metaforce/Runtime/GuiSys/CGuiAutoRepeatData.hpp

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C++

#ifndef __URDE_CGUIAUTOREPEATDATA_HPP__
#define __URDE_CGUIAUTOREPEATDATA_HPP__
#include "CGuiPhysicalMsg.hpp"
namespace urde
{
class CGuiAutoRepeatData
{
EPhysicalControllerID x0_a;
EPhysicalControllerID x4_b;
float x8_[8] = {0.f, 0.f, 0.f, 0.f, 0.2f, 0.2f, 0.2f, 0.2f};
bool x28_[8] = {};
public:
CGuiAutoRepeatData(EPhysicalControllerID a, EPhysicalControllerID b)
: x0_a(a), x4_b(b) {}
};
}
#endif // __URDE_CGUIAUTOREPEATDATA_HPP__