dawn-cmake/test/tint/vk-gl-cts/graphicsfuzz/cov-folding-rules-shuffle-e.../0-opt.spvasm

59 lines
2.3 KiB
Plaintext

OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main" %_GLF_color
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpSource ESSL 310
OpName %main "main"
OpName %buf0 "buf0"
OpMemberName %buf0 0 "injectionSwitch"
OpName %_ ""
OpName %_GLF_color "_GLF_color"
OpMemberDecorate %buf0 0 Offset 0
OpDecorate %buf0 Block
OpDecorate %_ DescriptorSet 0
OpDecorate %_ Binding 0
OpDecorate %_GLF_color Location 0
%void = OpTypeVoid
%7 = OpTypeFunction %void
%float = OpTypeFloat 32
%v2float = OpTypeVector %float 2
%buf0 = OpTypeStruct %v2float
%_ptr_Uniform_buf0 = OpTypePointer Uniform %buf0
%_ = OpVariable %_ptr_Uniform_buf0 Uniform
%int = OpTypeInt 32 1
%int_0 = OpConstant %int 0
%_ptr_Uniform_v2float = OpTypePointer Uniform %v2float
%float_1 = OpConstant %float 1
%15 = OpConstantComposite %v2float %float_1 %float_1
%bool = OpTypeBool
%v2bool = OpTypeVector %bool 2
%false = OpConstantFalse %bool
%19 = OpConstantComposite %v2bool %false %false
%uint = OpTypeInt 32 0
%uint_0 = OpConstant %uint 0
%float_0 = OpConstant %float 0
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%_GLF_color = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
%25 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_0 %float_0 %float_1
%26 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_0 %float_0 %float_0
%main = OpFunction %void None %7
%27 = OpLabel
%28 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v2float %_ %int_0
%29 = OpLoad %v2float %28
%30 = OpSelect %v2float %19 %15 %29
%31 = OpCompositeExtract %float %30 0
%32 = OpFOrdEqual %bool %31 %float_0
OpSelectionMerge %33 None
OpBranchConditional %32 %34 %35
%34 = OpLabel
OpStore %_GLF_color %25
OpBranch %33
%35 = OpLabel
OpStore %_GLF_color %26
OpBranch %33
%33 = OpLabel
OpReturn
OpFunctionEnd