mirror of
https://github.com/encounter/dawn-cmake.git
synced 2025-12-09 21:47:47 +00:00
tint: remove LoopToForLoop and FoldTrivialSingleUseLets transforms for HLSL and GLSL
Change-Id: I18c807b2449dc2842cb9dbfaeba98dae640d2355 Reviewed-on: https://dawn-review.googlesource.com/c/dawn/+/102621 Reviewed-by: Ben Clayton <bclayton@google.com> Commit-Queue: Antonio Maiorano <amaiorano@google.com>
This commit is contained in:
committed by
Dawn LUCI CQ
parent
d6afca1955
commit
e14a27bc7f
@@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const float16_t r = float16_t(3.0h);
|
||||
const float16_t a = float16_t(1.0h);
|
||||
const float16_t b = float16_t(2.0h);
|
||||
const float16_t r = (a + b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -2,7 +2,9 @@
|
||||
#extension GL_AMD_gpu_shader_half_float : require
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
float16_t r = 3.0hf;
|
||||
float16_t a = 1.0hf;
|
||||
float16_t b = 2.0hf;
|
||||
float16_t r = (a + b);
|
||||
}
|
||||
|
||||
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const float r = 3.0f;
|
||||
const float a = 1.0f;
|
||||
const float b = 2.0f;
|
||||
const float r = (a + b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const float r = 3.0f;
|
||||
const float a = 1.0f;
|
||||
const float b = 2.0f;
|
||||
const float r = (a + b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,9 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
float r = 3.0f;
|
||||
float a = 1.0f;
|
||||
float b = 2.0f;
|
||||
float r = (a + b);
|
||||
}
|
||||
|
||||
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const int r = 3;
|
||||
const int a = 1;
|
||||
const int b = 2;
|
||||
const int r = (a + b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const int r = 3;
|
||||
const int a = 1;
|
||||
const int b = 2;
|
||||
const int r = (a + b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,9 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
int r = 3;
|
||||
int a = 1;
|
||||
int b = 2;
|
||||
int r = (a + b);
|
||||
}
|
||||
|
||||
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const uint r = 3u;
|
||||
const uint a = 1u;
|
||||
const uint b = 2u;
|
||||
const uint r = (a + b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const uint r = 3u;
|
||||
const uint a = 1u;
|
||||
const uint b = 2u;
|
||||
const uint r = (a + b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,9 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
uint r = 3u;
|
||||
uint a = 1u;
|
||||
uint b = 2u;
|
||||
uint r = (a + b);
|
||||
}
|
||||
|
||||
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const vector<float16_t, 3> a = vector<float16_t, 3>(float16_t(1.0h), float16_t(2.0h), float16_t(3.0h));
|
||||
const vector<float16_t, 3> r = (a + float16_t(4.0h));
|
||||
const float16_t b = float16_t(4.0h);
|
||||
const vector<float16_t, 3> r = (a + b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -3,7 +3,8 @@
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
f16vec3 a = f16vec3(1.0hf, 2.0hf, 3.0hf);
|
||||
f16vec3 r = (a + 4.0hf);
|
||||
float16_t b = 4.0hf;
|
||||
f16vec3 r = (a + b);
|
||||
}
|
||||
|
||||
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const float3 a = float3(1.0f, 2.0f, 3.0f);
|
||||
const float3 r = (a + 4.0f);
|
||||
const float b = 4.0f;
|
||||
const float3 r = (a + b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const float3 a = float3(1.0f, 2.0f, 3.0f);
|
||||
const float3 r = (a + 4.0f);
|
||||
const float b = 4.0f;
|
||||
const float3 r = (a + b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -2,7 +2,8 @@
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
vec3 a = vec3(1.0f, 2.0f, 3.0f);
|
||||
vec3 r = (a + 4.0f);
|
||||
float b = 4.0f;
|
||||
vec3 r = (a + b);
|
||||
}
|
||||
|
||||
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const int3 a = int3(1, 2, 3);
|
||||
const int3 r = (a + 4);
|
||||
const int b = 4;
|
||||
const int3 r = (a + b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const int3 a = int3(1, 2, 3);
|
||||
const int3 r = (a + 4);
|
||||
const int b = 4;
|
||||
const int3 r = (a + b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -2,7 +2,8 @@
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
ivec3 a = ivec3(1, 2, 3);
|
||||
ivec3 r = (a + 4);
|
||||
int b = 4;
|
||||
ivec3 r = (a + b);
|
||||
}
|
||||
|
||||
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const uint3 a = uint3(1u, 2u, 3u);
|
||||
const uint3 r = (a + 4u);
|
||||
const uint b = 4u;
|
||||
const uint3 r = (a + b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const uint3 a = uint3(1u, 2u, 3u);
|
||||
const uint3 r = (a + 4u);
|
||||
const uint b = 4u;
|
||||
const uint3 r = (a + b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -2,7 +2,8 @@
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
uvec3 a = uvec3(1u, 2u, 3u);
|
||||
uvec3 r = (a + 4u);
|
||||
uint b = 4u;
|
||||
uvec3 r = (a + b);
|
||||
}
|
||||
|
||||
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const bool r = false;
|
||||
const bool a = true;
|
||||
const bool b = false;
|
||||
const bool r = (a & b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const bool r = false;
|
||||
const bool a = true;
|
||||
const bool b = false;
|
||||
const bool r = (a & b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,9 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
bool r = false;
|
||||
bool a = true;
|
||||
bool b = false;
|
||||
bool r = bool(uint(a) & uint(b));
|
||||
}
|
||||
|
||||
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const int r = 0;
|
||||
const int a = 1;
|
||||
const int b = 2;
|
||||
const int r = (a & b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const int r = 0;
|
||||
const int a = 1;
|
||||
const int b = 2;
|
||||
const int r = (a & b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,9 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
int r = 0;
|
||||
int a = 1;
|
||||
int b = 2;
|
||||
int r = (a & b);
|
||||
}
|
||||
|
||||
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const uint r = 0u;
|
||||
const uint a = 1u;
|
||||
const uint b = 2u;
|
||||
const uint r = (a & b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const uint r = 0u;
|
||||
const uint a = 1u;
|
||||
const uint b = 2u;
|
||||
const uint r = (a & b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,9 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
uint r = 0u;
|
||||
uint a = 1u;
|
||||
uint b = 2u;
|
||||
uint r = (a & b);
|
||||
}
|
||||
|
||||
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const int r = 3;
|
||||
const int a = 1;
|
||||
const int b = 2;
|
||||
const int r = (a | b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const int r = 3;
|
||||
const int a = 1;
|
||||
const int b = 2;
|
||||
const int r = (a | b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,9 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
int r = 3;
|
||||
int a = 1;
|
||||
int b = 2;
|
||||
int r = (a | b);
|
||||
}
|
||||
|
||||
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const uint r = 3u;
|
||||
const uint a = 1u;
|
||||
const uint b = 2u;
|
||||
const uint r = (a | b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const uint r = 3u;
|
||||
const uint a = 1u;
|
||||
const uint b = 2u;
|
||||
const uint r = (a | b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,9 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
uint r = 3u;
|
||||
uint a = 1u;
|
||||
uint b = 2u;
|
||||
uint r = (a | b);
|
||||
}
|
||||
|
||||
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const int r = 3;
|
||||
const int a = 1;
|
||||
const int b = 2;
|
||||
const int r = (a ^ b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const int r = 3;
|
||||
const int a = 1;
|
||||
const int b = 2;
|
||||
const int r = (a ^ b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,9 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
int r = 3;
|
||||
int a = 1;
|
||||
int b = 2;
|
||||
int r = (a ^ b);
|
||||
}
|
||||
|
||||
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const uint r = 3u;
|
||||
const uint a = 1u;
|
||||
const uint b = 2u;
|
||||
const uint r = (a ^ b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const uint r = 3u;
|
||||
const uint a = 1u;
|
||||
const uint b = 2u;
|
||||
const uint r = (a ^ b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,9 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
uint r = 3u;
|
||||
uint a = 1u;
|
||||
uint b = 2u;
|
||||
uint r = (a ^ b);
|
||||
}
|
||||
|
||||
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const float16_t r = float16_t(0.5h);
|
||||
const float16_t a = float16_t(1.0h);
|
||||
const float16_t b = float16_t(2.0h);
|
||||
const float16_t r = (a / b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -2,7 +2,9 @@
|
||||
#extension GL_AMD_gpu_shader_half_float : require
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
float16_t r = 0.5hf;
|
||||
float16_t a = 1.0hf;
|
||||
float16_t b = 2.0hf;
|
||||
float16_t r = (a / b);
|
||||
}
|
||||
|
||||
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const float r = 0.5f;
|
||||
const float a = 1.0f;
|
||||
const float b = 2.0f;
|
||||
const float r = (a / b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const float r = 0.5f;
|
||||
const float a = 1.0f;
|
||||
const float b = 2.0f;
|
||||
const float r = (a / b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,9 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
float r = 0.5f;
|
||||
float a = 1.0f;
|
||||
float b = 2.0f;
|
||||
float r = (a / b);
|
||||
}
|
||||
|
||||
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const int r = 0;
|
||||
const int a = 1;
|
||||
const int b = 2;
|
||||
const int r = (a / (b == 0 ? 1 : b));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const int r = 0;
|
||||
const int a = 1;
|
||||
const int b = 2;
|
||||
const int r = (a / (b == 0 ? 1 : b));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,9 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
int r = 0;
|
||||
int a = 1;
|
||||
int b = 2;
|
||||
int r = (a / b);
|
||||
}
|
||||
|
||||
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const uint r = 0u;
|
||||
const uint a = 1u;
|
||||
const uint b = 2u;
|
||||
const uint r = (a / (b == 0u ? 1u : b));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const uint r = 0u;
|
||||
const uint a = 1u;
|
||||
const uint b = 2u;
|
||||
const uint r = (a / (b == 0u ? 1u : b));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,9 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
uint r = 0u;
|
||||
uint a = 1u;
|
||||
uint b = 2u;
|
||||
uint r = (a / b);
|
||||
}
|
||||
|
||||
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const vector<float16_t, 3> a = vector<float16_t, 3>(float16_t(1.0h), float16_t(2.0h), float16_t(3.0h));
|
||||
const vector<float16_t, 3> r = (a / float16_t(4.0h));
|
||||
const float16_t b = float16_t(4.0h);
|
||||
const vector<float16_t, 3> r = (a / b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -3,7 +3,8 @@
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
f16vec3 a = f16vec3(1.0hf, 2.0hf, 3.0hf);
|
||||
f16vec3 r = (a / 4.0hf);
|
||||
float16_t b = 4.0hf;
|
||||
f16vec3 r = (a / b);
|
||||
}
|
||||
|
||||
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const float3 a = float3(1.0f, 2.0f, 3.0f);
|
||||
const float3 r = (a / 4.0f);
|
||||
const float b = 4.0f;
|
||||
const float3 r = (a / b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const float3 a = float3(1.0f, 2.0f, 3.0f);
|
||||
const float3 r = (a / 4.0f);
|
||||
const float b = 4.0f;
|
||||
const float3 r = (a / b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -2,7 +2,8 @@
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
vec3 a = vec3(1.0f, 2.0f, 3.0f);
|
||||
vec3 r = (a / 4.0f);
|
||||
float b = 4.0f;
|
||||
vec3 r = (a / b);
|
||||
}
|
||||
|
||||
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const int3 a = int3(1, 2, 3);
|
||||
const int3 r = (a / 4);
|
||||
const int b = 4;
|
||||
const int3 r = (a / (b == 0 ? 1 : b));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const int3 a = int3(1, 2, 3);
|
||||
const int3 r = (a / 4);
|
||||
const int b = 4;
|
||||
const int3 r = (a / (b == 0 ? 1 : b));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -2,7 +2,8 @@
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
ivec3 a = ivec3(1, 2, 3);
|
||||
ivec3 r = (a / 4);
|
||||
int b = 4;
|
||||
ivec3 r = (a / b);
|
||||
}
|
||||
|
||||
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const uint3 a = uint3(1u, 2u, 3u);
|
||||
const uint3 r = (a / 4u);
|
||||
const uint b = 4u;
|
||||
const uint3 r = (a / (b == 0u ? 1u : b));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const uint3 a = uint3(1u, 2u, 3u);
|
||||
const uint3 r = (a / 4u);
|
||||
const uint b = 4u;
|
||||
const uint3 r = (a / (b == 0u ? 1u : b));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -2,7 +2,8 @@
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
uvec3 a = uvec3(1u, 2u, 3u);
|
||||
uvec3 r = (a / 4u);
|
||||
uint b = 4u;
|
||||
uvec3 r = (a / b);
|
||||
}
|
||||
|
||||
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const float16_t r = float16_t(0.0h /* inf */);
|
||||
const float16_t a = float16_t(1.0h);
|
||||
const float16_t b = float16_t(0.0h);
|
||||
const float16_t r = (a / b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -2,7 +2,9 @@
|
||||
#extension GL_AMD_gpu_shader_half_float : require
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
float16_t r = 0.0hf /* inf */;
|
||||
float16_t a = 1.0hf;
|
||||
float16_t b = 0.0hf;
|
||||
float16_t r = (a / b);
|
||||
}
|
||||
|
||||
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const float r = 0.0f /* inf */;
|
||||
const float a = 1.0f;
|
||||
const float b = 0.0f;
|
||||
const float r = (a / b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const float r = 0.0f /* inf */;
|
||||
const float a = 1.0f;
|
||||
const float b = 0.0f;
|
||||
const float r = (a / b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,9 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
float r = 0.0f /* inf */;
|
||||
float a = 1.0f;
|
||||
float b = 0.0f;
|
||||
float r = (a / b);
|
||||
}
|
||||
|
||||
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const int r = 1;
|
||||
const int a = 1;
|
||||
const int b = 0;
|
||||
const int r = (a / (b == 0 ? 1 : b));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const int r = 1;
|
||||
const int a = 1;
|
||||
const int b = 0;
|
||||
const int r = (a / (b == 0 ? 1 : b));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,9 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
int r = 1;
|
||||
int a = 1;
|
||||
int b = 0;
|
||||
int r = (a / b);
|
||||
}
|
||||
|
||||
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const uint r = 1u;
|
||||
const uint a = 1u;
|
||||
const uint b = 0u;
|
||||
const uint r = (a / (b == 0u ? 1u : b));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const uint r = 1u;
|
||||
const uint a = 1u;
|
||||
const uint b = 0u;
|
||||
const uint r = (a / (b == 0u ? 1u : b));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,9 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
uint r = 1u;
|
||||
uint a = 1u;
|
||||
uint b = 0u;
|
||||
uint r = (a / b);
|
||||
}
|
||||
|
||||
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const vector<float16_t, 3> a = vector<float16_t, 3>(float16_t(1.0h), float16_t(2.0h), float16_t(3.0h));
|
||||
const vector<float16_t, 3> r = (a / float16_t(0.0h));
|
||||
const float16_t b = float16_t(0.0h);
|
||||
const vector<float16_t, 3> r = (a / b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -3,7 +3,8 @@
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
f16vec3 a = f16vec3(1.0hf, 2.0hf, 3.0hf);
|
||||
f16vec3 r = (a / 0.0hf);
|
||||
float16_t b = 0.0hf;
|
||||
f16vec3 r = (a / b);
|
||||
}
|
||||
|
||||
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const float3 a = float3(1.0f, 2.0f, 3.0f);
|
||||
const float3 r = (a / 0.0f);
|
||||
const float b = 0.0f;
|
||||
const float3 r = (a / b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const float3 a = float3(1.0f, 2.0f, 3.0f);
|
||||
const float3 r = (a / 0.0f);
|
||||
const float b = 0.0f;
|
||||
const float3 r = (a / b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -2,7 +2,8 @@
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
vec3 a = vec3(1.0f, 2.0f, 3.0f);
|
||||
vec3 r = (a / 0.0f);
|
||||
float b = 0.0f;
|
||||
vec3 r = (a / b);
|
||||
}
|
||||
|
||||
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const int3 a = int3(1, 2, 3);
|
||||
const int3 r = (a / 1);
|
||||
const int b = 0;
|
||||
const int3 r = (a / (b == 0 ? 1 : b));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const int3 a = int3(1, 2, 3);
|
||||
const int3 r = (a / 1);
|
||||
const int b = 0;
|
||||
const int3 r = (a / (b == 0 ? 1 : b));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -2,7 +2,8 @@
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
ivec3 a = ivec3(1, 2, 3);
|
||||
ivec3 r = (a / 0);
|
||||
int b = 0;
|
||||
ivec3 r = (a / b);
|
||||
}
|
||||
|
||||
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const uint3 a = uint3(1u, 2u, 3u);
|
||||
const uint3 r = (a / 1u);
|
||||
const uint b = 0u;
|
||||
const uint3 r = (a / (b == 0u ? 1u : b));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const uint3 a = uint3(1u, 2u, 3u);
|
||||
const uint3 r = (a / 1u);
|
||||
const uint b = 0u;
|
||||
const uint3 r = (a / (b == 0u ? 1u : b));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -2,7 +2,8 @@
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
uvec3 a = uvec3(1u, 2u, 3u);
|
||||
uvec3 r = (a / 0u);
|
||||
uint b = 0u;
|
||||
uvec3 r = (a / b);
|
||||
}
|
||||
|
||||
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const int r = (1 << 2u);
|
||||
const int a = 1;
|
||||
const uint b = 2u;
|
||||
const int r = (a << b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const int r = (1 << 2u);
|
||||
const int a = 1;
|
||||
const uint b = 2u;
|
||||
const int r = (a << b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,9 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
int r = (1 << 2u);
|
||||
int a = 1;
|
||||
uint b = 2u;
|
||||
int r = (a << b);
|
||||
}
|
||||
|
||||
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const uint r = (1u << 2u);
|
||||
const uint a = 1u;
|
||||
const uint b = 2u;
|
||||
const uint r = (a << b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const uint r = (1u << 2u);
|
||||
const uint a = 1u;
|
||||
const uint b = 2u;
|
||||
const uint r = (a << b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,9 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
uint r = (1u << 2u);
|
||||
uint a = 1u;
|
||||
uint b = 2u;
|
||||
uint r = (a << b);
|
||||
}
|
||||
|
||||
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const float16_t r = (float16_t(1.0h) % float16_t(2.0h));
|
||||
const float16_t a = float16_t(1.0h);
|
||||
const float16_t b = float16_t(2.0h);
|
||||
const float16_t r = (a % b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -7,7 +7,9 @@ float16_t tint_float_modulo(float16_t lhs, float16_t rhs) {
|
||||
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
float16_t r = tint_float_modulo(1.0hf, 2.0hf);
|
||||
float16_t a = 1.0hf;
|
||||
float16_t b = 2.0hf;
|
||||
float16_t r = tint_float_modulo(a, b);
|
||||
}
|
||||
|
||||
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const float r = (1.0f % 2.0f);
|
||||
const float a = 1.0f;
|
||||
const float b = 2.0f;
|
||||
const float r = (a % b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const float r = (1.0f % 2.0f);
|
||||
const float a = 1.0f;
|
||||
const float b = 2.0f;
|
||||
const float r = (a % b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -6,7 +6,9 @@ float tint_float_modulo(float lhs, float rhs) {
|
||||
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
float r = tint_float_modulo(1.0f, 2.0f);
|
||||
float a = 1.0f;
|
||||
float b = 2.0f;
|
||||
float r = tint_float_modulo(a, b);
|
||||
}
|
||||
|
||||
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const int r = (1 % 2);
|
||||
const int a = 1;
|
||||
const int b = 2;
|
||||
const int r = (a % (b == 0 ? 1 : b));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const int r = (1 % 2);
|
||||
const int a = 1;
|
||||
const int b = 2;
|
||||
const int r = (a % (b == 0 ? 1 : b));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More
Reference in New Issue
Block a user