mirror of https://github.com/AxioDL/boo.git
Merge pull request #31 from lioncash/hid
HIDParser: Use std::array where applicable
This commit is contained in:
commit
4d1c7d444d
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@ -1,8 +1,8 @@
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#include "boo/inputdev/HIDParser.hpp"
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#include <algorithm>
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#include <array>
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#include <map>
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#include <type_traits>
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#undef min
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#undef max
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@ -13,251 +13,257 @@ namespace boo {
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* http://www.usb.org/developers/hidpage/HID1_11.pdf
|
||||
*/
|
||||
|
||||
static const char* UsagePageNames[] = {"Undefined", "Generic Desktop", "Simulation", "VR", "Sport",
|
||||
"Game Controls", "Generic Device", "Keyboard", "LEDs", "Button",
|
||||
"Ordinal", "Telephony", "Consumer", "Digitizer"};
|
||||
constexpr std::array<const char*, 14> UsagePageNames{
|
||||
"Undefined", "Generic Desktop", "Simulation", "VR", "Sport",
|
||||
"Game Controls", "Generic Device", "Keyboard", "LEDs", "Button",
|
||||
"Ordinal", "Telephony", "Consumer", "Digitizer",
|
||||
};
|
||||
|
||||
static const char* GenericDesktopUsages[] = {"Undefined",
|
||||
"Pointer",
|
||||
"Mouse",
|
||||
"Reserved",
|
||||
"Joystick",
|
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"Game Pad",
|
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"Keyboard",
|
||||
"Keypad",
|
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"Multi-axis Controller",
|
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"Tablet PC System Controls",
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nullptr,
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nullptr,
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nullptr,
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nullptr,
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"X",
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"Y",
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"Z",
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"Rx",
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"Ry",
|
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"Rz",
|
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"Slider",
|
||||
"Dial",
|
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"Wheel",
|
||||
"Hat Switch",
|
||||
"Counted Buffer",
|
||||
"Byte Count",
|
||||
"Motion Wakeup",
|
||||
"Start",
|
||||
"Select",
|
||||
"Reserved",
|
||||
"Vx",
|
||||
"Vy",
|
||||
"Vz",
|
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"Vbrx",
|
||||
"Vbry",
|
||||
"Vbrz",
|
||||
"Vno",
|
||||
"Feature Notification",
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"Resolution Multiplier",
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nullptr,
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nullptr,
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nullptr,
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nullptr,
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nullptr,
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nullptr,
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"System Control",
|
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"System Power Down",
|
||||
"System Sleep",
|
||||
"System Wake Up",
|
||||
"System Context Menu",
|
||||
"System Main Menu",
|
||||
"System App Menu",
|
||||
"System Menu Help",
|
||||
"System Menu Exit",
|
||||
"System Menu Select",
|
||||
"System Menu Right",
|
||||
"System Menu Left",
|
||||
"System Menu Up",
|
||||
"System Menu Down",
|
||||
"System Cold Restart",
|
||||
"System Warm Restart",
|
||||
"D-pad Up",
|
||||
"D-pad Down",
|
||||
"D-pad Right",
|
||||
"D-pad Left",
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nullptr,
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nullptr,
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nullptr,
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nullptr,
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"System Dock",
|
||||
"System Undock",
|
||||
"System Setup",
|
||||
"System Break",
|
||||
"System Debugger Break",
|
||||
"Application Break",
|
||||
"Application Debugger Break",
|
||||
"System Speaker Mute",
|
||||
"System Hibernate",
|
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nullptr,
|
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nullptr,
|
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nullptr,
|
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nullptr,
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nullptr,
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nullptr,
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nullptr,
|
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"System Display Invert",
|
||||
"System Display Internal",
|
||||
"System Display External",
|
||||
"System Display Both",
|
||||
"System Display Dual",
|
||||
"System Display Toggle Int/Ext"};
|
||||
constexpr std::array<const char*, 182> GenericDesktopUsages{
|
||||
"Undefined",
|
||||
"Pointer",
|
||||
"Mouse",
|
||||
"Reserved",
|
||||
"Joystick",
|
||||
"Game Pad",
|
||||
"Keyboard",
|
||||
"Keypad",
|
||||
"Multi-axis Controller",
|
||||
"Tablet PC System Controls",
|
||||
nullptr,
|
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nullptr,
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nullptr,
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nullptr,
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nullptr,
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nullptr,
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nullptr,
|
||||
nullptr,
|
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"X",
|
||||
"Y",
|
||||
"Z",
|
||||
"Rx",
|
||||
"Ry",
|
||||
"Rz",
|
||||
"Slider",
|
||||
"Dial",
|
||||
"Wheel",
|
||||
"Hat Switch",
|
||||
"Counted Buffer",
|
||||
"Byte Count",
|
||||
"Motion Wakeup",
|
||||
"Start",
|
||||
"Select",
|
||||
"Reserved",
|
||||
"Vx",
|
||||
"Vy",
|
||||
"Vz",
|
||||
"Vbrx",
|
||||
"Vbry",
|
||||
"Vbrz",
|
||||
"Vno",
|
||||
"Feature Notification",
|
||||
"Resolution Multiplier",
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
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nullptr,
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nullptr,
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nullptr,
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nullptr,
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nullptr,
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nullptr,
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nullptr,
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nullptr,
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nullptr,
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nullptr,
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nullptr,
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nullptr,
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nullptr,
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nullptr,
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nullptr,
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nullptr,
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nullptr,
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nullptr,
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nullptr,
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nullptr,
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nullptr,
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nullptr,
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nullptr,
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nullptr,
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nullptr,
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nullptr,
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nullptr,
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nullptr,
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||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
"System Control",
|
||||
"System Power Down",
|
||||
"System Sleep",
|
||||
"System Wake Up",
|
||||
"System Context Menu",
|
||||
"System Main Menu",
|
||||
"System App Menu",
|
||||
"System Menu Help",
|
||||
"System Menu Exit",
|
||||
"System Menu Select",
|
||||
"System Menu Right",
|
||||
"System Menu Left",
|
||||
"System Menu Up",
|
||||
"System Menu Down",
|
||||
"System Cold Restart",
|
||||
"System Warm Restart",
|
||||
"D-pad Up",
|
||||
"D-pad Down",
|
||||
"D-pad Right",
|
||||
"D-pad Left",
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
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nullptr,
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nullptr,
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nullptr,
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nullptr,
|
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nullptr,
|
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nullptr,
|
||||
"System Dock",
|
||||
"System Undock",
|
||||
"System Setup",
|
||||
"System Break",
|
||||
"System Debugger Break",
|
||||
"Application Break",
|
||||
"Application Debugger Break",
|
||||
"System Speaker Mute",
|
||||
"System Hibernate",
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
"System Display Invert",
|
||||
"System Display Internal",
|
||||
"System Display External",
|
||||
"System Display Both",
|
||||
"System Display Dual",
|
||||
"System Display Toggle Int/Ext",
|
||||
};
|
||||
|
||||
static const char* GameUsages[] = {"Undefined",
|
||||
"3D Game Controller",
|
||||
"Pinball Device",
|
||||
"Gun Device",
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
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nullptr,
|
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nullptr,
|
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nullptr,
|
||||
nullptr,
|
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nullptr,
|
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nullptr,
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nullptr,
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nullptr,
|
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nullptr,
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||||
nullptr,
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nullptr,
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nullptr,
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nullptr,
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nullptr,
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nullptr,
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nullptr,
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nullptr,
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nullptr,
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nullptr,
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nullptr,
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nullptr,
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nullptr,
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nullptr,
|
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nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
"Point of View",
|
||||
"Turn Right/Left",
|
||||
"Pitch Forward/Backward",
|
||||
"Roll Right/Left",
|
||||
"Move Right/Left",
|
||||
"Move Forward/Backward",
|
||||
"Move Up/Down",
|
||||
"Lean Right/Left",
|
||||
"Lean Forward/Backward",
|
||||
"Height of POV",
|
||||
"Flipper",
|
||||
"Secondary Flipper",
|
||||
"Bump",
|
||||
"New Game",
|
||||
"Shoot Ball",
|
||||
"Player",
|
||||
"Gun Bolt",
|
||||
"Gun Clip",
|
||||
"Gun Selector",
|
||||
"Gun Single Shot",
|
||||
"Gun Burst",
|
||||
"Gun Automatic",
|
||||
"Gun Safety",
|
||||
"Gemepad Fire/Jump",
|
||||
nullptr,
|
||||
"Gamepad Trigger"};
|
||||
constexpr std::array<const char*, 58> GameUsages{
|
||||
"Undefined",
|
||||
"3D Game Controller",
|
||||
"Pinball Device",
|
||||
"Gun Device",
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
"Point of View",
|
||||
"Turn Right/Left",
|
||||
"Pitch Forward/Backward",
|
||||
"Roll Right/Left",
|
||||
"Move Right/Left",
|
||||
"Move Forward/Backward",
|
||||
"Move Up/Down",
|
||||
"Lean Right/Left",
|
||||
"Lean Forward/Backward",
|
||||
"Height of POV",
|
||||
"Flipper",
|
||||
"Secondary Flipper",
|
||||
"Bump",
|
||||
"New Game",
|
||||
"Shoot Ball",
|
||||
"Player",
|
||||
"Gun Bolt",
|
||||
"Gun Clip",
|
||||
"Gun Selector",
|
||||
"Gun Single Shot",
|
||||
"Gun Burst",
|
||||
"Gun Automatic",
|
||||
"Gun Safety",
|
||||
"Gemepad Fire/Jump",
|
||||
nullptr,
|
||||
"Gamepad Trigger",
|
||||
};
|
||||
|
||||
enum class HIDCollectionType : uint8_t {
|
||||
Physical,
|
||||
|
@ -382,21 +388,31 @@ HIDMainItem::HIDMainItem(uint32_t flags, HIDUsagePage usagePage, HIDUsage usage,
|
|||
, m_reportSize(reportSize) {}
|
||||
|
||||
const char* HIDMainItem::GetUsagePageName() const {
|
||||
if (int(m_usagePage) >= std::extent<decltype(UsagePageNames)>::value)
|
||||
const auto index = size_t(m_usagePage);
|
||||
|
||||
if (index >= UsagePageNames.size()) {
|
||||
return nullptr;
|
||||
return UsagePageNames[int(m_usagePage)];
|
||||
}
|
||||
|
||||
return UsagePageNames[index];
|
||||
}
|
||||
|
||||
const char* HIDMainItem::GetUsageName() const {
|
||||
const auto index = size_t(m_usage);
|
||||
|
||||
switch (m_usagePage) {
|
||||
case HIDUsagePage::GenericDesktop:
|
||||
if (int(m_usage) >= std::extent<decltype(GenericDesktopUsages)>::value)
|
||||
if (index >= GenericDesktopUsages.size()) {
|
||||
return nullptr;
|
||||
return GenericDesktopUsages[int(m_usage)];
|
||||
}
|
||||
return GenericDesktopUsages[index];
|
||||
|
||||
case HIDUsagePage::Game:
|
||||
if (int(m_usage) >= std::extent<decltype(GameUsages)>::value)
|
||||
if (index >= GameUsages.size()) {
|
||||
return nullptr;
|
||||
return GameUsages[int(m_usage)];
|
||||
}
|
||||
return GameUsages[index];
|
||||
|
||||
default:
|
||||
return nullptr;
|
||||
}
|
||||
|
@ -445,17 +461,17 @@ HIDParser::ParserStatus HIDParser::Parse(const PHIDP_PREPARSED_DATA descriptorDa
|
|||
USHORT length = caps.NumberInputButtonCaps;
|
||||
std::vector<HIDP_BUTTON_CAPS> bCaps(caps.NumberInputButtonCaps, HIDP_BUTTON_CAPS());
|
||||
HidP_GetButtonCaps(HidP_Input, bCaps.data(), &length, descriptorData);
|
||||
for (const HIDP_BUTTON_CAPS& caps : bCaps) {
|
||||
if (caps.IsRange) {
|
||||
int usage = caps.Range.UsageMin;
|
||||
for (int i = caps.Range.DataIndexMin; i <= caps.Range.DataIndexMax; ++i, ++usage) {
|
||||
inputItems.insert(std::make_pair(
|
||||
i, HIDMainItem(caps.BitField, HIDUsagePage(caps.UsagePage), HIDUsage(usage), std::make_pair(0, 1), 1)));
|
||||
for (const HIDP_BUTTON_CAPS& buttonCaps : bCaps) {
|
||||
if (buttonCaps.IsRange) {
|
||||
int usage = buttonCaps.Range.UsageMin;
|
||||
for (int i = buttonCaps.Range.DataIndexMin; i <= buttonCaps.Range.DataIndexMax; ++i, ++usage) {
|
||||
inputItems.emplace(i, HIDMainItem(buttonCaps.BitField, HIDUsagePage(buttonCaps.UsagePage), HIDUsage(usage),
|
||||
std::make_pair(0, 1), 1));
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
inputItems.insert(std::make_pair(caps.NotRange.DataIndex,
|
||||
HIDMainItem(caps.BitField, HIDUsagePage(caps.UsagePage),
|
||||
HIDUsage(caps.NotRange.Usage), std::make_pair(0, 1), 1)));
|
||||
inputItems.emplace(buttonCaps.NotRange.DataIndex,
|
||||
HIDMainItem(buttonCaps.BitField, HIDUsagePage(buttonCaps.UsagePage),
|
||||
HIDUsage(buttonCaps.NotRange.Usage), std::make_pair(0, 1), 1));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -465,19 +481,19 @@ HIDParser::ParserStatus HIDParser::Parse(const PHIDP_PREPARSED_DATA descriptorDa
|
|||
USHORT length = caps.NumberInputValueCaps;
|
||||
std::vector<HIDP_VALUE_CAPS> vCaps(caps.NumberInputValueCaps, HIDP_VALUE_CAPS());
|
||||
HidP_GetValueCaps(HidP_Input, vCaps.data(), &length, descriptorData);
|
||||
for (const HIDP_VALUE_CAPS& caps : vCaps) {
|
||||
if (caps.IsRange) {
|
||||
int usage = caps.Range.UsageMin;
|
||||
for (int i = caps.Range.DataIndexMin; i <= caps.Range.DataIndexMax; ++i, ++usage) {
|
||||
inputItems.insert(
|
||||
std::make_pair(i, HIDMainItem(caps.BitField, HIDUsagePage(caps.UsagePage), HIDUsage(usage),
|
||||
std::make_pair(caps.LogicalMin, caps.LogicalMax), caps.BitSize)));
|
||||
for (const HIDP_VALUE_CAPS& valueCaps : vCaps) {
|
||||
if (valueCaps.IsRange) {
|
||||
int usage = valueCaps.Range.UsageMin;
|
||||
for (int i = valueCaps.Range.DataIndexMin; i <= valueCaps.Range.DataIndexMax; ++i, ++usage) {
|
||||
inputItems.emplace(i, HIDMainItem(valueCaps.BitField, HIDUsagePage(valueCaps.UsagePage), HIDUsage(usage),
|
||||
std::make_pair(valueCaps.LogicalMin, valueCaps.LogicalMax),
|
||||
valueCaps.BitSize));
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
inputItems.insert(
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||||
std::make_pair(caps.NotRange.DataIndex,
|
||||
HIDMainItem(caps.BitField, HIDUsagePage(caps.UsagePage), HIDUsage(caps.NotRange.Usage),
|
||||
HIDRange(caps.LogicalMin, caps.LogicalMax), caps.BitSize)));
|
||||
inputItems.emplace(valueCaps.NotRange.DataIndex,
|
||||
HIDMainItem(valueCaps.BitField, HIDUsagePage(valueCaps.UsagePage),
|
||||
HIDUsage(valueCaps.NotRange.Usage),
|
||||
HIDRange(valueCaps.LogicalMin, valueCaps.LogicalMax), valueCaps.BitSize));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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@ -806,9 +822,9 @@ void HIDParser::ScanValues(const std::function<bool(const HIDMainItem& item, int
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|||
continue;
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||||
int32_t value = 0;
|
||||
if (it != end) {
|
||||
const HIDP_DATA& data = *it;
|
||||
if (data.DataIndex == idx) {
|
||||
value = data.RawValue;
|
||||
const HIDP_DATA& hidData = *it;
|
||||
if (hidData.DataIndex == idx) {
|
||||
value = hidData.RawValue;
|
||||
++it;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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