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Merge branch 'master' of https://github.com/AxioDL/urde
This commit is contained in:
commit
37a2d81ff2
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@ -7,7 +7,7 @@ if(MSVC)
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endif()
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endif()
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||||||
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||||||
# Shaddup MSVC
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# Shaddup MSVC
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||||||
add_definitions(-DUNICODE=1 -D_UNICODE=1 -D__SSE__=1 -D_CRT_SECURE_NO_WARNINGS=1 -DD_SCL_SECURE_NO_WARNINGS=1 /wd4267 /wd4244 /wd4305 ${VS_DEFINES})
|
add_definitions(-DUNICODE=1 -D_UNICODE=1 -D__SSE__=1 -D_CRT_SECURE_NO_WARNINGS=1 -DD_SCL_SECURE_NO_WARNINGS=1 /IGNORE:4221 /wd4800 /wd4005 /wd4311 /wd4267 /wd4244 /wd4305 ${VS_DEFINES})
|
||||||
|
|
||||||
# Link-time Code Generation for Release builds
|
# Link-time Code Generation for Release builds
|
||||||
set(CMAKE_C_FLAGS_RELEASE "/DNDEBUG /O2 /Oy /GL /Gy /MD")
|
set(CMAKE_C_FLAGS_RELEASE "/DNDEBUG /O2 /Oy /GL /Gy /MD")
|
||||||
|
|
|
@ -29,7 +29,7 @@ static void BoxFilter(const uint8_t* input, unsigned chanCount,
|
||||||
if (inHeight > 1)
|
if (inHeight > 1)
|
||||||
mipHeight = inHeight / 2;
|
mipHeight = inHeight / 2;
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||||||
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||||||
int y,x,c;
|
unsigned y,x,c;
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||||||
for (y=0 ; y<mipHeight ; ++y)
|
for (y=0 ; y<mipHeight ; ++y)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
unsigned miplineBase = mipWidth * y;
|
unsigned miplineBase = mipWidth * y;
|
||||||
|
@ -753,7 +753,7 @@ bool TXTR::CookPC(const hecl::ProjectPath& inPath, const hecl::ProjectPath& outP
|
||||||
}
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case PNG_COLOR_TYPE_GRAY_ALPHA:
|
case PNG_COLOR_TYPE_GRAY_ALPHA:
|
||||||
for (int i=0 ; i<width ; ++i)
|
for (unsigned i=0 ; i<width ; ++i)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
size_t inbase = i*2;
|
size_t inbase = i*2;
|
||||||
size_t outbase = (r*width+i)*4;
|
size_t outbase = (r*width+i)*4;
|
||||||
|
@ -764,7 +764,7 @@ bool TXTR::CookPC(const hecl::ProjectPath& inPath, const hecl::ProjectPath& outP
|
||||||
}
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case PNG_COLOR_TYPE_RGB:
|
case PNG_COLOR_TYPE_RGB:
|
||||||
for (int i=0 ; i<width ; ++i)
|
for (unsigned i=0 ; i<width ; ++i)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
size_t inbase = i*3;
|
size_t inbase = i*3;
|
||||||
size_t outbase = (r*width+i)*4;
|
size_t outbase = (r*width+i)*4;
|
||||||
|
@ -775,7 +775,7 @@ bool TXTR::CookPC(const hecl::ProjectPath& inPath, const hecl::ProjectPath& outP
|
||||||
}
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case PNG_COLOR_TYPE_RGB_ALPHA:
|
case PNG_COLOR_TYPE_RGB_ALPHA:
|
||||||
for (int i=0 ; i<width ; ++i)
|
for (unsigned i=0 ; i<width ; ++i)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
size_t inbase = i*4;
|
size_t inbase = i*4;
|
||||||
size_t outbase = (r*width+i)*4;
|
size_t outbase = (r*width+i)*4;
|
||||||
|
|
|
@ -204,7 +204,7 @@ bool MREA::Extract(const SpecBase& dataSpec,
|
||||||
|
|
||||||
/* Calculate offset to EGMC section */
|
/* Calculate offset to EGMC section */
|
||||||
atUint64 egmcOffset = 0;
|
atUint64 egmcOffset = 0;
|
||||||
for (int i = 0; i < head.egmcSecIdx; i++)
|
for (unsigned i = 0; i < head.egmcSecIdx; i++)
|
||||||
egmcOffset += head.secSizes[i];
|
egmcOffset += head.secSizes[i];
|
||||||
|
|
||||||
/* Load EGMC if possible so we can assign meshes to scanIds */
|
/* Load EGMC if possible so we can assign meshes to scanIds */
|
||||||
|
|
|
@ -4,6 +4,96 @@ namespace urde
|
||||||
{
|
{
|
||||||
CSaveWorld::CSaveWorld(CInputStream &in)
|
CSaveWorld::CSaveWorld(CInputStream &in)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
in.readUint32Big();
|
||||||
|
u32 version = in.readUint32Big();
|
||||||
|
if (version > 1)
|
||||||
|
x0_areaCount = in.readUint32Big();
|
||||||
|
if (version > 2)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u32 cinematicCount = in.readUint32Big();
|
||||||
|
x4_cinematics.reserve(cinematicCount);
|
||||||
|
for (u32 i=0 ; i<cinematicCount ; ++i)
|
||||||
|
x4_cinematics.push_back(in.readUint32Big());
|
||||||
|
|
||||||
|
u32 relayCount = in.readUint32Big();
|
||||||
|
x14_relays.reserve(relayCount);
|
||||||
|
for (u32 i=0 ; i<relayCount ; ++i)
|
||||||
|
x14_relays.push_back(in.readUint32Big());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
u32 layerCount = in.readUint32Big();
|
||||||
|
x24_layers.reserve(layerCount);
|
||||||
|
for (u32 i=0 ; i<layerCount ; ++i)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
x24_layers.emplace_back();
|
||||||
|
SLayerState& st = x24_layers.back();
|
||||||
|
st.x0_area = in.readUint32Big();
|
||||||
|
st.x4_layer = in.readUint32Big();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
u32 doorCount = in.readUint32Big();
|
||||||
|
x34_doors.reserve(doorCount);
|
||||||
|
for (u32 i=0 ; i<doorCount ; ++i)
|
||||||
|
x34_doors.push_back(in.readUint32Big());
|
||||||
|
if (version > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u32 scanCount = in.readUint32Big();
|
||||||
|
x44_scans.reserve(scanCount);
|
||||||
|
for (u32 i=0 ; i<scanCount ; ++i)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
x44_scans.emplace_back();
|
||||||
|
SScanState& st = x44_scans.back();
|
||||||
|
st.x0_id = in.readUint32Big();
|
||||||
|
st.x4_category = EScanCategory(in.readUint32Big());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
u32 CSaveWorld::GetAreaCount() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return x0_areaCount;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
u32 CSaveWorld::GetCinematicCount() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return x4_cinematics.size();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
s32 CSaveWorld::GetCinematicIndex(const TEditorId &id) const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (u32 i=0 ; i<x4_cinematics.size() ; ++i)
|
||||||
|
if (x4_cinematics.at(i) == id)
|
||||||
|
return i;
|
||||||
|
|
||||||
|
return -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
u32 CSaveWorld::GetRelayCount() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return x14_relays.size();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
s32 CSaveWorld::GetRelayIndex(const TEditorId &id) const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (u32 i=0 ; i<x14_relays.size() ; ++i)
|
||||||
|
if (x14_relays.at(i) == id)
|
||||||
|
return i;
|
||||||
|
|
||||||
|
return -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
u32 CSaveWorld::GetDoorCount() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return x34_doors.size();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
s32 CSaveWorld::GetDoorIndex(const TEditorId &id) const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (u32 i=0 ; i<x34_doors.size() ; ++i)
|
||||||
|
if (x34_doors.at(i) == id)
|
||||||
|
return i;
|
||||||
|
|
||||||
|
return -1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -2,12 +2,43 @@
|
||||||
#define __URDE_CSAVEWORLD_HPP__
|
#define __URDE_CSAVEWORLD_HPP__
|
||||||
|
|
||||||
#include "RetroTypes.hpp"
|
#include "RetroTypes.hpp"
|
||||||
|
#include "DNACommon/SAVWCommon.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
namespace urde
|
namespace urde
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
class CSaveWorld
|
class CSaveWorld
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
using EScanCategory = DataSpec::SAVWCommon::EScanCategory;
|
||||||
|
struct SScanState
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ResId x0_id;
|
||||||
|
EScanCategory x4_category;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct SLayerState
|
||||||
|
{
|
||||||
|
TAreaId x0_area;
|
||||||
|
u32 x4_layer;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
u32 x0_areaCount;
|
||||||
|
std::vector<TEditorId> x4_cinematics;
|
||||||
|
std::vector<TEditorId> x14_relays;
|
||||||
|
std::vector<SLayerState> x24_layers;
|
||||||
|
std::vector<TEditorId> x34_doors;
|
||||||
|
std::vector<SScanState> x44_scans;
|
||||||
|
public:
|
||||||
CSaveWorld(CInputStream& in);
|
CSaveWorld(CInputStream& in);
|
||||||
|
u32 GetAreaCount() const;
|
||||||
|
u32 GetCinematicCount() const;
|
||||||
|
s32 GetCinematicIndex(const TEditorId& id) const;
|
||||||
|
u32 GetRelayCount() const;
|
||||||
|
s32 GetRelayIndex(const TEditorId& id) const;
|
||||||
|
u32 GetDoorCount() const;
|
||||||
|
s32 GetDoorIndex(const TEditorId &id) const;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -1,3 +1,6 @@
|
||||||
|
#if _WIN32
|
||||||
|
#include <D3Dcommon.h>
|
||||||
|
#endif
|
||||||
#include "CBooRenderer.hpp"
|
#include "CBooRenderer.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
namespace urde
|
namespace urde
|
||||||
|
@ -182,6 +185,7 @@ void CBooRenderer::DrawString(const char*, int, int)
|
||||||
|
|
||||||
u32 CBooRenderer::GetFPS()
|
u32 CBooRenderer::GetFPS()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void CBooRenderer::CacheReflection(TReflectionCallback, void*, bool)
|
void CBooRenderer::CacheReflection(TReflectionCallback, void*, bool)
|
||||||
|
@ -232,6 +236,7 @@ void CBooRenderer::DoThermalBlendHot()
|
||||||
|
|
||||||
u32 CBooRenderer::GetStaticWorldDataSize()
|
u32 CBooRenderer::GetStaticWorldDataSize()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
||||||
if(WIN32)
|
if(WIN32)
|
||||||
set(PLAT_SRCS Shaders/CLineRendererShadersHLSL.cpp Shaders/CModelShadersHLSL.cpp)
|
set(PLAT_SRCS Shaders/CLineRendererShadersHLSL.cpp Shaders/CModelShadersHLSL.cpp Shaders/CThermalColdFilterHLSL.cpp)
|
||||||
elseif(APPLE)
|
elseif(APPLE)
|
||||||
set(PLAT_SRCS Shaders/CLineRendererShadersMetal.cpp Shaders/CModelShadersMetal.cpp)
|
set(PLAT_SRCS Shaders/CLineRendererShadersMetal.cpp Shaders/CModelShadersMetal.cpp Shaders/CThermalColdFilterMetal.cpp)
|
||||||
endif()
|
endif()
|
||||||
|
|
||||||
set(GRAPHICS_SOURCES
|
set(GRAPHICS_SOURCES
|
||||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
#include "CLineRendererShaders.hpp"
|
#include "CLineRendererShaders.hpp"
|
||||||
#include "CLineRenderer.hpp"
|
#include "Graphics/CLineRenderer.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
namespace urde
|
namespace urde
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -3,7 +3,7 @@
|
||||||
namespace urde
|
namespace urde
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
TFilterShader<CThermalColdFilter>::IDataBindingFactory* CThermalColdFilter::Initialize(boo::ID3DDataFactory::Context& ctx,
|
TShader<CThermalColdFilter>::IDataBindingFactory* CThermalColdFilter::Initialize(boo::ID3DDataFactory::Context& ctx,
|
||||||
boo::IShaderPipeline*& pipeOut,
|
boo::IShaderPipeline*& pipeOut,
|
||||||
boo::IVertexFormat*& vtxFmtOut)
|
boo::IVertexFormat*& vtxFmtOut)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -3,7 +3,7 @@
|
||||||
namespace urde
|
namespace urde
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
TFilterShader<CThermalColdFilter>::IDataBindingFactory* CThermalColdFilter::Initialize(boo::MetalDataFactory::Context& ctx,
|
TShader<CThermalColdFilter>::IDataBindingFactory* CThermalColdFilter::Initialize(boo::MetalDataFactory::Context& ctx,
|
||||||
boo::IShaderPipeline*& pipeOut,
|
boo::IShaderPipeline*& pipeOut,
|
||||||
boo::IVertexFormat*& vtxFmtOut)
|
boo::IVertexFormat*& vtxFmtOut)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -27,6 +27,7 @@ void CGameArea::CAreaFog::SetFogExplicit(ERglFogMode, const zeus::CColor& color,
|
||||||
|
|
||||||
bool CGameArea::CAreaFog::IsFogDisabled() const
|
bool CGameArea::CAreaFog::IsFogDisabled() const
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void CGameArea::CAreaFog::DisableFog()
|
void CGameArea::CAreaFog::DisableFog()
|
||||||
|
@ -45,49 +46,58 @@ CDummyGameArea::CDummyGameArea(CInputStream& in, int idx, int mlvlVersion)
|
||||||
|
|
||||||
u32 attachAreaCount = in.readUint32Big();
|
u32 attachAreaCount = in.readUint32Big();
|
||||||
x44_attachedAreaIndices.reserve(attachAreaCount);
|
x44_attachedAreaIndices.reserve(attachAreaCount);
|
||||||
for (int i=0 ; i<attachAreaCount ; ++i)
|
for (u32 i=0 ; i<attachAreaCount ; ++i)
|
||||||
x44_attachedAreaIndices.push_back(in.readUint16Big());
|
x44_attachedAreaIndices.push_back(in.readUint16Big());
|
||||||
|
|
||||||
u32 depCount = in.readUint32Big();
|
u32 depCount = in.readUint32Big();
|
||||||
for (int i=0 ; i<depCount ; ++i)
|
for (u32 i=0 ; i<depCount ; ++i)
|
||||||
in.readUint32Big();
|
in.readUint32Big();
|
||||||
|
|
||||||
u32 dockCount = in.readUint32Big();
|
u32 dockCount = in.readUint32Big();
|
||||||
x54_docks.reserve(dockCount);
|
x54_docks.reserve(dockCount);
|
||||||
for (int i=0 ; i<dockCount ; ++i)
|
for (u32 i=0 ; i<dockCount ; ++i)
|
||||||
x54_docks.emplace_back(in, x14_transform);
|
x54_docks.emplace_back(in, x14_transform);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
bool CDummyGameArea::IGetScriptingMemoryAlways() const
|
bool CDummyGameArea::IGetScriptingMemoryAlways() const
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
return false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
TAreaId CDummyGameArea::IGetAreaId() const
|
TAreaId CDummyGameArea::IGetAreaId() const
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ResId CDummyGameArea::IGetAreaAssetId() const
|
ResId CDummyGameArea::IGetAreaAssetId() const
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
bool CDummyGameArea::IIsActive() const
|
bool CDummyGameArea::IIsActive() const
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
return false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
TAreaId CDummyGameArea::IGetAttachedAreaId(int) const
|
TAreaId CDummyGameArea::IGetAttachedAreaId(int) const
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
u32 CDummyGameArea::IGetNumAttachedAreas() const
|
u32 CDummyGameArea::IGetNumAttachedAreas() const
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ResId CDummyGameArea::IGetStringTableAssetId() const
|
ResId CDummyGameArea::IGetStringTableAssetId() const
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static zeus::CTransform identityXf(zeus::CMatrix3f::skIdentityMatrix3f);
|
||||||
const zeus::CTransform& CDummyGameArea::IGetTM() const
|
const zeus::CTransform& CDummyGameArea::IGetTM() const
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
return identityXf;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static std::vector<SObjectTag> ReadDependencyList(CInputStream& in)
|
static std::vector<SObjectTag> ReadDependencyList(CInputStream& in)
|
||||||
|
@ -95,7 +105,7 @@ static std::vector<SObjectTag> ReadDependencyList(CInputStream& in)
|
||||||
std::vector<SObjectTag> ret;
|
std::vector<SObjectTag> ret;
|
||||||
u32 count = in.readUint32Big();
|
u32 count = in.readUint32Big();
|
||||||
ret.reserve(count);
|
ret.reserve(count);
|
||||||
for (int i=0 ; i<count ; ++i)
|
for (u32 i=0 ; i<count ; ++i)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ret.emplace_back();
|
ret.emplace_back();
|
||||||
ret.back().readMLVL(in);
|
ret.back().readMLVL(in);
|
||||||
|
@ -119,7 +129,7 @@ CGameArea::CGameArea(CInputStream& in, int idx, int mlvlVersion)
|
||||||
|
|
||||||
u32 attachedCount = in.readUint32Big();
|
u32 attachedCount = in.readUint32Big();
|
||||||
x8c_attachedAreaIndices.reserve(attachedCount);
|
x8c_attachedAreaIndices.reserve(attachedCount);
|
||||||
for (int i=0 ; i<attachedCount ; ++i)
|
for (u32 i=0 ; i<attachedCount ; ++i)
|
||||||
x8c_attachedAreaIndices.push_back(in.readUint16Big());
|
x8c_attachedAreaIndices.push_back(in.readUint16Big());
|
||||||
|
|
||||||
x9c_deps1 = ::urde::ReadDependencyList(in);
|
x9c_deps1 = ::urde::ReadDependencyList(in);
|
||||||
|
@ -129,42 +139,52 @@ CGameArea::CGameArea(CInputStream& in, int idx, int mlvlVersion)
|
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bool CGameArea::IGetScriptingMemoryAlways() const
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bool CGameArea::IGetScriptingMemoryAlways() const
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{
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{
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return false;
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}
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}
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TAreaId CGameArea::IGetAreaId() const
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TAreaId CGameArea::IGetAreaId() const
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{
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{
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return 0;
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||||||
}
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}
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ResId CGameArea::IGetAreaAssetId() const
|
ResId CGameArea::IGetAreaAssetId() const
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{
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{
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return 0;
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}
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}
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bool CGameArea::IIsActive() const
|
bool CGameArea::IIsActive() const
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{
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{
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return false;
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||||||
}
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}
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TAreaId CGameArea::IGetAttachedAreaId(int) const
|
TAreaId CGameArea::IGetAttachedAreaId(int) const
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{
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{
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||||||
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return 0;
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||||||
}
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}
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u32 CGameArea::IGetNumAttachedAreas() const
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u32 CGameArea::IGetNumAttachedAreas() const
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{
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{
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return 0;
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||||||
}
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}
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ResId CGameArea::IGetStringTableAssetId() const
|
ResId CGameArea::IGetStringTableAssetId() const
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||||||
{
|
{
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||||||
|
return 0;
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||||||
}
|
}
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const zeus::CTransform& CGameArea::IGetTM() const
|
const zeus::CTransform& CGameArea::IGetTM() const
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{
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{
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return identityXf;
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||||||
}
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}
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bool CGameArea::DoesAreaNeedEnvFx() const
|
bool CGameArea::DoesAreaNeedEnvFx() const
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||||||
{
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{
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||||||
|
return false;
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||||||
}
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}
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bool CGameArea::DoesAreaNeedSkyNow() const
|
bool CGameArea::DoesAreaNeedSkyNow() const
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||||||
{
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{
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|
return false;
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}
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}
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void CGameArea::UpdateFog(float dt)
|
void CGameArea::UpdateFog(float dt)
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@ -173,6 +193,7 @@ void CGameArea::UpdateFog(float dt)
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bool CGameArea::OtherAreaOcclusionChanged()
|
bool CGameArea::OtherAreaOcclusionChanged()
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{
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{
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return false;
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}
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}
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void CGameArea::PingOcclusionState()
|
void CGameArea::PingOcclusionState()
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@ -238,6 +259,7 @@ void CGameArea::StartStreamingMainArea()
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||||||
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||||||
u32 CGameArea::GetNumPartSizes() const
|
u32 CGameArea::GetNumPartSizes() const
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{
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{
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return 0;
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}
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}
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void CGameArea::AllocNewAreaData(int, int)
|
void CGameArea::AllocNewAreaData(int, int)
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||||||
|
@ -258,6 +280,7 @@ void CGameArea::StartStreamIn(CStateManager& mgr)
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||||||
bool CGameArea::Validate(CStateManager& mgr)
|
bool CGameArea::Validate(CStateManager& mgr)
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||||||
{
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{
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return false;
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}
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}
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void CGameArea::PostConstructArea()
|
void CGameArea::PostConstructArea()
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||||||
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@ -278,10 +301,12 @@ void CGameArea::ClearTokenList()
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||||||
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||||||
u32 CGameArea::GetPreConstructedSize() const
|
u32 CGameArea::GetPreConstructedSize() const
|
||||||
{
|
{
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|
return 0;
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||||||
}
|
}
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||||||
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bool CGameArea::VerifyHeader() const
|
bool CGameArea::VerifyHeader() const
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||||||
{
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{
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return false;
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}
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}
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}
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}
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@ -4,7 +4,6 @@
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#include "CSimplePool.hpp"
|
#include "CSimplePool.hpp"
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#include "CStateManager.hpp"
|
#include "CStateManager.hpp"
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||||||
#include "CInGameTweakManagerBase.hpp"
|
#include "CInGameTweakManagerBase.hpp"
|
||||||
#include "AutoMapper/CMapWorld.hpp"
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namespace urde
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namespace urde
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{
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{
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@ -5,13 +5,14 @@
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||||||
#include "ScriptObjectSupport.hpp"
|
#include "ScriptObjectSupport.hpp"
|
||||||
#include "CGameArea.hpp"
|
#include "CGameArea.hpp"
|
||||||
#include "Graphics/CModel.hpp"
|
#include "Graphics/CModel.hpp"
|
||||||
|
#include "AutoMapper/CMapWorld.hpp"
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||||||
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||||||
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||||||
namespace urde
|
namespace urde
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||||||
{
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{
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class CGameArea;
|
class CGameArea;
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||||||
class IObjectStore;
|
class IObjectStore;
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||||||
class CResFactory;
|
class CResFactory;
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||||||
class CMapWorld;
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||||||
class IGameArea;
|
class IGameArea;
|
||||||
class CAudioGroupSet;
|
class CAudioGroupSet;
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||||||
|
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||||||
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2
hecl
2
hecl
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@ -1 +1 @@
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Subproject commit c4bdd92138ccc5de801bb109f9761605e3b81f74
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Subproject commit 3f867ce409fa74e6ec33135bf2d294d4fd1d198f
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