mirror of
https://github.com/encounter/dawn-cmake.git
synced 2025-12-16 00:17:03 +00:00
tint: remove LoopToForLoop and FoldTrivialSingleUseLets transforms for HLSL and GLSL
Change-Id: I18c807b2449dc2842cb9dbfaeba98dae640d2355 Reviewed-on: https://dawn-review.googlesource.com/c/dawn/+/102621 Reviewed-by: Ben Clayton <bclayton@google.com> Commit-Queue: Antonio Maiorano <amaiorano@google.com>
This commit is contained in:
committed by
Dawn LUCI CQ
parent
d6afca1955
commit
e14a27bc7f
@@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const float16_t r = float16_t(0.5h);
|
||||
const float16_t a = float16_t(1.0h);
|
||||
const float16_t b = float16_t(2.0h);
|
||||
const float16_t r = (a / b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -2,7 +2,9 @@
|
||||
#extension GL_AMD_gpu_shader_half_float : require
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
float16_t r = 0.5hf;
|
||||
float16_t a = 1.0hf;
|
||||
float16_t b = 2.0hf;
|
||||
float16_t r = (a / b);
|
||||
}
|
||||
|
||||
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const float r = 0.5f;
|
||||
const float a = 1.0f;
|
||||
const float b = 2.0f;
|
||||
const float r = (a / b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const float r = 0.5f;
|
||||
const float a = 1.0f;
|
||||
const float b = 2.0f;
|
||||
const float r = (a / b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,9 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
float r = 0.5f;
|
||||
float a = 1.0f;
|
||||
float b = 2.0f;
|
||||
float r = (a / b);
|
||||
}
|
||||
|
||||
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const int r = 0;
|
||||
const int a = 1;
|
||||
const int b = 2;
|
||||
const int r = (a / (b == 0 ? 1 : b));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const int r = 0;
|
||||
const int a = 1;
|
||||
const int b = 2;
|
||||
const int r = (a / (b == 0 ? 1 : b));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,9 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
int r = 0;
|
||||
int a = 1;
|
||||
int b = 2;
|
||||
int r = (a / b);
|
||||
}
|
||||
|
||||
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const uint r = 0u;
|
||||
const uint a = 1u;
|
||||
const uint b = 2u;
|
||||
const uint r = (a / (b == 0u ? 1u : b));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const uint r = 0u;
|
||||
const uint a = 1u;
|
||||
const uint b = 2u;
|
||||
const uint r = (a / (b == 0u ? 1u : b));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,9 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
|
||||
void f() {
|
||||
uint r = 0u;
|
||||
uint a = 1u;
|
||||
uint b = 2u;
|
||||
uint r = (a / b);
|
||||
}
|
||||
|
||||
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user