mirror of https://github.com/AxioDL/zeus.git
Decouple Athena usage
Convert CColor from RGBAf32 to RGBA8
This commit is contained in:
parent
e1baf3631b
commit
9965f5846d
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@ -7,7 +7,9 @@
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|||
#include "CPlane.hpp"
|
||||
#include "CLine.hpp"
|
||||
#include "Math.hpp"
|
||||
#if ZE_ATHENA_TYPES
|
||||
#include <Athena/IStreamReader.hpp>
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
namespace Zeus
|
||||
{
|
||||
|
@ -58,8 +60,9 @@ public:
|
|||
m_max(maxX, maxY, maxZ)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
#if ZE_ATHENA_TYPES
|
||||
CAABox(Athena::io::IStreamReader& in) {readBoundingBox(in);}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
inline void readBoundingBox(Athena::io::IStreamReader& in)
|
||||
{
|
||||
|
|
|
@ -1,26 +1,23 @@
|
|||
#ifndef CCOLOR_HPP
|
||||
#define CCOLOR_HPP
|
||||
|
||||
#include "MathLib.hpp"
|
||||
#include <iostream>
|
||||
#include "Global.hpp"
|
||||
#include "Math.hpp"
|
||||
#if ZE_ATHENA_TYPES
|
||||
#include <Athena/IStreamReader.hpp>
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#if BYTE_ORDER == __ORDER_LITTLE_ENDIAN__
|
||||
#define COLOR(rgba) ( ( (rgba) & 0x000000FF ) << 24 | ( (rgba) & 0x0000FF00 ) << 8 \
|
||||
#define COLOR(rgba) (unsigned long)( ( (rgba) & 0x000000FF ) << 24 | ( (rgba) & 0x0000FF00 ) << 8 \
|
||||
| ( (rgba) & 0x00FF0000 ) >> 8 | ( (rgba) & 0xFF000000 ) >> 24 )
|
||||
#else
|
||||
#define COLOR(rgba) rgba
|
||||
#define COLOR(rgba) (unsigned long)rgba
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
namespace Zeus
|
||||
{
|
||||
typedef union
|
||||
{
|
||||
struct
|
||||
{
|
||||
unsigned char r, g, b, a;
|
||||
};
|
||||
unsigned int rgba;
|
||||
} RGBA32;
|
||||
typedef unsigned char Comp8;
|
||||
typedef unsigned long Comp32;
|
||||
|
||||
class alignas(16) CColor
|
||||
{
|
||||
|
@ -37,170 +34,126 @@ public:
|
|||
static const CColor skYellow;
|
||||
static const CColor skWhite;
|
||||
|
||||
#if __SSE__
|
||||
CColor(const __m128& mVec128) : mVec128(mVec128) {}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
CColor() : r(1.0f), g(1.0f), b(1.0f), a(1.0f) {}
|
||||
CColor() : rgba(~0u) {}
|
||||
CColor(float rgb, float a = 1.0) { splat(rgb, a); }
|
||||
CColor(float r, float g, float b, float a = 1.0f) {v[0] = r; v[1] = g; v[2] = b; v[3] = a; }
|
||||
CColor(Athena::io::IStreamReader& reader) {readRGBA(reader);}
|
||||
CColor(atUint32 rgba) { fromRGBA32(rgba); }
|
||||
CColor(const unsigned char* rgba) { fromRGBA8(rgba[0], rgba[1], rgba[2], rgba[3]); }
|
||||
CColor(float r, float g, float b, float a = 1.0f)
|
||||
: r(Comp8(255*r)),
|
||||
g(Comp8(255*g)),
|
||||
b(Comp8(255*b)),
|
||||
a(Comp8(255*a))
|
||||
{}
|
||||
|
||||
#if ZE_ATHENA_TYPES
|
||||
CColor(Athena::io::IStreamReader& reader) {readRGBA(reader);}
|
||||
#endif
|
||||
CColor(Comp32 rgba) { fromRGBA32(rgba); }
|
||||
CColor(const Comp8 rgba[4]) : r(rgba[0]), g(rgba[1]), b(rgba[2]), a(rgba[3]) {}
|
||||
CColor(Comp8 r, Comp8 g, Comp8 b, Comp8 a = 255)
|
||||
: r(r), g(g), b(b), a(a) {}
|
||||
|
||||
#if ZE_ATHENA_TYPES
|
||||
inline void readRGBA(Athena::io::IStreamReader& reader)
|
||||
{
|
||||
r = reader.readFloat();
|
||||
g = reader.readFloat();
|
||||
b = reader.readFloat();
|
||||
a = reader.readFloat();
|
||||
r = Comp8(255 * reader.readFloat());
|
||||
g = Comp8(255 * reader.readFloat());
|
||||
b = Comp8(255 * reader.readFloat());
|
||||
a = Comp8(255 * reader.readFloat());
|
||||
}
|
||||
inline void readBGRA(Athena::io::IStreamReader& reader)
|
||||
{
|
||||
b = reader.readFloat();
|
||||
g = reader.readFloat();
|
||||
r = reader.readFloat();
|
||||
a = reader.readFloat();
|
||||
b = Comp8(255 * reader.readFloat());
|
||||
g = Comp8(255 * reader.readFloat());
|
||||
r = Comp8(255 * reader.readFloat());
|
||||
a = Comp8(255 * reader.readFloat());
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
inline bool operator==(const CColor& rhs) const
|
||||
{ return (r == rhs.r && g == rhs.g && b == rhs.b && a == rhs.a); }
|
||||
{ return (rgba == rhs.rgba); }
|
||||
inline bool operator!=(const CColor& rhs) const
|
||||
{ return !(*this == rhs); }
|
||||
inline CColor operator+(const CColor& rhs) const
|
||||
{
|
||||
#if __SSE__
|
||||
return CColor(_mm_add_ps(mVec128, rhs.mVec128));
|
||||
#else
|
||||
return CColor(r + rhs.r, g + rhs.g, b + rhs.b, a + rhs.a);
|
||||
#endif
|
||||
CColor ret; ret.r = r + rhs.r; ret.g = g + rhs.g; ret.b = b + rhs.b; ret.a = a + rhs.a;
|
||||
return ret;
|
||||
}
|
||||
inline CColor operator-(const CColor& rhs) const
|
||||
{
|
||||
#if __SSE__
|
||||
return CColor(_mm_sub_ps(mVec128, rhs.mVec128));
|
||||
#else
|
||||
return CColor(r - rhs.r, g - rhs.g, b - rhs.b, a - rhs.a);
|
||||
#endif
|
||||
CColor ret; ret.r = r - rhs.r; ret.g = g - rhs.g; ret.b = b - rhs.b; ret.a = a - rhs.a;
|
||||
return ret;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline CColor operator*(const CColor& rhs) const
|
||||
{
|
||||
#if __SSE__
|
||||
return CColor(_mm_mul_ps(mVec128, rhs.mVec128));
|
||||
#else
|
||||
return CColor(r * rhs.r, g * rhs.g, b * rhs.b, a * rhs.a);
|
||||
#endif
|
||||
CColor ret; ret.r = r * rhs.r; ret.g = g * rhs.g; ret.b = b * rhs.b; ret.a = a * rhs.a;
|
||||
return ret;
|
||||
}
|
||||
inline CColor operator/(const CColor& rhs) const
|
||||
{
|
||||
#if __SSE__
|
||||
return CColor(_mm_div_ps(mVec128, rhs.mVec128));
|
||||
#else
|
||||
return CColor(r / rhs.r, g / rhs.g, b / rhs.b, a / rhs.a);
|
||||
#endif
|
||||
CColor ret; ret.r = r / rhs.r; ret.g = g / rhs.g; ret.b = b / rhs.b; ret.a = a / rhs.a;
|
||||
return ret;
|
||||
}
|
||||
inline CColor operator+(float val) const
|
||||
{
|
||||
#if __SSE__
|
||||
TVectorUnion splat = {{val, val, val, val}};
|
||||
return CColor(_mm_add_ps(mVec128, splat.mVec128));
|
||||
#else
|
||||
return CColor(r + val, g + val, b + val, a + val);
|
||||
#endif
|
||||
CColor ret;
|
||||
ret.r = r + Comp8(255 * val); ret.g = g + Comp8(255 * val); ret.b = b + Comp8(255 * val); ret.a = a + Comp8(255 * val);
|
||||
return ret;
|
||||
}
|
||||
inline CColor operator-(float val) const
|
||||
{
|
||||
#if __SSE__
|
||||
TVectorUnion splat = {{val, val, val, val}};
|
||||
return CColor(_mm_sub_ps(mVec128, splat.mVec128));
|
||||
#else
|
||||
return CColor(r - val, g - val, b - val, a - val);
|
||||
#endif
|
||||
CColor ret;
|
||||
ret.r = r - Comp8(255 * val); ret.g = g - Comp8(255 * val); ret.b = b - Comp8(255 * val); ret.a = a - Comp8(255 * val);
|
||||
return ret;
|
||||
}
|
||||
inline CColor operator*(float val) const
|
||||
{
|
||||
#if __SSE__
|
||||
TVectorUnion splat = {{val, val, val, val}};
|
||||
return CColor(_mm_mul_ps(mVec128, splat.mVec128));
|
||||
#else
|
||||
return CColor(r * val, g * val, b * val, a * val);
|
||||
#endif
|
||||
CColor ret;
|
||||
ret.r = r * Comp8(255 * val); ret.g = g * Comp8(255 * val); ret.b = b * Comp8(255 * val); ret.a = a * Comp8(255 * val);
|
||||
return ret;
|
||||
}
|
||||
inline CColor operator/(float val) const
|
||||
{
|
||||
#if __SSE__
|
||||
TVectorUnion splat = {{val, val, val, val}};
|
||||
return CColor(_mm_div_ps(mVec128, splat.mVec128));
|
||||
#else
|
||||
return CColor(r / val, g / val, b / val, a / val);
|
||||
#endif
|
||||
CColor ret;
|
||||
ret.r = r / Comp8(255 * val); ret.g = g / Comp8(255 * val); ret.b = b / Comp8(255 * val); ret.a = a / Comp8(255 * val);
|
||||
return ret;
|
||||
}
|
||||
inline const CColor& operator+=(const CColor& rhs)
|
||||
{
|
||||
#if __SSE__
|
||||
mVec128 = _mm_add_ps(mVec128, rhs.mVec128);
|
||||
#else
|
||||
r += rhs.r; g += rhs.g; b += rhs.b; a += rhs.a;
|
||||
#endif
|
||||
return *this;
|
||||
r += rhs.r; g += rhs.g; b += rhs.b;
|
||||
a += rhs.a; return *this;
|
||||
}
|
||||
inline const CColor& operator-=(const CColor& rhs)
|
||||
{
|
||||
#if __SSE__
|
||||
mVec128 = _mm_sub_ps(mVec128, rhs.mVec128);
|
||||
#else
|
||||
r -= rhs.r; g -= rhs.g; b -= rhs.b; a -= rhs.a;
|
||||
#endif
|
||||
return *this;
|
||||
}
|
||||
inline const CColor& operator *=(const CColor& rhs)
|
||||
{
|
||||
#if __SSE__
|
||||
mVec128 = _mm_mul_ps(mVec128, rhs.mVec128);
|
||||
#else
|
||||
r *= rhs.r; g *= rhs.g; b *= rhs.b; a *= rhs.a;
|
||||
#endif
|
||||
return *this;
|
||||
}
|
||||
inline const CColor& operator /=(const CColor& rhs)
|
||||
{
|
||||
#if __SSE__
|
||||
mVec128 = _mm_div_ps(mVec128, rhs.mVec128);
|
||||
#else
|
||||
r /= rhs.r; g /= rhs.g; b /= rhs.b; a /= rhs.a;
|
||||
#endif
|
||||
return *this;
|
||||
}
|
||||
inline void normalize()
|
||||
{
|
||||
float mag = magnitude();
|
||||
assert(mag != 0.0);
|
||||
mag = 1.0 / mag;
|
||||
*this *= mag;
|
||||
}
|
||||
inline CColor normalized()
|
||||
{
|
||||
float mag = magnitude();
|
||||
assert(mag != 0.0);
|
||||
mag = 1.0 / mag;
|
||||
return *this * mag;
|
||||
}
|
||||
inline float magSquared() const
|
||||
{
|
||||
#if __SSE4_1__
|
||||
TVectorUnion result;
|
||||
result.mVec128 = _mm_dp_ps(mVec128, mVec128, 0xF1);
|
||||
return result.v[0];
|
||||
#elif __SSE__
|
||||
TVectorUnion result;
|
||||
result.mVec128 = _mm_mul_ps(mVec128, mVec128);
|
||||
return result.v[0] + result.v[1] + result.v[2] + result.v[3];
|
||||
#else
|
||||
return r * r + g * g + b * b + a * a;
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
{ return ((r * r + g * g + b * b + a * a) / 255.f); }
|
||||
|
||||
inline float magnitude() const
|
||||
{
|
||||
return sqrtf(magSquared());
|
||||
return Math::sqrtF(magSquared());
|
||||
}
|
||||
static inline CColor lerp(const CColor& a, const CColor& b, float t)
|
||||
{
|
||||
|
@ -210,84 +163,139 @@ public:
|
|||
{
|
||||
return lerp(a, b, t).normalized();
|
||||
}
|
||||
inline float& operator[](const size_t& idx) {return (&r)[idx];}
|
||||
inline const float& operator[](const size_t& idx) const { return (&r)[idx]; }
|
||||
|
||||
inline Comp8& operator[](size_t idx) {return (&r)[idx];}
|
||||
inline const Comp8& operator[](size_t idx) const { return (&r)[idx]; }
|
||||
inline void splat(float rgb, float a)
|
||||
{
|
||||
#if __SSE__
|
||||
TVectorUnion splat = {{rgb, rgb, rgb, a}};
|
||||
mVec128 = splat.mVec128;
|
||||
#else
|
||||
v[0] = rgb; v[1] = rgb; v[2] = rgb; v[3] = a;
|
||||
#endif
|
||||
r = Comp8(255 * rgb);
|
||||
g = Comp8(255 * rgb);
|
||||
b = Comp8(255 * rgb);
|
||||
this->a = Comp8(255 * a);
|
||||
}
|
||||
|
||||
union
|
||||
{
|
||||
struct
|
||||
{
|
||||
float r, g, b, a;
|
||||
};
|
||||
float v[4];
|
||||
#if __SSE__
|
||||
__m128 mVec128;
|
||||
#endif
|
||||
struct { Comp8 r, g, b, a; };
|
||||
Comp32 rgba;
|
||||
};
|
||||
|
||||
void fromRGBA8(unsigned char r, unsigned char g, unsigned char b, unsigned char a)
|
||||
{
|
||||
this->r = r / 255.f;
|
||||
this->g = g / 255.f;
|
||||
this->b = b / 255.f;
|
||||
this->a = a / 255.f;
|
||||
this->r = r;
|
||||
this->g = g;
|
||||
this->b = b;
|
||||
this->a = a;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @brief Assigns rgba from hsv
|
||||
* @param h[0-1] The hue percentagee of the color.
|
||||
* @param s[0-1] The saturation percentage of the color.
|
||||
* @param v[0-1] The value percentage of the color.
|
||||
* @param a[0-1] The alpha percentage of the color.
|
||||
*/
|
||||
void fromHSV(float h, float s, float v, float _a = 1.0)
|
||||
{
|
||||
int i = int(h * 6);
|
||||
float f = h * 6 - i;
|
||||
float p = v * (1 - s);
|
||||
float q = v * (1 - f * s);
|
||||
float t = v * (1 - (1 - f) * s);
|
||||
float _r, _g, _b;
|
||||
|
||||
switch(i % 6)
|
||||
{
|
||||
case 0: _r = v, _g = t, _b = p; break;
|
||||
case 1: _r = q, _g = v, _b = p; break;
|
||||
case 2: _r = p, _g = v, _b = t; break;
|
||||
case 3: _r = p, _g = q, _b = v; break;
|
||||
case 4: _r = t, _g = p, _b = v; break;
|
||||
case 5: _r = v, _g = p, _b = q; break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
r = _r * 255;
|
||||
g = _g * 255;
|
||||
b = _b * 255;
|
||||
a = _a * 255;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @brief Converts rgba to hsv
|
||||
* @param h[0-1] The hue percentagee of the color.
|
||||
* @param s[0-1] The saturation percentage of the color.
|
||||
* @param v[0-1] The value percentage of the color.
|
||||
* @param a[0-1] The alpha percentage of the color.
|
||||
*/
|
||||
void toHSV(float& h, float& s, float& v) const
|
||||
{
|
||||
float rf = r/255.f;
|
||||
float gf = g/255.f;
|
||||
float bf = b/255.f;
|
||||
|
||||
float min = Math::min(rf, Math::min(gf, bf));
|
||||
float max = Math::max(rf, Math::max(gf, bf));
|
||||
v = max;
|
||||
|
||||
float delta = max - min;
|
||||
s = max == 0 ? 0 : delta / max;
|
||||
|
||||
if (max == min)
|
||||
h = 0;
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (max == rf)
|
||||
h = (gf - bf) / delta + (gf < bf ? 6 : 0);
|
||||
else if (max == gf)
|
||||
h = (bf - rf) / delta + 2;
|
||||
else if (max == bf)
|
||||
h = (rf - gf) / delta + 4;
|
||||
h /= 6;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void fromRGBA32(unsigned int rgba)
|
||||
{
|
||||
static RGBA32 tmp;
|
||||
tmp.rgba = rgba;
|
||||
fromRGBA8(tmp.r, tmp.g, tmp.b, tmp.a);
|
||||
}
|
||||
{ this->rgba = COLOR(rgba); }
|
||||
};
|
||||
|
||||
static inline CColor operator+(float lhs, const CColor& rhs)
|
||||
{
|
||||
#if __SSE__
|
||||
TVectorUnion splat = {{lhs, lhs, lhs, lhs}};
|
||||
return CColor(_mm_add_ps(splat.mVec128, rhs.mVec128));
|
||||
#else
|
||||
return CColor(lhs + rhs.r, lhs + rhs.g, lhs + rhs.b, lhs + rhs.a);
|
||||
#endif
|
||||
CColor ret;
|
||||
ret.r = Comp8(255 * lhs) + rhs.r;
|
||||
ret.g = Comp8(255 * lhs) + rhs.g;
|
||||
ret.b = Comp8(255 * lhs) + rhs.b;
|
||||
ret.a = Comp8(255 * lhs) + rhs.a;
|
||||
return ret;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static inline CColor operator-(float lhs, const CColor& rhs)
|
||||
{
|
||||
#if __SSE__
|
||||
TVectorUnion splat = {{lhs, lhs, lhs, lhs}};
|
||||
return CColor(_mm_sub_ps(splat.mVec128, rhs.mVec128));
|
||||
#else
|
||||
return CColor(lhs - rhs.r, lhs - rhs.g, lhs - rhs.b, lhs - rhs.a);
|
||||
#endif
|
||||
CColor ret;
|
||||
ret.r = Comp8(255 * lhs) - rhs.r;
|
||||
ret.g = Comp8(255 * lhs) - rhs.g;
|
||||
ret.b = Comp8(255 * lhs) - rhs.b;
|
||||
ret.a = Comp8(255 * lhs) - rhs.a;
|
||||
return ret;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static inline CColor operator*(float lhs, const CColor& rhs)
|
||||
{
|
||||
#if __SSE__
|
||||
TVectorUnion splat = {{lhs, lhs, lhs, lhs}};
|
||||
return CColor(_mm_mul_ps(splat.mVec128, rhs.mVec128));
|
||||
#else
|
||||
return CColor(lhs * rhs.r, lhs * rhs.g, lhs * rhs.b, lhs * rhs.a);
|
||||
#endif
|
||||
CColor ret;
|
||||
ret.r = Comp8(255 * lhs) * rhs.r;
|
||||
ret.g = Comp8(255 * lhs) * rhs.g;
|
||||
ret.b = Comp8(255 * lhs) * rhs.b;
|
||||
ret.a = Comp8(255 * lhs) * rhs.a;
|
||||
return ret;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static inline CColor operator/(float lhs, const CColor& rhs)
|
||||
{
|
||||
#if __SSE__
|
||||
TVectorUnion splat = {{lhs, lhs, lhs, lhs}};
|
||||
return CColor(_mm_div_ps(splat.mVec128, rhs.mVec128));
|
||||
#else
|
||||
return CColor(lhs / rhs.r, lhs / rhs.g, lhs / rhs.b, lhs / rhs.a);
|
||||
#endif
|
||||
CColor ret;
|
||||
ret.r = Comp8(255 * lhs) / rhs.r;
|
||||
ret.g = Comp8(255 * lhs) / rhs.g;
|
||||
ret.b = Comp8(255 * lhs) / rhs.b;
|
||||
ret.a = Comp8(255 * lhs) / rhs.a;
|
||||
return ret;
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -6,7 +6,9 @@
|
|||
#include "CVector3f.hpp"
|
||||
#include "CVector4f.hpp"
|
||||
#include <math.h>
|
||||
#if ZE_ATHENA_TYPES
|
||||
#include <Athena/IStreamReader.hpp>
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
namespace Zeus
|
||||
{
|
||||
|
@ -19,7 +21,9 @@ public:
|
|||
CQuaternion(float r, float x, float y, float z) : r(r), v(x, y, z){}
|
||||
CQuaternion(float x, float y, float z) { fromVector3f(CVector3f(x, y, z)); }
|
||||
CQuaternion(float r, const CVector3f& vec) : r(r), v(vec){}
|
||||
#if ZE_ATHENA_TYPES
|
||||
CQuaternion(Athena::io::IStreamReader& input) { r = input.readFloat(); v = CVector3f(input);}
|
||||
#endif
|
||||
CQuaternion(const CVector3f& vec) { fromVector3f(vec); }
|
||||
CQuaternion(const CVector4f& vec)
|
||||
: r(vec.w)
|
||||
|
|
|
@ -5,7 +5,10 @@
|
|||
#include "Math.hpp"
|
||||
#include "TVectorUnion.hpp"
|
||||
|
||||
#if ZE_ATHENA_TYPES
|
||||
#include <Athena/IStreamReader.hpp>
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#include <math.h>
|
||||
#include <assert.h>
|
||||
|
||||
|
@ -32,6 +35,7 @@ class alignas(16) CVector2f
|
|||
#endif
|
||||
CVector2f(float xy) {splat(xy);}
|
||||
CVector2f(float x, float y) {v[0] = x; v[1] = y; v[2] = 0; v[3] = 0.0;}
|
||||
#if ZE_ATHENA_TYPES
|
||||
CVector2f(Athena::io::IStreamReader& input)
|
||||
{
|
||||
x = input.readFloat();
|
||||
|
@ -39,6 +43,7 @@ class alignas(16) CVector2f
|
|||
v[2] = 0.0f;
|
||||
v[3] = 0.0f;
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
inline bool operator ==(const CVector2f& rhs) const
|
||||
{return (x == rhs.x && y == rhs.y);}
|
||||
|
|
|
@ -5,7 +5,10 @@
|
|||
#include "Math.hpp"
|
||||
#include "CVector2f.hpp"
|
||||
#include "TVectorUnion.hpp"
|
||||
#if ZE_ATHENA_TYPES
|
||||
#include <Athena/IStreamReader.hpp>
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#include <math.h>
|
||||
#include <assert.h>
|
||||
|
||||
|
@ -32,6 +35,7 @@ public:
|
|||
#endif
|
||||
CVector3f(float xyz) {splat(xyz);}
|
||||
CVector3f(float x, float y, float z) {v[0] = x; v[1] = y; v[2] = z; v[3] = 0.0;}
|
||||
#if ZE_ATHENA_TYPES
|
||||
CVector3f(Athena::io::IStreamReader& input)
|
||||
{
|
||||
x = input.readFloat();
|
||||
|
@ -39,6 +43,7 @@ public:
|
|||
z = input.readFloat();
|
||||
v[3] = 0.0f;
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
CVector3f(const CVector2f& other)
|
||||
{
|
||||
x = other.x;
|
||||
|
|
|
@ -4,7 +4,9 @@
|
|||
#include "Global.hpp"
|
||||
#include "TVectorUnion.hpp"
|
||||
#include "CVector3f.hpp"
|
||||
#if ZE_ATHENA_TYPES
|
||||
#include <Athena/IStreamReader.hpp>
|
||||
#endif
|
||||
#include <math.h>
|
||||
#include <float.h>
|
||||
#include <assert.h>
|
||||
|
@ -33,6 +35,7 @@ class alignas(16) CVector4f
|
|||
|
||||
CVector4f(float xyzw) {splat(xyzw);}
|
||||
CVector4f(float x, float y, float z, float w) {v[0] = x; v[1] = y; v[2] = z; v[3] = w;}
|
||||
#if ZE_ATHENA_TYPES
|
||||
CVector4f(Athena::io::IStreamReader& input)
|
||||
{
|
||||
x = input.readFloat();
|
||||
|
@ -40,6 +43,7 @@ class alignas(16) CVector4f
|
|||
z = input.readFloat();
|
||||
w = input.readFloat();
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
CVector4f(const CVector3f& other)
|
||||
{
|
||||
|
|
|
@ -5,6 +5,12 @@
|
|||
// This is only for testing, do NOT do this normally
|
||||
using namespace Zeus;
|
||||
|
||||
union Color
|
||||
{
|
||||
struct { Zeus::Comp8 r, g, b, a; };
|
||||
Zeus::Comp32 rgba;
|
||||
};
|
||||
|
||||
int main()
|
||||
{
|
||||
assert(!CAABox({100, 100, 100}, {100, 100, 100}).invalid());
|
||||
|
@ -42,5 +48,11 @@ int main()
|
|||
std::cout << Math::floorPowerOfTwo(256) << std::endl;
|
||||
CLine line({-89.120926, 59.328712, 3.265882}, CUnitVector3f({-90.120926, 59.328712, 3.265882}));
|
||||
|
||||
CColor ctest1;
|
||||
ctest1.fromHSV(0, 255/255.f, .5);
|
||||
float h, s, v;
|
||||
ctest1.toHSV(h, s, v);
|
||||
std::cout << (int)ctest1.r << " " << (int)ctest1.g << " " << (int)ctest1.b << " " << (int)ctest1.a << std::endl;
|
||||
std::cout << h << " " << s << " " << v << " " << (float)(ctest1.a / 255.f) << std::endl;
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
|
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