3 %15
|
||||
OpStore %v4 %20
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
|
@ -0,0 +1,5 @@
|
|||
fn f() {
|
||||
var v2 : vec2<u32> = vec2<u32>(1u);
|
||||
var v3 : vec3<u32> = vec3<u32>(1u);
|
||||
var v4 : vec4<u32> = vec4<u32>(1u);
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,5 @@
|
|||
fn f() {
|
||||
var a = vec2<f32>(1.0).y;
|
||||
var b = vec3<f32>(1.0).z;
|
||||
var c = vec4<f32>(1.0).w;
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void unused_entry_point() {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
float a = float2((1.0f).xx).y;
|
||||
float b = float3((1.0f).xxx).z;
|
||||
float c = float4((1.0f).xxxx).w;
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,9 @@
|
|||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
void f() {
|
||||
float a = float2(1.0f).y;
|
||||
float b = float3(1.0f).z;
|
||||
float c = float4(1.0f).w;
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,43 @@
|
|||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 23
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %unused_entry_point "unused_entry_point"
|
||||
OpExecutionMode %unused_entry_point LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %unused_entry_point "unused_entry_point"
|
||||
OpName %f "f"
|
||||
OpName %a "a"
|
||||
OpName %b "b"
|
||||
OpName %c "c"
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%1 = OpTypeFunction %void
|
||||
%float = OpTypeFloat 32
|
||||
%v2float = OpTypeVector %float 2
|
||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||
%10 = OpConstantComposite %v2float %float_1 %float_1
|
||||
%_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float
|
||||
%14 = OpConstantNull %float
|
||||
%v3float = OpTypeVector %float 3
|
||||
%16 = OpConstantComposite %v3float %float_1 %float_1 %float_1
|
||||
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||
%20 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_1 %float_1 %float_1
|
||||
%unused_entry_point = OpFunction %void None %1
|
||||
%4 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%f = OpFunction %void None %1
|
||||
%6 = OpLabel
|
||||
%a = OpVariable %_ptr_Function_float Function %14
|
||||
%b = OpVariable %_ptr_Function_float Function %14
|
||||
%c = OpVariable %_ptr_Function_float Function %14
|
||||
%11 = OpCompositeExtract %float %10 1
|
||||
OpStore %a %11
|
||||
%17 = OpCompositeExtract %float %16 2
|
||||
OpStore %b %17
|
||||
%21 = OpCompositeExtract %float %20 3
|
||||
OpStore %c %21
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
|
@ -0,0 +1,5 @@
|
|||
fn f() {
|
||||
var a = vec2<f32>(1.0).y;
|
||||
var b = vec3<f32>(1.0).z;
|
||||
var c = vec4<f32>(1.0).w;
|
||||
}
|
|
@ -1,91 +0,0 @@
|
|||
var<private> g_v2 : vec2<f32> = vec2<f32>(1.0);
|
||||
var<private> g_v3 : vec3<f32> = vec3<f32>(1.0);
|
||||
var<private> g_v4 : vec4<f32> = vec4<f32>(1.0);
|
||||
|
||||
fn from_immediate_bool() {
|
||||
var v2 : vec2<bool> = vec2<bool>(true);
|
||||
var v3 : vec3<bool> = vec3<bool>(true);
|
||||
var v4 : vec4<bool> = vec4<bool>(true);
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn from_immediate_f32() {
|
||||
var v2 : vec2<f32> = vec2<f32>(1.0);
|
||||
var v3 : vec3<f32> = vec3<f32>(1.0);
|
||||
var v4 : vec4<f32> = vec4<f32>(1.0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn from_immediate_i32() {
|
||||
var v2 : vec2<i32> = vec2<i32>(1);
|
||||
var v3 : vec3<i32> = vec3<i32>(1);
|
||||
var v4 : vec4<i32> = vec4<i32>(1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn from_immediate_u32() {
|
||||
var v2 : vec2<u32> = vec2<u32>(1u);
|
||||
var v3 : vec3<u32> = vec3<u32>(1u);
|
||||
var v4 : vec4<u32> = vec4<u32>(1u);
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn from_expression_bool() {
|
||||
var v2 : vec2<bool> = vec2<bool>(true);
|
||||
var v3 : vec3<bool> = vec3<bool>(true);
|
||||
var v4 : vec4<bool> = vec4<bool>(true);
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn from_expression_f32() {
|
||||
var v2 : vec2<f32> = vec2<f32>(1.0 + 2.0);
|
||||
var v3 : vec3<f32> = vec3<f32>(1.0 + 2.0);
|
||||
var v4 : vec4<f32> = vec4<f32>(1.0 + 2.0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn from_expression_i32() {
|
||||
var v2 : vec2<i32> = vec2<i32>(1 + 2);
|
||||
var v3 : vec3<i32> = vec3<i32>(1 + 2);
|
||||
var v4 : vec4<i32> = vec4<i32>(1 + 2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn from_expression_u32() {
|
||||
var v2 : vec2<u32> = vec2<u32>(1u + 2u);
|
||||
var v3 : vec3<u32> = vec3<u32>(1u + 2u);
|
||||
var v4 : vec4<u32> = vec4<u32>(1u + 2u);
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn get_bool() -> bool { return true; }
|
||||
fn get_f32() -> f32 { return 1.0; }
|
||||
fn get_i32() -> i32 { return 1; }
|
||||
fn get_u32() -> u32 { return 1u; }
|
||||
|
||||
fn from_call_bool() {
|
||||
var v2 : vec2<bool> = vec2<bool>(get_bool());
|
||||
var v3 : vec3<bool> = vec3<bool>(get_bool());
|
||||
var v4 : vec4<bool> = vec4<bool>(get_bool());
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn from_call_f32() {
|
||||
var v2 : vec2<f32> = vec2<f32>(get_f32());
|
||||
var v3 : vec3<f32> = vec3<f32>(get_f32());
|
||||
var v4 : vec4<f32> = vec4<f32>(get_f32());
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn from_call_i32() {
|
||||
var v2 : vec2<i32> = vec2<i32>(get_i32());
|
||||
var v3 : vec3<i32> = vec3<i32>(get_i32());
|
||||
var v4 : vec4<i32> = vec4<i32>(get_i32());
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn from_call_u32() {
|
||||
var v2 : vec2<u32> = vec2<u32>(get_u32());
|
||||
var v3 : vec3<u32> = vec3<u32>(get_u32());
|
||||
var v4 : vec4<u32> = vec4<u32>(get_u32());
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn with_swizzle() {
|
||||
var a = vec2<f32>(1.0).y;
|
||||
var b = vec3<f32>(1.0).z;
|
||||
var c = vec4<f32>(1.0).w;
|
||||
}
|
||||
|
||||
[[stage(fragment)]]
|
||||
fn main() -> [[location(0)]] vec4<f32> {
|
||||
return vec4<f32>(0.0,0.0,0.0,0.0);
|
||||
}
|
|
@ -1,106 +0,0 @@
|
|||
static float2 g_v2 = float2((1.0f).xx);
|
||||
static float3 g_v3 = float3((1.0f).xxx);
|
||||
static float4 g_v4 = float4((1.0f).xxxx);
|
||||
|
||||
void from_immediate_bool() {
|
||||
bool2 v2 = bool2((true).xx);
|
||||
bool3 v3 = bool3((true).xxx);
|
||||
bool4 v4 = bool4((true).xxxx);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void from_immediate_f32() {
|
||||
float2 v2 = float2((1.0f).xx);
|
||||
float3 v3 = float3((1.0f).xxx);
|
||||
float4 v4 = float4((1.0f).xxxx);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void from_immediate_i32() {
|
||||
int2 v2 = int2((1).xx);
|
||||
int3 v3 = int3((1).xxx);
|
||||
int4 v4 = int4((1).xxxx);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void from_immediate_u32() {
|
||||
uint2 v2 = uint2((1u).xx);
|
||||
uint3 v3 = uint3((1u).xxx);
|
||||
uint4 v4 = uint4((1u).xxxx);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void from_expression_bool() {
|
||||
bool2 v2 = bool2((true).xx);
|
||||
bool3 v3 = bool3((true).xxx);
|
||||
bool4 v4 = bool4((true).xxxx);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void from_expression_f32() {
|
||||
float2 v2 = float2(((1.0f + 2.0f)).xx);
|
||||
float3 v3 = float3(((1.0f + 2.0f)).xxx);
|
||||
float4 v4 = float4(((1.0f + 2.0f)).xxxx);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void from_expression_i32() {
|
||||
int2 v2 = int2(((1 + 2)).xx);
|
||||
int3 v3 = int3(((1 + 2)).xxx);
|
||||
int4 v4 = int4(((1 + 2)).xxxx);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void from_expression_u32() {
|
||||
uint2 v2 = uint2(((1u + 2u)).xx);
|
||||
uint3 v3 = uint3(((1u + 2u)).xxx);
|
||||
uint4 v4 = uint4(((1u + 2u)).xxxx);
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool get_bool() {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
float get_f32() {
|
||||
return 1.0f;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int get_i32() {
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint get_u32() {
|
||||
return 1u;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void from_call_bool() {
|
||||
bool2 v2 = bool2((get_bool()).xx);
|
||||
bool3 v3 = bool3((get_bool()).xxx);
|
||||
bool4 v4 = bool4((get_bool()).xxxx);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void from_call_f32() {
|
||||
float2 v2 = float2((get_f32()).xx);
|
||||
float3 v3 = float3((get_f32()).xxx);
|
||||
float4 v4 = float4((get_f32()).xxxx);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void from_call_i32() {
|
||||
int2 v2 = int2((get_i32()).xx);
|
||||
int3 v3 = int3((get_i32()).xxx);
|
||||
int4 v4 = int4((get_i32()).xxxx);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void from_call_u32() {
|
||||
uint2 v2 = uint2((get_u32()).xx);
|
||||
uint3 v3 = uint3((get_u32()).xxx);
|
||||
uint4 v4 = uint4((get_u32()).xxxx);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void with_swizzle() {
|
||||
float a = float2((1.0f).xx).y;
|
||||
float b = float3((1.0f).xxx).z;
|
||||
float c = float4((1.0f).xxxx).w;
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct tint_symbol {
|
||||
float4 value : SV_Target0;
|
||||
};
|
||||
|
||||
tint_symbol main() {
|
||||
const tint_symbol tint_symbol_1 = {float4(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f)};
|
||||
return tint_symbol_1;
|
||||
}
|
|
@ -1,106 +0,0 @@
|
|||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
struct tint_symbol_1 {
|
||||
float4 value [[color(0)]];
|
||||
};
|
||||
|
||||
void from_immediate_bool() {
|
||||
bool2 v2 = bool2(true);
|
||||
bool3 v3 = bool3(true);
|
||||
bool4 v4 = bool4(true);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void from_immediate_f32() {
|
||||
float2 v2 = float2(1.0f);
|
||||
float3 v3 = float3(1.0f);
|
||||
float4 v4 = float4(1.0f);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void from_immediate_i32() {
|
||||
int2 v2 = int2(1);
|
||||
int3 v3 = int3(1);
|
||||
int4 v4 = int4(1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void from_immediate_u32() {
|
||||
uint2 v2 = uint2(1u);
|
||||
uint3 v3 = uint3(1u);
|
||||
uint4 v4 = uint4(1u);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void from_expression_bool() {
|
||||
bool2 v2 = bool2(true);
|
||||
bool3 v3 = bool3(true);
|
||||
bool4 v4 = bool4(true);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void from_expression_f32() {
|
||||
float2 v2 = float2((1.0f + 2.0f));
|
||||
float3 v3 = float3((1.0f + 2.0f));
|
||||
float4 v4 = float4((1.0f + 2.0f));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void from_expression_i32() {
|
||||
int2 v2 = int2((1 + 2));
|
||||
int3 v3 = int3((1 + 2));
|
||||
int4 v4 = int4((1 + 2));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void from_expression_u32() {
|
||||
uint2 v2 = uint2((1u + 2u));
|
||||
uint3 v3 = uint3((1u + 2u));
|
||||
uint4 v4 = uint4((1u + 2u));
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool get_bool() {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
float get_f32() {
|
||||
return 1.0f;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int get_i32() {
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint get_u32() {
|
||||
return 1u;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void from_call_bool() {
|
||||
bool2 v2 = bool2(get_bool());
|
||||
bool3 v3 = bool3(get_bool());
|
||||
bool4 v4 = bool4(get_bool());
|
||||
}
|
||||
|
||||
void from_call_f32() {
|
||||
float2 v2 = float2(get_f32());
|
||||
float3 v3 = float3(get_f32());
|
||||
float4 v4 = float4(get_f32());
|
||||
}
|
||||
|
||||
void from_call_i32() {
|
||||
int2 v2 = int2(get_i32());
|
||||
int3 v3 = int3(get_i32());
|
||||
int4 v4 = int4(get_i32());
|
||||
}
|
||||
|
||||
void from_call_u32() {
|
||||
uint2 v2 = uint2(get_u32());
|
||||
uint3 v3 = uint3(get_u32());
|
||||
uint4 v4 = uint4(get_u32());
|
||||
}
|
||||
|
||||
void with_swizzle() {
|
||||
float a = float2(1.0f).y;
|
||||
float b = float3(1.0f).z;
|
||||
float c = float4(1.0f).w;
|
||||
}
|
||||
|
||||
fragment tint_symbol_1 tint_symbol() {
|
||||
tint_symbol_1 const tint_symbol_2 = {.value=float4(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f)};
|
||||
return tint_symbol_2;
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -1,353 +0,0 @@
|
|||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 203
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %main "main" %tint_symbol_1
|
||||
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
|
||||
OpName %g_v2 "g_v2"
|
||||
OpName %g_v3 "g_v3"
|
||||
OpName %g_v4 "g_v4"
|
||||
OpName %tint_symbol_1 "tint_symbol_1"
|
||||
OpName %from_immediate_bool "from_immediate_bool"
|
||||
OpName %v2 "v2"
|
||||
OpName %v3 "v3"
|
||||
OpName %v4 "v4"
|
||||
OpName %from_immediate_f32 "from_immediate_f32"
|
||||
OpName %v2_0 "v2"
|
||||
OpName %v3_0 "v3"
|
||||
OpName %v4_0 "v4"
|
||||
OpName %from_immediate_i32 "from_immediate_i32"
|
||||
OpName %v2_1 "v2"
|
||||
OpName %v3_1 "v3"
|
||||
OpName %v4_1 "v4"
|
||||
OpName %from_immediate_u32 "from_immediate_u32"
|
||||
OpName %v2_2 "v2"
|
||||
OpName %v3_2 "v3"
|
||||
OpName %v4_2 "v4"
|
||||
OpName %from_expression_bool "from_expression_bool"
|
||||
OpName %v2_3 "v2"
|
||||
OpName %v3_3 "v3"
|
||||
OpName %v4_3 "v4"
|
||||
OpName %from_expression_f32 "from_expression_f32"
|
||||
OpName %v2_4 "v2"
|
||||
OpName %v3_4 "v3"
|
||||
OpName %v4_4 "v4"
|
||||
OpName %from_expression_i32 "from_expression_i32"
|
||||
OpName %v2_5 "v2"
|
||||
OpName %v3_5 "v3"
|
||||
OpName %v4_5 "v4"
|
||||
OpName %from_expression_u32 "from_expression_u32"
|
||||
OpName %v2_6 "v2"
|
||||
OpName %v3_6 "v3"
|
||||
OpName %v4_6 "v4"
|
||||
OpName %get_bool "get_bool"
|
||||
OpName %get_f32 "get_f32"
|
||||
OpName %get_i32 "get_i32"
|
||||
OpName %get_u32 "get_u32"
|
||||
OpName %from_call_bool "from_call_bool"
|
||||
OpName %v2_7 "v2"
|
||||
OpName %v3_7 "v3"
|
||||
OpName %v4_7 "v4"
|
||||
OpName %from_call_f32 "from_call_f32"
|
||||
OpName %v2_8 "v2"
|
||||
OpName %v3_8 "v3"
|
||||
OpName %v4_8 "v4"
|
||||
OpName %from_call_i32 "from_call_i32"
|
||||
OpName %v2_9 "v2"
|
||||
OpName %v3_9 "v3"
|
||||
OpName %v4_9 "v4"
|
||||
OpName %from_call_u32 "from_call_u32"
|
||||
OpName %v2_10 "v2"
|
||||
OpName %v3_10 "v3"
|
||||
OpName %v4_10 "v4"
|
||||
OpName %with_swizzle "with_swizzle"
|
||||
OpName %a "a"
|
||||
OpName %b "b"
|
||||
OpName %c "c"
|
||||
OpName %tint_symbol_2 "tint_symbol_2"
|
||||
OpName %tint_symbol "tint_symbol"
|
||||
OpName %main "main"
|
||||
OpDecorate %tint_symbol_1 Location 0
|
||||
%float = OpTypeFloat 32
|
||||
%v2float = OpTypeVector %float 2
|
||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||
%4 = OpConstantComposite %v2float %float_1 %float_1
|
||||
%_ptr_Private_v2float = OpTypePointer Private %v2float
|
||||
%g_v2 = OpVariable %_ptr_Private_v2float Private %4
|
||||
%v3float = OpTypeVector %float 3
|
||||
%8 = OpConstantComposite %v3float %float_1 %float_1 %float_1
|
||||
%_ptr_Private_v3float = OpTypePointer Private %v3float
|
||||
%g_v3 = OpVariable %_ptr_Private_v3float Private %8
|
||||
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||
%12 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_1 %float_1 %float_1
|
||||
%_ptr_Private_v4float = OpTypePointer Private %v4float
|
||||
%g_v4 = OpVariable %_ptr_Private_v4float Private %12
|
||||
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||
%17 = OpConstantNull %v4float
|
||||
%tint_symbol_1 = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %17
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%18 = OpTypeFunction %void
|
||||
%bool = OpTypeBool
|
||||
%v2bool = OpTypeVector %bool 2
|
||||
%true = OpConstantTrue %bool
|
||||
%25 = OpConstantComposite %v2bool %true %true
|
||||
%_ptr_Function_v2bool = OpTypePointer Function %v2bool
|
||||
%28 = OpConstantNull %v2bool
|
||||
%v3bool = OpTypeVector %bool 3
|
||||
%30 = OpConstantComposite %v3bool %true %true %true
|
||||
%_ptr_Function_v3bool = OpTypePointer Function %v3bool
|
||||
%33 = OpConstantNull %v3bool
|
||||
%v4bool = OpTypeVector %bool 4
|
||||
%35 = OpConstantComposite %v4bool %true %true %true %true
|
||||
%_ptr_Function_v4bool = OpTypePointer Function %v4bool
|
||||
%38 = OpConstantNull %v4bool
|
||||
%_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float
|
||||
%43 = OpConstantNull %v2float
|
||||
%_ptr_Function_v3float = OpTypePointer Function %v3float
|
||||
%46 = OpConstantNull %v3float
|
||||
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
|
||||
%int = OpTypeInt 32 1
|
||||
%v2int = OpTypeVector %int 2
|
||||
%int_1 = OpConstant %int 1
|
||||
%54 = OpConstantComposite %v2int %int_1 %int_1
|
||||
%_ptr_Function_v2int = OpTypePointer Function %v2int
|
||||
%57 = OpConstantNull %v2int
|
||||
%v3int = OpTypeVector %int 3
|
||||
%59 = OpConstantComposite %v3int %int_1 %int_1 %int_1
|
||||
%_ptr_Function_v3int = OpTypePointer Function %v3int
|
||||
%62 = OpConstantNull %v3int
|
||||
%v4int = OpTypeVector %int 4
|
||||
%64 = OpConstantComposite %v4int %int_1 %int_1 %int_1 %int_1
|
||||
%_ptr_Function_v4int = OpTypePointer Function %v4int
|
||||
%67 = OpConstantNull %v4int
|
||||
%uint = OpTypeInt 32 0
|
||||
%v2uint = OpTypeVector %uint 2
|
||||
%uint_1 = OpConstant %uint 1
|
||||
%73 = OpConstantComposite %v2uint %uint_1 %uint_1
|
||||
%_ptr_Function_v2uint = OpTypePointer Function %v2uint
|
||||
%76 = OpConstantNull %v2uint
|
||||
%v3uint = OpTypeVector %uint 3
|
||||
%78 = OpConstantComposite %v3uint %uint_1 %uint_1 %uint_1
|
||||
%_ptr_Function_v3uint = OpTypePointer Function %v3uint
|
||||
%81 = OpConstantNull %v3uint
|
||||
%v4uint = OpTypeVector %uint 4
|
||||
%83 = OpConstantComposite %v4uint %uint_1 %uint_1 %uint_1 %uint_1
|
||||
%_ptr_Function_v4uint = OpTypePointer Function %v4uint
|
||||
%86 = OpConstantNull %v4uint
|
||||
%float_2 = OpConstant %float 2
|
||||
%int_2 = OpConstant %int 2
|
||||
%uint_2 = OpConstant %uint 2
|
||||
%128 = OpTypeFunction %bool
|
||||
%131 = OpTypeFunction %float
|
||||
%134 = OpTypeFunction %int
|
||||
%137 = OpTypeFunction %uint
|
||||
%_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float
|
||||
%189 = OpConstantNull %float
|
||||
%194 = OpTypeFunction %void %v4float
|
||||
%float_0 = OpConstant %float 0
|
||||
%202 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_0 %float_0 %float_0
|
||||
%from_immediate_bool = OpFunction %void None %18
|
||||
%21 = OpLabel
|
||||
%v2 = OpVariable %_ptr_Function_v2bool Function %28
|
||||
%v3 = OpVariable %_ptr_Function_v3bool Function %33
|
||||
%v4 = OpVariable %_ptr_Function_v4bool Function %38
|
||||
OpStore %v2 %25
|
||||
OpStore %v3 %30
|
||||
OpStore %v4 %35
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%from_immediate_f32 = OpFunction %void None %18
|
||||
%40 = OpLabel
|
||||
%v2_0 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function %43
|
||||
%v3_0 = OpVariable %_ptr_Function_v3float Function %46
|
||||
%v4_0 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %17
|
||||
OpStore %v2_0 %4
|
||||
OpStore %v3_0 %8
|
||||
OpStore %v4_0 %12
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%from_immediate_i32 = OpFunction %void None %18
|
||||
%50 = OpLabel
|
||||
%v2_1 = OpVariable %_ptr_Function_v2int Function %57
|
||||
%v3_1 = OpVariable %_ptr_Function_v3int Function %62
|
||||
%v4_1 = OpVariable %_ptr_Function_v4int Function %67
|
||||
OpStore %v2_1 %54
|
||||
OpStore %v3_1 %59
|
||||
OpStore %v4_1 %64
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%from_immediate_u32 = OpFunction %void None %18
|
||||
%69 = OpLabel
|
||||
%v2_2 = OpVariable %_ptr_Function_v2uint Function %76
|
||||
%v3_2 = OpVariable %_ptr_Function_v3uint Function %81
|
||||
%v4_2 = OpVariable %_ptr_Function_v4uint Function %86
|
||||
OpStore %v2_2 %73
|
||||
OpStore %v3_2 %78
|
||||
OpStore %v4_2 %83
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%from_expression_bool = OpFunction %void None %18
|
||||
%88 = OpLabel
|
||||
%v2_3 = OpVariable %_ptr_Function_v2bool Function %28
|
||||
%v3_3 = OpVariable %_ptr_Function_v3bool Function %33
|
||||
%v4_3 = OpVariable %_ptr_Function_v4bool Function %38
|
||||
OpStore %v2_3 %25
|
||||
OpStore %v3_3 %30
|
||||
OpStore %v4_3 %35
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%from_expression_f32 = OpFunction %void None %18
|
||||
%93 = OpLabel
|
||||
%v2_4 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function %43
|
||||
%v3_4 = OpVariable %_ptr_Function_v3float Function %46
|
||||
%v4_4 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %17
|
||||
%95 = OpFAdd %float %float_1 %float_2
|
||||
%96 = OpCompositeConstruct %v2float %95 %95
|
||||
OpStore %v2_4 %96
|
||||
%98 = OpFAdd %float %float_1 %float_2
|
||||
%99 = OpCompositeConstruct %v3float %98 %98 %98
|
||||
OpStore %v3_4 %99
|
||||
%101 = OpFAdd %float %float_1 %float_2
|
||||
%102 = OpCompositeConstruct %v4float %101 %101 %101 %101
|
||||
OpStore %v4_4 %102
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%from_expression_i32 = OpFunction %void None %18
|
||||
%105 = OpLabel
|
||||
%v2_5 = OpVariable %_ptr_Function_v2int Function %57
|
||||
%v3_5 = OpVariable %_ptr_Function_v3int Function %62
|
||||
%v4_5 = OpVariable %_ptr_Function_v4int Function %67
|
||||
%107 = OpIAdd %int %int_1 %int_2
|
||||
%108 = OpCompositeConstruct %v2int %107 %107
|
||||
OpStore %v2_5 %108
|
||||
%110 = OpIAdd %int %int_1 %int_2
|
||||
%111 = OpCompositeConstruct %v3int %110 %110 %110
|
||||
OpStore %v3_5 %111
|
||||
%113 = OpIAdd %int %int_1 %int_2
|
||||
%114 = OpCompositeConstruct %v4int %113 %113 %113 %113
|
||||
OpStore %v4_5 %114
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%from_expression_u32 = OpFunction %void None %18
|
||||
%117 = OpLabel
|
||||
%v2_6 = OpVariable %_ptr_Function_v2uint Function %76
|
||||
%v3_6 = OpVariable %_ptr_Function_v3uint Function %81
|
||||
%v4_6 = OpVariable %_ptr_Function_v4uint Function %86
|
||||
%119 = OpIAdd %uint %uint_1 %uint_2
|
||||
%120 = OpCompositeConstruct %v2uint %119 %119
|
||||
OpStore %v2_6 %120
|
||||
%122 = OpIAdd %uint %uint_1 %uint_2
|
||||
%123 = OpCompositeConstruct %v3uint %122 %122 %122
|
||||
OpStore %v3_6 %123
|
||||
%125 = OpIAdd %uint %uint_1 %uint_2
|
||||
%126 = OpCompositeConstruct %v4uint %125 %125 %125 %125
|
||||
OpStore %v4_6 %126
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%get_bool = OpFunction %bool None %128
|
||||
%130 = OpLabel
|
||||
OpReturnValue %true
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%get_f32 = OpFunction %float None %131
|
||||
%133 = OpLabel
|
||||
OpReturnValue %float_1
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%get_i32 = OpFunction %int None %134
|
||||
%136 = OpLabel
|
||||
OpReturnValue %int_1
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%get_u32 = OpFunction %uint None %137
|
||||
%139 = OpLabel
|
||||
OpReturnValue %uint_1
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%from_call_bool = OpFunction %void None %18
|
||||
%141 = OpLabel
|
||||
%v2_7 = OpVariable %_ptr_Function_v2bool Function %28
|
||||
%v3_7 = OpVariable %_ptr_Function_v3bool Function %33
|
||||
%v4_7 = OpVariable %_ptr_Function_v4bool Function %38
|
||||
%142 = OpFunctionCall %bool %get_bool
|
||||
%143 = OpCompositeConstruct %v2bool %142 %142
|
||||
OpStore %v2_7 %143
|
||||
%145 = OpFunctionCall %bool %get_bool
|
||||
%146 = OpCompositeConstruct %v3bool %145 %145 %145
|
||||
OpStore %v3_7 %146
|
||||
%148 = OpFunctionCall %bool %get_bool
|
||||
%149 = OpCompositeConstruct %v4bool %148 %148 %148 %148
|
||||
OpStore %v4_7 %149
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%from_call_f32 = OpFunction %void None %18
|
||||
%152 = OpLabel
|
||||
%v2_8 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function %43
|
||||
%v3_8 = OpVariable %_ptr_Function_v3float Function %46
|
||||
%v4_8 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %17
|
||||
%153 = OpFunctionCall %float %get_f32
|
||||
%154 = OpCompositeConstruct %v2float %153 %153
|
||||
OpStore %v2_8 %154
|
||||
%156 = OpFunctionCall %float %get_f32
|
||||
%157 = OpCompositeConstruct %v3float %156 %156 %156
|
||||
OpStore %v3_8 %157
|
||||
%159 = OpFunctionCall %float %get_f32
|
||||
%160 = OpCompositeConstruct %v4float %159 %159 %159 %159
|
||||
OpStore %v4_8 %160
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%from_call_i32 = OpFunction %void None %18
|
||||
%163 = OpLabel
|
||||
%v2_9 = OpVariable %_ptr_Function_v2int Function %57
|
||||
%v3_9 = OpVariable %_ptr_Function_v3int Function %62
|
||||
%v4_9 = OpVariable %_ptr_Function_v4int Function %67
|
||||
%164 = OpFunctionCall %int %get_i32
|
||||
%165 = OpCompositeConstruct %v2int %164 %164
|
||||
OpStore %v2_9 %165
|
||||
%167 = OpFunctionCall %int %get_i32
|
||||
%168 = OpCompositeConstruct %v3int %167 %167 %167
|
||||
OpStore %v3_9 %168
|
||||
%170 = OpFunctionCall %int %get_i32
|
||||
%171 = OpCompositeConstruct %v4int %170 %170 %170 %170
|
||||
OpStore %v4_9 %171
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%from_call_u32 = OpFunction %void None %18
|
||||
%174 = OpLabel
|
||||
%v2_10 = OpVariable %_ptr_Function_v2uint Function %76
|
||||
%v3_10 = OpVariable %_ptr_Function_v3uint Function %81
|
||||
%v4_10 = OpVariable %_ptr_Function_v4uint Function %86
|
||||
%175 = OpFunctionCall %uint %get_u32
|
||||
%176 = OpCompositeConstruct %v2uint %175 %175
|
||||
OpStore %v2_10 %176
|
||||
%178 = OpFunctionCall %uint %get_u32
|
||||
%179 = OpCompositeConstruct %v3uint %178 %178 %178
|
||||
OpStore %v3_10 %179
|
||||
%181 = OpFunctionCall %uint %get_u32
|
||||
%182 = OpCompositeConstruct %v4uint %181 %181 %181 %181
|
||||
OpStore %v4_10 %182
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%with_swizzle = OpFunction %void None %18
|
||||
%185 = OpLabel
|
||||
%a = OpVariable %_ptr_Function_float Function %189
|
||||
%b = OpVariable %_ptr_Function_float Function %189
|
||||
%c = OpVariable %_ptr_Function_float Function %189
|
||||
%186 = OpCompositeExtract %float %4 1
|
||||
OpStore %a %186
|
||||
%190 = OpCompositeExtract %float %8 2
|
||||
OpStore %b %190
|
||||
%192 = OpCompositeExtract %float %12 3
|
||||
OpStore %c %192
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%tint_symbol_2 = OpFunction %void None %194
|
||||
%tint_symbol = OpFunctionParameter %v4float
|
||||
%197 = OpLabel
|
||||
OpStore %tint_symbol_1 %tint_symbol
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%main = OpFunction %void None %18
|
||||
%199 = OpLabel
|
||||
%200 = OpFunctionCall %void %tint_symbol_2 %202
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
|
@ -1,104 +0,0 @@
|
|||
var<private> g_v2 : vec2<f32> = vec2<f32>(1.0);
|
||||
|
||||
var<private> g_v3 : vec3<f32> = vec3<f32>(1.0);
|
||||
|
||||
var<private> g_v4 : vec4<f32> = vec4<f32>(1.0);
|
||||
|
||||
fn from_immediate_bool() {
|
||||
var v2 : vec2<bool> = vec2<bool>(true);
|
||||
var v3 : vec3<bool> = vec3<bool>(true);
|
||||
var v4 : vec4<bool> = vec4<bool>(true);
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn from_immediate_f32() {
|
||||
var v2 : vec2<f32> = vec2<f32>(1.0);
|
||||
var v3 : vec3<f32> = vec3<f32>(1.0);
|
||||
var v4 : vec4<f32> = vec4<f32>(1.0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn from_immediate_i32() {
|
||||
var v2 : vec2<i32> = vec2<i32>(1);
|
||||
var v3 : vec3<i32> = vec3<i32>(1);
|
||||
var v4 : vec4<i32> = vec4<i32>(1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn from_immediate_u32() {
|
||||
var v2 : vec2<u32> = vec2<u32>(1u);
|
||||
var v3 : vec3<u32> = vec3<u32>(1u);
|
||||
var v4 : vec4<u32> = vec4<u32>(1u);
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn from_expression_bool() {
|
||||
var v2 : vec2<bool> = vec2<bool>(true);
|
||||
var v3 : vec3<bool> = vec3<bool>(true);
|
||||
var v4 : vec4<bool> = vec4<bool>(true);
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn from_expression_f32() {
|
||||
var v2 : vec2<f32> = vec2<f32>((1.0 + 2.0));
|
||||
var v3 : vec3<f32> = vec3<f32>((1.0 + 2.0));
|
||||
var v4 : vec4<f32> = vec4<f32>((1.0 + 2.0));
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn from_expression_i32() {
|
||||
var v2 : vec2<i32> = vec2<i32>((1 + 2));
|
||||
var v3 : vec3<i32> = vec3<i32>((1 + 2));
|
||||
var v4 : vec4<i32> = vec4<i32>((1 + 2));
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn from_expression_u32() {
|
||||
var v2 : vec2<u32> = vec2<u32>((1u + 2u));
|
||||
var v3 : vec3<u32> = vec3<u32>((1u + 2u));
|
||||
var v4 : vec4<u32> = vec4<u32>((1u + 2u));
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn get_bool() -> bool {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn get_f32() -> f32 {
|
||||
return 1.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn get_i32() -> i32 {
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn get_u32() -> u32 {
|
||||
return 1u;
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn from_call_bool() {
|
||||
var v2 : vec2<bool> = vec2<bool>(get_bool());
|
||||
var v3 : vec3<bool> = vec3<bool>(get_bool());
|
||||
var v4 : vec4<bool> = vec4<bool>(get_bool());
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn from_call_f32() {
|
||||
var v2 : vec2<f32> = vec2<f32>(get_f32());
|
||||
var v3 : vec3<f32> = vec3<f32>(get_f32());
|
||||
var v4 : vec4<f32> = vec4<f32>(get_f32());
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn from_call_i32() {
|
||||
var v2 : vec2<i32> = vec2<i32>(get_i32());
|
||||
var v3 : vec3<i32> = vec3<i32>(get_i32());
|
||||
var v4 : vec4<i32> = vec4<i32>(get_i32());
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn from_call_u32() {
|
||||
var v2 : vec2<u32> = vec2<u32>(get_u32());
|
||||
var v3 : vec3<u32> = vec3<u32>(get_u32());
|
||||
var v4 : vec4<u32> = vec4<u32>(get_u32());
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn with_swizzle() {
|
||||
var a = vec2<f32>(1.0).y;
|
||||
var b = vec3<f32>(1.0).z;
|
||||
var c = vec4<f32>(1.0).w;
|
||||
}
|
||||
|
||||
[[stage(fragment)]]
|
||||
fn main() -> [[location(0)]] vec4<f32> {
|
||||
return vec4<f32>(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
|
||||
}
|
Loading…
Reference in New Issue