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C++
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C++
#include "CAnimSet.h"
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#include <Core/CResCache.h>
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CAnimSet::CAnimSet() : CResource()
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{
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}
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CAnimSet::~CAnimSet()
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{
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}
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u32 CAnimSet::getNodeCount()
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{
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return nodes.size();
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}
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TString CAnimSet::getNodeName(u32 node)
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{
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if (node >= nodes.size())
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return nodes[0].name;
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else
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return nodes[node].name;
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}
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CModel* CAnimSet::getNodeModel(u32 node)
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{
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if (node >= nodes.size())
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return nodes[0].model;
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|
else
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|
return nodes[node].model;
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|
}
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