mirror of
https://github.com/encounter/dawn-cmake.git
synced 2025-12-12 14:46:08 +00:00
[tint] do not emit space for binding group 0
D3D11 only supports HLSL SM5.0 which doesn't support `space` (binding group in WGSL). So for D3D11, only one binding group will be used, and tint will not emit `space` for HLSL, so shaders can be used with D3D11. Bug: dawn:1705 Change-Id: Ie0e9868137f10762c5243e188d76f5e41879c2bc Reviewed-on: https://dawn-review.googlesource.com/c/dawn/+/125080 Commit-Queue: Peng Huang <penghuang@chromium.org> Reviewed-by: Ben Clayton <bclayton@google.com> Kokoro: Ben Clayton <bclayton@google.com>
This commit is contained in:
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_a : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_a : register(b0) {
|
||||
uint4 a[4];
|
||||
};
|
||||
static int counter = 0;
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_a : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_a : register(b0) {
|
||||
uint4 a[4];
|
||||
};
|
||||
static int counter = 0;
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_a : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_a : register(b0) {
|
||||
uint4 a[4];
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_a : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_a : register(b0) {
|
||||
uint4 a[4];
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0) {
|
||||
uint4 u[4];
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0) {
|
||||
uint4 u[4];
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0) {
|
||||
uint4 u[4];
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0) {
|
||||
uint4 u[4];
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0) {
|
||||
uint4 u[4];
|
||||
};
|
||||
static float2x2 p[4] = (float2x2[4])0;
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0) {
|
||||
uint4 u[4];
|
||||
};
|
||||
static float2x2 p[4] = (float2x2[4])0;
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0) {
|
||||
uint4 u[4];
|
||||
};
|
||||
RWByteAddressBuffer s : register(u1, space0);
|
||||
RWByteAddressBuffer s : register(u1);
|
||||
|
||||
void s_store_1(uint offset, float2x2 value) {
|
||||
s.Store2((offset + 0u), asuint(value[0u]));
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0) {
|
||||
uint4 u[4];
|
||||
};
|
||||
RWByteAddressBuffer s : register(u1, space0);
|
||||
RWByteAddressBuffer s : register(u1);
|
||||
|
||||
void s_store_1(uint offset, float2x2 value) {
|
||||
s.Store2((offset + 0u), asuint(value[0u]));
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0) {
|
||||
uint4 u[4];
|
||||
};
|
||||
groupshared float2x2 w[4];
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0) {
|
||||
uint4 u[4];
|
||||
};
|
||||
groupshared float2x2 w[4];
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_a : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_a : register(b0) {
|
||||
uint4 a[4];
|
||||
};
|
||||
static int counter = 0;
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
SKIP: FAILED
|
||||
|
||||
cbuffer cbuffer_a : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_a : register(b0) {
|
||||
uint4 a[4];
|
||||
};
|
||||
static int counter = 0;
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_a : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_a : register(b0) {
|
||||
uint4 a[4];
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
SKIP: FAILED
|
||||
|
||||
cbuffer cbuffer_a : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_a : register(b0) {
|
||||
uint4 a[4];
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0) {
|
||||
uint4 u[4];
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
SKIP: FAILED
|
||||
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0) {
|
||||
uint4 u[4];
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0) {
|
||||
uint4 u[4];
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
SKIP: FAILED
|
||||
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0) {
|
||||
uint4 u[4];
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0) {
|
||||
uint4 u[4];
|
||||
};
|
||||
static matrix<float16_t, 2, 3> p[4] = (matrix<float16_t, 2, 3>[4])0;
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
SKIP: FAILED
|
||||
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0) {
|
||||
uint4 u[4];
|
||||
};
|
||||
static matrix<float16_t, 2, 3> p[4] = (matrix<float16_t, 2, 3>[4])0;
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0) {
|
||||
uint4 u[4];
|
||||
};
|
||||
RWByteAddressBuffer s : register(u1, space0);
|
||||
RWByteAddressBuffer s : register(u1);
|
||||
|
||||
void s_store_1(uint offset, matrix<float16_t, 2, 3> value) {
|
||||
s.Store<vector<float16_t, 3> >((offset + 0u), value[0u]);
|
||||
|
||||
@@ -1,9 +1,9 @@
|
||||
SKIP: FAILED
|
||||
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0) {
|
||||
uint4 u[4];
|
||||
};
|
||||
RWByteAddressBuffer s : register(u1, space0);
|
||||
RWByteAddressBuffer s : register(u1);
|
||||
|
||||
void s_store_1(uint offset, matrix<float16_t, 2, 3> value) {
|
||||
s.Store<vector<float16_t, 3> >((offset + 0u), value[0u]);
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0) {
|
||||
uint4 u[4];
|
||||
};
|
||||
groupshared matrix<float16_t, 2, 3> w[4];
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
SKIP: FAILED
|
||||
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0) {
|
||||
uint4 u[4];
|
||||
};
|
||||
groupshared matrix<float16_t, 2, 3> w[4];
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_a : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_a : register(b0) {
|
||||
uint4 a[8];
|
||||
};
|
||||
static int counter = 0;
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_a : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_a : register(b0) {
|
||||
uint4 a[8];
|
||||
};
|
||||
static int counter = 0;
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_a : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_a : register(b0) {
|
||||
uint4 a[8];
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_a : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_a : register(b0) {
|
||||
uint4 a[8];
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0) {
|
||||
uint4 u[8];
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0) {
|
||||
uint4 u[8];
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0) {
|
||||
uint4 u[8];
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0) {
|
||||
uint4 u[8];
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0) {
|
||||
uint4 u[8];
|
||||
};
|
||||
static float2x3 p[4] = (float2x3[4])0;
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0) {
|
||||
uint4 u[8];
|
||||
};
|
||||
static float2x3 p[4] = (float2x3[4])0;
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0) {
|
||||
uint4 u[8];
|
||||
};
|
||||
RWByteAddressBuffer s : register(u1, space0);
|
||||
RWByteAddressBuffer s : register(u1);
|
||||
|
||||
void s_store_1(uint offset, float2x3 value) {
|
||||
s.Store3((offset + 0u), asuint(value[0u]));
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0) {
|
||||
uint4 u[8];
|
||||
};
|
||||
RWByteAddressBuffer s : register(u1, space0);
|
||||
RWByteAddressBuffer s : register(u1);
|
||||
|
||||
void s_store_1(uint offset, float2x3 value) {
|
||||
s.Store3((offset + 0u), asuint(value[0u]));
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0) {
|
||||
uint4 u[8];
|
||||
};
|
||||
groupshared float2x3 w[4];
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0) {
|
||||
uint4 u[8];
|
||||
};
|
||||
groupshared float2x3 w[4];
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_a : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_a : register(b0) {
|
||||
uint4 a[4];
|
||||
};
|
||||
static int counter = 0;
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
SKIP: FAILED
|
||||
|
||||
cbuffer cbuffer_a : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_a : register(b0) {
|
||||
uint4 a[4];
|
||||
};
|
||||
static int counter = 0;
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_a : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_a : register(b0) {
|
||||
uint4 a[4];
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
SKIP: FAILED
|
||||
|
||||
cbuffer cbuffer_a : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_a : register(b0) {
|
||||
uint4 a[4];
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0) {
|
||||
uint4 u[4];
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
SKIP: FAILED
|
||||
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0) {
|
||||
uint4 u[4];
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0) {
|
||||
uint4 u[4];
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
SKIP: FAILED
|
||||
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0) {
|
||||
uint4 u[4];
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0) {
|
||||
uint4 u[4];
|
||||
};
|
||||
static matrix<float16_t, 2, 4> p[4] = (matrix<float16_t, 2, 4>[4])0;
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
SKIP: FAILED
|
||||
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0) {
|
||||
uint4 u[4];
|
||||
};
|
||||
static matrix<float16_t, 2, 4> p[4] = (matrix<float16_t, 2, 4>[4])0;
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0) {
|
||||
uint4 u[4];
|
||||
};
|
||||
RWByteAddressBuffer s : register(u1, space0);
|
||||
RWByteAddressBuffer s : register(u1);
|
||||
|
||||
void s_store_1(uint offset, matrix<float16_t, 2, 4> value) {
|
||||
s.Store<vector<float16_t, 4> >((offset + 0u), value[0u]);
|
||||
|
||||
@@ -1,9 +1,9 @@
|
||||
SKIP: FAILED
|
||||
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0) {
|
||||
uint4 u[4];
|
||||
};
|
||||
RWByteAddressBuffer s : register(u1, space0);
|
||||
RWByteAddressBuffer s : register(u1);
|
||||
|
||||
void s_store_1(uint offset, matrix<float16_t, 2, 4> value) {
|
||||
s.Store<vector<float16_t, 4> >((offset + 0u), value[0u]);
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0) {
|
||||
uint4 u[4];
|
||||
};
|
||||
groupshared matrix<float16_t, 2, 4> w[4];
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
SKIP: FAILED
|
||||
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0) {
|
||||
uint4 u[4];
|
||||
};
|
||||
groupshared matrix<float16_t, 2, 4> w[4];
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_a : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_a : register(b0) {
|
||||
uint4 a[8];
|
||||
};
|
||||
static int counter = 0;
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_a : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_a : register(b0) {
|
||||
uint4 a[8];
|
||||
};
|
||||
static int counter = 0;
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_a : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_a : register(b0) {
|
||||
uint4 a[8];
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_a : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_a : register(b0) {
|
||||
uint4 a[8];
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0) {
|
||||
uint4 u[8];
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0) {
|
||||
uint4 u[8];
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0) {
|
||||
uint4 u[8];
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0) {
|
||||
uint4 u[8];
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0) {
|
||||
uint4 u[8];
|
||||
};
|
||||
static float2x4 p[4] = (float2x4[4])0;
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0) {
|
||||
uint4 u[8];
|
||||
};
|
||||
static float2x4 p[4] = (float2x4[4])0;
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0) {
|
||||
uint4 u[8];
|
||||
};
|
||||
RWByteAddressBuffer s : register(u1, space0);
|
||||
RWByteAddressBuffer s : register(u1);
|
||||
|
||||
void s_store_1(uint offset, float2x4 value) {
|
||||
s.Store4((offset + 0u), asuint(value[0u]));
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0) {
|
||||
uint4 u[8];
|
||||
};
|
||||
RWByteAddressBuffer s : register(u1, space0);
|
||||
RWByteAddressBuffer s : register(u1);
|
||||
|
||||
void s_store_1(uint offset, float2x4 value) {
|
||||
s.Store4((offset + 0u), asuint(value[0u]));
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0) {
|
||||
uint4 u[8];
|
||||
};
|
||||
groupshared float2x4 w[4];
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0) {
|
||||
uint4 u[8];
|
||||
};
|
||||
groupshared float2x4 w[4];
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_a : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_a : register(b0) {
|
||||
uint4 a[12];
|
||||
};
|
||||
static int counter = 0;
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_a : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_a : register(b0) {
|
||||
uint4 a[12];
|
||||
};
|
||||
static int counter = 0;
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_a : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_a : register(b0) {
|
||||
uint4 a[12];
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_a : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_a : register(b0) {
|
||||
uint4 a[12];
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0) {
|
||||
uint4 u[12];
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0) {
|
||||
uint4 u[12];
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0) {
|
||||
uint4 u[12];
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0) {
|
||||
uint4 u[12];
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0) {
|
||||
uint4 u[12];
|
||||
};
|
||||
static float3x3 p[4] = (float3x3[4])0;
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0) {
|
||||
uint4 u[12];
|
||||
};
|
||||
static float3x3 p[4] = (float3x3[4])0;
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0) {
|
||||
uint4 u[12];
|
||||
};
|
||||
RWByteAddressBuffer s : register(u1, space0);
|
||||
RWByteAddressBuffer s : register(u1);
|
||||
|
||||
void s_store_1(uint offset, float3x3 value) {
|
||||
s.Store3((offset + 0u), asuint(value[0u]));
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0) {
|
||||
uint4 u[12];
|
||||
};
|
||||
RWByteAddressBuffer s : register(u1, space0);
|
||||
RWByteAddressBuffer s : register(u1);
|
||||
|
||||
void s_store_1(uint offset, float3x3 value) {
|
||||
s.Store3((offset + 0u), asuint(value[0u]));
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0) {
|
||||
uint4 u[12];
|
||||
};
|
||||
groupshared float3x3 w[4];
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0) {
|
||||
uint4 u[12];
|
||||
};
|
||||
groupshared float3x3 w[4];
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_a : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_a : register(b0) {
|
||||
uint4 a[12];
|
||||
};
|
||||
static int counter = 0;
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_a : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_a : register(b0) {
|
||||
uint4 a[12];
|
||||
};
|
||||
static int counter = 0;
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_a : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_a : register(b0) {
|
||||
uint4 a[12];
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_a : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_a : register(b0) {
|
||||
uint4 a[12];
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0) {
|
||||
uint4 u[12];
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0) {
|
||||
uint4 u[12];
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0) {
|
||||
uint4 u[12];
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0) {
|
||||
uint4 u[12];
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0) {
|
||||
uint4 u[12];
|
||||
};
|
||||
static float3x4 p[4] = (float3x4[4])0;
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0) {
|
||||
uint4 u[12];
|
||||
};
|
||||
static float3x4 p[4] = (float3x4[4])0;
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0) {
|
||||
uint4 u[12];
|
||||
};
|
||||
RWByteAddressBuffer s : register(u1, space0);
|
||||
RWByteAddressBuffer s : register(u1);
|
||||
|
||||
void s_store_1(uint offset, float3x4 value) {
|
||||
s.Store4((offset + 0u), asuint(value[0u]));
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0) {
|
||||
uint4 u[12];
|
||||
};
|
||||
RWByteAddressBuffer s : register(u1, space0);
|
||||
RWByteAddressBuffer s : register(u1);
|
||||
|
||||
void s_store_1(uint offset, float3x4 value) {
|
||||
s.Store4((offset + 0u), asuint(value[0u]));
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0) {
|
||||
uint4 u[12];
|
||||
};
|
||||
groupshared float3x4 w[4];
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0) {
|
||||
uint4 u[12];
|
||||
};
|
||||
groupshared float3x4 w[4];
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_a : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_a : register(b0) {
|
||||
uint4 a[4];
|
||||
};
|
||||
static int counter = 0;
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
SKIP: FAILED
|
||||
|
||||
cbuffer cbuffer_a : register(b0, space0) {
|
||||
cbuffer cbuffer_a : register(b0) {
|
||||
uint4 a[4];
|
||||
};
|
||||
static int counter = 0;
|
||||
|
||||
Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More
Reference in New Issue
Block a user