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43a818d1a3
commit
bd57eea5cd
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@ -1,4 +1,4 @@
|
|||
include_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR})
|
||||
include_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR} ./../Runtime)
|
||||
add_subdirectory(locale)
|
||||
add_subdirectory(icons)
|
||||
|
||||
|
@ -52,6 +52,7 @@ target_link_libraries(urde
|
|||
UrdeIcons
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||||
RuntimeCommonCharacter
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||||
RuntimeCommonInput
|
||||
RuntimeCommonParticle
|
||||
RuntimeCommon
|
||||
DNAMP3 DNAMP2 DNAMP1
|
||||
DNACommon Specter SpecterFonts freetype ${DATA_SPEC_LIBS}
|
||||
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@ -5,6 +5,7 @@
|
|||
#include <Runtime/CGameAllocator.hpp>
|
||||
#include <functional>
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||||
#include "ViewManager.hpp"
|
||||
#include <Runtime/Particle/CElementGen.hpp>
|
||||
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||||
namespace URDE
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||||
{
|
||||
|
@ -23,6 +24,7 @@ struct Application : boo::IApplicationCallback
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|||
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||||
int appMain(boo::IApplication* app)
|
||||
{
|
||||
Retro::CElementGen::Initialize();
|
||||
m_viewManager.init(app);
|
||||
while (m_running)
|
||||
{
|
||||
|
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|
@ -150,4 +150,10 @@ bool CCEPulse::GetValue(int frame, Zeus::CColor& valOut) const
|
|||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool CCEParticleColor::GetValue(int frame, Zeus::CColor& colorOut) const
|
||||
{
|
||||
/* TODO: Do */
|
||||
return false
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -87,6 +87,11 @@ public:
|
|||
bool GetValue(int frame, Zeus::CColor& colorOut) const;
|
||||
};
|
||||
|
||||
class CCEParticleColor : public CColorElement
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
bool GetValue(int frame, Zeus::CColor& colorOut) const;
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif // __RETRO_CCOLORELEMENT_HPP__
|
||||
|
|
|
@ -177,6 +177,10 @@ CColorElement* CParticleDataFactory::GetColorElement(CInputStream& in)
|
|||
CColorElement* d = GetColorElement(in);
|
||||
return new CCEPulse(a, b, c, d);
|
||||
}
|
||||
case SBIG('PCOL'):
|
||||
{
|
||||
return new CCEParticleColor();
|
||||
}
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||||
default: break;
|
||||
}
|
||||
return nullptr;
|
||||
|
@ -449,13 +453,27 @@ CVectorElement* CParticleDataFactory::GetVectorElement(CInputStream& in)
|
|||
{
|
||||
return new CVEPLOC;
|
||||
}
|
||||
case SBIG('PSOF'):
|
||||
{
|
||||
return new CVEPSOF;
|
||||
}
|
||||
case SBIG('PSOU'):
|
||||
{
|
||||
return new CVEPSOU;
|
||||
}
|
||||
case SBIG('PSOR'):
|
||||
{
|
||||
return new CVEPSOR;
|
||||
}
|
||||
case SBIG('PSOF'):
|
||||
case SBIG('PSTR'):
|
||||
{
|
||||
return new CVEPSOF;
|
||||
return new CVEPSTR;
|
||||
}
|
||||
case SBIG('SUB_'):
|
||||
{
|
||||
CVectorElement* a = GetVectorElement(in);
|
||||
CVectorElement* b = GetVectorElement(in);
|
||||
return new CVESubtract(a, b);
|
||||
}
|
||||
default: break;
|
||||
}
|
||||
|
@ -515,6 +533,12 @@ CRealElement* CParticleDataFactory::GetRealElement(CInputStream& in)
|
|||
CRealElement* b = GetRealElement(in);
|
||||
return new CRERandom(a, b);
|
||||
}
|
||||
case SBIG('DOTP'):
|
||||
{
|
||||
CVectorElement* a = GetVectorElement(in);
|
||||
CVectorElement* b = GetVectorElement(in);
|
||||
return new CREDotProduct(a, b);
|
||||
}
|
||||
case SBIG('MULT'):
|
||||
{
|
||||
CRealElement* a = GetRealElement(in);
|
||||
|
@ -645,6 +669,35 @@ CRealElement* CParticleDataFactory::GetRealElement(CInputStream& in)
|
|||
CRealElement* b = GetRealElement(in);
|
||||
return new CREIntTimesReal(a, b);
|
||||
}
|
||||
case SBIG('CRNG'):
|
||||
{
|
||||
CRealElement* a = GetRealElement(in);
|
||||
CRealElement* b = GetRealElement(in);
|
||||
CRealElement* c = GetRealElement(in);
|
||||
CRealElement* d = GetRealElement(in);
|
||||
CRealElement* e = GetRealElement(in);
|
||||
return new CREConstantRange(a, b, c, d, e);
|
||||
}
|
||||
case SBIG('GTCR'):
|
||||
{
|
||||
CColorElement* a = GetColorElement(in);
|
||||
return new CREGetComponentRed(a);
|
||||
}
|
||||
case SBIG('GTCG'):
|
||||
{
|
||||
CColorElement* a = GetColorElement(in);
|
||||
return new CREGetComponentGreen(a);
|
||||
}
|
||||
case SBIG('GTCB'):
|
||||
{
|
||||
CColorElement* a = GetColorElement(in);
|
||||
return new CREGetComponentBlue(a);
|
||||
}
|
||||
case SBIG('GTCA'):
|
||||
{
|
||||
CColorElement* a = GetColorElement(in);
|
||||
return new CREGetComponentAlpha(a);
|
||||
}
|
||||
default: break;
|
||||
}
|
||||
return nullptr;
|
||||
|
|
|
@ -92,7 +92,7 @@ bool CREAdd::GetValue(int frame, float& valOut) const
|
|||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool CREClamp::GetValue(int frame, float &valOut) const
|
||||
bool CREClamp::GetValue(int frame,float& valOut) const
|
||||
{
|
||||
float a, b;
|
||||
x4_min->GetValue(frame, a);
|
||||
|
@ -115,6 +115,25 @@ bool CRERandom::GetValue(int frame, float& valOut) const
|
|||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool CREDotProduct::GetValue(int frame, float& valOut) const
|
||||
{
|
||||
Zeus::CVector3f a, b;
|
||||
x4_a->GetValue(frame, a);
|
||||
x8_b->GetValue(frame, b);
|
||||
valOut = a.dot(b);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
bool CREMultiply::GetValue(int frame, float& valOut) const
|
||||
{
|
||||
float a, b;
|
||||
x4_a->GetValue(frame, a);
|
||||
x8_b->GetValue(frame, b);
|
||||
valOut = a * b;
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool CREPulse::GetValue(int frame, float& valOut) const
|
||||
{
|
||||
int a, b;
|
||||
|
@ -316,4 +335,51 @@ bool CREIntTimesReal::GetValue(int frame, float& valOut) const
|
|||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool CREConstantRange::GetValue(int frame, float& valOut) const
|
||||
{
|
||||
float val, min, max;
|
||||
x4_val->GetValue(frame, val);
|
||||
x8_min->GetValue(frame, min);
|
||||
xc_max->GetValue(frame, max);
|
||||
|
||||
if (val > min && val < max)
|
||||
x10_inRange->GetValue(Frame, valOut);
|
||||
else
|
||||
x14_outOfRange->GetValue(frame, valOut);
|
||||
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool CREGetComponentRed::GetValue(int frame, float& valOut) const
|
||||
{
|
||||
Zeus::CColor a = Zeus::CColor::skBlack;
|
||||
x4_a->GetValue(frame, a);
|
||||
valOut = a.r;
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool CREGetComponentGreen::GetValue(int frame, float& valOut) const
|
||||
{
|
||||
Zeus::CColor a = Zeus::CColor::skBlack;
|
||||
x4_a->GetValue(frame, a);
|
||||
valOut = a.g;
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool CREGetComponentBlue::GetValue(int frame, float& valOut) const
|
||||
{
|
||||
Zeus::CColor a = Zeus::CColor::skBlack;
|
||||
x4_a->GetValue(frame, a);
|
||||
valOut = a.b;
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool CREGetComponentAlpha::GetValue(int frame, float& valOut) const
|
||||
{
|
||||
Zeus::CColor a = Zeus::CColor::skBlack;
|
||||
x4_a->GetValue(frame, a);
|
||||
valOut = a.a;
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -92,6 +92,16 @@ public:
|
|||
bool GetValue(int frame, float& valOut) const;
|
||||
};
|
||||
|
||||
class CREDotProduct : public CRealElement
|
||||
{
|
||||
std::unique_ptr<CVectorElement> x4_a;
|
||||
std::unique_ptr<CVectorElement> x8_b;
|
||||
public:
|
||||
CREDotProduct(CVectorElement* a, CVectorElement* b)
|
||||
: x4_a(a), x8_b(b) {}
|
||||
bool GetValue(int frame, float& valOut) const;
|
||||
};
|
||||
|
||||
class CREMultiply : public CRealElement
|
||||
{
|
||||
std::unique_ptr<CRealElement> x4_a;
|
||||
|
@ -302,6 +312,59 @@ public:
|
|||
bool GetValue(int frame, float& valOut) const;
|
||||
};
|
||||
|
||||
class CREConstantRange : public CRealElement
|
||||
{
|
||||
std::unique_ptr<CRealElement> x4_val;
|
||||
std::unique_ptr<CRealElement> x8_min;
|
||||
std::unique_ptr<CRealElement> xc_max;
|
||||
std::unique_ptr<CRealElement> x10_inRange;
|
||||
std::unique_ptr<CRealElement> x14_outOfRange;
|
||||
public:
|
||||
CREConstantRange(CRealElement* a, CRealElement* b, CRealElement* c, CRealElement* d, CRealElement* e)
|
||||
: x4_val(a), x8_min(b), xc_max(c), x10_inRange(d), x14_outOfRange(e) {}
|
||||
|
||||
bool GetValue(int frame, float& valOut) const;
|
||||
};
|
||||
|
||||
class CREGetComponentRed : public CRealElement
|
||||
{
|
||||
std::unique_ptr<CColorElement> x4_a;
|
||||
public:
|
||||
CREGetComponentRed(CColorElement* a)
|
||||
: x4_a(a) {}
|
||||
|
||||
bool GetValue(int frame, float& valOut) const;
|
||||
};
|
||||
|
||||
class CREGetComponentGreen : public CRealElement
|
||||
{
|
||||
std::unique_ptr<CColorElement> x4_a;
|
||||
public:
|
||||
CREGetComponentGreen(CColorElement* a)
|
||||
: x4_a(a) {}
|
||||
|
||||
bool GetValue(int frame, float& valOut) const;
|
||||
};
|
||||
|
||||
class CREGetComponentBlue : public CRealElement
|
||||
{
|
||||
std::unique_ptr<CColorElement> x4_a;
|
||||
public:
|
||||
CREGetComponentBlue(CColorElement* a)
|
||||
: x4_a(a) {}
|
||||
|
||||
bool GetValue(int frame, float& valOut) const;
|
||||
};
|
||||
|
||||
class CREGetComponentAlpha : public CRealElement
|
||||
{
|
||||
std::unique_ptr<CColorElement> x4_a;
|
||||
public:
|
||||
CREGetComponentAlpha(CColorElement* a)
|
||||
: x4_a(a) {}
|
||||
|
||||
bool GetValue(int frame, float& valOut) const;
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif // __RETRO_CREALELEMENT_HPP__
|
||||
|
|
|
@ -285,16 +285,37 @@ bool CVEPLOC::GetValue(int frame, Zeus::CVector3f& valOut) const
|
|||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool CVEPSOR::GetValue(int frame, Zeus::CVector3f& valOut) const
|
||||
{
|
||||
/* TODO: Do */
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool CVEPSOF::GetValue(int frame, Zeus::CVector3f& valOut) const
|
||||
{
|
||||
/* TODO: Do */
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool CVEPSOU::GetValue(int frame, Zeus::CVector3f& valOut) const
|
||||
{
|
||||
/* TODO: Do */
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool CVEPSOR::GetValue(int frame, Zeus::CVector3f& valOut) const
|
||||
{
|
||||
/* TODO: Do */
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool CVEPSTR::GetValue(int frame, Zeus::CVector3f& valOut) const
|
||||
{
|
||||
/* TODO: Do */
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool CVESubtract::GetValue(int frame, Zeus::CVector3f& valOut) const
|
||||
{
|
||||
Zeus::CVector3f a, b;
|
||||
x4_a->GetValue(frame, a);
|
||||
x8_b->GetValue(frame, b);
|
||||
valOut = a - b;
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -168,18 +168,41 @@ public:
|
|||
bool GetValue(int frame, Zeus::CVector3f& valOut) const;
|
||||
};
|
||||
|
||||
class CVEPSOR : public CVectorElement
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
bool GetValue(int frame, Zeus::CVector3f& valOut) const;
|
||||
};
|
||||
|
||||
class CVEPSOF : public CVectorElement
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
bool GetValue(int frame, Zeus::CVector3f& valOut) const;
|
||||
};
|
||||
|
||||
class CVEPSOU : public CVectorElement
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
bool GetValue(int frame, Zeus::CVector3f& valOut) const;
|
||||
};
|
||||
|
||||
class CVEPSOR : public CVectorElement
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
bool GetValue(int frame, Zeus::CVector3f& valOut) const;
|
||||
};
|
||||
|
||||
class CVEPSTR : public CVectorElement
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
bool GetValue(int frame, Zeus::CVector3f& valOut) const;
|
||||
};
|
||||
|
||||
class CVESubtract : public CVectorElement
|
||||
{
|
||||
std::unique_ptr<CVectorElement> x4_a;
|
||||
std::unique_ptr<CVectorElement> x8_b;
|
||||
public:
|
||||
CVESubtract(CVectorElement* a, CVectorElement* b)
|
||||
: x4_a(a), x8_b(b)
|
||||
{}
|
||||
bool GetValue(int frame, Zeus::CVector3f& valOut) const;
|
||||
};
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif // __RETRO_CVECTORELEMENT_HPP__
|
||||
|
|
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