Update appveyor configuration & README.md

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Luke Street 2020-02-21 17:01:08 -05:00
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@ -3,63 +3,73 @@
############################################################################ ############################################################################
clone_depth: 1 clone_depth: 1
os: platform:
- Visual Studio 2017 - x64
build_cloud: APOLLO
image: Windows
build: build:
verbosity: detailed verbosity: detailed
branches:
only:
- master
configuration: configuration:
- Debug - Release
cache:
- C:\projects\deps
install: install:
############################################################################ ############################################################################
# All external dependencies are installed in C:\projects\deps # All external dependencies are installed in C:\projects\deps
############################################################################ ############################################################################
- mkdir C:\projects\deps - if not exist C:\projects\deps mkdir C:\projects\deps
- cd C:\projects\deps - cd C:\projects\deps
############################################################################ ############################################################################
# Install Ninja # Install Ninja
############################################################################ ############################################################################
- set NINJA_URL="https://github.com/ninja-build/ninja/releases/download/v1.7.2/ninja-win.zip" - set NINJA_URL="https://github.com/ninja-build/ninja/releases/download/v1.10.0/ninja-win.zip"
- appveyor DownloadFile %NINJA_URL% -FileName ninja.zip - if not exist ninja.zip appveyor DownloadFile %NINJA_URL% -FileName ninja.zip
- 7z x ninja.zip -oC:\projects\deps\ninja > nul - if not exist ninja 7z x ninja.zip -oC:\projects\deps\ninja > nul
- set PATH=C:\projects\deps\ninja;%PATH%
- ninja --version
############################################################################ ############################################################################
# Install a recent CMake # Install a recent CMake
############################################################################ ############################################################################
- set CMAKE_URL="https://cmake.org/files/v3.10/cmake-3.10.1-win64-x64.zip" - set CMAKE_URL="https://github.com/Kitware/CMake/releases/download/v3.16.4/cmake-3.16.4-win64-x64.zip"
- appveyor DownloadFile %CMAKE_URL% -FileName cmake.zip - if not exist cmake.zip appveyor DownloadFile %CMAKE_URL% -FileName cmake.zip
- 7z x cmake.zip -oC:\projects\deps\cmake > nul - if not exist cmake 7z x cmake.zip -oC:\projects\deps\cmake > nul
- set PATH=C:\projects\deps\cmake\bin;%PATH%
- C:\projects\deps\cmake\cmake-3.10.1-win64-x64\bin\cmake.exe --version
############################################################################ ############################################################################
# Install custom LLVM # Install custom LLVM
############################################################################ ############################################################################
- set LLVM_URL="https://axiodl.com/LLVM-6.0.0svn-win64.exe" - set LLVM_URL="https://axiodl.com/files/LLVM-9.0.1-win64.exe"
- appveyor DownloadFile %LLVM_URL% -FileName llvm.exe - if not exist llvm.exe appveyor DownloadFile %LLVM_URL% -FileName llvm.exe
- llvm.exe /S /D=C:\projects\deps\llvm - if not exist llvm llvm.exe /S /D=C:\projects\deps\llvm
- set PATH=C:\projects\deps\llvm\bin;%PATH%
- llvm-config --version
before_build: before_build:
- call "C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\VC\Auxiliary\Build\vcvarsall.bat" amd64 # Configure ninja
- cd C:\projects\urde - set PATH=C:\projects\deps\ninja;%PATH%
- ninja --version
# Configure cmake
- set PATH=C:\projects\deps\cmake\cmake-3.16.4-win64-x64\bin;%PATH%
- cmake --version
# Configure LLVM
- set PATH=C:\projects\deps\llvm\bin;%PATH%
- llvm-config --version
- clang-cl -v
- set CC=clang-cl -mrtm
- set CXX=clang-cl -mrtm
# Configure VS
- call "C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Community\VC\Auxiliary\Build\vcvarsall.bat" amd64
# Fetch submodules
- cd %APPVEYOR_BUILD_FOLDER%
- git submodule update --init --recursive - git submodule update --init --recursive
build_script: build_script:
- mkdir build - mkdir build
- cd build - cd build
- C:\projects\deps\cmake\cmake-3.10.1-win64-x64\bin\cmake.exe -GNinja .. - cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=%CONFIGURATION% -GNinja ..
- ninja - ninja urde
#notifications: #notifications:
# - provider: Slack # - provider: Slack

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@ -21,8 +21,8 @@ Everything else is much too experimental to make portable/stable release builds
* [CMake 3.13+](https://cmake.org) * [CMake 3.13+](https://cmake.org)
* [Python 3+](https://python.org) * [Python 3+](https://python.org)
* LLVM development package *(headers and libs)* * LLVM development package *(headers and libs)*
* [Specialized Windows Package](https://axiodl.com/files/LLVM-9.0.0svn-win64.exe) * [Specialized Windows Package](https://axiodl.com/files/LLVM-9.0.1-win64.exe)
* [macOS Package](http://releases.llvm.org/7.0.0/clang+llvm-7.0.0-x86_64-apple-darwin.tar.xz) * [Specialized macOS Package](https://axiodl.com/files/LLVM-9.0.1-Darwin.tar.xz)
* **[Windows]** [Visual Studio 2017/2019 and Windows SDK](https://www.visualstudio.com/en-us/products/visual-studio-community-vs.aspx) * **[Windows]** [Visual Studio 2017/2019 and Windows SDK](https://www.visualstudio.com/en-us/products/visual-studio-community-vs.aspx)
* **[macOS]** [Xcode Tools](https://developer.apple.com/xcode/download/) * **[macOS]** [Xcode Tools](https://developer.apple.com/xcode/download/)
* **[Linux]** recent development packages of `udev`, `x11`, `xcb`, `xinput`, `glx`, `asound` * **[Linux]** recent development packages of `udev`, `x11`, `xcb`, `xinput`, `glx`, `asound`
@ -60,11 +60,9 @@ Build / Debug / Run on Windows, macOS and Linux in a unified way.
#### Visual Studio #### Visual Studio
```sh Open the `urde` directory in Visual Studio (automatically imports CMake configuration)
cmake -G "Visual Studio 15 2017 Win64" -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug ../urde
```
Then open `urde.sln` Follow these instructions to use clang-cl for the build process https://docs.microsoft.com/en-us/cpp/build/clang-support-cmake?view=vs-2019
#### Xcode #### Xcode