tint: spir-v reader: add support for GLSLstd450Determinant
Bug: tint:1061 Change-Id: I18f6d0726c2fac192b8893f35dcbf45bf4a3d752 Reviewed-on: https://dawn-review.googlesource.com/c/dawn/+/100466 Reviewed-by: Dan Sinclair <dsinclair@chromium.org> Kokoro: Kokoro <noreply+kokoro@google.com> Commit-Queue: Antonio Maiorano <amaiorano@google.com>
This commit is contained in:
parent
c165937955
commit
cbe8b36256
|
@ -315,6 +315,8 @@ std::string GetGlslStd450FuncName(uint32_t ext_opcode) {
|
||||||
return "cross";
|
return "cross";
|
||||||
case GLSLstd450Degrees:
|
case GLSLstd450Degrees:
|
||||||
return "degrees";
|
return "degrees";
|
||||||
|
case GLSLstd450Determinant:
|
||||||
|
return "determinant";
|
||||||
case GLSLstd450Distance:
|
case GLSLstd450Distance:
|
||||||
return "distance";
|
return "distance";
|
||||||
case GLSLstd450Exp:
|
case GLSLstd450Exp:
|
||||||
|
@ -413,7 +415,6 @@ std::string GetGlslStd450FuncName(uint32_t ext_opcode) {
|
||||||
case GLSLstd450Acosh:
|
case GLSLstd450Acosh:
|
||||||
case GLSLstd450Atanh:
|
case GLSLstd450Atanh:
|
||||||
|
|
||||||
case GLSLstd450Determinant:
|
|
||||||
case GLSLstd450MatrixInverse:
|
case GLSLstd450MatrixInverse:
|
||||||
|
|
||||||
case GLSLstd450Modf:
|
case GLSLstd450Modf:
|
||||||
|
@ -3960,6 +3961,12 @@ TypedExpression FunctionEmitter::EmitGlslStd450ExtInst(const spvtools::opt::Inst
|
||||||
// Some GLSLstd450 builtins have scalar forms not supported by WGSL.
|
// Some GLSLstd450 builtins have scalar forms not supported by WGSL.
|
||||||
// Emulate them.
|
// Emulate them.
|
||||||
switch (ext_opcode) {
|
switch (ext_opcode) {
|
||||||
|
case GLSLstd450Determinant: {
|
||||||
|
auto m = MakeOperand(inst, 2);
|
||||||
|
TINT_ASSERT(Reader, m.type->Is<Matrix>());
|
||||||
|
return {ty_.F32(), builder_.Call(Source{}, "determinant", m.expr)};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
case GLSLstd450Normalize:
|
case GLSLstd450Normalize:
|
||||||
// WGSL does not have scalar form of the normalize builtin.
|
// WGSL does not have scalar form of the normalize builtin.
|
||||||
// The answer would be 1 anyway, so return that directly.
|
// The answer would be 1 anyway, so return that directly.
|
||||||
|
|
|
@ -52,6 +52,9 @@ std::string Preamble() {
|
||||||
OpName %v3f2 "v3f2"
|
OpName %v3f2 "v3f2"
|
||||||
OpName %v4f1 "v4f1"
|
OpName %v4f1 "v4f1"
|
||||||
OpName %v4f2 "v4f2"
|
OpName %v4f2 "v4f2"
|
||||||
|
OpName %m2x2f1 "m2x2f1"
|
||||||
|
OpName %m3x3f1 "m3x3f1"
|
||||||
|
OpName %m4x4f1 "m4x4f1"
|
||||||
|
|
||||||
%void = OpTypeVoid
|
%void = OpTypeVoid
|
||||||
%voidfn = OpTypeFunction %void
|
%voidfn = OpTypeFunction %void
|
||||||
|
@ -75,6 +78,9 @@ std::string Preamble() {
|
||||||
%v2float = OpTypeVector %float 2
|
%v2float = OpTypeVector %float 2
|
||||||
%v3float = OpTypeVector %float 3
|
%v3float = OpTypeVector %float 3
|
||||||
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||||
|
%mat2v2float = OpTypeMatrix %v2float 2
|
||||||
|
%mat3v3float = OpTypeMatrix %v3float 3
|
||||||
|
%mat4v4float = OpTypeMatrix %v4float 4
|
||||||
|
|
||||||
%v2uint_10_20 = OpConstantComposite %v2uint %uint_10 %uint_20
|
%v2uint_10_20 = OpConstantComposite %v2uint %uint_10 %uint_20
|
||||||
%v2uint_20_10 = OpConstantComposite %v2uint %uint_20 %uint_10
|
%v2uint_20_10 = OpConstantComposite %v2uint %uint_20 %uint_10
|
||||||
|
@ -91,6 +97,10 @@ std::string Preamble() {
|
||||||
|
|
||||||
%v4float_50_50_50_50 = OpConstantComposite %v4float %float_50 %float_50 %float_50 %float_50
|
%v4float_50_50_50_50 = OpConstantComposite %v4float %float_50 %float_50 %float_50 %float_50
|
||||||
|
|
||||||
|
%mat2v2float_50_60 = OpConstantComposite %mat2v2float %v2float_50_60 %v2float_50_60
|
||||||
|
%mat3v3float_50_60_70 = OpConstantComposite %mat2v2float %v3float_50_60_70 %v3float_50_60_70 %v3float_50_60_70
|
||||||
|
%mat4v4float_50_50_50_50 = OpConstantComposite %mat2v2float %v4float_50_50_50_50 %v4float_50_50_50_50 %v4float_50_50_50_50 %v4float_50_50_50_50
|
||||||
|
|
||||||
%100 = OpFunction %void None %voidfn
|
%100 = OpFunction %void None %voidfn
|
||||||
%entry = OpLabel
|
%entry = OpLabel
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -123,6 +133,10 @@ std::string Preamble() {
|
||||||
|
|
||||||
%v4f1 = OpCopyObject %v4float %v4float_50_50_50_50
|
%v4f1 = OpCopyObject %v4float %v4float_50_50_50_50
|
||||||
%v4f2 = OpCopyObject %v4float %v4f1
|
%v4f2 = OpCopyObject %v4float %v4f1
|
||||||
|
|
||||||
|
%m2x2f1 = OpCopyObject %mat2v2float %mat2v2float_50_60
|
||||||
|
%m3x3f1 = OpCopyObject %mat3v3float %mat3v3float_50_60_70
|
||||||
|
%m4x4f1 = OpCopyObject %mat4v4float %mat4v4float_50_50_50_50
|
||||||
)";
|
)";
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1122,5 +1136,27 @@ TEST_F(SpvParserTest, GlslStd450_Ldexp_Vector_Floatvec_Uintvec) {
|
||||||
EXPECT_THAT(body, HasSubstr(expected)) << body;
|
EXPECT_THAT(body, HasSubstr(expected)) << body;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
using GlslStd450_Determinant = SpvParserTestBase<::testing::TestWithParam<std::string>>;
|
||||||
|
TEST_P(GlslStd450_Determinant, Test) {
|
||||||
|
const auto assembly = Preamble() + R"(
|
||||||
|
%1 = OpExtInst %float %glsl Determinant %)" +
|
||||||
|
GetParam() + R"(
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
)";
|
||||||
|
auto p = parser(test::Assemble(assembly));
|
||||||
|
ASSERT_TRUE(p->BuildAndParseInternalModuleExceptFunctions());
|
||||||
|
auto fe = p->function_emitter(100);
|
||||||
|
EXPECT_TRUE(fe.EmitBody()) << p->error();
|
||||||
|
auto ast_body = fe.ast_body();
|
||||||
|
const auto body = test::ToString(p->program(), ast_body);
|
||||||
|
std::string expected = "let x_1 : f32 = determinant(" + GetParam() + ");";
|
||||||
|
|
||||||
|
EXPECT_THAT(body, HasSubstr(expected)) << body;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INSTANTIATE_TEST_SUITE_P(Test,
|
||||||
|
GlslStd450_Determinant,
|
||||||
|
::testing::Values("m2x2f1", "m3x3f1", "m4x4f1"));
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace
|
} // namespace
|
||||||
} // namespace tint::reader::spirv
|
} // namespace tint::reader::spirv
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,76 @@
|
||||||
|
OpCapability Shader
|
||||||
|
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||||
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||||
|
OpEntryPoint Fragment %main "main" %_GLF_color
|
||||||
|
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
|
||||||
|
OpSource ESSL 310
|
||||||
|
OpName %main "main"
|
||||||
|
OpName %f "f"
|
||||||
|
OpName %v "v"
|
||||||
|
OpName %buf0 "buf0"
|
||||||
|
OpMemberName %buf0 0 "ref"
|
||||||
|
OpName %_ ""
|
||||||
|
OpName %_GLF_color "_GLF_color"
|
||||||
|
OpMemberDecorate %buf0 0 Offset 0
|
||||||
|
OpDecorate %buf0 Block
|
||||||
|
OpDecorate %_ DescriptorSet 0
|
||||||
|
OpDecorate %_ Binding 0
|
||||||
|
OpDecorate %_GLF_color Location 0
|
||||||
|
%void = OpTypeVoid
|
||||||
|
%9 = OpTypeFunction %void
|
||||||
|
%float = OpTypeFloat 32
|
||||||
|
%_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float
|
||||||
|
%v3float = OpTypeVector %float 3
|
||||||
|
%mat3v3float = OpTypeMatrix %v3float 3
|
||||||
|
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||||
|
%float_0 = OpConstant %float 0
|
||||||
|
%16 = OpConstantComposite %v3float %float_1 %float_0 %float_0
|
||||||
|
%17 = OpConstantComposite %v3float %float_0 %float_1 %float_0
|
||||||
|
%18 = OpConstantComposite %v3float %float_0 %float_0 %float_1
|
||||||
|
%19 = OpConstantComposite %mat3v3float %16 %17 %18
|
||||||
|
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||||
|
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
|
||||||
|
%buf0 = OpTypeStruct %v4float
|
||||||
|
%_ptr_Uniform_buf0 = OpTypePointer Uniform %buf0
|
||||||
|
%_ = OpVariable %_ptr_Uniform_buf0 Uniform
|
||||||
|
%int = OpTypeInt 32 1
|
||||||
|
%int_0 = OpConstant %int 0
|
||||||
|
%_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float
|
||||||
|
%float_0_100000001 = OpConstant %float 0.100000001
|
||||||
|
%bool = OpTypeBool
|
||||||
|
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||||
|
%_GLF_color = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
|
||||||
|
%29 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_0 %float_0 %float_1
|
||||||
|
%30 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_0 %float_0 %float_0
|
||||||
|
%main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%31 = OpLabel
|
||||||
|
%f = OpVariable %_ptr_Function_float Function
|
||||||
|
%v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
|
||||||
|
%32 = OpExtInst %float %1 Determinant %19
|
||||||
|
OpStore %f %32
|
||||||
|
%33 = OpLoad %float %f
|
||||||
|
%34 = OpExtInst %float %1 Sin %33
|
||||||
|
%35 = OpLoad %float %f
|
||||||
|
%36 = OpExtInst %float %1 Cos %35
|
||||||
|
%37 = OpLoad %float %f
|
||||||
|
%38 = OpExtInst %float %1 Exp2 %37
|
||||||
|
%39 = OpLoad %float %f
|
||||||
|
%40 = OpExtInst %float %1 Log %39
|
||||||
|
%41 = OpCompositeConstruct %v4float %34 %36 %38 %40
|
||||||
|
OpStore %v %41
|
||||||
|
%42 = OpLoad %v4float %v
|
||||||
|
%43 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %_ %int_0
|
||||||
|
%44 = OpLoad %v4float %43
|
||||||
|
%45 = OpExtInst %float %1 Distance %42 %44
|
||||||
|
%46 = OpFOrdLessThan %bool %45 %float_0_100000001
|
||||||
|
OpSelectionMerge %47 None
|
||||||
|
OpBranchConditional %46 %48 %49
|
||||||
|
%48 = OpLabel
|
||||||
|
OpStore %_GLF_color %29
|
||||||
|
OpBranch %47
|
||||||
|
%49 = OpLabel
|
||||||
|
OpStore %_GLF_color %30
|
||||||
|
OpBranch %47
|
||||||
|
%47 = OpLabel
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
|
@ -0,0 +1,39 @@
|
||||||
|
cbuffer cbuffer_x_7 : register(b0, space0) {
|
||||||
|
uint4 x_7[1];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
static float4 x_GLF_color = float4(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
|
||||||
|
|
||||||
|
void main_1() {
|
||||||
|
float f = 0.0f;
|
||||||
|
float4 v = float4(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
|
||||||
|
f = determinant(float3x3(float3(1.0f, 0.0f, 0.0f), float3(0.0f, 1.0f, 0.0f), float3(0.0f, 0.0f, 1.0f)));
|
||||||
|
v = float4(sin(f), cos(f), exp2(f), log(f));
|
||||||
|
const float4 x_42 = v;
|
||||||
|
const float4 x_44 = asfloat(x_7[0]);
|
||||||
|
if ((distance(x_42, x_44) < 0.100000001f)) {
|
||||||
|
x_GLF_color = float4(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
x_GLF_color = (0.0f).xxxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct main_out {
|
||||||
|
float4 x_GLF_color_1;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 x_GLF_color_1 : SV_Target0;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
main_out main_inner() {
|
||||||
|
main_1();
|
||||||
|
const main_out tint_symbol_2 = {x_GLF_color};
|
||||||
|
return tint_symbol_2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
tint_symbol main() {
|
||||||
|
const main_out inner_result = main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = (tint_symbol)0;
|
||||||
|
wrapper_result.x_GLF_color_1 = inner_result.x_GLF_color_1;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,39 @@
|
||||||
|
cbuffer cbuffer_x_7 : register(b0, space0) {
|
||||||
|
uint4 x_7[1];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
static float4 x_GLF_color = float4(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
|
||||||
|
|
||||||
|
void main_1() {
|
||||||
|
float f = 0.0f;
|
||||||
|
float4 v = float4(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
|
||||||
|
f = determinant(float3x3(float3(1.0f, 0.0f, 0.0f), float3(0.0f, 1.0f, 0.0f), float3(0.0f, 0.0f, 1.0f)));
|
||||||
|
v = float4(sin(f), cos(f), exp2(f), log(f));
|
||||||
|
const float4 x_42 = v;
|
||||||
|
const float4 x_44 = asfloat(x_7[0]);
|
||||||
|
if ((distance(x_42, x_44) < 0.100000001f)) {
|
||||||
|
x_GLF_color = float4(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
x_GLF_color = (0.0f).xxxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct main_out {
|
||||||
|
float4 x_GLF_color_1;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 x_GLF_color_1 : SV_Target0;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
main_out main_inner() {
|
||||||
|
main_1();
|
||||||
|
const main_out tint_symbol_2 = {x_GLF_color};
|
||||||
|
return tint_symbol_2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
tint_symbol main() {
|
||||||
|
const main_out inner_result = main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = (tint_symbol)0;
|
||||||
|
wrapper_result.x_GLF_color_1 = inner_result.x_GLF_color_1;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,43 @@
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
precision mediump float;
|
||||||
|
|
||||||
|
layout(location = 0) out vec4 x_GLF_color_1_1;
|
||||||
|
struct buf0 {
|
||||||
|
vec4 ref;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
layout(binding = 0) uniform buf0_1 {
|
||||||
|
vec4 ref;
|
||||||
|
} x_7;
|
||||||
|
|
||||||
|
vec4 x_GLF_color = vec4(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
|
||||||
|
void main_1() {
|
||||||
|
float f = 0.0f;
|
||||||
|
vec4 v = vec4(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
|
||||||
|
f = determinant(mat3(vec3(1.0f, 0.0f, 0.0f), vec3(0.0f, 1.0f, 0.0f), vec3(0.0f, 0.0f, 1.0f)));
|
||||||
|
v = vec4(sin(f), cos(f), exp2(f), log(f));
|
||||||
|
vec4 x_42 = v;
|
||||||
|
vec4 x_44 = x_7.ref;
|
||||||
|
if ((distance(x_42, x_44) < 0.100000001f)) {
|
||||||
|
x_GLF_color = vec4(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
x_GLF_color = vec4(0.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct main_out {
|
||||||
|
vec4 x_GLF_color_1;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
main_out tint_symbol() {
|
||||||
|
main_1();
|
||||||
|
main_out tint_symbol_1 = main_out(x_GLF_color);
|
||||||
|
return tint_symbol_1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
main_out inner_result = tint_symbol();
|
||||||
|
x_GLF_color_1_1 = inner_result.x_GLF_color_1;
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,48 @@
|
||||||
|
#include <metal_stdlib>
|
||||||
|
|
||||||
|
using namespace metal;
|
||||||
|
struct buf0 {
|
||||||
|
/* 0x0000 */ float4 ref;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
void main_1(const constant buf0* const tint_symbol_3, thread float4* const tint_symbol_4) {
|
||||||
|
float f = 0.0f;
|
||||||
|
float4 v = 0.0f;
|
||||||
|
f = determinant(float3x3(float3(1.0f, 0.0f, 0.0f), float3(0.0f, 1.0f, 0.0f), float3(0.0f, 0.0f, 1.0f)));
|
||||||
|
float const x_33 = f;
|
||||||
|
float const x_35 = f;
|
||||||
|
float const x_37 = f;
|
||||||
|
float const x_39 = f;
|
||||||
|
v = float4(sin(x_33), cos(x_35), exp2(x_37), log(x_39));
|
||||||
|
float4 const x_42 = v;
|
||||||
|
float4 const x_44 = (*(tint_symbol_3)).ref;
|
||||||
|
if ((distance(x_42, x_44) < 0.100000001f)) {
|
||||||
|
*(tint_symbol_4) = float4(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
*(tint_symbol_4) = float4(0.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct main_out {
|
||||||
|
float4 x_GLF_color_1;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol_1 {
|
||||||
|
float4 x_GLF_color_1 [[color(0)]];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
main_out tint_symbol_inner(const constant buf0* const tint_symbol_5, thread float4* const tint_symbol_6) {
|
||||||
|
main_1(tint_symbol_5, tint_symbol_6);
|
||||||
|
main_out const tint_symbol_2 = {.x_GLF_color_1=*(tint_symbol_6)};
|
||||||
|
return tint_symbol_2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fragment tint_symbol_1 tint_symbol(const constant buf0* tint_symbol_7 [[buffer(0)]]) {
|
||||||
|
thread float4 tint_symbol_8 = 0.0f;
|
||||||
|
main_out const inner_result = tint_symbol_inner(tint_symbol_7, &(tint_symbol_8));
|
||||||
|
tint_symbol_1 wrapper_result = {};
|
||||||
|
wrapper_result.x_GLF_color_1 = inner_result.x_GLF_color_1;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,105 @@
|
||||||
|
; SPIR-V
|
||||||
|
; Version: 1.3
|
||||||
|
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||||
|
; Bound: 63
|
||||||
|
; Schema: 0
|
||||||
|
OpCapability Shader
|
||||||
|
%21 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||||
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||||
|
OpEntryPoint Fragment %main "main" %x_GLF_color_1_1
|
||||||
|
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
|
||||||
|
OpName %x_GLF_color_1_1 "x_GLF_color_1_1"
|
||||||
|
OpName %buf0 "buf0"
|
||||||
|
OpMemberName %buf0 0 "ref"
|
||||||
|
OpName %x_7 "x_7"
|
||||||
|
OpName %x_GLF_color "x_GLF_color"
|
||||||
|
OpName %main_1 "main_1"
|
||||||
|
OpName %f "f"
|
||||||
|
OpName %v "v"
|
||||||
|
OpName %main_out "main_out"
|
||||||
|
OpMemberName %main_out 0 "x_GLF_color_1"
|
||||||
|
OpName %main_inner "main_inner"
|
||||||
|
OpName %main "main"
|
||||||
|
OpDecorate %x_GLF_color_1_1 Location 0
|
||||||
|
OpDecorate %buf0 Block
|
||||||
|
OpMemberDecorate %buf0 0 Offset 0
|
||||||
|
OpDecorate %x_7 NonWritable
|
||||||
|
OpDecorate %x_7 DescriptorSet 0
|
||||||
|
OpDecorate %x_7 Binding 0
|
||||||
|
OpMemberDecorate %main_out 0 Offset 0
|
||||||
|
%float = OpTypeFloat 32
|
||||||
|
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||||
|
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||||
|
%5 = OpConstantNull %v4float
|
||||||
|
%x_GLF_color_1_1 = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %5
|
||||||
|
%buf0 = OpTypeStruct %v4float
|
||||||
|
%_ptr_Uniform_buf0 = OpTypePointer Uniform %buf0
|
||||||
|
%x_7 = OpVariable %_ptr_Uniform_buf0 Uniform
|
||||||
|
%_ptr_Private_v4float = OpTypePointer Private %v4float
|
||||||
|
%x_GLF_color = OpVariable %_ptr_Private_v4float Private %5
|
||||||
|
%void = OpTypeVoid
|
||||||
|
%11 = OpTypeFunction %void
|
||||||
|
%_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float
|
||||||
|
%17 = OpConstantNull %float
|
||||||
|
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
|
||||||
|
%v3float = OpTypeVector %float 3
|
||||||
|
%mat3v3float = OpTypeMatrix %v3float 3
|
||||||
|
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||||
|
%25 = OpConstantComposite %v3float %float_1 %17 %17
|
||||||
|
%26 = OpConstantComposite %v3float %17 %float_1 %17
|
||||||
|
%27 = OpConstantComposite %v3float %17 %17 %float_1
|
||||||
|
%28 = OpConstantComposite %mat3v3float %25 %26 %27
|
||||||
|
%uint = OpTypeInt 32 0
|
||||||
|
%uint_0 = OpConstant %uint 0
|
||||||
|
%_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float
|
||||||
|
%float_0_100000001 = OpConstant %float 0.100000001
|
||||||
|
%bool = OpTypeBool
|
||||||
|
%51 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %17 %17 %float_1
|
||||||
|
%main_out = OpTypeStruct %v4float
|
||||||
|
%52 = OpTypeFunction %main_out
|
||||||
|
%main_1 = OpFunction %void None %11
|
||||||
|
%14 = OpLabel
|
||||||
|
%f = OpVariable %_ptr_Function_float Function %17
|
||||||
|
%v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %5
|
||||||
|
%20 = OpExtInst %float %21 Determinant %28
|
||||||
|
OpStore %f %20
|
||||||
|
%29 = OpLoad %float %f
|
||||||
|
%30 = OpLoad %float %f
|
||||||
|
%31 = OpLoad %float %f
|
||||||
|
%32 = OpLoad %float %f
|
||||||
|
%33 = OpExtInst %float %21 Sin %29
|
||||||
|
%34 = OpExtInst %float %21 Cos %30
|
||||||
|
%35 = OpExtInst %float %21 Exp2 %31
|
||||||
|
%36 = OpExtInst %float %21 Log %32
|
||||||
|
%37 = OpCompositeConstruct %v4float %33 %34 %35 %36
|
||||||
|
OpStore %v %37
|
||||||
|
%38 = OpLoad %v4float %v
|
||||||
|
%42 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %x_7 %uint_0
|
||||||
|
%43 = OpLoad %v4float %42
|
||||||
|
%44 = OpExtInst %float %21 Distance %38 %43
|
||||||
|
%46 = OpFOrdLessThan %bool %44 %float_0_100000001
|
||||||
|
OpSelectionMerge %48 None
|
||||||
|
OpBranchConditional %46 %49 %50
|
||||||
|
%49 = OpLabel
|
||||||
|
OpStore %x_GLF_color %51
|
||||||
|
OpBranch %48
|
||||||
|
%50 = OpLabel
|
||||||
|
OpStore %x_GLF_color %5
|
||||||
|
OpBranch %48
|
||||||
|
%48 = OpLabel
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%main_inner = OpFunction %main_out None %52
|
||||||
|
%55 = OpLabel
|
||||||
|
%56 = OpFunctionCall %void %main_1
|
||||||
|
%57 = OpLoad %v4float %x_GLF_color
|
||||||
|
%58 = OpCompositeConstruct %main_out %57
|
||||||
|
OpReturnValue %58
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%main = OpFunction %void None %11
|
||||||
|
%60 = OpLabel
|
||||||
|
%61 = OpFunctionCall %main_out %main_inner
|
||||||
|
%62 = OpCompositeExtract %v4float %61 0
|
||||||
|
OpStore %x_GLF_color_1_1 %62
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
|
@ -0,0 +1,37 @@
|
||||||
|
struct buf0 {
|
||||||
|
ref : vec4<f32>,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@group(0) @binding(0) var<uniform> x_7 : buf0;
|
||||||
|
|
||||||
|
var<private> x_GLF_color : vec4<f32>;
|
||||||
|
|
||||||
|
fn main_1() {
|
||||||
|
var f : f32;
|
||||||
|
var v : vec4<f32>;
|
||||||
|
f = determinant(mat3x3<f32>(vec3<f32>(1.0f, 0.0f, 0.0f), vec3<f32>(0.0f, 1.0f, 0.0f), vec3<f32>(0.0f, 0.0f, 1.0f)));
|
||||||
|
let x_33 : f32 = f;
|
||||||
|
let x_35 : f32 = f;
|
||||||
|
let x_37 : f32 = f;
|
||||||
|
let x_39 : f32 = f;
|
||||||
|
v = vec4<f32>(sin(x_33), cos(x_35), exp2(x_37), log(x_39));
|
||||||
|
let x_42 : vec4<f32> = v;
|
||||||
|
let x_44 : vec4<f32> = x_7.ref;
|
||||||
|
if ((distance(x_42, x_44) < 0.100000001f)) {
|
||||||
|
x_GLF_color = vec4<f32>(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
x_GLF_color = vec4<f32>(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct main_out {
|
||||||
|
@location(0)
|
||||||
|
x_GLF_color_1 : vec4<f32>,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@fragment
|
||||||
|
fn main() -> main_out {
|
||||||
|
main_1();
|
||||||
|
return main_out(x_GLF_color);
|
||||||
|
}
|
Loading…
Reference in New Issue