dawn-cmake/test/tint/bug/tint/1518.wgsl.expected.msl

382 lines
49 KiB
Plaintext

#include <metal_stdlib>
using namespace metal;
kernel void tint_symbol() {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
return;
}