Add const-eval for `saturate`.
This CL adds const-eval for the `saturate` builtin. Bug: tint:1581 Change-Id: I3729ea5b381b04b73bbe1bc8e03e5ce65c27e082 Reviewed-on: https://dawn-review.googlesource.com/c/dawn/+/107362 Kokoro: Kokoro <noreply+kokoro@google.com> Reviewed-by: Antonio Maiorano <amaiorano@google.com> Commit-Queue: Dan Sinclair <dsinclair@chromium.org>
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c98ad87368
commit
91ed6f7289
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@ -522,8 +522,8 @@ fn reverseBits<T: iu32>(T) -> T
|
||||||
fn reverseBits<N: num, T: iu32>(vec<N, T>) -> vec<N, T>
|
fn reverseBits<N: num, T: iu32>(vec<N, T>) -> vec<N, T>
|
||||||
fn round<T: f32_f16>(T) -> T
|
fn round<T: f32_f16>(T) -> T
|
||||||
fn round<N: num, T: f32_f16>(vec<N, T>) -> vec<N, T>
|
fn round<N: num, T: f32_f16>(vec<N, T>) -> vec<N, T>
|
||||||
fn saturate<T: f32_f16>(T) -> T
|
@const fn saturate<T: fa_f32_f16>(@test_value(2) T) -> T
|
||||||
fn saturate<T: f32_f16, N: num>(vec<N, T>) -> vec<N, T>
|
@const fn saturate<T: fa_f32_f16, N: num>(@test_value(2) vec<N, T>) -> vec<N, T>
|
||||||
@const("select_bool") fn select<T: scalar>(T, T, bool) -> T
|
@const("select_bool") fn select<T: scalar>(T, T, bool) -> T
|
||||||
@const("select_bool") fn select<T: scalar, N: num>(vec<N, T>, vec<N, T>, bool) -> vec<N, T>
|
@const("select_bool") fn select<T: scalar, N: num>(vec<N, T>, vec<N, T>, bool) -> vec<N, T>
|
||||||
@const("select_boolvec") fn select<N: num, T: scalar>(vec<N, T>, vec<N, T>, vec<N, bool>) -> vec<N, T>
|
@const("select_boolvec") fn select<N: num, T: scalar>(vec<N, T>, vec<N, T>, vec<N, bool>) -> vec<N, T>
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||||||
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@ -1616,6 +1616,20 @@ ConstEval::Result ConstEval::clamp(const sem::Type* ty,
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||||||
return TransformElements(builder, ty, transform, args[0], args[1], args[2]);
|
return TransformElements(builder, ty, transform, args[0], args[1], args[2]);
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||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
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ConstEval::Result ConstEval::saturate(const sem::Type* ty,
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||||||
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utils::VectorRef<const sem::Constant*> args,
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const Source&) {
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auto transform = [&](const sem::Constant* c0) {
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auto create = [&](auto e) {
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using NumberT = decltype(e);
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return CreateElement(builder, c0->Type(),
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||||||
|
NumberT(std::min(std::max(e, NumberT(0.0)), NumberT(1.0))));
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||||||
|
};
|
||||||
|
return Dispatch_fia_fiu32_f16(create, c0);
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||||||
|
};
|
||||||
|
return TransformElements(builder, ty, transform, args[0]);
|
||||||
|
}
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||||||
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||||||
ConstEval::Result ConstEval::select_bool(const sem::Type* ty,
|
ConstEval::Result ConstEval::select_bool(const sem::Type* ty,
|
||||||
utils::VectorRef<const sem::Constant*> args,
|
utils::VectorRef<const sem::Constant*> args,
|
||||||
const Source&) {
|
const Source&) {
|
||||||
|
|
|
@ -431,6 +431,15 @@ class ConstEval {
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||||||
utils::VectorRef<const sem::Constant*> args,
|
utils::VectorRef<const sem::Constant*> args,
|
||||||
const Source& source);
|
const Source& source);
|
||||||
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||||||
|
/// saturate builtin
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||||||
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/// @param ty the expression type
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||||||
|
/// @param args the input arguments
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|
/// @param source the source location of the conversion
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||||||
|
/// @return the result value, or null if the value cannot be calculated
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||||||
|
Result saturate(const sem::Type* ty,
|
||||||
|
utils::VectorRef<const sem::Constant*> args,
|
||||||
|
const Source& source);
|
||||||
|
|
||||||
/// select builtin with single bool third arg
|
/// select builtin with single bool third arg
|
||||||
/// @param ty the expression type
|
/// @param ty the expression type
|
||||||
/// @param args the input arguments
|
/// @param args the input arguments
|
||||||
|
|
|
@ -460,6 +460,31 @@ INSTANTIATE_TEST_SUITE_P( //
|
||||||
ClampCases<f32>(),
|
ClampCases<f32>(),
|
||||||
ClampCases<f16>()))));
|
ClampCases<f16>()))));
|
||||||
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||||||
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template <typename T>
|
||||||
|
std::vector<Case> SaturateCases() {
|
||||||
|
return {
|
||||||
|
C({T(0)}, T(0)),
|
||||||
|
C({T(1)}, T(1)),
|
||||||
|
C({T::Lowest()}, T(0)),
|
||||||
|
C({T::Highest()}, T(1)),
|
||||||
|
|
||||||
|
// Vector tests
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||||||
|
C({Vec(T(0), T(0))}, //
|
||||||
|
Vec(T(0), T(0))), //
|
||||||
|
C({Vec(T(1), T(1))}, //
|
||||||
|
Vec(T(1), T(1))), //
|
||||||
|
C({Vec(T::Lowest(), T(0), T::Highest())}, //
|
||||||
|
Vec(T(0), T(0), T(1))),
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
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||||||
|
INSTANTIATE_TEST_SUITE_P( //
|
||||||
|
Saturate,
|
||||||
|
ResolverConstEvalBuiltinTest,
|
||||||
|
testing::Combine(testing::Values(sem::BuiltinType::kSaturate),
|
||||||
|
testing::ValuesIn(Concat(SaturateCases<AFloat>(), //
|
||||||
|
SaturateCases<f32>(),
|
||||||
|
SaturateCases<f16>()))));
|
||||||
|
|
||||||
template <typename T>
|
template <typename T>
|
||||||
std::vector<Case> SelectCases() {
|
std::vector<Case> SelectCases() {
|
||||||
return {
|
return {
|
||||||
|
|
|
@ -12407,24 +12407,24 @@ constexpr OverloadInfo kOverloads[] = {
|
||||||
/* num parameters */ 1,
|
/* num parameters */ 1,
|
||||||
/* num template types */ 1,
|
/* num template types */ 1,
|
||||||
/* num template numbers */ 0,
|
/* num template numbers */ 0,
|
||||||
/* template types */ &kTemplateTypes[25],
|
/* template types */ &kTemplateTypes[24],
|
||||||
/* template numbers */ &kTemplateNumbers[10],
|
/* template numbers */ &kTemplateNumbers[10],
|
||||||
/* parameters */ &kParameters[902],
|
/* parameters */ &kParameters[902],
|
||||||
/* return matcher indices */ &kMatcherIndices[1],
|
/* return matcher indices */ &kMatcherIndices[1],
|
||||||
/* flags */ OverloadFlags(OverloadFlag::kIsBuiltin, OverloadFlag::kSupportsVertexPipeline, OverloadFlag::kSupportsFragmentPipeline, OverloadFlag::kSupportsComputePipeline),
|
/* flags */ OverloadFlags(OverloadFlag::kIsBuiltin, OverloadFlag::kSupportsVertexPipeline, OverloadFlag::kSupportsFragmentPipeline, OverloadFlag::kSupportsComputePipeline),
|
||||||
/* const eval */ nullptr,
|
/* const eval */ &ConstEval::saturate,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
/* [341] */
|
/* [341] */
|
||||||
/* num parameters */ 1,
|
/* num parameters */ 1,
|
||||||
/* num template types */ 1,
|
/* num template types */ 1,
|
||||||
/* num template numbers */ 1,
|
/* num template numbers */ 1,
|
||||||
/* template types */ &kTemplateTypes[25],
|
/* template types */ &kTemplateTypes[24],
|
||||||
/* template numbers */ &kTemplateNumbers[5],
|
/* template numbers */ &kTemplateNumbers[5],
|
||||||
/* parameters */ &kParameters[903],
|
/* parameters */ &kParameters[903],
|
||||||
/* return matcher indices */ &kMatcherIndices[30],
|
/* return matcher indices */ &kMatcherIndices[30],
|
||||||
/* flags */ OverloadFlags(OverloadFlag::kIsBuiltin, OverloadFlag::kSupportsVertexPipeline, OverloadFlag::kSupportsFragmentPipeline, OverloadFlag::kSupportsComputePipeline),
|
/* flags */ OverloadFlags(OverloadFlag::kIsBuiltin, OverloadFlag::kSupportsVertexPipeline, OverloadFlag::kSupportsFragmentPipeline, OverloadFlag::kSupportsComputePipeline),
|
||||||
/* const eval */ nullptr,
|
/* const eval */ &ConstEval::saturate,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
/* [342] */
|
/* [342] */
|
||||||
|
@ -14427,8 +14427,8 @@ constexpr IntrinsicInfo kBuiltins[] = {
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
/* [66] */
|
/* [66] */
|
||||||
/* fn saturate<T : f32_f16>(T) -> T */
|
/* fn saturate<T : fa_f32_f16>(@test_value(2) T) -> T */
|
||||||
/* fn saturate<T : f32_f16, N : num>(vec<N, T>) -> vec<N, T> */
|
/* fn saturate<T : fa_f32_f16, N : num>(@test_value(2) vec<N, T>) -> vec<N, T> */
|
||||||
/* num overloads */ 2,
|
/* num overloads */ 2,
|
||||||
/* overloads */ &kOverloads[340],
|
/* overloads */ &kOverloads[340],
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
|
@ -1435,28 +1435,6 @@ fn f() {
|
||||||
EXPECT_EQ(expect, str(got));
|
EXPECT_EQ(expect, str(got));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
TEST_F(BuiltinPolyfillTest, Saturate_f32_from_abstract_float) {
|
|
||||||
auto* src = R"(
|
|
||||||
fn f() {
|
|
||||||
let r : f32 = saturate(0.5);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
)";
|
|
||||||
|
|
||||||
auto* expect = R"(
|
|
||||||
fn tint_saturate(v : f32) -> f32 {
|
|
||||||
return clamp(v, f32(0), f32(1));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
fn f() {
|
|
||||||
let r : f32 = tint_saturate(0.5);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
)";
|
|
||||||
|
|
||||||
auto got = Run<BuiltinPolyfill>(src, polyfillSaturate());
|
|
||||||
|
|
||||||
EXPECT_EQ(expect, str(got));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
TEST_F(BuiltinPolyfillTest, Saturate_f16) {
|
TEST_F(BuiltinPolyfillTest, Saturate_f16) {
|
||||||
auto* src = R"(
|
auto* src = R"(
|
||||||
enable f16;
|
enable f16;
|
||||||
|
@ -1505,28 +1483,6 @@ fn f() {
|
||||||
EXPECT_EQ(expect, str(got));
|
EXPECT_EQ(expect, str(got));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
TEST_F(BuiltinPolyfillTest, Saturate_vec3_f32_from_abstract_float) {
|
|
||||||
auto* src = R"(
|
|
||||||
fn f() {
|
|
||||||
let r : vec3<f32> = saturate(vec3(0.5));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
)";
|
|
||||||
|
|
||||||
auto* expect = R"(
|
|
||||||
fn tint_saturate(v : vec3<f32>) -> vec3<f32> {
|
|
||||||
return clamp(v, vec3<f32>(0), vec3<f32>(1));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
fn f() {
|
|
||||||
let r : vec3<f32> = tint_saturate(vec3(0.5));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
)";
|
|
||||||
|
|
||||||
auto got = Run<BuiltinPolyfill>(src, polyfillSaturate());
|
|
||||||
|
|
||||||
EXPECT_EQ(expect, str(got));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
TEST_F(BuiltinPolyfillTest, Saturate_vec3_f16) {
|
TEST_F(BuiltinPolyfillTest, Saturate_vec3_f16) {
|
||||||
auto* src = R"(
|
auto* src = R"(
|
||||||
enable f16;
|
enable f16;
|
||||||
|
|
|
@ -23,7 +23,7 @@
|
||||||
|
|
||||||
// fn saturate(f32) -> f32
|
// fn saturate(f32) -> f32
|
||||||
fn saturate_270da5() {
|
fn saturate_270da5() {
|
||||||
var res: f32 = saturate(1.f);
|
var res: f32 = saturate(2.f);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@vertex
|
@vertex
|
||||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
void saturate_270da5() {
|
void saturate_270da5() {
|
||||||
float res = saturate(1.0f);
|
float res = 1.0f;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
void saturate_270da5() {
|
void saturate_270da5() {
|
||||||
float res = saturate(1.0f);
|
float res = 1.0f;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -5,7 +5,7 @@ float tint_saturate(float v) {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void saturate_270da5() {
|
void saturate_270da5() {
|
||||||
float res = tint_saturate(1.0f);
|
float res = tint_saturate(2.0f);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
vec4 vertex_main() {
|
vec4 vertex_main() {
|
||||||
|
@ -29,7 +29,7 @@ float tint_saturate(float v) {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void saturate_270da5() {
|
void saturate_270da5() {
|
||||||
float res = tint_saturate(1.0f);
|
float res = tint_saturate(2.0f);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void fragment_main() {
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
@ -47,7 +47,7 @@ float tint_saturate(float v) {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void saturate_270da5() {
|
void saturate_270da5() {
|
||||||
float res = tint_saturate(1.0f);
|
float res = tint_saturate(2.0f);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void compute_main() {
|
void compute_main() {
|
||||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
||||||
|
|
||||||
using namespace metal;
|
using namespace metal;
|
||||||
void saturate_270da5() {
|
void saturate_270da5() {
|
||||||
float res = saturate(1.0f);
|
float res = 1.0f;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
||||||
; SPIR-V
|
; SPIR-V
|
||||||
; Version: 1.3
|
; Version: 1.3
|
||||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||||
; Bound: 36
|
; Bound: 37
|
||||||
; Schema: 0
|
; Schema: 0
|
||||||
OpCapability Shader
|
OpCapability Shader
|
||||||
%14 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
%14 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||||
|
@ -35,8 +35,9 @@
|
||||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||||
%void = OpTypeVoid
|
%void = OpTypeVoid
|
||||||
%16 = OpTypeFunction %void
|
%16 = OpTypeFunction %void
|
||||||
|
%float_2 = OpConstant %float 2
|
||||||
%_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float
|
%_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float
|
||||||
%23 = OpTypeFunction %v4float
|
%24 = OpTypeFunction %v4float
|
||||||
%tint_saturate = OpFunction %float None %9
|
%tint_saturate = OpFunction %float None %9
|
||||||
%v = OpFunctionParameter %float
|
%v = OpFunctionParameter %float
|
||||||
%12 = OpLabel
|
%12 = OpLabel
|
||||||
|
@ -46,29 +47,29 @@
|
||||||
%saturate_270da5 = OpFunction %void None %16
|
%saturate_270da5 = OpFunction %void None %16
|
||||||
%19 = OpLabel
|
%19 = OpLabel
|
||||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_float Function %8
|
%res = OpVariable %_ptr_Function_float Function %8
|
||||||
%20 = OpFunctionCall %float %tint_saturate %float_1
|
%20 = OpFunctionCall %float %tint_saturate %float_2
|
||||||
OpStore %res %20
|
OpStore %res %20
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %23
|
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %24
|
||||||
%25 = OpLabel
|
%26 = OpLabel
|
||||||
%26 = OpFunctionCall %void %saturate_270da5
|
%27 = OpFunctionCall %void %saturate_270da5
|
||||||
OpReturnValue %5
|
OpReturnValue %5
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%vertex_main = OpFunction %void None %16
|
%vertex_main = OpFunction %void None %16
|
||||||
%28 = OpLabel
|
%29 = OpLabel
|
||||||
%29 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
%30 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
||||||
OpStore %value %29
|
OpStore %value %30
|
||||||
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%fragment_main = OpFunction %void None %16
|
%fragment_main = OpFunction %void None %16
|
||||||
%31 = OpLabel
|
%32 = OpLabel
|
||||||
%32 = OpFunctionCall %void %saturate_270da5
|
%33 = OpFunctionCall %void %saturate_270da5
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%compute_main = OpFunction %void None %16
|
%compute_main = OpFunction %void None %16
|
||||||
%34 = OpLabel
|
%35 = OpLabel
|
||||||
%35 = OpFunctionCall %void %saturate_270da5
|
%36 = OpFunctionCall %void %saturate_270da5
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
fn saturate_270da5() {
|
fn saturate_270da5() {
|
||||||
var res : f32 = saturate(1.0f);
|
var res : f32 = saturate(2.0f);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@vertex
|
@vertex
|
||||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
void saturate_462535() {
|
void saturate_462535() {
|
||||||
vector<float16_t, 3> res = saturate((float16_t(0.0h)).xxx);
|
vector<float16_t, 3> res = (float16_t(0.0h)).xxx;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
||||||
|
|
||||||
using namespace metal;
|
using namespace metal;
|
||||||
void saturate_462535() {
|
void saturate_462535() {
|
||||||
half3 res = saturate(half3(0.0h));
|
half3 res = half3(0.0h);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,43 @@
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// Copyright 2022 The Tint Authors.
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//
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// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
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// you may not use this file except in compliance with the License.
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// You may obtain a copy of the License at
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//
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// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
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//
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// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
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// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
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// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
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// See the License for the specific language governing permissions and
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// limitations under the License.
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// File generated by tools/src/cmd/gen
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// using the template:
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// test/tint/builtins/gen/gen.wgsl.tmpl
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//
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// Do not modify this file directly
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// fn saturate(vec<4, fa>) -> vec<4, fa>
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fn saturate_4ed8d7() {
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||||||
|
var res = saturate(vec4(2));
|
||||||
|
}
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||||||
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@vertex
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|
fn vertex_main() -> @builtin(position) vec4<f32> {
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||||||
|
saturate_4ed8d7();
|
||||||
|
return vec4<f32>();
|
||||||
|
}
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||||||
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||||||
|
@fragment
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||||||
|
fn fragment_main() {
|
||||||
|
saturate_4ed8d7();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
@compute @workgroup_size(1)
|
||||||
|
fn compute_main() {
|
||||||
|
saturate_4ed8d7();
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,30 @@
|
||||||
|
void saturate_4ed8d7() {
|
||||||
|
float4 res = (1.0f).xxxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
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||||||
|
float4 value : SV_Position;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
saturate_4ed8d7();
|
||||||
|
return (0.0f).xxxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
const float4 inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = (tint_symbol)0;
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
saturate_4ed8d7();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
saturate_4ed8d7();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,30 @@
|
||||||
|
void saturate_4ed8d7() {
|
||||||
|
float4 res = (1.0f).xxxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value : SV_Position;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
saturate_4ed8d7();
|
||||||
|
return (0.0f).xxxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
const float4 inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = (tint_symbol)0;
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
saturate_4ed8d7();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
saturate_4ed8d7();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,49 @@
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
|
||||||
|
void saturate_4ed8d7() {
|
||||||
|
vec4 res = vec4(1.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
vec4 vertex_main() {
|
||||||
|
saturate_4ed8d7();
|
||||||
|
return vec4(0.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
gl_PointSize = 1.0;
|
||||||
|
vec4 inner_result = vertex_main();
|
||||||
|
gl_Position = inner_result;
|
||||||
|
gl_Position.y = -(gl_Position.y);
|
||||||
|
gl_Position.z = ((2.0f * gl_Position.z) - gl_Position.w);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
precision mediump float;
|
||||||
|
|
||||||
|
void saturate_4ed8d7() {
|
||||||
|
vec4 res = vec4(1.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
saturate_4ed8d7();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
fragment_main();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
|
||||||
|
void saturate_4ed8d7() {
|
||||||
|
vec4 res = vec4(1.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
saturate_4ed8d7();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
compute_main();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,33 @@
|
||||||
|
#include <metal_stdlib>
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||||||
|
|
||||||
|
using namespace metal;
|
||||||
|
void saturate_4ed8d7() {
|
||||||
|
float4 res = float4(1.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value [[position]];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
saturate_4ed8d7();
|
||||||
|
return float4(0.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
vertex tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
float4 const inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = {};
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fragment void fragment_main() {
|
||||||
|
saturate_4ed8d7();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
kernel void compute_main() {
|
||||||
|
saturate_4ed8d7();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,64 @@
|
||||||
|
; SPIR-V
|
||||||
|
; Version: 1.3
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||||||
|
; Generator: Google Tint Compiler; 0
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||||||
|
; Bound: 30
|
||||||
|
; Schema: 0
|
||||||
|
OpCapability Shader
|
||||||
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||||
|
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
||||||
|
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
OpEntryPoint GLCompute %compute_main "compute_main"
|
||||||
|
OpExecutionMode %fragment_main OriginUpperLeft
|
||||||
|
OpExecutionMode %compute_main LocalSize 1 1 1
|
||||||
|
OpName %value "value"
|
||||||
|
OpName %vertex_point_size "vertex_point_size"
|
||||||
|
OpName %saturate_4ed8d7 "saturate_4ed8d7"
|
||||||
|
OpName %res "res"
|
||||||
|
OpName %vertex_main_inner "vertex_main_inner"
|
||||||
|
OpName %vertex_main "vertex_main"
|
||||||
|
OpName %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
OpName %compute_main "compute_main"
|
||||||
|
OpDecorate %value BuiltIn Position
|
||||||
|
OpDecorate %vertex_point_size BuiltIn PointSize
|
||||||
|
%float = OpTypeFloat 32
|
||||||
|
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||||
|
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||||
|
%5 = OpConstantNull %v4float
|
||||||
|
%value = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %5
|
||||||
|
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
|
||||||
|
%8 = OpConstantNull %float
|
||||||
|
%vertex_point_size = OpVariable %_ptr_Output_float Output %8
|
||||||
|
%void = OpTypeVoid
|
||||||
|
%9 = OpTypeFunction %void
|
||||||
|
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||||
|
%14 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_1 %float_1 %float_1
|
||||||
|
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
|
||||||
|
%17 = OpTypeFunction %v4float
|
||||||
|
%saturate_4ed8d7 = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%12 = OpLabel
|
||||||
|
%res = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %5
|
||||||
|
OpStore %res %14
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %17
|
||||||
|
%19 = OpLabel
|
||||||
|
%20 = OpFunctionCall %void %saturate_4ed8d7
|
||||||
|
OpReturnValue %5
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%22 = OpLabel
|
||||||
|
%23 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
||||||
|
OpStore %value %23
|
||||||
|
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%25 = OpLabel
|
||||||
|
%26 = OpFunctionCall %void %saturate_4ed8d7
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%28 = OpLabel
|
||||||
|
%29 = OpFunctionCall %void %saturate_4ed8d7
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
|
@ -0,0 +1,19 @@
|
||||||
|
fn saturate_4ed8d7() {
|
||||||
|
var res = saturate(vec4(2));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@vertex
|
||||||
|
fn vertex_main() -> @builtin(position) vec4<f32> {
|
||||||
|
saturate_4ed8d7();
|
||||||
|
return vec4<f32>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@fragment
|
||||||
|
fn fragment_main() {
|
||||||
|
saturate_4ed8d7();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@compute @workgroup_size(1)
|
||||||
|
fn compute_main() {
|
||||||
|
saturate_4ed8d7();
|
||||||
|
}
|
|
@ -23,7 +23,7 @@
|
||||||
|
|
||||||
// fn saturate(vec<2, f32>) -> vec<2, f32>
|
// fn saturate(vec<2, f32>) -> vec<2, f32>
|
||||||
fn saturate_51567f() {
|
fn saturate_51567f() {
|
||||||
var res: vec2<f32> = saturate(vec2<f32>(1.f));
|
var res: vec2<f32> = saturate(vec2<f32>(2.f));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@vertex
|
@vertex
|
||||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
void saturate_51567f() {
|
void saturate_51567f() {
|
||||||
float2 res = saturate((1.0f).xx);
|
float2 res = (1.0f).xx;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
void saturate_51567f() {
|
void saturate_51567f() {
|
||||||
float2 res = saturate((1.0f).xx);
|
float2 res = (1.0f).xx;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -5,7 +5,7 @@ vec2 tint_saturate(vec2 v) {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void saturate_51567f() {
|
void saturate_51567f() {
|
||||||
vec2 res = tint_saturate(vec2(1.0f));
|
vec2 res = tint_saturate(vec2(2.0f));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
vec4 vertex_main() {
|
vec4 vertex_main() {
|
||||||
|
@ -29,7 +29,7 @@ vec2 tint_saturate(vec2 v) {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void saturate_51567f() {
|
void saturate_51567f() {
|
||||||
vec2 res = tint_saturate(vec2(1.0f));
|
vec2 res = tint_saturate(vec2(2.0f));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void fragment_main() {
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
@ -47,7 +47,7 @@ vec2 tint_saturate(vec2 v) {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void saturate_51567f() {
|
void saturate_51567f() {
|
||||||
vec2 res = tint_saturate(vec2(1.0f));
|
vec2 res = tint_saturate(vec2(2.0f));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void compute_main() {
|
void compute_main() {
|
||||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
||||||
|
|
||||||
using namespace metal;
|
using namespace metal;
|
||||||
void saturate_51567f() {
|
void saturate_51567f() {
|
||||||
float2 res = saturate(float2(1.0f));
|
float2 res = float2(1.0f);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
||||||
; SPIR-V
|
; SPIR-V
|
||||||
; Version: 1.3
|
; Version: 1.3
|
||||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||||
; Bound: 39
|
; Bound: 41
|
||||||
; Schema: 0
|
; Schema: 0
|
||||||
OpCapability Shader
|
OpCapability Shader
|
||||||
%15 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
%15 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||||
|
@ -38,8 +38,10 @@
|
||||||
%18 = OpConstantComposite %v2float %float_1 %float_1
|
%18 = OpConstantComposite %v2float %float_1 %float_1
|
||||||
%void = OpTypeVoid
|
%void = OpTypeVoid
|
||||||
%19 = OpTypeFunction %void
|
%19 = OpTypeFunction %void
|
||||||
|
%float_2 = OpConstant %float 2
|
||||||
|
%25 = OpConstantComposite %v2float %float_2 %float_2
|
||||||
%_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float
|
%_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float
|
||||||
%26 = OpTypeFunction %v4float
|
%28 = OpTypeFunction %v4float
|
||||||
%tint_saturate = OpFunction %v2float None %9
|
%tint_saturate = OpFunction %v2float None %9
|
||||||
%v = OpFunctionParameter %v2float
|
%v = OpFunctionParameter %v2float
|
||||||
%13 = OpLabel
|
%13 = OpLabel
|
||||||
|
@ -49,29 +51,29 @@
|
||||||
%saturate_51567f = OpFunction %void None %19
|
%saturate_51567f = OpFunction %void None %19
|
||||||
%22 = OpLabel
|
%22 = OpLabel
|
||||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function %16
|
%res = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function %16
|
||||||
%23 = OpFunctionCall %v2float %tint_saturate %18
|
%23 = OpFunctionCall %v2float %tint_saturate %25
|
||||||
OpStore %res %23
|
OpStore %res %23
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %26
|
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %28
|
||||||
%28 = OpLabel
|
%30 = OpLabel
|
||||||
%29 = OpFunctionCall %void %saturate_51567f
|
%31 = OpFunctionCall %void %saturate_51567f
|
||||||
OpReturnValue %5
|
OpReturnValue %5
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%vertex_main = OpFunction %void None %19
|
%vertex_main = OpFunction %void None %19
|
||||||
%31 = OpLabel
|
%33 = OpLabel
|
||||||
%32 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
%34 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
||||||
OpStore %value %32
|
OpStore %value %34
|
||||||
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%fragment_main = OpFunction %void None %19
|
%fragment_main = OpFunction %void None %19
|
||||||
%34 = OpLabel
|
%36 = OpLabel
|
||||||
%35 = OpFunctionCall %void %saturate_51567f
|
%37 = OpFunctionCall %void %saturate_51567f
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%compute_main = OpFunction %void None %19
|
%compute_main = OpFunction %void None %19
|
||||||
%37 = OpLabel
|
%39 = OpLabel
|
||||||
%38 = OpFunctionCall %void %saturate_51567f
|
%40 = OpFunctionCall %void %saturate_51567f
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
fn saturate_51567f() {
|
fn saturate_51567f() {
|
||||||
var res : vec2<f32> = saturate(vec2<f32>(1.0f));
|
var res : vec2<f32> = saturate(vec2<f32>(2.0f));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@vertex
|
@vertex
|
||||||
|
|
|
@ -23,7 +23,7 @@
|
||||||
|
|
||||||
// fn saturate(vec<3, f32>) -> vec<3, f32>
|
// fn saturate(vec<3, f32>) -> vec<3, f32>
|
||||||
fn saturate_6bcddf() {
|
fn saturate_6bcddf() {
|
||||||
var res: vec3<f32> = saturate(vec3<f32>(1.f));
|
var res: vec3<f32> = saturate(vec3<f32>(2.f));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@vertex
|
@vertex
|
||||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
void saturate_6bcddf() {
|
void saturate_6bcddf() {
|
||||||
float3 res = saturate((1.0f).xxx);
|
float3 res = (1.0f).xxx;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
void saturate_6bcddf() {
|
void saturate_6bcddf() {
|
||||||
float3 res = saturate((1.0f).xxx);
|
float3 res = (1.0f).xxx;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -5,7 +5,7 @@ vec3 tint_saturate(vec3 v) {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void saturate_6bcddf() {
|
void saturate_6bcddf() {
|
||||||
vec3 res = tint_saturate(vec3(1.0f));
|
vec3 res = tint_saturate(vec3(2.0f));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
vec4 vertex_main() {
|
vec4 vertex_main() {
|
||||||
|
@ -29,7 +29,7 @@ vec3 tint_saturate(vec3 v) {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void saturate_6bcddf() {
|
void saturate_6bcddf() {
|
||||||
vec3 res = tint_saturate(vec3(1.0f));
|
vec3 res = tint_saturate(vec3(2.0f));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void fragment_main() {
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
@ -47,7 +47,7 @@ vec3 tint_saturate(vec3 v) {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void saturate_6bcddf() {
|
void saturate_6bcddf() {
|
||||||
vec3 res = tint_saturate(vec3(1.0f));
|
vec3 res = tint_saturate(vec3(2.0f));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void compute_main() {
|
void compute_main() {
|
||||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
||||||
|
|
||||||
using namespace metal;
|
using namespace metal;
|
||||||
void saturate_6bcddf() {
|
void saturate_6bcddf() {
|
||||||
float3 res = saturate(float3(1.0f));
|
float3 res = float3(1.0f);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
||||||
; SPIR-V
|
; SPIR-V
|
||||||
; Version: 1.3
|
; Version: 1.3
|
||||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||||
; Bound: 39
|
; Bound: 41
|
||||||
; Schema: 0
|
; Schema: 0
|
||||||
OpCapability Shader
|
OpCapability Shader
|
||||||
%15 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
%15 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||||
|
@ -38,8 +38,10 @@
|
||||||
%18 = OpConstantComposite %v3float %float_1 %float_1 %float_1
|
%18 = OpConstantComposite %v3float %float_1 %float_1 %float_1
|
||||||
%void = OpTypeVoid
|
%void = OpTypeVoid
|
||||||
%19 = OpTypeFunction %void
|
%19 = OpTypeFunction %void
|
||||||
|
%float_2 = OpConstant %float 2
|
||||||
|
%25 = OpConstantComposite %v3float %float_2 %float_2 %float_2
|
||||||
%_ptr_Function_v3float = OpTypePointer Function %v3float
|
%_ptr_Function_v3float = OpTypePointer Function %v3float
|
||||||
%26 = OpTypeFunction %v4float
|
%28 = OpTypeFunction %v4float
|
||||||
%tint_saturate = OpFunction %v3float None %9
|
%tint_saturate = OpFunction %v3float None %9
|
||||||
%v = OpFunctionParameter %v3float
|
%v = OpFunctionParameter %v3float
|
||||||
%13 = OpLabel
|
%13 = OpLabel
|
||||||
|
@ -49,29 +51,29 @@
|
||||||
%saturate_6bcddf = OpFunction %void None %19
|
%saturate_6bcddf = OpFunction %void None %19
|
||||||
%22 = OpLabel
|
%22 = OpLabel
|
||||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_v3float Function %16
|
%res = OpVariable %_ptr_Function_v3float Function %16
|
||||||
%23 = OpFunctionCall %v3float %tint_saturate %18
|
%23 = OpFunctionCall %v3float %tint_saturate %25
|
||||||
OpStore %res %23
|
OpStore %res %23
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %26
|
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %28
|
||||||
%28 = OpLabel
|
%30 = OpLabel
|
||||||
%29 = OpFunctionCall %void %saturate_6bcddf
|
%31 = OpFunctionCall %void %saturate_6bcddf
|
||||||
OpReturnValue %5
|
OpReturnValue %5
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%vertex_main = OpFunction %void None %19
|
%vertex_main = OpFunction %void None %19
|
||||||
%31 = OpLabel
|
%33 = OpLabel
|
||||||
%32 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
%34 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
||||||
OpStore %value %32
|
OpStore %value %34
|
||||||
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%fragment_main = OpFunction %void None %19
|
%fragment_main = OpFunction %void None %19
|
||||||
%34 = OpLabel
|
%36 = OpLabel
|
||||||
%35 = OpFunctionCall %void %saturate_6bcddf
|
%37 = OpFunctionCall %void %saturate_6bcddf
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%compute_main = OpFunction %void None %19
|
%compute_main = OpFunction %void None %19
|
||||||
%37 = OpLabel
|
%39 = OpLabel
|
||||||
%38 = OpFunctionCall %void %saturate_6bcddf
|
%40 = OpFunctionCall %void %saturate_6bcddf
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
fn saturate_6bcddf() {
|
fn saturate_6bcddf() {
|
||||||
var res : vec3<f32> = saturate(vec3<f32>(1.0f));
|
var res : vec3<f32> = saturate(vec3<f32>(2.0f));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@vertex
|
@vertex
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,43 @@
|
||||||
|
// Copyright 2022 The Tint Authors.
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||||
|
// you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||||
|
// You may obtain a copy of the License at
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||||
|
// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||||
|
// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||||
|
// See the License for the specific language governing permissions and
|
||||||
|
// limitations under the License.
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
// File generated by tools/src/cmd/gen
|
||||||
|
// using the template:
|
||||||
|
// test/tint/builtins/gen/gen.wgsl.tmpl
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Do not modify this file directly
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// fn saturate(fa) -> fa
|
||||||
|
fn saturate_78b37c() {
|
||||||
|
var res = saturate(2);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@vertex
|
||||||
|
fn vertex_main() -> @builtin(position) vec4<f32> {
|
||||||
|
saturate_78b37c();
|
||||||
|
return vec4<f32>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@fragment
|
||||||
|
fn fragment_main() {
|
||||||
|
saturate_78b37c();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@compute @workgroup_size(1)
|
||||||
|
fn compute_main() {
|
||||||
|
saturate_78b37c();
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,30 @@
|
||||||
|
void saturate_78b37c() {
|
||||||
|
float res = 1.0f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value : SV_Position;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
saturate_78b37c();
|
||||||
|
return (0.0f).xxxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
const float4 inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = (tint_symbol)0;
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
saturate_78b37c();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
saturate_78b37c();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,30 @@
|
||||||
|
void saturate_78b37c() {
|
||||||
|
float res = 1.0f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value : SV_Position;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
saturate_78b37c();
|
||||||
|
return (0.0f).xxxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
const float4 inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = (tint_symbol)0;
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
saturate_78b37c();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
saturate_78b37c();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,49 @@
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
|
||||||
|
void saturate_78b37c() {
|
||||||
|
float res = 1.0f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
vec4 vertex_main() {
|
||||||
|
saturate_78b37c();
|
||||||
|
return vec4(0.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
gl_PointSize = 1.0;
|
||||||
|
vec4 inner_result = vertex_main();
|
||||||
|
gl_Position = inner_result;
|
||||||
|
gl_Position.y = -(gl_Position.y);
|
||||||
|
gl_Position.z = ((2.0f * gl_Position.z) - gl_Position.w);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
precision mediump float;
|
||||||
|
|
||||||
|
void saturate_78b37c() {
|
||||||
|
float res = 1.0f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
saturate_78b37c();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
fragment_main();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
|
||||||
|
void saturate_78b37c() {
|
||||||
|
float res = 1.0f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
saturate_78b37c();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
compute_main();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,33 @@
|
||||||
|
#include <metal_stdlib>
|
||||||
|
|
||||||
|
using namespace metal;
|
||||||
|
void saturate_78b37c() {
|
||||||
|
float res = 1.0f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value [[position]];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
saturate_78b37c();
|
||||||
|
return float4(0.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
vertex tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
float4 const inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = {};
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fragment void fragment_main() {
|
||||||
|
saturate_78b37c();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
kernel void compute_main() {
|
||||||
|
saturate_78b37c();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,63 @@
|
||||||
|
; SPIR-V
|
||||||
|
; Version: 1.3
|
||||||
|
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||||
|
; Bound: 29
|
||||||
|
; Schema: 0
|
||||||
|
OpCapability Shader
|
||||||
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||||
|
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
||||||
|
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
OpEntryPoint GLCompute %compute_main "compute_main"
|
||||||
|
OpExecutionMode %fragment_main OriginUpperLeft
|
||||||
|
OpExecutionMode %compute_main LocalSize 1 1 1
|
||||||
|
OpName %value "value"
|
||||||
|
OpName %vertex_point_size "vertex_point_size"
|
||||||
|
OpName %saturate_78b37c "saturate_78b37c"
|
||||||
|
OpName %res "res"
|
||||||
|
OpName %vertex_main_inner "vertex_main_inner"
|
||||||
|
OpName %vertex_main "vertex_main"
|
||||||
|
OpName %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
OpName %compute_main "compute_main"
|
||||||
|
OpDecorate %value BuiltIn Position
|
||||||
|
OpDecorate %vertex_point_size BuiltIn PointSize
|
||||||
|
%float = OpTypeFloat 32
|
||||||
|
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||||
|
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||||
|
%5 = OpConstantNull %v4float
|
||||||
|
%value = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %5
|
||||||
|
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
|
||||||
|
%8 = OpConstantNull %float
|
||||||
|
%vertex_point_size = OpVariable %_ptr_Output_float Output %8
|
||||||
|
%void = OpTypeVoid
|
||||||
|
%9 = OpTypeFunction %void
|
||||||
|
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||||
|
%_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float
|
||||||
|
%16 = OpTypeFunction %v4float
|
||||||
|
%saturate_78b37c = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%12 = OpLabel
|
||||||
|
%res = OpVariable %_ptr_Function_float Function %8
|
||||||
|
OpStore %res %float_1
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %16
|
||||||
|
%18 = OpLabel
|
||||||
|
%19 = OpFunctionCall %void %saturate_78b37c
|
||||||
|
OpReturnValue %5
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%21 = OpLabel
|
||||||
|
%22 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
||||||
|
OpStore %value %22
|
||||||
|
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%24 = OpLabel
|
||||||
|
%25 = OpFunctionCall %void %saturate_78b37c
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%27 = OpLabel
|
||||||
|
%28 = OpFunctionCall %void %saturate_78b37c
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
|
@ -0,0 +1,19 @@
|
||||||
|
fn saturate_78b37c() {
|
||||||
|
var res = saturate(2);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@vertex
|
||||||
|
fn vertex_main() -> @builtin(position) vec4<f32> {
|
||||||
|
saturate_78b37c();
|
||||||
|
return vec4<f32>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@fragment
|
||||||
|
fn fragment_main() {
|
||||||
|
saturate_78b37c();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@compute @workgroup_size(1)
|
||||||
|
fn compute_main() {
|
||||||
|
saturate_78b37c();
|
||||||
|
}
|
|
@ -23,7 +23,7 @@
|
||||||
|
|
||||||
// fn saturate(vec<4, f32>) -> vec<4, f32>
|
// fn saturate(vec<4, f32>) -> vec<4, f32>
|
||||||
fn saturate_a5b571() {
|
fn saturate_a5b571() {
|
||||||
var res: vec4<f32> = saturate(vec4<f32>(1.f));
|
var res: vec4<f32> = saturate(vec4<f32>(2.f));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@vertex
|
@vertex
|
||||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
void saturate_a5b571() {
|
void saturate_a5b571() {
|
||||||
float4 res = saturate((1.0f).xxxx);
|
float4 res = (1.0f).xxxx;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
void saturate_a5b571() {
|
void saturate_a5b571() {
|
||||||
float4 res = saturate((1.0f).xxxx);
|
float4 res = (1.0f).xxxx;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -5,7 +5,7 @@ vec4 tint_saturate(vec4 v) {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void saturate_a5b571() {
|
void saturate_a5b571() {
|
||||||
vec4 res = tint_saturate(vec4(1.0f));
|
vec4 res = tint_saturate(vec4(2.0f));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
vec4 vertex_main() {
|
vec4 vertex_main() {
|
||||||
|
@ -29,7 +29,7 @@ vec4 tint_saturate(vec4 v) {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void saturate_a5b571() {
|
void saturate_a5b571() {
|
||||||
vec4 res = tint_saturate(vec4(1.0f));
|
vec4 res = tint_saturate(vec4(2.0f));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void fragment_main() {
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
@ -47,7 +47,7 @@ vec4 tint_saturate(vec4 v) {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void saturate_a5b571() {
|
void saturate_a5b571() {
|
||||||
vec4 res = tint_saturate(vec4(1.0f));
|
vec4 res = tint_saturate(vec4(2.0f));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void compute_main() {
|
void compute_main() {
|
||||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
||||||
|
|
||||||
using namespace metal;
|
using namespace metal;
|
||||||
void saturate_a5b571() {
|
void saturate_a5b571() {
|
||||||
float4 res = saturate(float4(1.0f));
|
float4 res = float4(1.0f);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
||||||
; SPIR-V
|
; SPIR-V
|
||||||
; Version: 1.3
|
; Version: 1.3
|
||||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||||
; Bound: 37
|
; Bound: 39
|
||||||
; Schema: 0
|
; Schema: 0
|
||||||
OpCapability Shader
|
OpCapability Shader
|
||||||
%14 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
%14 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||||
|
@ -36,8 +36,10 @@
|
||||||
%16 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_1 %float_1 %float_1
|
%16 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_1 %float_1 %float_1
|
||||||
%void = OpTypeVoid
|
%void = OpTypeVoid
|
||||||
%17 = OpTypeFunction %void
|
%17 = OpTypeFunction %void
|
||||||
|
%float_2 = OpConstant %float 2
|
||||||
|
%23 = OpConstantComposite %v4float %float_2 %float_2 %float_2 %float_2
|
||||||
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
|
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
|
||||||
%24 = OpTypeFunction %v4float
|
%26 = OpTypeFunction %v4float
|
||||||
%tint_saturate = OpFunction %v4float None %9
|
%tint_saturate = OpFunction %v4float None %9
|
||||||
%v = OpFunctionParameter %v4float
|
%v = OpFunctionParameter %v4float
|
||||||
%12 = OpLabel
|
%12 = OpLabel
|
||||||
|
@ -47,29 +49,29 @@
|
||||||
%saturate_a5b571 = OpFunction %void None %17
|
%saturate_a5b571 = OpFunction %void None %17
|
||||||
%20 = OpLabel
|
%20 = OpLabel
|
||||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %5
|
%res = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %5
|
||||||
%21 = OpFunctionCall %v4float %tint_saturate %16
|
%21 = OpFunctionCall %v4float %tint_saturate %23
|
||||||
OpStore %res %21
|
OpStore %res %21
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %24
|
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %26
|
||||||
%26 = OpLabel
|
%28 = OpLabel
|
||||||
%27 = OpFunctionCall %void %saturate_a5b571
|
%29 = OpFunctionCall %void %saturate_a5b571
|
||||||
OpReturnValue %5
|
OpReturnValue %5
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%vertex_main = OpFunction %void None %17
|
%vertex_main = OpFunction %void None %17
|
||||||
%29 = OpLabel
|
%31 = OpLabel
|
||||||
%30 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
%32 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
||||||
OpStore %value %30
|
OpStore %value %32
|
||||||
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%fragment_main = OpFunction %void None %17
|
%fragment_main = OpFunction %void None %17
|
||||||
%32 = OpLabel
|
%34 = OpLabel
|
||||||
%33 = OpFunctionCall %void %saturate_a5b571
|
%35 = OpFunctionCall %void %saturate_a5b571
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%compute_main = OpFunction %void None %17
|
%compute_main = OpFunction %void None %17
|
||||||
%35 = OpLabel
|
%37 = OpLabel
|
||||||
%36 = OpFunctionCall %void %saturate_a5b571
|
%38 = OpFunctionCall %void %saturate_a5b571
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
fn saturate_a5b571() {
|
fn saturate_a5b571() {
|
||||||
var res : vec4<f32> = saturate(vec4<f32>(1.0f));
|
var res : vec4<f32> = saturate(vec4<f32>(2.0f));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@vertex
|
@vertex
|
||||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
void saturate_cd2028() {
|
void saturate_cd2028() {
|
||||||
vector<float16_t, 2> res = saturate((float16_t(0.0h)).xx);
|
vector<float16_t, 2> res = (float16_t(0.0h)).xx;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
||||||
|
|
||||||
using namespace metal;
|
using namespace metal;
|
||||||
void saturate_cd2028() {
|
void saturate_cd2028() {
|
||||||
half2 res = saturate(half2(0.0h));
|
half2 res = half2(0.0h);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,43 @@
|
||||||
|
// Copyright 2022 The Tint Authors.
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||||
|
// you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||||
|
// You may obtain a copy of the License at
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||||
|
// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||||
|
// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||||
|
// See the License for the specific language governing permissions and
|
||||||
|
// limitations under the License.
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
// File generated by tools/src/cmd/gen
|
||||||
|
// using the template:
|
||||||
|
// test/tint/builtins/gen/gen.wgsl.tmpl
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Do not modify this file directly
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// fn saturate(vec<3, fa>) -> vec<3, fa>
|
||||||
|
fn saturate_d55822() {
|
||||||
|
var res = saturate(vec3(2));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@vertex
|
||||||
|
fn vertex_main() -> @builtin(position) vec4<f32> {
|
||||||
|
saturate_d55822();
|
||||||
|
return vec4<f32>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@fragment
|
||||||
|
fn fragment_main() {
|
||||||
|
saturate_d55822();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@compute @workgroup_size(1)
|
||||||
|
fn compute_main() {
|
||||||
|
saturate_d55822();
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,30 @@
|
||||||
|
void saturate_d55822() {
|
||||||
|
float3 res = (1.0f).xxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value : SV_Position;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
saturate_d55822();
|
||||||
|
return (0.0f).xxxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
const float4 inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = (tint_symbol)0;
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
saturate_d55822();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
saturate_d55822();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,30 @@
|
||||||
|
void saturate_d55822() {
|
||||||
|
float3 res = (1.0f).xxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value : SV_Position;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
saturate_d55822();
|
||||||
|
return (0.0f).xxxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
const float4 inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = (tint_symbol)0;
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
saturate_d55822();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
saturate_d55822();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,49 @@
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
|
||||||
|
void saturate_d55822() {
|
||||||
|
vec3 res = vec3(1.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
vec4 vertex_main() {
|
||||||
|
saturate_d55822();
|
||||||
|
return vec4(0.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
gl_PointSize = 1.0;
|
||||||
|
vec4 inner_result = vertex_main();
|
||||||
|
gl_Position = inner_result;
|
||||||
|
gl_Position.y = -(gl_Position.y);
|
||||||
|
gl_Position.z = ((2.0f * gl_Position.z) - gl_Position.w);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
precision mediump float;
|
||||||
|
|
||||||
|
void saturate_d55822() {
|
||||||
|
vec3 res = vec3(1.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
saturate_d55822();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
fragment_main();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
|
||||||
|
void saturate_d55822() {
|
||||||
|
vec3 res = vec3(1.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
saturate_d55822();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
compute_main();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,33 @@
|
||||||
|
#include <metal_stdlib>
|
||||||
|
|
||||||
|
using namespace metal;
|
||||||
|
void saturate_d55822() {
|
||||||
|
float3 res = float3(1.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value [[position]];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
saturate_d55822();
|
||||||
|
return float4(0.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
vertex tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
float4 const inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = {};
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fragment void fragment_main() {
|
||||||
|
saturate_d55822();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
kernel void compute_main() {
|
||||||
|
saturate_d55822();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,66 @@
|
||||||
|
; SPIR-V
|
||||||
|
; Version: 1.3
|
||||||
|
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||||
|
; Bound: 32
|
||||||
|
; Schema: 0
|
||||||
|
OpCapability Shader
|
||||||
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||||
|
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
||||||
|
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
OpEntryPoint GLCompute %compute_main "compute_main"
|
||||||
|
OpExecutionMode %fragment_main OriginUpperLeft
|
||||||
|
OpExecutionMode %compute_main LocalSize 1 1 1
|
||||||
|
OpName %value "value"
|
||||||
|
OpName %vertex_point_size "vertex_point_size"
|
||||||
|
OpName %saturate_d55822 "saturate_d55822"
|
||||||
|
OpName %res "res"
|
||||||
|
OpName %vertex_main_inner "vertex_main_inner"
|
||||||
|
OpName %vertex_main "vertex_main"
|
||||||
|
OpName %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
OpName %compute_main "compute_main"
|
||||||
|
OpDecorate %value BuiltIn Position
|
||||||
|
OpDecorate %vertex_point_size BuiltIn PointSize
|
||||||
|
%float = OpTypeFloat 32
|
||||||
|
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||||
|
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||||
|
%5 = OpConstantNull %v4float
|
||||||
|
%value = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %5
|
||||||
|
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
|
||||||
|
%8 = OpConstantNull %float
|
||||||
|
%vertex_point_size = OpVariable %_ptr_Output_float Output %8
|
||||||
|
%void = OpTypeVoid
|
||||||
|
%9 = OpTypeFunction %void
|
||||||
|
%v3float = OpTypeVector %float 3
|
||||||
|
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||||
|
%15 = OpConstantComposite %v3float %float_1 %float_1 %float_1
|
||||||
|
%_ptr_Function_v3float = OpTypePointer Function %v3float
|
||||||
|
%18 = OpConstantNull %v3float
|
||||||
|
%19 = OpTypeFunction %v4float
|
||||||
|
%saturate_d55822 = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%12 = OpLabel
|
||||||
|
%res = OpVariable %_ptr_Function_v3float Function %18
|
||||||
|
OpStore %res %15
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %19
|
||||||
|
%21 = OpLabel
|
||||||
|
%22 = OpFunctionCall %void %saturate_d55822
|
||||||
|
OpReturnValue %5
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%24 = OpLabel
|
||||||
|
%25 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
||||||
|
OpStore %value %25
|
||||||
|
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%27 = OpLabel
|
||||||
|
%28 = OpFunctionCall %void %saturate_d55822
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%30 = OpLabel
|
||||||
|
%31 = OpFunctionCall %void %saturate_d55822
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
|
@ -0,0 +1,19 @@
|
||||||
|
fn saturate_d55822() {
|
||||||
|
var res = saturate(vec3(2));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@vertex
|
||||||
|
fn vertex_main() -> @builtin(position) vec4<f32> {
|
||||||
|
saturate_d55822();
|
||||||
|
return vec4<f32>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@fragment
|
||||||
|
fn fragment_main() {
|
||||||
|
saturate_d55822();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@compute @workgroup_size(1)
|
||||||
|
fn compute_main() {
|
||||||
|
saturate_d55822();
|
||||||
|
}
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
void saturate_dcde71() {
|
void saturate_dcde71() {
|
||||||
vector<float16_t, 4> res = saturate((float16_t(0.0h)).xxxx);
|
vector<float16_t, 4> res = (float16_t(0.0h)).xxxx;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
||||||
|
|
||||||
using namespace metal;
|
using namespace metal;
|
||||||
void saturate_dcde71() {
|
void saturate_dcde71() {
|
||||||
half4 res = saturate(half4(0.0h));
|
half4 res = half4(0.0h);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,43 @@
|
||||||
|
// Copyright 2022 The Tint Authors.
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||||
|
// you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||||
|
// You may obtain a copy of the License at
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||||
|
// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||||
|
// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||||
|
// See the License for the specific language governing permissions and
|
||||||
|
// limitations under the License.
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////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
// File generated by tools/src/cmd/gen
|
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|
// using the template:
|
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|
// test/tint/builtins/gen/gen.wgsl.tmpl
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||||||
|
//
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|
// Do not modify this file directly
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// fn saturate(vec<2, fa>) -> vec<2, fa>
|
||||||
|
fn saturate_e40fb6() {
|
||||||
|
var res = saturate(vec2(2));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@vertex
|
||||||
|
fn vertex_main() -> @builtin(position) vec4<f32> {
|
||||||
|
saturate_e40fb6();
|
||||||
|
return vec4<f32>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@fragment
|
||||||
|
fn fragment_main() {
|
||||||
|
saturate_e40fb6();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@compute @workgroup_size(1)
|
||||||
|
fn compute_main() {
|
||||||
|
saturate_e40fb6();
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,30 @@
|
||||||
|
void saturate_e40fb6() {
|
||||||
|
float2 res = (1.0f).xx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value : SV_Position;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
saturate_e40fb6();
|
||||||
|
return (0.0f).xxxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
const float4 inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = (tint_symbol)0;
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
saturate_e40fb6();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
saturate_e40fb6();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,30 @@
|
||||||
|
void saturate_e40fb6() {
|
||||||
|
float2 res = (1.0f).xx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value : SV_Position;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
saturate_e40fb6();
|
||||||
|
return (0.0f).xxxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
const float4 inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = (tint_symbol)0;
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
saturate_e40fb6();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
saturate_e40fb6();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,49 @@
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
|
||||||
|
void saturate_e40fb6() {
|
||||||
|
vec2 res = vec2(1.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
vec4 vertex_main() {
|
||||||
|
saturate_e40fb6();
|
||||||
|
return vec4(0.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
gl_PointSize = 1.0;
|
||||||
|
vec4 inner_result = vertex_main();
|
||||||
|
gl_Position = inner_result;
|
||||||
|
gl_Position.y = -(gl_Position.y);
|
||||||
|
gl_Position.z = ((2.0f * gl_Position.z) - gl_Position.w);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
precision mediump float;
|
||||||
|
|
||||||
|
void saturate_e40fb6() {
|
||||||
|
vec2 res = vec2(1.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
saturate_e40fb6();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
fragment_main();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
|
||||||
|
void saturate_e40fb6() {
|
||||||
|
vec2 res = vec2(1.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
saturate_e40fb6();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
compute_main();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,33 @@
|
||||||
|
#include <metal_stdlib>
|
||||||
|
|
||||||
|
using namespace metal;
|
||||||
|
void saturate_e40fb6() {
|
||||||
|
float2 res = float2(1.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value [[position]];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
saturate_e40fb6();
|
||||||
|
return float4(0.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
vertex tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
float4 const inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = {};
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fragment void fragment_main() {
|
||||||
|
saturate_e40fb6();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
kernel void compute_main() {
|
||||||
|
saturate_e40fb6();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,66 @@
|
||||||
|
; SPIR-V
|
||||||
|
; Version: 1.3
|
||||||
|
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||||
|
; Bound: 32
|
||||||
|
; Schema: 0
|
||||||
|
OpCapability Shader
|
||||||
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||||
|
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
||||||
|
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
OpEntryPoint GLCompute %compute_main "compute_main"
|
||||||
|
OpExecutionMode %fragment_main OriginUpperLeft
|
||||||
|
OpExecutionMode %compute_main LocalSize 1 1 1
|
||||||
|
OpName %value "value"
|
||||||
|
OpName %vertex_point_size "vertex_point_size"
|
||||||
|
OpName %saturate_e40fb6 "saturate_e40fb6"
|
||||||
|
OpName %res "res"
|
||||||
|
OpName %vertex_main_inner "vertex_main_inner"
|
||||||
|
OpName %vertex_main "vertex_main"
|
||||||
|
OpName %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
OpName %compute_main "compute_main"
|
||||||
|
OpDecorate %value BuiltIn Position
|
||||||
|
OpDecorate %vertex_point_size BuiltIn PointSize
|
||||||
|
%float = OpTypeFloat 32
|
||||||
|
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||||
|
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||||
|
%5 = OpConstantNull %v4float
|
||||||
|
%value = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %5
|
||||||
|
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
|
||||||
|
%8 = OpConstantNull %float
|
||||||
|
%vertex_point_size = OpVariable %_ptr_Output_float Output %8
|
||||||
|
%void = OpTypeVoid
|
||||||
|
%9 = OpTypeFunction %void
|
||||||
|
%v2float = OpTypeVector %float 2
|
||||||
|
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||||
|
%15 = OpConstantComposite %v2float %float_1 %float_1
|
||||||
|
%_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float
|
||||||
|
%18 = OpConstantNull %v2float
|
||||||
|
%19 = OpTypeFunction %v4float
|
||||||
|
%saturate_e40fb6 = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%12 = OpLabel
|
||||||
|
%res = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function %18
|
||||||
|
OpStore %res %15
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %19
|
||||||
|
%21 = OpLabel
|
||||||
|
%22 = OpFunctionCall %void %saturate_e40fb6
|
||||||
|
OpReturnValue %5
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%24 = OpLabel
|
||||||
|
%25 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
||||||
|
OpStore %value %25
|
||||||
|
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%27 = OpLabel
|
||||||
|
%28 = OpFunctionCall %void %saturate_e40fb6
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%30 = OpLabel
|
||||||
|
%31 = OpFunctionCall %void %saturate_e40fb6
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
|
@ -0,0 +1,19 @@
|
||||||
|
fn saturate_e40fb6() {
|
||||||
|
var res = saturate(vec2(2));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@vertex
|
||||||
|
fn vertex_main() -> @builtin(position) vec4<f32> {
|
||||||
|
saturate_e40fb6();
|
||||||
|
return vec4<f32>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@fragment
|
||||||
|
fn fragment_main() {
|
||||||
|
saturate_e40fb6();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@compute @workgroup_size(1)
|
||||||
|
fn compute_main() {
|
||||||
|
saturate_e40fb6();
|
||||||
|
}
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
void saturate_e8df56() {
|
void saturate_e8df56() {
|
||||||
float16_t res = saturate(float16_t(0.0h));
|
float16_t res = float16_t(0.0h);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
||||||
|
|
||||||
using namespace metal;
|
using namespace metal;
|
||||||
void saturate_e8df56() {
|
void saturate_e8df56() {
|
||||||
half res = saturate(0.0h);
|
half res = 0.0h;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -23,7 +23,7 @@
|
||||||
|
|
||||||
// fn saturate(f32) -> f32
|
// fn saturate(f32) -> f32
|
||||||
fn saturate_270da5() {
|
fn saturate_270da5() {
|
||||||
var arg_0 = 1.f;
|
var arg_0 = 2.f;
|
||||||
var res: f32 = saturate(arg_0);
|
var res: f32 = saturate(arg_0);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
void saturate_270da5() {
|
void saturate_270da5() {
|
||||||
float arg_0 = 1.0f;
|
float arg_0 = 2.0f;
|
||||||
float res = saturate(arg_0);
|
float res = saturate(arg_0);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
void saturate_270da5() {
|
void saturate_270da5() {
|
||||||
float arg_0 = 1.0f;
|
float arg_0 = 2.0f;
|
||||||
float res = saturate(arg_0);
|
float res = saturate(arg_0);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -5,7 +5,7 @@ float tint_saturate(float v) {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void saturate_270da5() {
|
void saturate_270da5() {
|
||||||
float arg_0 = 1.0f;
|
float arg_0 = 2.0f;
|
||||||
float res = tint_saturate(arg_0);
|
float res = tint_saturate(arg_0);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -30,7 +30,7 @@ float tint_saturate(float v) {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void saturate_270da5() {
|
void saturate_270da5() {
|
||||||
float arg_0 = 1.0f;
|
float arg_0 = 2.0f;
|
||||||
float res = tint_saturate(arg_0);
|
float res = tint_saturate(arg_0);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -49,7 +49,7 @@ float tint_saturate(float v) {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void saturate_270da5() {
|
void saturate_270da5() {
|
||||||
float arg_0 = 1.0f;
|
float arg_0 = 2.0f;
|
||||||
float res = tint_saturate(arg_0);
|
float res = tint_saturate(arg_0);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
||||||
|
|
||||||
using namespace metal;
|
using namespace metal;
|
||||||
void saturate_270da5() {
|
void saturate_270da5() {
|
||||||
float arg_0 = 1.0f;
|
float arg_0 = 2.0f;
|
||||||
float res = saturate(arg_0);
|
float res = saturate(arg_0);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
||||||
; SPIR-V
|
; SPIR-V
|
||||||
; Version: 1.3
|
; Version: 1.3
|
||||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||||
; Bound: 38
|
; Bound: 39
|
||||||
; Schema: 0
|
; Schema: 0
|
||||||
OpCapability Shader
|
OpCapability Shader
|
||||||
%14 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
%14 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||||
|
@ -36,8 +36,9 @@
|
||||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||||
%void = OpTypeVoid
|
%void = OpTypeVoid
|
||||||
%16 = OpTypeFunction %void
|
%16 = OpTypeFunction %void
|
||||||
|
%float_2 = OpConstant %float 2
|
||||||
%_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float
|
%_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float
|
||||||
%25 = OpTypeFunction %v4float
|
%26 = OpTypeFunction %v4float
|
||||||
%tint_saturate = OpFunction %float None %9
|
%tint_saturate = OpFunction %float None %9
|
||||||
%v = OpFunctionParameter %float
|
%v = OpFunctionParameter %float
|
||||||
%12 = OpLabel
|
%12 = OpLabel
|
||||||
|
@ -48,31 +49,31 @@
|
||||||
%19 = OpLabel
|
%19 = OpLabel
|
||||||
%arg_0 = OpVariable %_ptr_Function_float Function %8
|
%arg_0 = OpVariable %_ptr_Function_float Function %8
|
||||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_float Function %8
|
%res = OpVariable %_ptr_Function_float Function %8
|
||||||
OpStore %arg_0 %float_1
|
OpStore %arg_0 %float_2
|
||||||
%23 = OpLoad %float %arg_0
|
%24 = OpLoad %float %arg_0
|
||||||
%22 = OpFunctionCall %float %tint_saturate %23
|
%23 = OpFunctionCall %float %tint_saturate %24
|
||||||
OpStore %res %22
|
OpStore %res %23
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %25
|
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %26
|
||||||
%27 = OpLabel
|
%28 = OpLabel
|
||||||
%28 = OpFunctionCall %void %saturate_270da5
|
%29 = OpFunctionCall %void %saturate_270da5
|
||||||
OpReturnValue %5
|
OpReturnValue %5
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%vertex_main = OpFunction %void None %16
|
%vertex_main = OpFunction %void None %16
|
||||||
%30 = OpLabel
|
%31 = OpLabel
|
||||||
%31 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
%32 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
||||||
OpStore %value %31
|
OpStore %value %32
|
||||||
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%fragment_main = OpFunction %void None %16
|
%fragment_main = OpFunction %void None %16
|
||||||
%33 = OpLabel
|
%34 = OpLabel
|
||||||
%34 = OpFunctionCall %void %saturate_270da5
|
%35 = OpFunctionCall %void %saturate_270da5
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%compute_main = OpFunction %void None %16
|
%compute_main = OpFunction %void None %16
|
||||||
%36 = OpLabel
|
%37 = OpLabel
|
||||||
%37 = OpFunctionCall %void %saturate_270da5
|
%38 = OpFunctionCall %void %saturate_270da5
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
fn saturate_270da5() {
|
fn saturate_270da5() {
|
||||||
var arg_0 = 1.0f;
|
var arg_0 = 2.0f;
|
||||||
var res : f32 = saturate(arg_0);
|
var res : f32 = saturate(arg_0);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,44 @@
|
||||||
|
// Copyright 2022 The Tint Authors.
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||||
|
// you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||||
|
// You may obtain a copy of the License at
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||||
|
// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||||
|
// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||||
|
// See the License for the specific language governing permissions and
|
||||||
|
// limitations under the License.
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
// File generated by tools/src/cmd/gen
|
||||||
|
// using the template:
|
||||||
|
// test/tint/builtins/gen/gen.wgsl.tmpl
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Do not modify this file directly
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// fn saturate(vec<4, fa>) -> vec<4, fa>
|
||||||
|
fn saturate_4ed8d7() {
|
||||||
|
const arg_0 = vec4(2);
|
||||||
|
var res = saturate(arg_0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@vertex
|
||||||
|
fn vertex_main() -> @builtin(position) vec4<f32> {
|
||||||
|
saturate_4ed8d7();
|
||||||
|
return vec4<f32>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@fragment
|
||||||
|
fn fragment_main() {
|
||||||
|
saturate_4ed8d7();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@compute @workgroup_size(1)
|
||||||
|
fn compute_main() {
|
||||||
|
saturate_4ed8d7();
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,30 @@
|
||||||
|
void saturate_4ed8d7() {
|
||||||
|
float4 res = (1.0f).xxxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value : SV_Position;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
saturate_4ed8d7();
|
||||||
|
return (0.0f).xxxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
const float4 inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = (tint_symbol)0;
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
saturate_4ed8d7();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
saturate_4ed8d7();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,30 @@
|
||||||
|
void saturate_4ed8d7() {
|
||||||
|
float4 res = (1.0f).xxxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value : SV_Position;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
saturate_4ed8d7();
|
||||||
|
return (0.0f).xxxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
const float4 inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = (tint_symbol)0;
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
saturate_4ed8d7();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
saturate_4ed8d7();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,49 @@
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
|
||||||
|
void saturate_4ed8d7() {
|
||||||
|
vec4 res = vec4(1.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
vec4 vertex_main() {
|
||||||
|
saturate_4ed8d7();
|
||||||
|
return vec4(0.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
gl_PointSize = 1.0;
|
||||||
|
vec4 inner_result = vertex_main();
|
||||||
|
gl_Position = inner_result;
|
||||||
|
gl_Position.y = -(gl_Position.y);
|
||||||
|
gl_Position.z = ((2.0f * gl_Position.z) - gl_Position.w);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
precision mediump float;
|
||||||
|
|
||||||
|
void saturate_4ed8d7() {
|
||||||
|
vec4 res = vec4(1.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
saturate_4ed8d7();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
fragment_main();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
|
||||||
|
void saturate_4ed8d7() {
|
||||||
|
vec4 res = vec4(1.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
saturate_4ed8d7();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
compute_main();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,33 @@
|
||||||
|
#include <metal_stdlib>
|
||||||
|
|
||||||
|
using namespace metal;
|
||||||
|
void saturate_4ed8d7() {
|
||||||
|
float4 res = float4(1.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value [[position]];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
saturate_4ed8d7();
|
||||||
|
return float4(0.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
vertex tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
float4 const inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = {};
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fragment void fragment_main() {
|
||||||
|
saturate_4ed8d7();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
kernel void compute_main() {
|
||||||
|
saturate_4ed8d7();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,64 @@
|
||||||
|
; SPIR-V
|
||||||
|
; Version: 1.3
|
||||||
|
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||||
|
; Bound: 30
|
||||||
|
; Schema: 0
|
||||||
|
OpCapability Shader
|
||||||
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||||
|
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
||||||
|
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
OpEntryPoint GLCompute %compute_main "compute_main"
|
||||||
|
OpExecutionMode %fragment_main OriginUpperLeft
|
||||||
|
OpExecutionMode %compute_main LocalSize 1 1 1
|
||||||
|
OpName %value "value"
|
||||||
|
OpName %vertex_point_size "vertex_point_size"
|
||||||
|
OpName %saturate_4ed8d7 "saturate_4ed8d7"
|
||||||
|
OpName %res "res"
|
||||||
|
OpName %vertex_main_inner "vertex_main_inner"
|
||||||
|
OpName %vertex_main "vertex_main"
|
||||||
|
OpName %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
OpName %compute_main "compute_main"
|
||||||
|
OpDecorate %value BuiltIn Position
|
||||||
|
OpDecorate %vertex_point_size BuiltIn PointSize
|
||||||
|
%float = OpTypeFloat 32
|
||||||
|
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||||
|
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||||
|
%5 = OpConstantNull %v4float
|
||||||
|
%value = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %5
|
||||||
|
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
|
||||||
|
%8 = OpConstantNull %float
|
||||||
|
%vertex_point_size = OpVariable %_ptr_Output_float Output %8
|
||||||
|
%void = OpTypeVoid
|
||||||
|
%9 = OpTypeFunction %void
|
||||||
|
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||||
|
%14 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_1 %float_1 %float_1
|
||||||
|
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
|
||||||
|
%17 = OpTypeFunction %v4float
|
||||||
|
%saturate_4ed8d7 = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%12 = OpLabel
|
||||||
|
%res = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %5
|
||||||
|
OpStore %res %14
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %17
|
||||||
|
%19 = OpLabel
|
||||||
|
%20 = OpFunctionCall %void %saturate_4ed8d7
|
||||||
|
OpReturnValue %5
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%22 = OpLabel
|
||||||
|
%23 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
||||||
|
OpStore %value %23
|
||||||
|
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%25 = OpLabel
|
||||||
|
%26 = OpFunctionCall %void %saturate_4ed8d7
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%28 = OpLabel
|
||||||
|
%29 = OpFunctionCall %void %saturate_4ed8d7
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
|
@ -0,0 +1,20 @@
|
||||||
|
fn saturate_4ed8d7() {
|
||||||
|
const arg_0 = vec4(2);
|
||||||
|
var res = saturate(arg_0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@vertex
|
||||||
|
fn vertex_main() -> @builtin(position) vec4<f32> {
|
||||||
|
saturate_4ed8d7();
|
||||||
|
return vec4<f32>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@fragment
|
||||||
|
fn fragment_main() {
|
||||||
|
saturate_4ed8d7();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@compute @workgroup_size(1)
|
||||||
|
fn compute_main() {
|
||||||
|
saturate_4ed8d7();
|
||||||
|
}
|
|
@ -23,7 +23,7 @@
|
||||||
|
|
||||||
// fn saturate(vec<2, f32>) -> vec<2, f32>
|
// fn saturate(vec<2, f32>) -> vec<2, f32>
|
||||||
fn saturate_51567f() {
|
fn saturate_51567f() {
|
||||||
var arg_0 = vec2<f32>(1.f);
|
var arg_0 = vec2<f32>(2.f);
|
||||||
var res: vec2<f32> = saturate(arg_0);
|
var res: vec2<f32> = saturate(arg_0);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
void saturate_51567f() {
|
void saturate_51567f() {
|
||||||
float2 arg_0 = (1.0f).xx;
|
float2 arg_0 = (2.0f).xx;
|
||||||
float2 res = saturate(arg_0);
|
float2 res = saturate(arg_0);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
void saturate_51567f() {
|
void saturate_51567f() {
|
||||||
float2 arg_0 = (1.0f).xx;
|
float2 arg_0 = (2.0f).xx;
|
||||||
float2 res = saturate(arg_0);
|
float2 res = saturate(arg_0);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -5,7 +5,7 @@ vec2 tint_saturate(vec2 v) {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void saturate_51567f() {
|
void saturate_51567f() {
|
||||||
vec2 arg_0 = vec2(1.0f);
|
vec2 arg_0 = vec2(2.0f);
|
||||||
vec2 res = tint_saturate(arg_0);
|
vec2 res = tint_saturate(arg_0);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -30,7 +30,7 @@ vec2 tint_saturate(vec2 v) {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void saturate_51567f() {
|
void saturate_51567f() {
|
||||||
vec2 arg_0 = vec2(1.0f);
|
vec2 arg_0 = vec2(2.0f);
|
||||||
vec2 res = tint_saturate(arg_0);
|
vec2 res = tint_saturate(arg_0);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -49,7 +49,7 @@ vec2 tint_saturate(vec2 v) {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void saturate_51567f() {
|
void saturate_51567f() {
|
||||||
vec2 arg_0 = vec2(1.0f);
|
vec2 arg_0 = vec2(2.0f);
|
||||||
vec2 res = tint_saturate(arg_0);
|
vec2 res = tint_saturate(arg_0);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
||||||
|
|
||||||
using namespace metal;
|
using namespace metal;
|
||||||
void saturate_51567f() {
|
void saturate_51567f() {
|
||||||
float2 arg_0 = float2(1.0f);
|
float2 arg_0 = float2(2.0f);
|
||||||
float2 res = saturate(arg_0);
|
float2 res = saturate(arg_0);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
||||||
; SPIR-V
|
; SPIR-V
|
||||||
; Version: 1.3
|
; Version: 1.3
|
||||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||||
; Bound: 41
|
; Bound: 43
|
||||||
; Schema: 0
|
; Schema: 0
|
||||||
OpCapability Shader
|
OpCapability Shader
|
||||||
%15 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
%15 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||||
|
@ -39,8 +39,10 @@
|
||||||
%18 = OpConstantComposite %v2float %float_1 %float_1
|
%18 = OpConstantComposite %v2float %float_1 %float_1
|
||||||
%void = OpTypeVoid
|
%void = OpTypeVoid
|
||||||
%19 = OpTypeFunction %void
|
%19 = OpTypeFunction %void
|
||||||
|
%float_2 = OpConstant %float 2
|
||||||
|
%24 = OpConstantComposite %v2float %float_2 %float_2
|
||||||
%_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float
|
%_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float
|
||||||
%28 = OpTypeFunction %v4float
|
%30 = OpTypeFunction %v4float
|
||||||
%tint_saturate = OpFunction %v2float None %9
|
%tint_saturate = OpFunction %v2float None %9
|
||||||
%v = OpFunctionParameter %v2float
|
%v = OpFunctionParameter %v2float
|
||||||
%13 = OpLabel
|
%13 = OpLabel
|
||||||
|
@ -51,31 +53,31 @@
|
||||||
%22 = OpLabel
|
%22 = OpLabel
|
||||||
%arg_0 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function %16
|
%arg_0 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function %16
|
||||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function %16
|
%res = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function %16
|
||||||
OpStore %arg_0 %18
|
OpStore %arg_0 %24
|
||||||
%26 = OpLoad %v2float %arg_0
|
%28 = OpLoad %v2float %arg_0
|
||||||
%25 = OpFunctionCall %v2float %tint_saturate %26
|
%27 = OpFunctionCall %v2float %tint_saturate %28
|
||||||
OpStore %res %25
|
OpStore %res %27
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %28
|
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %30
|
||||||
%30 = OpLabel
|
%32 = OpLabel
|
||||||
%31 = OpFunctionCall %void %saturate_51567f
|
%33 = OpFunctionCall %void %saturate_51567f
|
||||||
OpReturnValue %5
|
OpReturnValue %5
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%vertex_main = OpFunction %void None %19
|
%vertex_main = OpFunction %void None %19
|
||||||
%33 = OpLabel
|
%35 = OpLabel
|
||||||
%34 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
%36 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
||||||
OpStore %value %34
|
OpStore %value %36
|
||||||
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%fragment_main = OpFunction %void None %19
|
%fragment_main = OpFunction %void None %19
|
||||||
%36 = OpLabel
|
%38 = OpLabel
|
||||||
%37 = OpFunctionCall %void %saturate_51567f
|
%39 = OpFunctionCall %void %saturate_51567f
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%compute_main = OpFunction %void None %19
|
%compute_main = OpFunction %void None %19
|
||||||
%39 = OpLabel
|
%41 = OpLabel
|
||||||
%40 = OpFunctionCall %void %saturate_51567f
|
%42 = OpFunctionCall %void %saturate_51567f
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
fn saturate_51567f() {
|
fn saturate_51567f() {
|
||||||
var arg_0 = vec2<f32>(1.0f);
|
var arg_0 = vec2<f32>(2.0f);
|
||||||
var res : vec2<f32> = saturate(arg_0);
|
var res : vec2<f32> = saturate(arg_0);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -23,7 +23,7 @@
|
||||||
|
|
||||||
// fn saturate(vec<3, f32>) -> vec<3, f32>
|
// fn saturate(vec<3, f32>) -> vec<3, f32>
|
||||||
fn saturate_6bcddf() {
|
fn saturate_6bcddf() {
|
||||||
var arg_0 = vec3<f32>(1.f);
|
var arg_0 = vec3<f32>(2.f);
|
||||||
var res: vec3<f32> = saturate(arg_0);
|
var res: vec3<f32> = saturate(arg_0);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
void saturate_6bcddf() {
|
void saturate_6bcddf() {
|
||||||
float3 arg_0 = (1.0f).xxx;
|
float3 arg_0 = (2.0f).xxx;
|
||||||
float3 res = saturate(arg_0);
|
float3 res = saturate(arg_0);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
void saturate_6bcddf() {
|
void saturate_6bcddf() {
|
||||||
float3 arg_0 = (1.0f).xxx;
|
float3 arg_0 = (2.0f).xxx;
|
||||||
float3 res = saturate(arg_0);
|
float3 res = saturate(arg_0);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -5,7 +5,7 @@ vec3 tint_saturate(vec3 v) {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void saturate_6bcddf() {
|
void saturate_6bcddf() {
|
||||||
vec3 arg_0 = vec3(1.0f);
|
vec3 arg_0 = vec3(2.0f);
|
||||||
vec3 res = tint_saturate(arg_0);
|
vec3 res = tint_saturate(arg_0);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -30,7 +30,7 @@ vec3 tint_saturate(vec3 v) {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void saturate_6bcddf() {
|
void saturate_6bcddf() {
|
||||||
vec3 arg_0 = vec3(1.0f);
|
vec3 arg_0 = vec3(2.0f);
|
||||||
vec3 res = tint_saturate(arg_0);
|
vec3 res = tint_saturate(arg_0);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -49,7 +49,7 @@ vec3 tint_saturate(vec3 v) {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void saturate_6bcddf() {
|
void saturate_6bcddf() {
|
||||||
vec3 arg_0 = vec3(1.0f);
|
vec3 arg_0 = vec3(2.0f);
|
||||||
vec3 res = tint_saturate(arg_0);
|
vec3 res = tint_saturate(arg_0);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
||||||
|
|
||||||
using namespace metal;
|
using namespace metal;
|
||||||
void saturate_6bcddf() {
|
void saturate_6bcddf() {
|
||||||
float3 arg_0 = float3(1.0f);
|
float3 arg_0 = float3(2.0f);
|
||||||
float3 res = saturate(arg_0);
|
float3 res = saturate(arg_0);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
||||||
; SPIR-V
|
; SPIR-V
|
||||||
; Version: 1.3
|
; Version: 1.3
|
||||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||||
; Bound: 41
|
; Bound: 43
|
||||||
; Schema: 0
|
; Schema: 0
|
||||||
OpCapability Shader
|
OpCapability Shader
|
||||||
%15 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
%15 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||||
|
@ -39,8 +39,10 @@
|
||||||
%18 = OpConstantComposite %v3float %float_1 %float_1 %float_1
|
%18 = OpConstantComposite %v3float %float_1 %float_1 %float_1
|
||||||
%void = OpTypeVoid
|
%void = OpTypeVoid
|
||||||
%19 = OpTypeFunction %void
|
%19 = OpTypeFunction %void
|
||||||
|
%float_2 = OpConstant %float 2
|
||||||
|
%24 = OpConstantComposite %v3float %float_2 %float_2 %float_2
|
||||||
%_ptr_Function_v3float = OpTypePointer Function %v3float
|
%_ptr_Function_v3float = OpTypePointer Function %v3float
|
||||||
%28 = OpTypeFunction %v4float
|
%30 = OpTypeFunction %v4float
|
||||||
%tint_saturate = OpFunction %v3float None %9
|
%tint_saturate = OpFunction %v3float None %9
|
||||||
%v = OpFunctionParameter %v3float
|
%v = OpFunctionParameter %v3float
|
||||||
%13 = OpLabel
|
%13 = OpLabel
|
||||||
|
@ -51,31 +53,31 @@
|
||||||
%22 = OpLabel
|
%22 = OpLabel
|
||||||
%arg_0 = OpVariable %_ptr_Function_v3float Function %16
|
%arg_0 = OpVariable %_ptr_Function_v3float Function %16
|
||||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_v3float Function %16
|
%res = OpVariable %_ptr_Function_v3float Function %16
|
||||||
OpStore %arg_0 %18
|
OpStore %arg_0 %24
|
||||||
%26 = OpLoad %v3float %arg_0
|
%28 = OpLoad %v3float %arg_0
|
||||||
%25 = OpFunctionCall %v3float %tint_saturate %26
|
%27 = OpFunctionCall %v3float %tint_saturate %28
|
||||||
OpStore %res %25
|
OpStore %res %27
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %28
|
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %30
|
||||||
%30 = OpLabel
|
%32 = OpLabel
|
||||||
%31 = OpFunctionCall %void %saturate_6bcddf
|
%33 = OpFunctionCall %void %saturate_6bcddf
|
||||||
OpReturnValue %5
|
OpReturnValue %5
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%vertex_main = OpFunction %void None %19
|
%vertex_main = OpFunction %void None %19
|
||||||
%33 = OpLabel
|
%35 = OpLabel
|
||||||
%34 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
%36 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
||||||
OpStore %value %34
|
OpStore %value %36
|
||||||
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%fragment_main = OpFunction %void None %19
|
%fragment_main = OpFunction %void None %19
|
||||||
%36 = OpLabel
|
%38 = OpLabel
|
||||||
%37 = OpFunctionCall %void %saturate_6bcddf
|
%39 = OpFunctionCall %void %saturate_6bcddf
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%compute_main = OpFunction %void None %19
|
%compute_main = OpFunction %void None %19
|
||||||
%39 = OpLabel
|
%41 = OpLabel
|
||||||
%40 = OpFunctionCall %void %saturate_6bcddf
|
%42 = OpFunctionCall %void %saturate_6bcddf
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
fn saturate_6bcddf() {
|
fn saturate_6bcddf() {
|
||||||
var arg_0 = vec3<f32>(1.0f);
|
var arg_0 = vec3<f32>(2.0f);
|
||||||
var res : vec3<f32> = saturate(arg_0);
|
var res : vec3<f32> = saturate(arg_0);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,44 @@
|
||||||
|
// Copyright 2022 The Tint Authors.
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||||
|
// you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||||
|
// You may obtain a copy of the License at
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||||
|
// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||||
|
// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||||
|
// See the License for the specific language governing permissions and
|
||||||
|
// limitations under the License.
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
// File generated by tools/src/cmd/gen
|
||||||
|
// using the template:
|
||||||
|
// test/tint/builtins/gen/gen.wgsl.tmpl
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Do not modify this file directly
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// fn saturate(fa) -> fa
|
||||||
|
fn saturate_78b37c() {
|
||||||
|
const arg_0 = 2;
|
||||||
|
var res = saturate(arg_0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@vertex
|
||||||
|
fn vertex_main() -> @builtin(position) vec4<f32> {
|
||||||
|
saturate_78b37c();
|
||||||
|
return vec4<f32>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@fragment
|
||||||
|
fn fragment_main() {
|
||||||
|
saturate_78b37c();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@compute @workgroup_size(1)
|
||||||
|
fn compute_main() {
|
||||||
|
saturate_78b37c();
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,30 @@
|
||||||
|
void saturate_78b37c() {
|
||||||
|
float res = 1.0f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value : SV_Position;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
saturate_78b37c();
|
||||||
|
return (0.0f).xxxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
const float4 inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = (tint_symbol)0;
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
saturate_78b37c();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
saturate_78b37c();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More
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