#ifndef __URDE_CSIMPLESHADOW_HPP__
#define __URDE_CSIMPLESHADOW_HPP__
namespace urde
{
class CTexture;
class CSimpleShadow
public:
CSimpleShadow() = default;
CSimpleShadow(float, float, float, float);
void Render(const CTexture* tex) const;
};
}
#endif // __URDE_CSIMPLESHADOW_HPP__